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	<title>Akurasu - User contributions [en]</title>
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		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Makai_Senki_Disgaea_4&amp;diff=9427</id>
		<title>Makai Senki Disgaea 4</title>
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		<updated>2011-10-14T18:26:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akuma Hokoru: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;English Title:&#039;&#039;&#039; Disgaea 4 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Japanese Title:&#039;&#039;&#039; 魔界戦記ディスガイア4 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Release Date:&#039;&#039;&#039; 2011/02/24 JP, 2011/09/17 US, 2012/??/?? EU&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Memory Card:&#039;&#039;&#039; ??? KB&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; S-RPG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Important Link(s):&#039;&#039;&#039; &amp;lt;!--Official links--&amp;gt;[http://disgaea.jp/4/ Official Japanese Game Website] &amp;lt;!--Other Links--&amp;gt;[http://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AkhbJcrswgbzdFNFYVlMTUFjdjVtbUxod3Y4V0p4Z0E&amp;amp;hl=en_US Disgaea 4 Spreadsheet]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Related Games:&#039;&#039;&#039; [[Makai_Senki_Disgaea|Disgaea 1]], [[Makai_Senki_Disgaea_2|Disgaea 2]], [[Makai_Senki_Disgaea_3|Disgaea 3]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Anything in bold is intended to be a header and not clicky.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[/FAQ|FAQ]]&lt;br /&gt;
*[[/Quick Reference|Quick Reference]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Scenario Data&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;table style=&amp;quot;background:none;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Episode&#039;&#039;&#039; &amp;lt;td&amp;gt;[[/Episode 1|1]] &amp;lt;td&amp;gt;[[/Episode 2|2]] &amp;lt;td&amp;gt;[[/Episode 3|3]] &amp;lt;td&amp;gt;[[/Episode 4|4]] &amp;lt;td&amp;gt;[[/Episode 5|5]] &amp;lt;td&amp;gt;[[/Episode 6|6]] &amp;lt;td&amp;gt;[[/Episode 7|7]] &amp;lt;td&amp;gt;[[/Episode 8|8]]&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[/Story Guide|Story Guide]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Walkthrough&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;table style=&amp;quot;background:none;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Episode&#039;&#039;&#039; &amp;lt;td&amp;gt;[[/Walkthrough/Episode 1|1]] &amp;lt;td&amp;gt;[[/Walkthrough/Episode 2|2]] &amp;lt;td&amp;gt;[[/Walkthrough/Episode 3|3]] &amp;lt;td&amp;gt;[[/Walkthrough/Episode 4|4]] &amp;lt;td&amp;gt;[[/Walkthrough/Episode 5|5]] &amp;lt;td&amp;gt;[[/Walkthrough/Episode 6|6]] &amp;lt;td&amp;gt;[[/Walkthrough/Episode 7|7]] &amp;lt;td&amp;gt;[[/Walkthrough/Episode 8|8]] &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Translations&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Story&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&amp;lt;table style=&amp;quot;background:none;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Episode&#039;&#039;&#039; &amp;lt;td&amp;gt;[[/Episode 1 Translation|1]] &amp;lt;td&amp;gt;[[/Episode 2 Translation|2]] &amp;lt;td&amp;gt;[[/Episode 3 Translation|3]] &amp;lt;td&amp;gt;[[/Episode 4 Translation|4]] &amp;lt;td&amp;gt;[[/Episode 5 Translation|5]] &amp;lt;td&amp;gt;[[/Episode 6 Translation|6]] &amp;lt;td&amp;gt;[[/Episode 7 Translation|7]] &amp;lt;td&amp;gt;[[/Episode 8 Translation|8]] &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[/Menus|Menus]]&lt;br /&gt;
**Names&lt;br /&gt;
**Attributes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[/Characters|Characters]]&lt;br /&gt;
**[[/Class Information|Class Information]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Items&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Weapons&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***[[/Fist Items|Fist]]&lt;br /&gt;
***[[/Sword Items|Sword]]&lt;br /&gt;
***[[/Spear Items|Spear]]&lt;br /&gt;
***[[/Bow Items|Bow]]&lt;br /&gt;
***[[/Gun Items|Gun]]&lt;br /&gt;
***[[/Axe Items|Axe]]&lt;br /&gt;
***[[/Staff Items|Staff]]&lt;br /&gt;
***[[/Monster Items|Monster]]&lt;br /&gt;
***[[/Unique Weapons|Unique]]&lt;br /&gt;
***[[/Special Items|Special]]&lt;br /&gt;
***[[/User Slayers|User Slayer]]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Etc&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***[[/Armor Items|Armor]]&lt;br /&gt;
***[[/Belt Items|Belt]]&lt;br /&gt;
***[[/Shoes Items|Shoes]]&lt;br /&gt;
***[[/Orb Items|Orb]]&lt;br /&gt;
***[[/Glasses Items|Glasses]]&lt;br /&gt;
***[[/Muscle Items|Muscles]]&lt;br /&gt;
***[[/Emblem Items|Emblems]]&lt;br /&gt;
***[[/Weight Items|Weights]]&lt;br /&gt;
***[[/Treasure Items|Treasure]]&lt;br /&gt;
***[[/Misc Items|Misc]]&lt;br /&gt;
****&#039;&#039;Food&#039;&#039;, &#039;&#039;Battle Items&#039;&#039;, &#039;&#039;Illegal Tickets&#039;&#039;, &#039;&#039;Special&#039;&#039;, &#039;&#039;Bribes&#039;&#039;, &#039;&#039;Hands&#039;&#039;, &#039;&#039;Cellphones&#039;&#039;, &#039;&#039;Other&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Skills&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[/Magic Skills|Magic]]&lt;br /&gt;
**[[/Weapon Skills|Weapon]]&lt;br /&gt;
**[[/Monster Skills|Monster]]&lt;br /&gt;
**[[/Character Skills|Character]]&lt;br /&gt;
**[[/DLC Skills|DLC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Classes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[/Human Classes|Human]]&lt;br /&gt;
**[[/Monster Classes|Monster]]&lt;br /&gt;
**[[/DLC Classes|DLC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[/Hospital|Hospital]]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Hospital Gifts Chart&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[/Item World|Item World]]&lt;br /&gt;
**[[/Innocent List|Innocent List]]&lt;br /&gt;
**[[/Mystery Gates|Mystery Gates]]&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;[[/Item World/#Level Sphere Rewards|Level Sphere Rewards]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Innocent Town&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[/Dark Congress|Dark Congress]]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Proposal list&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[/Evil Symbols|Evil Symbols]]&lt;br /&gt;
**[[/Teachers|Teachers]]&lt;br /&gt;
*[[/MAbilities|MAbilities]]&lt;br /&gt;
*[[/X-Dimension|X-Dimension]]&lt;br /&gt;
*[[/X-Dimension Stages|X-Dimension Stages]]&lt;br /&gt;
*[[/Formulas|Formulas]]&lt;br /&gt;
*[[/Geo Blocks|Geo Blocks]]&lt;br /&gt;
*[[/Tips and Tricks|Tips and Tricks]]&lt;br /&gt;
*[[/Secret Characters and Stages|Secret Characters and Stages]]&lt;br /&gt;
*[[/Music|BGM Shop]]&lt;br /&gt;
*[[/Miscellaneous Stuff|Miscellaneous Stuff]]&lt;br /&gt;
*[[/Trophies|Trophies]]&lt;br /&gt;
*[[/Bugs|Bugs]]&lt;br /&gt;
*[[/Power Leveling|Power Leveling Guide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[/Credits and Links|Credits and Helpful links]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akuma Hokoru</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Makai_Senki_Disgaea_2/Dark_Sun_World_Scenario&amp;diff=8105</id>
		<title>Makai Senki Disgaea 2/Dark Sun World Scenario</title>
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		<updated>2011-01-28T22:04:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akuma Hokoru: /* DS 11-5 Evil Temptation *x10 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dark Sun World Scenario Data&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;* in title refers to Difficulty&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;clearing all the dark sun worlds will give you an cutscene and usagi&#039;s journal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 1-1 Beginners Field *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt; Automatically Unlocked&amp;lt;td&amp;gt;Stage Select&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Level &amp;lt;th&amp;gt;Enemy &amp;lt;th&amp;gt; Equips &amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 80 &amp;lt;td&amp;gt; Observer x3  &amp;lt;td&amp;gt; Poison Needle &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects &amp;lt;td&amp;gt;Enemies Revived&amp;lt;br&amp;gt;Every Other Turn&amp;lt;Td&amp;gt; Loops Infinitely &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 1-2 Reflection Pond *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 1-2 without taking Dmg.&amp;lt;td&amp;gt;Choose &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Level &amp;lt;th&amp;gt;Enemy &amp;lt;th&amp;gt; Equips &amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 81  &amp;lt;td&amp;gt; Orc King x4  &amp;lt;td&amp;gt; Poison Needle&amp;lt;br&amp;gt; Protector &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 82 &amp;lt;td&amp;gt; Orc Master &amp;lt;td&amp;gt; Rose Whip &amp;lt;br&amp;gt; Fur Jacket&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 65 &amp;lt;td&amp;gt; Gep Symbol Null :Enemy Boost +50%&amp;lt;td&amp;gt; Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;Td&amp;gt;Turn 3&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 1-3 Psycho&#039;s Hideout *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Take Dmg in 1-3&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Level &amp;lt;th&amp;gt;Enemy &amp;lt;th&amp;gt; Equips &amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 85  &amp;lt;td&amp;gt; Garm x3 &amp;lt;td&amp;gt; Poison Needle &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 70 &amp;lt;td&amp;gt; Geo Symbol Null: Enemy Boost x 3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Statuses&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 1-4 Dead Tree Field *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt; Kill a Green Mage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Level &amp;lt;th&amp;gt;Enemy &amp;lt;th&amp;gt; Equips &amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 90 &amp;lt;td&amp;gt; Red Mage x4&amp;lt;td&amp;gt; Jeweled Scepter&amp;lt;br&amp;gt;Astral Orb &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 90 &amp;lt;td&amp;gt; Red Skull x4&amp;lt;td&amp;gt; Sorcery Rod&amp;lt;br&amp;gt;Astral Orb &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 85 &amp;lt;td&amp;gt; Geo Symbol Aqua: Reverse Damage &amp;lt;td&amp;gt; Panel Color: Aqua &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 85 &amp;lt;td&amp;gt; Geo Symbol Aqua: No Lifting &amp;lt;td&amp;gt; Panel Color: Aqua &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;1 Random Ally Changed Every Turn&amp;lt;td&amp;gt;Changes to Dragon&amp;lt;br&amp;gt; Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 2-1 Banquet Room *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 2-1 in 2 turns &amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Death Coppelia x7&amp;lt;br&amp;gt;Ascend Timer&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Death Coppelia&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 2-2 Sanction Room *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 2-2 in 1 Turn&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Wraith x6&amp;lt;td&amp;gt;The Dismal&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Warp&amp;lt;td&amp;gt; Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 6&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 2-3 Room of Despair *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 2-3 Moving 9 Spaces or less&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Bow Master x12&amp;lt;td&amp;gt; Crystal Bow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 2-4 Sealed Room *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Lift a Ally&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Steel Knight x5&amp;lt;br&amp;gt;Ascend Timer&amp;lt;td&amp;gt; Shovsri&amp;lt;br&amp;gt;Ace Muscle&amp;lt;br&amp;gt;Countdown Timer&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Chaos Soldier&amp;lt;td&amp;gt;Berserker Sword&amp;lt;br&amp;gt;Ace Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Positive Effects&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt; Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 3-1 Poisonous Marsh *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Take more than 10 turns on 3-1&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;LeveL&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;110&amp;lt;td&amp;gt;Ghast&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;105&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Silence&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;105&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;105&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;105&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Enemy Level up 10% x3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;1 Ally changed every turn&amp;lt;td&amp;gt;Change to Zombie&amp;lt;br&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 3-2 Dangerous Refuge *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy a Geo-Monster on 3-2&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Bandit x8&amp;lt;td&amp;gt;Love Spankin&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Ally Sleep&amp;lt;td&amp;gt;Every 3 Turns&amp;lt;br&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 3-3 Corpse Garden *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Lift 5 Allies&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Zombie King&amp;lt;td&amp;gt;Dark Aura&amp;lt;br&amp;gt;Falcon Shoes&amp;lt;br&amp;gt;Falcon Shoes&amp;lt;br&amp;gt;Falcon Shoes&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1: Ally Poison&amp;lt;br&amp;gt;Turn 2: Nothing&amp;lt;br&amp;gt;Turn 3: Ally Poison&amp;lt;br&amp;gt;Turn 4: Nothing&amp;lt;br&amp;gt;Turn 5:Nothing&amp;lt;br&amp;gt;Turn 6: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nothing&amp;lt;br&amp;gt; Turn 7: Ally Poison&amp;lt;br&amp;gt;Turn 8: Nothing&amp;lt;br&amp;gt;Turn 9: Ally Poison&amp;lt;br&amp;gt;Turn 10: Nothing&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS3-4 Tragedyland *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 3-4 without throwing&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Aqua Fighter x6&amp;lt;td&amp;gt;Gluttony&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Charybdis x3&amp;lt;td&amp;gt;Confusion&amp;lt;br&amp;gt;Lunar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Dragon&amp;lt;td&amp;gt;Paranoia&amp;lt;br&amp;gt;Lunar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Fire Element -50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Wind Element -50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Enemies Revived every 5 Turns&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 4-1 Blood Valley *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy the Red Geo Panels with the Null Symbol&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;110&amp;lt;td&amp;gt;Malphas x12&amp;lt;td&amp;gt;Lionheart&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Heal 20% x5&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 4-2 Life Exchange *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Merge 4 Enemies together&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;110&amp;lt;td&amp;gt;Tailring x10&amp;lt;td&amp;gt;Golem Punch&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Attack+1&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Ranged Attack&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes game over.&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 4-3 Red Waterfall *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Merge All Enemies together&amp;lt;td&amp;gt;Drawn-In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;110&amp;lt;td&amp;gt;Belladonna x3&amp;lt;td&amp;gt;Greed&amp;lt;br&amp;gt;Lunar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Belladonna x3&amp;lt;td&amp;gt;Sloth&amp;lt;br&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;115&amp;lt;td&amp;gt;Tree Folk x2&amp;lt;td&amp;gt;Golem Punch&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Belt&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes game over.&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 4-4 Dragon&#039;s Mouth *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Let 30 turns pass&amp;lt;td&amp;gt;Drawn-In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;115&amp;lt;td&amp;gt;Prophet x8&amp;lt;td&amp;gt;Moonlight Staff&amp;lt;br&amp;gt;Holy Dress&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Chaos Soldier&amp;lt;td&amp;gt;Knuckle Bomber&amp;lt;br&amp;gt;Dandy Gown&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 5-1 Glutton&#039;s Hideout *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Kill an Ally&amp;lt;td&amp;gt;Drawn-In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Wight x16&amp;lt;td&amp;gt;Mystic Attack&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Attack+1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Attack +50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 5-2 Eternal Oblivion *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;clear stage using less than 5 characters&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Camilira x4&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Camilira x2&amp;lt;br&amp;gt;Ascend&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Enemy Level Up 10% x3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Fusion&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 5-3 Shriek of Death *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Make 8 person tall tower&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Wraith x3&amp;lt;td&amp;gt;The Arcane&amp;lt;br&amp;gt;Lunar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Gladiator x3&amp;lt;td&amp;gt;Demon Smasher&amp;lt;br&amp;gt;Victory Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Kengou x1&amp;lt;td&amp;gt;Demon Spear&amp;lt;br&amp;gt;Bravery Belt&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Orc Master&amp;lt;td&amp;gt;Poor Orphan&amp;lt;br&amp;gt;Victory Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Bow Master&amp;lt;td&amp;gt;Prinny Staff&amp;lt;br&amp;gt;Iron Dress&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;1 Ally Changed Every turn&amp;lt;td&amp;gt;Turns into Cu Sith&amp;lt;br&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 5-4 Dark Ruins *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 5-4 using only tower attacks&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;300&amp;lt;td&amp;gt;Malachidael&amp;lt;td&amp;gt;Demon Fang&amp;lt;br&amp;gt;Dream Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol: Disperse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;1st Turn&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 6-1First Battle *x50==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Form a 10 character tower&amp;lt;td&amp;gt;Pulled in&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;400&amp;lt;td&amp;gt;Death Avenger&amp;lt;td&amp;gt; None &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Silence&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Heal 20% x5 &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Heal 20% x5&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Invincibility &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;10th Turn&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  easy way to win on first turn every time:  use someone with a ranged attack that can one-shot the Death Avenger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 6-2 Second Battle *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 6-2 with 6 characters or less&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Mage&amp;lt;td&amp;gt;Lovely Rod&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Enemy Level up 10%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Positive Effects&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 6-3 Third Battle *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw 7 Enemies together&amp;lt;td&amp;gt;Choose Position Lock&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Trickster x8&amp;lt;td&amp;gt;Peace Maker&amp;lt;br&amp;gt;Crosshair Scope&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Null: Game Over &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Have a magic attacker equip 3 accelerators or 1 hyper drive and destroy null panel with a long-ranged, single target magic attack. After this, you should have an easy time with peace makers.  If Dark Sun effects are nasty, destroy it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 6-4 Fourth Battle *x4==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note:Free Stage Only&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 6-4 Clear in 1 Turn&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Skull x4&amp;lt;td&amp;gt;Chief&#039;s Staff&amp;lt;br&amp;gt;Linar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Hitman x4&amp;lt;td&amp;gt;Peace Maker&amp;lt;br&amp;gt;Nightvision&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Shooter x4&amp;lt;td&amp;gt;Beast Killer&amp;lt;br&amp;gt;Nightvision&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 7-1 Fifth Battle *x1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy All Geo Panels on 7-1&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Captain Prinny&amp;lt;td&amp;gt; None &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Green Protector&amp;lt;td&amp;gt; None &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Throwing&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Fusion&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;10th Turn&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
to get drawn in, destroy the colored geo panels separately (no major change) to change to red, then destroy the null panel.  after you&#039;re drawn in, equip movement gear on a long distance mage and let it nuke both targets from a distance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 7-2 Semi Finals *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 7-3 without taking damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Death Avenger&amp;lt;td&amp;gt;Rasetsu&amp;lt;br&amp;gt;Falcon Shoes&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt; Stage Clear&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Effects&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Indefinately&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 7-3 Final Battle *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw an enemy on another enemy an ally is holding&amp;lt;td&amp;gt;Drawn In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Bullseye x4&amp;lt;td&amp;gt;Ion Blaster&amp;lt;br&amp;gt;Battle Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Cupid x4&amp;lt;td&amp;gt;Heavenly Bow&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Adamant Knight x2&amp;lt;td&amp;gt;Bloody Cross&amp;lt;br&amp;gt;Round Shield&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Adamant Knight x2&amp;lt;td&amp;gt;Bloody Cross&amp;lt;br&amp;gt;Tower Shield&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Mage&amp;lt;td&amp;gt;Demon Staff&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Skull&amp;lt;td&amp;gt;Demon Staff&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Violator&amp;lt;td&amp;gt;Cross Counter&amp;lt;br&amp;gt;Battle Armor&amp;lt;br&amp;gt;World Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Enemy Boost x 3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Enemy Level up 10%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-1 Hades Corridor *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Change the clolor of 6 panels&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Foolfool x2&amp;lt;td&amp;gt;Chimera DNA&amp;lt;br&amp;gt;Nightvision&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Charybodis x2&amp;lt;td&amp;gt;The Fallen&amp;lt;br&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Tiamat x2&amp;lt;td&amp;gt;Dragon Anger&amp;lt;br&amp;gt;Fullplate&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Warp&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Warp&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Warp&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Warp &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Range Attack&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-2 Loser&#039;s Gallows *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy the &amp;quot;No Entry&amp;quot; symbol.&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Tsukikage&amp;lt;td&amp;gt;Soul Eater&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Attack +1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Throwing&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Stage Clear&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-3 Confession Room *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear the stage without using the &amp;quot;Special&amp;quot; command&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1&amp;lt;td&amp;gt;Skeletal Dragon x9&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Mad Jester&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Atk+50% x1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Def-50% x1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Disperse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Enemy Units Revived&amp;lt;td&amp;gt;Every Turn&amp;lt;br&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-4 Survivor&#039;s End *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear the stage without taking damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose Positions Locked&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Beast Queen x8&amp;lt;td&amp;gt;Valkyrie&#039;s Spear&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Adnachiel&amp;lt;td&amp;gt;Dark Aura&amp;lt;br&amp;gt;Aura Belt&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-5 Putrid Courtroom *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Fill bonus gauge past 3&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Spy x10&amp;lt;td&amp;gt; Chimera Dna&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Game over&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Enemy Units Revived&amp;lt;td&amp;gt;Every 3rd Turn&amp;lt;br&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
best way to unlock is to pass bonus gauge boost with dark assembly, then pick off the enemies one by one.  after unlocking it, trick is to keep peeps off red.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-6 Sunken Alter *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: This is chapter 8-0 (before you get the square room) Once you beat the chapter this stage is 8-6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw an Enemy into an Enemy an ally is holding&amp;lt;td&amp;gt;Unlock&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Orc King&amp;lt;td&amp;gt;Mad Parasite&amp;lt;br&amp;gt;Knight Shield&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Orc Master&amp;lt;td&amp;gt;Dark Aura&amp;lt;br&amp;gt;Dandy Gown&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Shadow Orc&amp;lt;td&amp;gt;Demon Cry&amp;lt;br&amp;gt;Fullplate&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Enemy Boost x 3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;1 Ally turns into a Petite Orc&amp;lt;td&amp;gt;Every Turn Loops Indefinately&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 9-1 Dead Metropolis *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Climb to the Highest point of the Stage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Bullseye x7&amp;lt;td&amp;gt;Crisis&amp;lt;br&amp;gt;Nightvision&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Ally Damage 20% x5&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Silence &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 2&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 9-2 Grave of Alchemy *x1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 9-2 Moving 12 Panels or less&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Trickster x2&amp;lt;td&amp;gt;Poison Hand&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;50&amp;lt;td&amp;gt;Treasure x7&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;50&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;50&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Alternates Between Sleep and Paralyze on all Aliies&amp;lt;td&amp;gt;Every Turn&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 9-3 Altered Town *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get the Bonus Gauge to 3&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Adamant Knight x2&amp;lt;td&amp;gt;Triton Lance&amp;lt;br&amp;gt;Fullsplate&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Stage Clear&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Statuses&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 9-4 Snarling Capital *x50==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get to the Highest point of stage 9-4&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;General Prinny&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Prinny King&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Disperse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;INCLUDING Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Take advantage of disperse damage panels as both enemies are standing on it.  An ranged attacker that can do over 500k worth of damage is recommended.  This should be a one-turn kill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 10-1 Rotten Fields *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw 5 Enemies into 1&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Bullseye x8&amp;lt;td&amp;gt;Noble Rose&amp;lt;br&amp;gt;Crosshair Scope&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Game over&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
you need to clear all enemies before they get a turn, as they will move into red panels.  use movement gear, making sure to switch character back into its regular gear before you use an attack.  attacks that can take out multiple enemies at once is strongly recommended.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 10-2 Luring Nightmare *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy All Geo Panels&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Heaven Dragon x2&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Heaven Dragon&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Hecate x2&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Hecate&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Photinia&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Photinia&amp;lt;td&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Reverse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Ally Heal 10 turns&amp;lt;br&amp;gt;Ally Full Heal 2 turns&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 10-3 Rebelling spirit *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get  500+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Private Prinny x10&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;35&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Ally Damage 20%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;35&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;35&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;1 Ally changed Every 3 Turns&amp;lt;td&amp;gt;Turned into a Private Prinny&amp;lt;br&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 10-4 Dead Breath *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get the Bonus Guage to 3&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In Positions Locked&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Orc Master x12&amp;lt;td&amp;gt;Titan Fist&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Cupid x4&amp;lt;br&amp;gt;Ascend Timer&amp;lt;td&amp;gt;Illusion Dress&amp;lt;br&amp;gt;Iron Dress&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
to enter this stage, just pass the bonus gauge bill with dark assembly.  destroy the dark sun and destroy the nicely bunched mobs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-1 Geo Challenger *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 11-1 Without Taking Damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose Positions Locked&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Death Avenger&amp;lt;td&amp;gt;Simurgh&amp;lt;br&amp;gt;Kamimaze Suit&amp;lt;br&amp;gt;World Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Ranged Attacks&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Heal All SP&amp;lt;br&amp;gt;Targeting enemies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  for a easy clear, I suggest going straight into the dark sun world as soon as you get option into entering.  You should have one member already next to the Death Avenger.  Let a turn pass, then kill the death avenger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-2 Witty Contest *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear without Destroying any Geo Panels&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Cupid x12&amp;lt;td&amp;gt;Salamander&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Enemy Boost x 3 x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Encroach x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 3&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  destroy dark sun, then use a magic attacker to destroy the cupids with a 3x3 attack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-3 Death to Cowards *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get 1000+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Cardinal x4&amp;lt;td&amp;gt;Mystery Staff&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Cupid x3&amp;lt;td&amp;gt;Evil Hunter&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Mage x3&amp;lt;td&amp;gt;Spirit Staff&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Photinia x3&amp;lt;td&amp;gt;The Conundrum&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Hecate x3&amp;lt;td&amp;gt;The Conundrum&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-4 Defiler Ambition *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear using 3 or less Characters&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;600&amp;lt;td&amp;gt;Gaia Titan x2&amp;lt;td&amp;gt;Asura Arm&amp;lt;br&amp;gt;Tower Shield&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Damage 20% x6&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 8&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  equip someone with 3 accelerators or hyper drive and go straight after the gaia titans and ignore everything else.  you should clear in one or two turns.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-5 Evil Temptation *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 11-5 using only the Attack Command&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Green Skull&amp;lt;td&amp;gt;Doom Wand&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Red Skull&amp;lt;td&amp;gt;Doom Wand&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Blue Skull&amp;lt;td&amp;gt;Doom Wand&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Star Skull&amp;lt;td&amp;gt;Doom Wand&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;69&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Damage 20% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  only means of winning is to throw a Null geo panel onto each of the color panels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-6 Warped Knowledge *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 11-6 Without Taking Damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;300&amp;lt;td&amp;gt;Prinny God x4&amp;lt;td&amp;gt;Furious Scale&amp;lt;br&amp;gt;Dream Muscle&amp;lt;br&amp;gt;Dream Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Statuses&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  have a mage with 3x3 attack to one-shot all 4 prinnies.  Ignore the sun and the geo symbol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-7 Holy Tower *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear Using Tower Attacks&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;220&amp;lt;td&amp;gt;Geo Master&amp;lt;td&amp;gt;Sun Staff&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Red: Ally Damage 20% x2&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Red: Invincibility x2&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 10&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
find a way to throw the red Invincibility symbols to one of the 4 blank panels, throwing the panel from one member to the next is suggested.  Use healers to keep members alive.  once both symbols are dealt with, use a magic attacker to take out the Geo Master.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-1 Overlord&#039;s Sign *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw All the enemies together&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Beast Savior&amp;lt;td&amp;gt;Raijin Bow&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Abraxas&amp;lt;td&amp;gt;Death Wing&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Enemy Boost x 3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Statuses&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-2 Crystalline Maze *x1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear without Destroying any Geo Panels&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1&amp;lt;td&amp;gt;Prinny&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Ranged Attacks&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Stage Clear&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 6&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ingore the prinny.  Use King of Beast on your own ally near the stage clear panel, making sure your ally is strong enough to survive.  Hyperdrives or accelerators are the only way to get there by turn 6 unless you destroy dark sun.  The King of Beast move will put your ally right next to the stage clear panel, allowing you to win.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-3 Mysterious Trap *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Make a 9 Character Tower&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In Positions Locked&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;250&amp;lt;td&amp;gt; Dark Dragon x6&amp;lt;td&amp;gt;Devil Matrix&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Game over&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Cycles between Sleep Paralyzed and No Move&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;5 turn Cycle with 1 Empty turn&amp;lt;br&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
cancel the tower, use magic attacker to take out 2 dark dragons, then take out the other 2 dark dragons near base panel.  It is important not to do the tower to get drawn in the turn your ally destroys that no lifting panel, or it will be game over.  Get drawn in the turn after the no lifting panel is destroyed so you can get that character out of the way.  Tink is very useful.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-4 Dancing Fools *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Make  3 Character Tower&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;260&amp;lt;td&amp;gt;Gaia Titan x4&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;br&amp;gt;World Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;280&amp;lt;td&amp;gt;Dreadnaught&amp;lt;td&amp;gt;Immortal Body&amp;lt;br&amp;gt;World Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Heal 20%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Reverse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Heal HP&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
destroy dark sun, then send your healers out, as long they have leveled magic to reach long range.  You may want to send another mage out to use terra fire on your healers as heal 20% symbol will actually do damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-5 Agito the Reaper *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Solo 12-5&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;250&amp;lt;td&amp;gt;Touryou x4&amp;lt;td&amp;gt;Bushin Blade&amp;lt;br&amp;gt;Metal Suit&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Warp&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-6 Castle Gates *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get 2000+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;400&amp;lt;td&amp;gt;Death Army x4&amp;lt;td&amp;gt;Death Scythe&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;250&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Move -1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 13-1 The Lords Party *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 13-1 Without taking damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;260&amp;lt;td&amp;gt;Verchiel x18&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Heal 20%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Atk+ 50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Def +50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Attack +1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects &amp;lt;td&amp;gt;Enemies Revived&amp;lt;br&amp;gt;Every Other Turn&amp;lt;Td&amp;gt; Loops Infinitely &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
the verchiels are nicely bunched into 3x3.  as long you got gear to move your character to them and a 3x3 attack, enjoy.  some peeps abuse the dark sun effects for power leveling by killing one side and leaving other side alone, others just 2 characters and repeat the map over and over again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 13-2 Time of Trial *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get 2500+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;280&amp;lt;td&amp;gt;Green Mage x2&amp;lt;td&amp;gt;Universal Staff&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;280&amp;lt;td&amp;gt;Red Mage x2&amp;lt;td&amp;gt;Universal Staff&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;280&amp;lt;td&amp;gt;Blue Mage x2&amp;lt;td&amp;gt;Universal Staff&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Silence&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Heal 20% x2&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Yellow: Damage 20% x3&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hint:  destroy dark sun, then throw someone over to panel with 3 moving geo symbols.  toss one of those geo symbols onto blue, then destroy that geo symbol.  it will cause a chain, leaving behind mages open for ranged attacks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 13-3 Killer&#039;s Hall *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy all Geo Panels on 13-3&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Shadow Orc&amp;lt;td&amp;gt;Beastial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Phantom&amp;lt;td&amp;gt;Fortune&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Unknown&amp;lt;td&amp;gt;Beastial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Hells Crown&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Zombie King&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;br&amp;gt;Reflex&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Dagon&amp;lt;td&amp;gt;Chaos&amp;lt;br&amp;gt;Reflex&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Parthenocissus&amp;lt;td&amp;gt;Chaos&amp;lt;br&amp;gt;Goddess Dress&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Abraxas&amp;lt;td&amp;gt;Bestial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Reflex&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Bastet&amp;lt;td&amp;gt;Beastial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Goddess Dress&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Lilith&amp;lt;td&amp;gt;Dante&#039;s Inferno&amp;lt;br&amp;gt;Goddess Dress&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Fenrir&amp;lt;td&amp;gt;Beastial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Tiamat&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;br&amp;gt;Metal Suit&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Divine Dragon&amp;lt;td&amp;gt;Dante&#039;s Inferno&amp;lt;br&amp;gt;Reflex&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Hell Dragon&amp;lt;td&amp;gt;Immortal Body&amp;lt;br&amp;gt;Metal Suit&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Dreadnaught&amp;lt;td&amp;gt;Immortal Body&amp;lt;br&amp;gt;Metal Suit&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Malachdaiel&amp;lt;td&amp;gt;Immortal Body&amp;lt;br&amp;gt;Shield of Aegis&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Atk+50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Atk -50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Def -50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Heal +20%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Sybmol Pink: Def +50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Silence&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Attack +1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 13-4 Final Decision *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get 3000+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;100 Fists&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Muramasa&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Infernal Spear&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Diabolic Bow&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Rolling Thunder&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Diabolic Axe&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 10&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes From users==&lt;br /&gt;
[[User:Akuma Hokoru|Akuma Hokoru]] 18:21, 13 February 2007 (EST) COMPLETE&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Free Stage means you can only open a DS Stage after clearing the stage once&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
It is highly suggested that you unlock the Chapter 8 maps AFTER clearing the chapter. its much less confusing that way&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Removed the clearing tips as half the fun is figuring it out. deal with it&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[User:Akuma Hokoru|Akuma Hokoru]]- Stages 1-1 to 3-3 &amp;amp; 5-3 to 13-4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kimmy78|Kimmy78]] - Stages 3-4 to 5-2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Kimmy78|Kimmy78]] 22:06, 6 July 2007 (EDT) updates:  added some tips on clearing certain stages, and reward for clearing all dark sun world stages.  also did some minor corrections.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akuma Hokoru</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Makai_Senki_Disgaea_2/Tips_and_Tricks&amp;diff=8070</id>
		<title>Makai Senki Disgaea 2/Tips and Tricks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Makai_Senki_Disgaea_2/Tips_and_Tricks&amp;diff=8070"/>
		<updated>2011-01-27T20:33:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akuma Hokoru: /* Magichange Glitch (DHD ONLY) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Tips and Tricks=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Prinny Court===&lt;br /&gt;
If you throw a stack of multiple characters onto the gate to the Prinny Court, they will all be judged and receive the resulting crime bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arcadia===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You also steal one for the zombie king in Cave Of Oredals 5&lt;br /&gt;
This is a high level item which boosts all of a character&#039;s stats.  Normally you can only get this by defeating a secret character, but it is also available much earlier in the game as follows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use a cellphone in battle to call Actare (アクターレ), then take on the punishment slip for &#039;defeating Baal&#039; (バールを倒した).  The prize for completing this punishment slip and entering the Prinny Court is the Arcadia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(This only works for the jp version of the game and has been fixed in the american release)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also make sure you get as many characters in that court as possible, since you get 10 felonies not to mention each felony gives a 1% exp bonus capping at 300 felonies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Throwing Diagonally===&lt;br /&gt;
When you&#039;re holding something, if you hit the X button whilst changing direction, it is possible to throw diagonally.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Going deep into high level items===&lt;br /&gt;
This is also a good trick from Disgaea 1.  You can use a character with a Fist weapon who is at least level 1 in that item and use his first special ability to &amp;quot;knock&amp;quot; the gate keeper off the gate and onto the panel behind.  This only works if there is a panel space open behind him and is somewhat level with the panel he is on.  Great for going fast through levels and to get through hard levels where the enemies are too big to kill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quick High Level Nekomata===&lt;br /&gt;
On Map 4-3, there are several monster units (Nekomata) and Enemy Level Up geo panels.  Every turn, all enemies will gain a level, but as more turns pass, their level will become significantly higher.  Your Base Panel can capture a Nekomata roughly twice the level of the highest party member located in the Base Panel.  This will help you to determine when to throw the Nekomata on your panel.  Using this method, you can use the captured Nekomata to capture a Nekomata twice its level and repeat until you have a max level Nekomata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Example : Highest level character in Base Panel is 20.  The recommended level of the Nekomata you can capture will be level 40.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recommended method is to defeat the enemies around the higher bridge.  Then lure the two Nekomatas near the bottom bridge, leaving the bottom corner-most Nekomata untouched and untempted.  Once all other enemies are defeated, retreat with the top bridge and move your character near the Level Up geo triangle.  Continue to skip turns until the last Nekomata reaches the desired level, lift / destroy the Level Up geo triangle.  Using the lower bridge, lure the Nekomata into throwing range and throw it into your Base Panel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you are unsatisfied with your the Nekomata unit, reincarnate a max Nekomata for 9,999 stored levels.  Your reincarnate after next will allow 40+ bonus points to assign.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doing this trick early in the game may lead to a money shortage, since the captured Nekomatas will become increasingly expensive to revive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tower Attacks===&lt;br /&gt;
If one of your characters lifts another one of your characters, they can perform a 2 person tower attack.  Afterwards, another character can lift that tower and perform a 3 person tower attack.  This can be repeated with all 10 of your characters.  This is useful for dealing massive damage without using any sp.  Although your tower increases its attack range as you add more characters, if you are still out of range, you can throw the tower to another character farther away, who hasnt acted yet.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All the characters in the tower will gain evenly xp and mana [ each individual character may then apply their modifiers to the xp and mana, increasing their own gain ] making this a useful tool for leveling lower level characters with higher level ones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yukimaru&#039;s amnesia effect &amp;quot;Holy Strike&amp;quot; seems to work if shes in the tower and the effect goes off.  Weapon effects such as the axe -Def and the gun -Spd go off as well, its a good idea to have an axe user early on in the tower since it will get many hits in during the buildup of the tower.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stealing Rank 40 weapons/items from Item God===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As long you have a well leveled Master Thief (around Level 8000+), you have around a 99% steal rate from anyone in the Item World.  Once you hit floor 99 of an legendary item in Rank 39 or 40 Item World, use Mr. Gency Exit to exit, save the game, and reenter that item world inside from the land of carnage.  If you do so, the item god on floor 100 will always have a legendary rank 40 weapon of that weapon type available for stealing.  (Strongly recommended to have leveled Angel Sandals to reach that item god then change back to the normal stealing equipment before making the attempt.)  This works for all Rank 39 or 40 Legendary items in the Japanese version of the game, but you are not able to steal the Hyper Drive from the Item God 2 in the Legendary Accelerator item world in the NA or EU versions of this game.  (That item god will have another accelerator for stealing instead of Hyper Drive.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Magichange Glitch (DHD ONLY)===&lt;br /&gt;
first a few requirements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Main Requirement. A character with the ability to magichange that will be gone on new game plus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Secondary Requirement. You must not clear the stage with End Turn. Clear the Stage with EXECUTE (this does not change the turn and preserves your magichange status)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you magichange onto a character and then aquire one of the endings (any will do) when you start the new game your character will have the skills from the monster that was equipped to them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You will lose the skills if you magichange to the character again. This works with all monsters in the game. For base monsters you will have to delete them somehow after you magichange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Junahu of gamefaqs has greatly expanded on this glitch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;quot;There is indeed a lot to investigate here. I&#039;ve managed to reproduce various mutations of this glitch. And some of the effects are quite wonderful;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1 Magichange a monster permanently to a character, and still keep the original monster. Simply having it equipped gives the character neither the magichange skills, nor the monster special attacks it normally would. But you can STEAL this magichanged weapon, and you can take the magichange2 specialist that&#039;s on it once you do (while on the weapon itself it had the name of my Magichange2 monster. The name changed when I transfered it to another item. And in the item world menu, it was called the &amp;quot;magichange shop&amp;quot; specialist.... whatever that is). unequipped Magichange weapons have the same problems they do in Disgaea3, they lose all their stats very easily if not equipped.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2 have a character permanently learn magichange skills. The skills will dissapear if you magichange the monster with those skills onto the character again (but that&#039;s just common sense really). You can&#039;t have more than one set of magichange skills on a character simultaneously.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3 have a character permanently learn a monster&#039;s special attacks. Similar limitations as above, but you can have more than one set of monster special attacks on a character simultaneously. Make sure the level of every skill is at least 2, before reincarnating (again, common sense).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essentially the trick is as Akuma Hokoru describes; complete the Mid-boss level with some characters magichanged. However, I added Magichange2 in all instances of doing this, as this gives the process a bit more flexibility. Note also that this doesn&#039;t appear to work with the DLC characters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When starting a new game, the status of the magichanged monsters when you enter your first level is crucial. These are the things I&#039;ve currently tried before entering a level (I used one of the DLC recruitment levels, since they can be completely quickly);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1 Magichange1 monster not in your party yet (learns the magichange of the magichange1 monster)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2 Magichange2 monster not in your party yet (learns the special attacks of the magichange2 monster)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3 Delete the magichange2 monster, with the magichange1 monster not being in your party yet (learns the special attacks of the magichange2 monster + the magichange skill of the magichange1 monster)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4 Delete both magichanged monsters (learns the special attacks of the magichange2 monster + the magichange skill of the magichange1 monster)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5 Reincarnate the human character (learns the special attacks of the magichange2 monster + magichange weapon becomes permanently equipped, though without any of the actual magichange1 bonuses.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
And this one is just a theoretical possibility&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6 Reincarnate the magichange2 monster (it must have no levels on its skills at all, so it unlearns them in the process of reincarnating). It seems that when a magichange weapon times out, it searches the magichange2 monster and deletes all the unique skills it posesses, from the human. It may well simply be checking for the ones the monster actually has, rather than all the ones it is allowed to learn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Basically, learning magichange skills and monster special attacks from unique units is easy, as all of them are out of the party at the start of the game. To learn from generic units is harder, as you generally need to delete the unit to get then &amp;quot;out of the party&amp;quot;(For Special attacks, you can reincarnate the human, as doing so also learns magichange2 skills)&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akuma Hokoru</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Makai_Senki_Disgaea_2/Tips_and_Tricks&amp;diff=8069</id>
		<title>Makai Senki Disgaea 2/Tips and Tricks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Makai_Senki_Disgaea_2/Tips_and_Tricks&amp;diff=8069"/>
		<updated>2011-01-27T20:30:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akuma Hokoru: /* Magichange Glitch (DHD ONLY) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Tips and Tricks=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Prinny Court===&lt;br /&gt;
If you throw a stack of multiple characters onto the gate to the Prinny Court, they will all be judged and receive the resulting crime bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arcadia===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You also steal one for the zombie king in Cave Of Oredals 5&lt;br /&gt;
This is a high level item which boosts all of a character&#039;s stats.  Normally you can only get this by defeating a secret character, but it is also available much earlier in the game as follows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use a cellphone in battle to call Actare (アクターレ), then take on the punishment slip for &#039;defeating Baal&#039; (バールを倒した).  The prize for completing this punishment slip and entering the Prinny Court is the Arcadia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(This only works for the jp version of the game and has been fixed in the american release)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also make sure you get as many characters in that court as possible, since you get 10 felonies not to mention each felony gives a 1% exp bonus capping at 300 felonies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Throwing Diagonally===&lt;br /&gt;
When you&#039;re holding something, if you hit the X button whilst changing direction, it is possible to throw diagonally.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Going deep into high level items===&lt;br /&gt;
This is also a good trick from Disgaea 1.  You can use a character with a Fist weapon who is at least level 1 in that item and use his first special ability to &amp;quot;knock&amp;quot; the gate keeper off the gate and onto the panel behind.  This only works if there is a panel space open behind him and is somewhat level with the panel he is on.  Great for going fast through levels and to get through hard levels where the enemies are too big to kill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quick High Level Nekomata===&lt;br /&gt;
On Map 4-3, there are several monster units (Nekomata) and Enemy Level Up geo panels.  Every turn, all enemies will gain a level, but as more turns pass, their level will become significantly higher.  Your Base Panel can capture a Nekomata roughly twice the level of the highest party member located in the Base Panel.  This will help you to determine when to throw the Nekomata on your panel.  Using this method, you can use the captured Nekomata to capture a Nekomata twice its level and repeat until you have a max level Nekomata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Example : Highest level character in Base Panel is 20.  The recommended level of the Nekomata you can capture will be level 40.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recommended method is to defeat the enemies around the higher bridge.  Then lure the two Nekomatas near the bottom bridge, leaving the bottom corner-most Nekomata untouched and untempted.  Once all other enemies are defeated, retreat with the top bridge and move your character near the Level Up geo triangle.  Continue to skip turns until the last Nekomata reaches the desired level, lift / destroy the Level Up geo triangle.  Using the lower bridge, lure the Nekomata into throwing range and throw it into your Base Panel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you are unsatisfied with your the Nekomata unit, reincarnate a max Nekomata for 9,999 stored levels.  Your reincarnate after next will allow 40+ bonus points to assign.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doing this trick early in the game may lead to a money shortage, since the captured Nekomatas will become increasingly expensive to revive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tower Attacks===&lt;br /&gt;
If one of your characters lifts another one of your characters, they can perform a 2 person tower attack.  Afterwards, another character can lift that tower and perform a 3 person tower attack.  This can be repeated with all 10 of your characters.  This is useful for dealing massive damage without using any sp.  Although your tower increases its attack range as you add more characters, if you are still out of range, you can throw the tower to another character farther away, who hasnt acted yet.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All the characters in the tower will gain evenly xp and mana [ each individual character may then apply their modifiers to the xp and mana, increasing their own gain ] making this a useful tool for leveling lower level characters with higher level ones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yukimaru&#039;s amnesia effect &amp;quot;Holy Strike&amp;quot; seems to work if shes in the tower and the effect goes off.  Weapon effects such as the axe -Def and the gun -Spd go off as well, its a good idea to have an axe user early on in the tower since it will get many hits in during the buildup of the tower.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stealing Rank 40 weapons/items from Item God===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As long you have a well leveled Master Thief (around Level 8000+), you have around a 99% steal rate from anyone in the Item World.  Once you hit floor 99 of an legendary item in Rank 39 or 40 Item World, use Mr. Gency Exit to exit, save the game, and reenter that item world inside from the land of carnage.  If you do so, the item god on floor 100 will always have a legendary rank 40 weapon of that weapon type available for stealing.  (Strongly recommended to have leveled Angel Sandals to reach that item god then change back to the normal stealing equipment before making the attempt.)  This works for all Rank 39 or 40 Legendary items in the Japanese version of the game, but you are not able to steal the Hyper Drive from the Item God 2 in the Legendary Accelerator item world in the NA or EU versions of this game.  (That item god will have another accelerator for stealing instead of Hyper Drive.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Magichange Glitch (DHD ONLY)===&lt;br /&gt;
first a few requirements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Main Requirement. A character with the ability to magichange that will be gone on new game plus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Secondary Requirement. You must not clear the stage with End Turn. Clear the Stage with EXECUTE (this does not change the turn and preserves your magichange status)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you magichange onto a character and then aquire one of the endings (any will do) when you start the new game your character will have the skills from the monster that was equipped to them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You will lose the skills if you magichange to the character again. This works with all monsters in the game. For base monsters you will have to delete them somehow after you magichange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Junahu of gamefaqs has greatly expanded on this glitch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;quot;There is indeed a lot to investigate here. I&#039;ve managed to reproduce various mutations of this glitch. And some of the effects are quite wonderful;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1 Magichange a monster permanently to a character, and still keep the original monster. Simply having it equipped gives the character neither the magichange skills, nor the monster special attacks it normally would. But you can STEAL this magichanged weapon, and you can take the magichange2 specialist that&#039;s on it once you do (while on the weapon itself it had the name of my Magichange2 monster. The name changed when I transfered it to another item. And in the item world menu, it was called the &amp;quot;magichange shop&amp;quot; specialist.... whatever that is). unequipped Magichange weapons have the same problems they do in Disgaea3, they lose all their stats very easily if not equipped.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2 have a character permanently learn magichange skills. The skills will dissapear if you magichange the monster with those skills onto the character again (but that&#039;s just common sense really). You can&#039;t have more than one set of magichange skills on a character simultaneously.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3 have a character permanently learn a monster&#039;s special attacks. Similar limitations as above, but you can have more than one set of monster special attacks on a character simultaneously. Make sure the level of every skill is at least 2, before reincarnating (again, common sense).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essentially the trick is as Akuma Hokoru describes; complete the Mid-boss level with some characters magichanged. However, I added Magichange2 in all instances of doing this, as this gives the process a bit more flexibility. Note also that this doesn&#039;t appear to work with the DLC characters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*When starting a new game, the status of the magichanged monsters when you enter your first level is crucial. These are the things I&#039;ve currently tried before entering a level (I used one of the DLC recruitment levels, since they can be completely quickly);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1 Magichange1 monster not in your party yet (learns the magichange of the magichange1 monster)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2 Magichange2 monster not in your party yet (learns the special attacks of the magichange2 monster)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3 Delete the magichange2 monster, with the magichange1 monster not being in your party yet (learns the special attacks of the magichange2 monster + the magichange skill of the magichange1 monster)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4 Delete both magichanged monsters (learns the special attacks of the magichange2 monster + the magichange skill of the magichange1 monster)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5 Reincarnate the human character (learns the special attacks of the magichange2 monster + magichange weapon becomes permanently equipped, though without any of the actual magichange1 bonuses.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
And this one is just a theoretical possibility&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6 Reincarnate the magichange2 monster (it must have no levels on its skills at all, so it unlearns them in the process of reincarnating). It seems that when a magichange weapon times out, it searches the magichange2 monster and deletes all the unique skills it posesses, from the human. It may well simply be checking for the ones the monster actually has, rather than all the ones it is allowed to learn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Basically, learning magichange skills and monster special attacks from unique units is easy, as all of them are out of the party at the start of the game. To learn from generic units is harder, as you generally need to delete the unit to get then &amp;quot;out of the party&amp;quot;(For Special attacks, you can reincarnate the human, as doing so also learns magichange2 skills)&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akuma Hokoru</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Makai_Senki_Disgaea_2/Tips_and_Tricks&amp;diff=8068</id>
		<title>Makai Senki Disgaea 2/Tips and Tricks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Makai_Senki_Disgaea_2/Tips_and_Tricks&amp;diff=8068"/>
		<updated>2011-01-27T20:14:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akuma Hokoru: /* Magichange Glitch */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Tips and Tricks=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Prinny Court===&lt;br /&gt;
If you throw a stack of multiple characters onto the gate to the Prinny Court, they will all be judged and receive the resulting crime bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arcadia===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You also steal one for the zombie king in Cave Of Oredals 5&lt;br /&gt;
This is a high level item which boosts all of a character&#039;s stats.  Normally you can only get this by defeating a secret character, but it is also available much earlier in the game as follows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use a cellphone in battle to call Actare (アクターレ), then take on the punishment slip for &#039;defeating Baal&#039; (バールを倒した).  The prize for completing this punishment slip and entering the Prinny Court is the Arcadia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(This only works for the jp version of the game and has been fixed in the american release)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also make sure you get as many characters in that court as possible, since you get 10 felonies not to mention each felony gives a 1% exp bonus capping at 300 felonies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Throwing Diagonally===&lt;br /&gt;
When you&#039;re holding something, if you hit the X button whilst changing direction, it is possible to throw diagonally.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Going deep into high level items===&lt;br /&gt;
This is also a good trick from Disgaea 1.  You can use a character with a Fist weapon who is at least level 1 in that item and use his first special ability to &amp;quot;knock&amp;quot; the gate keeper off the gate and onto the panel behind.  This only works if there is a panel space open behind him and is somewhat level with the panel he is on.  Great for going fast through levels and to get through hard levels where the enemies are too big to kill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quick High Level Nekomata===&lt;br /&gt;
On Map 4-3, there are several monster units (Nekomata) and Enemy Level Up geo panels.  Every turn, all enemies will gain a level, but as more turns pass, their level will become significantly higher.  Your Base Panel can capture a Nekomata roughly twice the level of the highest party member located in the Base Panel.  This will help you to determine when to throw the Nekomata on your panel.  Using this method, you can use the captured Nekomata to capture a Nekomata twice its level and repeat until you have a max level Nekomata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Example : Highest level character in Base Panel is 20.  The recommended level of the Nekomata you can capture will be level 40.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recommended method is to defeat the enemies around the higher bridge.  Then lure the two Nekomatas near the bottom bridge, leaving the bottom corner-most Nekomata untouched and untempted.  Once all other enemies are defeated, retreat with the top bridge and move your character near the Level Up geo triangle.  Continue to skip turns until the last Nekomata reaches the desired level, lift / destroy the Level Up geo triangle.  Using the lower bridge, lure the Nekomata into throwing range and throw it into your Base Panel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you are unsatisfied with your the Nekomata unit, reincarnate a max Nekomata for 9,999 stored levels.  Your reincarnate after next will allow 40+ bonus points to assign.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doing this trick early in the game may lead to a money shortage, since the captured Nekomatas will become increasingly expensive to revive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tower Attacks===&lt;br /&gt;
If one of your characters lifts another one of your characters, they can perform a 2 person tower attack.  Afterwards, another character can lift that tower and perform a 3 person tower attack.  This can be repeated with all 10 of your characters.  This is useful for dealing massive damage without using any sp.  Although your tower increases its attack range as you add more characters, if you are still out of range, you can throw the tower to another character farther away, who hasnt acted yet.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All the characters in the tower will gain evenly xp and mana [ each individual character may then apply their modifiers to the xp and mana, increasing their own gain ] making this a useful tool for leveling lower level characters with higher level ones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yukimaru&#039;s amnesia effect &amp;quot;Holy Strike&amp;quot; seems to work if shes in the tower and the effect goes off.  Weapon effects such as the axe -Def and the gun -Spd go off as well, its a good idea to have an axe user early on in the tower since it will get many hits in during the buildup of the tower.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stealing Rank 40 weapons/items from Item God===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As long you have a well leveled Master Thief (around Level 8000+), you have around a 99% steal rate from anyone in the Item World.  Once you hit floor 99 of an legendary item in Rank 39 or 40 Item World, use Mr. Gency Exit to exit, save the game, and reenter that item world inside from the land of carnage.  If you do so, the item god on floor 100 will always have a legendary rank 40 weapon of that weapon type available for stealing.  (Strongly recommended to have leveled Angel Sandals to reach that item god then change back to the normal stealing equipment before making the attempt.)  This works for all Rank 39 or 40 Legendary items in the Japanese version of the game, but you are not able to steal the Hyper Drive from the Item God 2 in the Legendary Accelerator item world in the NA or EU versions of this game.  (That item god will have another accelerator for stealing instead of Hyper Drive.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Magichange Glitch (DHD ONLY)===&lt;br /&gt;
(Disgaea 2 Dark hero days only)&lt;br /&gt;
first a few requirements.&lt;br /&gt;
Main Requirement. A character with the ability to magichange that will be gone on new game plus&lt;br /&gt;
Secondary Requirement. You must not clear the stage with End Turn. Clear the Stage with EXECUTE (this does not change the turn and preserves your magichange status)&lt;br /&gt;
If you magichange onto a character and then aquire one of the endings (any will do) when you start the new game your character will have the skills from the monster that was equipped to them.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akuma Hokoru</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Makai_Senki_Disgaea_2/Tips_and_Tricks&amp;diff=8067</id>
		<title>Makai Senki Disgaea 2/Tips and Tricks</title>
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		<updated>2011-01-27T20:14:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akuma Hokoru: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Tips and Tricks=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Prinny Court===&lt;br /&gt;
If you throw a stack of multiple characters onto the gate to the Prinny Court, they will all be judged and receive the resulting crime bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arcadia===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You also steal one for the zombie king in Cave Of Oredals 5&lt;br /&gt;
This is a high level item which boosts all of a character&#039;s stats.  Normally you can only get this by defeating a secret character, but it is also available much earlier in the game as follows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use a cellphone in battle to call Actare (アクターレ), then take on the punishment slip for &#039;defeating Baal&#039; (バールを倒した).  The prize for completing this punishment slip and entering the Prinny Court is the Arcadia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(This only works for the jp version of the game and has been fixed in the american release)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also make sure you get as many characters in that court as possible, since you get 10 felonies not to mention each felony gives a 1% exp bonus capping at 300 felonies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Throwing Diagonally===&lt;br /&gt;
When you&#039;re holding something, if you hit the X button whilst changing direction, it is possible to throw diagonally.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Going deep into high level items===&lt;br /&gt;
This is also a good trick from Disgaea 1.  You can use a character with a Fist weapon who is at least level 1 in that item and use his first special ability to &amp;quot;knock&amp;quot; the gate keeper off the gate and onto the panel behind.  This only works if there is a panel space open behind him and is somewhat level with the panel he is on.  Great for going fast through levels and to get through hard levels where the enemies are too big to kill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quick High Level Nekomata===&lt;br /&gt;
On Map 4-3, there are several monster units (Nekomata) and Enemy Level Up geo panels.  Every turn, all enemies will gain a level, but as more turns pass, their level will become significantly higher.  Your Base Panel can capture a Nekomata roughly twice the level of the highest party member located in the Base Panel.  This will help you to determine when to throw the Nekomata on your panel.  Using this method, you can use the captured Nekomata to capture a Nekomata twice its level and repeat until you have a max level Nekomata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Example : Highest level character in Base Panel is 20.  The recommended level of the Nekomata you can capture will be level 40.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recommended method is to defeat the enemies around the higher bridge.  Then lure the two Nekomatas near the bottom bridge, leaving the bottom corner-most Nekomata untouched and untempted.  Once all other enemies are defeated, retreat with the top bridge and move your character near the Level Up geo triangle.  Continue to skip turns until the last Nekomata reaches the desired level, lift / destroy the Level Up geo triangle.  Using the lower bridge, lure the Nekomata into throwing range and throw it into your Base Panel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you are unsatisfied with your the Nekomata unit, reincarnate a max Nekomata for 9,999 stored levels.  Your reincarnate after next will allow 40+ bonus points to assign.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doing this trick early in the game may lead to a money shortage, since the captured Nekomatas will become increasingly expensive to revive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tower Attacks===&lt;br /&gt;
If one of your characters lifts another one of your characters, they can perform a 2 person tower attack.  Afterwards, another character can lift that tower and perform a 3 person tower attack.  This can be repeated with all 10 of your characters.  This is useful for dealing massive damage without using any sp.  Although your tower increases its attack range as you add more characters, if you are still out of range, you can throw the tower to another character farther away, who hasnt acted yet.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All the characters in the tower will gain evenly xp and mana [ each individual character may then apply their modifiers to the xp and mana, increasing their own gain ] making this a useful tool for leveling lower level characters with higher level ones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yukimaru&#039;s amnesia effect &amp;quot;Holy Strike&amp;quot; seems to work if shes in the tower and the effect goes off.  Weapon effects such as the axe -Def and the gun -Spd go off as well, its a good idea to have an axe user early on in the tower since it will get many hits in during the buildup of the tower.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stealing Rank 40 weapons/items from Item God===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As long you have a well leveled Master Thief (around Level 8000+), you have around a 99% steal rate from anyone in the Item World.  Once you hit floor 99 of an legendary item in Rank 39 or 40 Item World, use Mr. Gency Exit to exit, save the game, and reenter that item world inside from the land of carnage.  If you do so, the item god on floor 100 will always have a legendary rank 40 weapon of that weapon type available for stealing.  (Strongly recommended to have leveled Angel Sandals to reach that item god then change back to the normal stealing equipment before making the attempt.)  This works for all Rank 39 or 40 Legendary items in the Japanese version of the game, but you are not able to steal the Hyper Drive from the Item God 2 in the Legendary Accelerator item world in the NA or EU versions of this game.  (That item god will have another accelerator for stealing instead of Hyper Drive.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Magichange Glitch===&lt;br /&gt;
(Disgaea 2 Dark hero days only)&lt;br /&gt;
first a few requirements.&lt;br /&gt;
Main Requirement. A character with the ability to magichange that will be gone on new game plus&lt;br /&gt;
Secondary Requirement. You must not clear the stage with End Turn. Clear the Stage with EXECUTE (this does not change the turn and preserves your magichange status)&lt;br /&gt;
If you magichange onto a character and then aquire one of the endings (any will do) when you start the new game your character will have the skills from the monster that was equipped to them.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akuma Hokoru</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=User:Akuma_Hokoru&amp;diff=7655</id>
		<title>User:Akuma Hokoru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=User:Akuma_Hokoru&amp;diff=7655"/>
		<updated>2010-08-21T02:45:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akuma Hokoru: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Target Items&amp;lt;th&amp;gt;Target Item&amp;lt;th&amp;gt;Amount&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Arcadia&amp;lt;td&amp;gt;50&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;font color = gold&amp;gt;2/50&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Target Armor&amp;lt;th&amp;gt;Target Amount&amp;lt;th&amp;gt;Target R39L&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;SRS&amp;lt;td&amp;gt;50&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;font color = gold&amp;gt;9/50&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Target Weapons&amp;lt;th&amp;gt;Target Amount&amp;lt;th&amp;gt;Legendary&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;God&#039;s Hand&amp;lt;td&amp;gt;7&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;font color = gold&amp;gt;1/7&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Excalibur&amp;lt;td&amp;gt;8&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;font color = gold&amp;gt;1/8&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Holy Longinus&amp;lt;td&amp;gt;4&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;font color = gold&amp;gt;2/4&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Artimis&amp;lt;td&amp;gt;3&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;font color = gold&amp;gt;0/3&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Meggido Cannon&amp;lt;td&amp;gt;5&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;font color = gold&amp;gt;1/5&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Beam Axe&amp;lt;td&amp;gt;2&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;font color = gold&amp;gt;1/2&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Infernal Staff&amp;lt;td&amp;gt;4&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;font color = gold&amp;gt;1/4&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Satan&#039;s Motor&amp;lt;td&amp;gt;10&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;font color = gold&amp;gt;1/10&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;The King&amp;lt;td&amp;gt;3&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;font color = gold&amp;gt;0/3&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 more Sage&#039;s Staff for Celestria&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arcadia&#039;s Kill baal every playthrough. 1 per playthrough potentially faster to mine legendary exodeus from Prinny baal stage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akuma Hokoru</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=User:Akuma_Hokoru&amp;diff=7654</id>
		<title>User:Akuma Hokoru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=User:Akuma_Hokoru&amp;diff=7654"/>
		<updated>2010-08-21T02:45:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akuma Hokoru: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Target Items&amp;lt;th&amp;gt;Target Item&amp;lt;th&amp;gt;Amount&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Arcadia&amp;lt;td&amp;gt;50&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;font color = gold&amp;gt;2/50&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Target Armor&amp;lt;th&amp;gt;Target Amount&amp;lt;th&amp;gt;Target R39L&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;SRS&amp;lt;td&amp;gt;50&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;font color = gold&amp;gt;9/50&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Target Weapons&amp;lt;th&amp;gt;Target Amount&amp;lt;th&amp;gt;Legendary&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;God&#039;s Hand&amp;lt;td&amp;gt;7&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;font color = gold&amp;gt;1/7&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Excalibur&amp;lt;td&amp;gt;7&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;font color = gold&amp;gt;1/7&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Holy Longinus&amp;lt;td&amp;gt;4&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;font color = gold&amp;gt;2/4&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Artimis&amp;lt;td&amp;gt;3&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;font color = gold&amp;gt;0/3&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Meggido Cannon&amp;lt;td&amp;gt;5&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;font color = gold&amp;gt;1/5&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Beam Axe&amp;lt;td&amp;gt;2&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;font color = gold&amp;gt;1/2&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Infernal Staff&amp;lt;td&amp;gt;4&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;font color = gold&amp;gt;1/4&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Satan&#039;s Motor&amp;lt;td&amp;gt;10&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;font color = gold&amp;gt;1/10&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;The King&amp;lt;td&amp;gt;3&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;font color = gold&amp;gt;0/3&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 more Sage&#039;s Staff for Celestria&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arcadia&#039;s Kill baal every playthrough. 1 per playthrough potentially faster to mine legendary exodeus from Prinny baal stage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akuma Hokoru</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=User:Akuma_Hokoru&amp;diff=7653</id>
		<title>User:Akuma Hokoru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=User:Akuma_Hokoru&amp;diff=7653"/>
		<updated>2010-08-20T09:33:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akuma Hokoru: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Target Items&amp;lt;th&amp;gt;Target Item&amp;lt;th&amp;gt;Amount&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Arcadia&amp;lt;td&amp;gt;50&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;font color = gold&amp;gt;2/50&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Target Armor&amp;lt;th&amp;gt;Target Amount&amp;lt;th&amp;gt;Target R39L&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;SRS&amp;lt;td&amp;gt;50&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;font color = gold&amp;gt;9/50&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Target Weapons&amp;lt;th&amp;gt;Target Amount&amp;lt;th&amp;gt;Legendary&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;God&#039;s Hand&amp;lt;td&amp;gt;7&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;font color = gold&amp;gt;1/7&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Excalibur&amp;lt;td&amp;gt;7&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;font color = gold&amp;gt;1/7&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Holy Longinus&amp;lt;td&amp;gt;4&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;font color = gold&amp;gt;2/4&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Artimis&amp;lt;td&amp;gt;2&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;font color = gold&amp;gt;0/2&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Meggido Cannon&amp;lt;td&amp;gt;5&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;font color = gold&amp;gt;1/5&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Beam Axe&amp;lt;td&amp;gt;2&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;font color = gold&amp;gt;1/2&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Infernal Staff&amp;lt;td&amp;gt;4&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;font color = gold&amp;gt;1/4&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Satan&#039;s Motor&amp;lt;td&amp;gt;10&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;font color = gold&amp;gt;1/10&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;The King&amp;lt;td&amp;gt;3&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;font color = gold&amp;gt;0/3&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 more Sage&#039;s Staff for Celestria&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arcadia&#039;s Kill baal every playthrough. 1 per playthrough potentially faster to mine legendary exodeus from Prinny baal stage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akuma Hokoru</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=User:Akuma_Hokoru&amp;diff=7652</id>
		<title>User:Akuma Hokoru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=User:Akuma_Hokoru&amp;diff=7652"/>
		<updated>2010-08-20T09:15:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akuma Hokoru: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Target Items&amp;lt;th&amp;gt;Target Item&amp;lt;th&amp;gt;Amount&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Arcadia&amp;lt;td&amp;gt;50&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;font color = gold&amp;gt;2/50&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Target Armor&amp;lt;th&amp;gt;Target Amount&amp;lt;th&amp;gt;Target R39L&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;SRS&amp;lt;td&amp;gt;50&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;font color = gold&amp;gt;9/50&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Target Weapons&amp;lt;th&amp;gt;Target Amount&amp;lt;th&amp;gt;Legendary&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;God&#039;s Hand&amp;lt;td&amp;gt;7&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;font color = gold&amp;gt;1/7&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Excalibur&amp;lt;td&amp;gt;7&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;font color = gold&amp;gt;1/7&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Holy Longinus&amp;lt;td&amp;gt;4&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;font color = gold&amp;gt;2/4&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Artimis&amp;lt;td&amp;gt;2&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;font color = gold&amp;gt;0/2&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Meggido Cannon&amp;lt;td&amp;gt;5&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;font color = gold&amp;gt;1/5&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Beam Axe&amp;lt;td&amp;gt;2&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;font color = gold&amp;gt;1/2&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sage&#039;s Staff&amp;lt;td&amp;gt;4&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;font color = gold&amp;gt;1/4&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Satan&#039;s Motor&amp;lt;td&amp;gt;10&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;font color = gold&amp;gt;1/10&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;The King&amp;lt;td&amp;gt;3&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;font color = gold&amp;gt;0/3&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 more Sage&#039;s Staff for Celestria&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arcadia&#039;s Kill baal every playthrough. 1 per playthrough potentially faster to mine legendary exodeus from Prinny baal stage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akuma Hokoru</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Makai_Senki_Disgaea_2/Demon_Classes&amp;diff=7651</id>
		<title>Makai Senki Disgaea 2/Demon Classes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Makai_Senki_Disgaea_2/Demon_Classes&amp;diff=7651"/>
		<updated>2010-08-20T08:31:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akuma Hokoru: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=妖霊族 / Spirit=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;-Requirements-&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 1:&#039;&#039;&#039; Defeat one in battle&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 2:&#039;&#039;&#039; Level 10 Ghost&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 3:&#039;&#039;&#039; Level 20 Boggart&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 4:&#039;&#039;&#039; Level 40 Specter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 5:&#039;&#039;&#039; Level 80 Wraith&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 6:&#039;&#039;&#039; Level 160 Fiend&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Base EXP Next:&#039;&#039;&#039; 9&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter:&#039;&#039;&#039; 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Move:&#039;&#039;&#039; 4 Panels, 20 DM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Innate Abilities:&#039;&#039;&#039; Ghosts recover 20% SP each turn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Name &lt;br /&gt;
|| &#039;&#039;&#039;ゴースト&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;ボガード&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;スペクター&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;レイス&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;フィーンド&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;ファントム&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Trans &lt;br /&gt;
|| Ghost || Boggart || Specter || Wraith || Fiend || Phantom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cost &lt;br /&gt;
|| 10 || 13 || 16 || 19 || 22 || 25 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HP &lt;br /&gt;
|| 9 || 10 || 11 || 12 || 13 || 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SP &lt;br /&gt;
|| 18 || 20 || 22 || 24 || 26 || 28 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ATK &lt;br /&gt;
|| 10 || 10 || 11 || 11 || 12 || 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! DEF &lt;br /&gt;
|| 7 || 7 || 8 || 8 || 9 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! INT &lt;br /&gt;
|| 16 || 18 || 20 || 22 || 24 || 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! RES &lt;br /&gt;
|| 13 || 14 || 15 || 16 || 17 || 18 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HIT &lt;br /&gt;
|| 13 || 14 || 15 || 16 || 17 || 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SPD &lt;br /&gt;
|| 7 || 7 || 8 || 8 || 9 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HP &lt;br /&gt;
|| 70% || 70% || 70% || 80% || 80% || 80%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SP &lt;br /&gt;
|| 110% || 110% || 120% || 120% || 130% || 130%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ATK &lt;br /&gt;
|| 90% || 90% || 90% || 100% || 100% || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! DEF &lt;br /&gt;
|| 70% || 70% || 70% || 80% || 80% || 80% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! INT &lt;br /&gt;
|| 110% || 110% || 120% || 120% || 130% || 130%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! RES &lt;br /&gt;
|| 100% || 100% || 110% || 110% || 120% || 120%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HIT &lt;br /&gt;
|| 100% || 100% || 110% || 110% || 120% || 120%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SPD &lt;br /&gt;
|| 70% || 70% || 70% || 80% || 80% || 80% &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=屍族/Undead=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;-Requirements-&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 1:&#039;&#039;&#039; Defeat one in battle&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 2:&#039;&#039;&#039; Level 10 Zombie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 3:&#039;&#039;&#039; Level 20 Ghoul&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 4:&#039;&#039;&#039; Level 40 Corpse&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 5:&#039;&#039;&#039; Level 80 Ghast&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 6:&#039;&#039;&#039; Level 160 Wight&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Base EXP Next:&#039;&#039;&#039; 9&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter:&#039;&#039;&#039; 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Move:&#039;&#039;&#039; 4 Panels, 15 DM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Innate Abilities:&#039;&#039;&#039; Fully Recovers if target is killed with a normal attack&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Name &lt;br /&gt;
|| &#039;&#039;&#039;ソンビ&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;グール&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;コープス&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;ガスト&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;ワイト&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;ゾンビキング&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Trans &lt;br /&gt;
|| Zombie || Ghoul || Corpse || Ghast || Wight || Zombie King&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cost &lt;br /&gt;
|| 10 || 13 || 16 || 19 || 22 || 25 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HP &lt;br /&gt;
|| 26 || 28 || 30 || 32 || 34 || 36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SP &lt;br /&gt;
|| 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ATK &lt;br /&gt;
|| 14 || 15 || 16 || 17 || 18 || 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! DEF &lt;br /&gt;
|| 12 || 13 || 14 || 15 || 16 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! INT &lt;br /&gt;
|| 6 || 6 || 6 || 7 || 7 || 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! RES &lt;br /&gt;
|| 12 || 13 || 14 || 15 || 16 || 17 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HIT &lt;br /&gt;
|| 10 || 10 || 11 || 11 || 12 || 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SPD &lt;br /&gt;
|| 6 || 6 || 6 || 7 || 7 || 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HP &lt;br /&gt;
|| 120% || 120% || 130% || 130% || 140% || 140%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SP &lt;br /&gt;
|| 100% || 100% || 100% || 110% || 110% || 110%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ATK &lt;br /&gt;
|| 100% || 100% || 110% || 110% || 120% || 120%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! DEF &lt;br /&gt;
|| 100% || 100% || 100% || 110% || 110% || 110% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! INT &lt;br /&gt;
|| 60% || 60% || 60% || 70% || 70% || 70%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! RES &lt;br /&gt;
|| 100% || 100% || 110% || 110% || 120% || 120%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HIT &lt;br /&gt;
|| 90% || 90% || 90% || 100% || 100% || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SPD &lt;br /&gt;
|| 60% || 60% || 60% || 70% || 70% || 70% &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=夜魔族/Succubus=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;-Requirements-&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 1:&#039;&#039;&#039; Defeat one in battle&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 2:&#039;&#039;&#039; Level 12 Empusa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 3:&#039;&#039;&#039; Level 24 Lilim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 4:&#039;&#039;&#039; Level 48 Succubus&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 5:&#039;&#039;&#039; Level 96 Carmilla&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 6:&#039;&#039;&#039; Level 192 Hecate&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Base EXP Next:&#039;&#039;&#039; ?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter:&#039;&#039;&#039; 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Move:&#039;&#039;&#039; 4 Panels, 20 DM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Innate Abilities:&#039;&#039;&#039; Does extra damage to male units&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Name &lt;br /&gt;
|| &#039;&#039;&#039;エンプーサ&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;リリム&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;サキュバス&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;カーミラ&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;ヘカーテ&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;リリス&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Trans &lt;br /&gt;
|| Empusa || Lilim || Succubus || Carmilla || Hecate || Lilith&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cost &lt;br /&gt;
|| 12 || 15 || 18 || 21 || 24 || 27 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HP &lt;br /&gt;
|| 14 || 15 || 16 || 17 || 18 || 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SP &lt;br /&gt;
|| 14 || 15 || 16 || 17 || 18 || 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ATK &lt;br /&gt;
|| 13 || 14 || 15 || 16 || 17 || 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! DEF &lt;br /&gt;
|| 8 || 8 || 9 || 9 || 10 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! INT &lt;br /&gt;
|| 15 || 16 || 17 || 18 || 19 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! RES &lt;br /&gt;
|| 12 || 13 || 14 || 15 || 16 || 17 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HIT &lt;br /&gt;
|| 9 || 9 || 10 || 10 || 11 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SPD &lt;br /&gt;
|| 7 || 7 || 8 || 8 || 9 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HP &lt;br /&gt;
|| 90% || 90% || 90% || 100% || 100% || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SP &lt;br /&gt;
|| 100% || 100% || 110% || 110% || 120% || 120%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ATK &lt;br /&gt;
|| 100% || 100% || 100% || 110% || 110% || 110%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! DEF &lt;br /&gt;
|| 80% || 80% || 80% || 80% || 90% || 70% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! INT &lt;br /&gt;
|| 110% || 110% || 120% || 120% || 130% || 130%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! RES &lt;br /&gt;
|| 100% || 100% || 100% || 110% || 110% || 110%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HIT &lt;br /&gt;
|| 90% || 90% || 90% || 100% || 100% || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SPD &lt;br /&gt;
|| 70% || 70% || 70% || 80% || 80% || 80% &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=猫娘族/Kit Cat=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;-Requirements-&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 1:&#039;&#039;&#039; Defeat one in battle&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 2:&#039;&#039;&#039; Level 12 Nekomata&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 3:&#039;&#039;&#039; Level 24 Cait Sith&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 4:&#039;&#039;&#039; Level 48 Werecat&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 5:&#039;&#039;&#039; Level 96 Tailring&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 6:&#039;&#039;&#039; Level 192 Elbacky&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Base EXP Next:&#039;&#039;&#039; ?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter:&#039;&#039;&#039; 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Move:&#039;&#039;&#039; 5 Panels, 25 DM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Innate Abilities:&#039;&#039;&#039; Counter Attacks are stronger than normal &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Name &lt;br /&gt;
|| &#039;&#039;&#039;ネコマタ&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;ケットシー&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;ワーキャット&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;テイルリング&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;エルバッキー&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;バステト&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Trans&lt;br /&gt;
|| Nekomata || Cait Sith || Werecat || Tailring || Elbacky || Bastet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cost &lt;br /&gt;
|| 12 || 15 || 18 || 21 || 23 || 27 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HP &lt;br /&gt;
|| 20 || 22 || 24 || 26 || 28 || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SP &lt;br /&gt;
|| 9 || 9 || 10 || 10 || 11 || 11 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ATK &lt;br /&gt;
|| 17 || 18 || 19 || 20 || 21 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! DEF &lt;br /&gt;
|| 12 || 13 || 14 || 15 || 16 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! INT &lt;br /&gt;
|| 6 || 6 || 6 || 7 || 7 || 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! RES &lt;br /&gt;
|| 6 || 6 || 6 || 7 || 7 || 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HIT &lt;br /&gt;
|| 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SPD &lt;br /&gt;
|| 15 || 16 || 17 || 18 || 19 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HP &lt;br /&gt;
|| 100% || 100% || 110% || 110% || 120% || 120%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SP &lt;br /&gt;
|| 90% || 90% || 90% || 100% || 100% || 110%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ATK &lt;br /&gt;
|| 110% || 110% || 120% || 120% || 130% || 130%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! DEF &lt;br /&gt;
|| 90% || 90% || 90% || 100% || 100% || 100% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! INT &lt;br /&gt;
|| 70% || 70% || 70% || 80% || 80% || 80%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! RES &lt;br /&gt;
|| 70% || 70% || 70% || 80% || 80% || 80%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HIT &lt;br /&gt;
|| 100% || 100% || 100% || 110% || 110% || 110%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SPD &lt;br /&gt;
|| 100% || 100% || 110% || 110% || 120% || 120% &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=邪竜族/Dragon=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;-Requirements-&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 1:&#039;&#039;&#039; Defeat one in battle&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 2:&#039;&#039;&#039; Level 15 Dragon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 3:&#039;&#039;&#039; Level 30 Fafnir&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 4:&#039;&#039;&#039; Level 60 Nidhogg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 5:&#039;&#039;&#039; Level 120 Ahzi Dahaka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 6:&#039;&#039;&#039; Level 240 Tiamat&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Base EXP Next:&#039;&#039;&#039; ?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter:&#039;&#039;&#039; 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Move:&#039;&#039;&#039; 3 Panels, 20 DM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Innate Abilities:&#039;&#039;&#039; Immune to any fire based attacks regardless of elemental resistance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Name &lt;br /&gt;
|| &#039;&#039;&#039;ドラゴン&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;ファフニール&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;ニーズヘッグ&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;アジダカーハ&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;ティアマット&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;バハムート&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Trans&lt;br /&gt;
|| Dragon || Fafnir || Nidhogg || Ahzi Dahaka || Tiamat || Bahamut&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cost &lt;br /&gt;
|| 14 || 17 || 20 || 22 || 26 || 29 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HP &lt;br /&gt;
|| 28 || 32 || 36 || 40 || 44 || 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SP &lt;br /&gt;
|| 9 || 9 || 10 || 10 || 11 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ATK &lt;br /&gt;
|| 16 || 17 || 18 || 19 || 20 || 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! DEF &lt;br /&gt;
|| 14 || 15 || 16 || 17 || 18 || 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! INT &lt;br /&gt;
|| 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! RES &lt;br /&gt;
|| 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HIT &lt;br /&gt;
|| 8 || 8 || 9 || 9 || 10 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SPD &lt;br /&gt;
|| 6 || 6 || 6 || 7 || 7 || 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HP &lt;br /&gt;
|| 120% || 120% || 130% || 130% || 140% || 140%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SP &lt;br /&gt;
|| 90% || 90% || 90% || 100% || 100% || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ATK &lt;br /&gt;
|| 100% || 100% || 110% || 110% || 120% || 120%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! DEF &lt;br /&gt;
|| 100% || 100% || 110% || 110% || 120% || 120%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! INT &lt;br /&gt;
|| 90% || 90% || 90% || 100% || 100% || ?100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! RES &lt;br /&gt;
|| 100% || 100% || 100% || 110% || 110% || 110%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HIT &lt;br /&gt;
|| 70% || 70% || 70% || 80% || 80% || 80%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SPD &lt;br /&gt;
|| 60% || 60% || 60% || 70% || 70% || 70% &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=プリニー族/Prinny=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;-Requirements-&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 1:&#039;&#039;&#039; Defeat one in battle&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 2:&#039;&#039;&#039; Level 10 Pvt. Prinny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 3:&#039;&#039;&#039; Level 20 Cpt. Prinny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 4:&#039;&#039;&#039; Level 40 Col. Prinny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 5:&#039;&#039;&#039; Level 80 Gen. Prinny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 6:&#039;&#039;&#039; Level 160 Prinny King&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Base EXP Next:&#039;&#039;&#039; 9&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter:&#039;&#039;&#039; 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Move:&#039;&#039;&#039; 4 Panels, 20 DM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Innate Abilities:&#039;&#039;&#039; Explodes when thrown&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Name &lt;br /&gt;
|| &#039;&#039;&#039;プリニー隊&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;プリニー隊長&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;プリニー参謀&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;プリニー将軍&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;プリニー大王&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;プリニー神&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Trans&lt;br /&gt;
|| Pvt. Prinny|| Cpt. Prinny || Col. Prinny || Gen. Prinny || Prinny King || Prinny God&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cost &lt;br /&gt;
|| 10 || 13 || 16 || 19 || 22 || 25 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HP &lt;br /&gt;
|| 18 || 20 || 22 || 24 || 26 || 28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SP &lt;br /&gt;
|| 12 || 13 || 14 || 15 || 16 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ATK &lt;br /&gt;
|| 14 || 15 || 16 || 17 || 18 || 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! DEF &lt;br /&gt;
|| 8 || 8 || 9 || 9 || 10 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! INT &lt;br /&gt;
|| 8 || 8 || 9 || 9 || 10 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! RES &lt;br /&gt;
|| 10 || 10 || 11 || 11 || 12 || 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HIT &lt;br /&gt;
|| 14 || 15 || 16 || 17 || 18 || 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SPD &lt;br /&gt;
|| 10 || 10 || 11 || 11 || 12 || 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HP &lt;br /&gt;
|| 100% || 100% || 110% || 110% || 120% || 120% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SP &lt;br /&gt;
|| 100% || 100% || 100% || 110% || 110% || 110% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ATK &lt;br /&gt;
|| 100% || 100% || 110% || 110% || 120% || 120% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! DEF &lt;br /&gt;
|| 80% || 80% || 80% || 90% || 90% || 90% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! INT &lt;br /&gt;
|| 80% || 80% || 80% || 90% || 90% || 90% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! RES &lt;br /&gt;
|| 90% || 90% || 90% || 100% || 100% || 100% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HIT &lt;br /&gt;
|| 100% || 100% || 110% || 110% || 120% || 120% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SPD &lt;br /&gt;
|| 90% || 90% || 90% || 100% || 100% || 100% &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=聖竜族/Holy Dragon=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;-Requirements-&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 1:&#039;&#039;&#039; Defeat one in battle&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 2:&#039;&#039;&#039; Level 15 White Dragon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 3:&#039;&#039;&#039; Level 30 Dragon King&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 4:&#039;&#039;&#039; Level 60 Saint Dragon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 5:&#039;&#039;&#039; Level 120 Heaven Dragon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 6:&#039;&#039;&#039; Level 240 Terra Dragon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Base EXP Next:&#039;&#039;&#039; ?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter:&#039;&#039;&#039; 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Move:&#039;&#039;&#039; 5 Panels, 25 DM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jump:&#039;&#039;&#039; 20 DM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Innate Abilities:&#039;&#039;&#039; Immune to any non-elemental special attacks; i.e. Blade rush, Winged Slayer, etc... (Hurricane/Dimension Slash still do damage since they are wind/star elemental.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Name &lt;br /&gt;
|| &#039;&#039;&#039;白竜&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;仙竜&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;聖竜&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;天竜&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;光竜&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;神竜&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Trans&lt;br /&gt;
|| White Dragon || Dragon King || Saint Dragon || Heaven Dragon || Terra Dragon || Divine Dragon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cost &lt;br /&gt;
|| 14 || 17 || 20 || 22 || 26 || 29 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HP &lt;br /&gt;
|| 16 || 17 || 18 || 19 || 20 || 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SP &lt;br /&gt;
|| 12 || 13 || 14 || 15 || 16 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ATK &lt;br /&gt;
|| 7 || 7 || 8 || 8 || 9 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! DEF &lt;br /&gt;
|| 8 || 8 || 9 || 9 || 10 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! INT &lt;br /&gt;
|| 15 || 16 || 17 || 18 || 19 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! RES &lt;br /&gt;
|| 14 || 15 || 16 || 17 || 18 || 19 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HIT &lt;br /&gt;
|| 10 || 10 || 11 || 11 || 12 || 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SPD &lt;br /&gt;
|| 12 || 13 || 14 || 15 || 16 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HP &lt;br /&gt;
|| 90% || 90% || 90% || 100% || 100% || 100% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SP &lt;br /&gt;
|| 100% || 100% || 100% || 110% || 110% || 110% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ATK &lt;br /&gt;
|| 70% || 70% || 70% || 80% || 80% || 80% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! DEF &lt;br /&gt;
|| 80% || 80% || 80% || 90% || 90% || 90% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! INT &lt;br /&gt;
|| 110% || 110% || 120% || 120% || 130% || 130% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! RES &lt;br /&gt;
|| 100% || 100% || 110% || 110% || 120% || 120% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HIT &lt;br /&gt;
|| 90% || 90% || 90% || 100% || 100% || 100% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SPD &lt;br /&gt;
|| 100% || 100% || 100% || 110% || 110% || 110% &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 樹巨人族/Golem=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;-Requirements-&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 1:&#039;&#039;&#039; Defeat one in battle&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 2:&#039;&#039;&#039; Level 15 Wood Giant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 3:&#039;&#039;&#039; Level 30 Tree Folk&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 4:&#039;&#039;&#039; Level 60 Forest Guard&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 5:&#039;&#039;&#039; Level 120 Green Giant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 6:&#039;&#039;&#039; Level 240 Gaia Titan&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Innate Abilites: &#039;&#039;&#039; Recover 20% HP every turn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Name &lt;br /&gt;
|| &#039;&#039;&#039;ウッドゴーレム&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;ツリーフォーク&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;フォレストガード&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;グリーンギガント&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;ガイアタイタン&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;ドレッドノート&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Trans&lt;br /&gt;
|| Wood Giant|| Tree Folk || Forest Guard || Green Giant || Gaia Titan || Dreadnaught &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cost &lt;br /&gt;
|| 14 || 17 || 20 || 22 || 26 || 29 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HP &lt;br /&gt;
|| 36 || 40 || 44 || 48 || 52 || 56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SP &lt;br /&gt;
|| 10 || 10 || 11 || 11 || 12 || 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ATK &lt;br /&gt;
|| 19 || 21 || 23 || 25 || 27 || 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! DEF &lt;br /&gt;
|| 14 || 15 || 16 || 17 || 18 || 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! INT &lt;br /&gt;
|| 7 || 7 || 8 || 8 || 9 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! RES &lt;br /&gt;
|| 9 || 9 || 10 || 10 || 11 || 11 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HIT &lt;br /&gt;
|| 7 || 7 || 8 || 8 || 9 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SPD &lt;br /&gt;
|| 6 || 6 || 6 || 7 || 7 || 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HP &lt;br /&gt;
|| 120% || 120% || 130% || 130% || 140% || 140% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SP &lt;br /&gt;
|| 100% || 100% || 100% || 110% || 110% || 110% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ATK &lt;br /&gt;
|| 110% || 110% || 120% || 120% || 130% || 130% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! DEF &lt;br /&gt;
|| 100% || 100% || 110% || 110% || 120% || 120% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! INT &lt;br /&gt;
|| 80% || 80% || 80% || 90% || 90% || 90% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! RES &lt;br /&gt;
|| 90% || 90% || 90% || 100% || 100% || 100% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HIT &lt;br /&gt;
|| 70% || 70% || 70% || 80% || 80% || 80% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SPD &lt;br /&gt;
|| 60% || 60% || 60% || 70% || 70% || 70% &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=傀儡族/Marionette=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;-Requirements-&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 1:&#039;&#039;&#039; Defeat one in battle&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 2:&#039;&#039;&#039; Level 10 Marionette&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 3:&#039;&#039;&#039; Level 20 Killer Puppet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 4:&#039;&#039;&#039; Level 40 Assassin Doll&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 5:&#039;&#039;&#039; Level 80 Death Coppelia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 6:&#039;&#039;&#039; Level 160 Mad Jester&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Innate Abilites: &#039;&#039;&#039; Immune to all status effects&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Name &lt;br /&gt;
|| &#039;&#039;&#039;マリオネット&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;キラーパペット&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;アサシンドール&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;デスコッペリア&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;マッドジェスター&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;ヘルズクラウン&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Trans&lt;br /&gt;
|| Marionette|| Killer Puppet || Assassin Doll || Death Coppelia || Mad Jester || Hells Crown &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cost &lt;br /&gt;
|| 10 || 13 || 16 || 19 || 22 || 25 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HP &lt;br /&gt;
|| 12 || 13 || 14 || 15 || 16 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SP &lt;br /&gt;
|| 10 || 10 || 11 || 11 || 12 || 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ATK &lt;br /&gt;
|| 14 || 15 || 16 || 17 || 18 || 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! DEF &lt;br /&gt;
|| 14 || 15 || 16 || 17 || 18 || 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! INT &lt;br /&gt;
|| 6 || 6 || 6 || 7 || 7 || 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! RES &lt;br /&gt;
|| 14 || 15 || 16 || 17 || 18 || 19 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HIT &lt;br /&gt;
|| 8 || 8 || 9 || 9 || 10 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SPD &lt;br /&gt;
|| 14 || 15 || 16 || 17 || 18 || 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HP &lt;br /&gt;
|| 70% || 70% || 70% || 80% || 80% || 80% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SP &lt;br /&gt;
|| 80% || 80% || 80% || 90% || 90% || 90% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ATK &lt;br /&gt;
|| 100% || 100% || 110% || 110% || 120% || 120% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! DEF &lt;br /&gt;
|| 110% || 110% || 120% || 120% || 130% || 130% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! INT &lt;br /&gt;
|| 60% || 60% || 60% || 70% || 70% || 70% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! RES &lt;br /&gt;
|| 110% || 110% || 120% || 120% || 130% || 130% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HIT &lt;br /&gt;
|| 80% || 80% || 80% || 90% || 90% || 90% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SPD &lt;br /&gt;
|| 110% || 110% || 120% || 120% || 130% || 130% &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=幻獣族/Wolf=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;-Requirements-&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 1:&#039;&#039;&#039; Defeat one in battle&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 2:&#039;&#039;&#039; Level 12 Cu Sith&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 3:&#039;&#039;&#039; Level 24 Hell Hound&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 4:&#039;&#039;&#039; Level 48 Black Dog&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 5:&#039;&#039;&#039; Level 96 Garm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 6:&#039;&#039;&#039; Level 192 Orthros&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Innate Abilites: &#039;&#039;&#039; Immune to all Wind-based attacks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Name &lt;br /&gt;
|| &#039;&#039;&#039;クーシー&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;ヘルハウンド&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;ブラックドック&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;ガルム&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;オルトロス&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;フェンリル&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Trans&lt;br /&gt;
|| Cu Sith|| Hell Hound|| Black Dog || Garm|| Orthros || Fenrir &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cost &lt;br /&gt;
|| 12 || 15 || 18 || 21 || 23 || 27 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HP &lt;br /&gt;
|| 18 || 20 || 22 || 24 || 26 || 28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SP &lt;br /&gt;
|| 12 || 13 || 14 || 15 || 16 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ATK &lt;br /&gt;
|| 14 || 15 || 16 || 17 || 18 || 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! DEF &lt;br /&gt;
|| 8 || 8 || 9 || 9 || 10 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! INT &lt;br /&gt;
|| 7 || 7 || 8 || 8 || 9 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! RES &lt;br /&gt;
|| 7 || 7 || 8 || 8 || 9 || 9 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HIT &lt;br /&gt;
|| 12 || 13 || 14 || 15 || 16 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SPD &lt;br /&gt;
|| 16 || 17 || 18 || 19 || 20 || 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HP &lt;br /&gt;
|| 100% || 100% || 100% || 110% || 110% || 110% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SP &lt;br /&gt;
|| 100% || 100% || 100% || 110% || 110% || 110% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ATK &lt;br /&gt;
|| 100% || 100% || 110% || 110% || 120% || 120% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! DEF &lt;br /&gt;
|| 80% || 80% || 80% || 90% || 90% || 90% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! INT &lt;br /&gt;
|| 80% || 80% || 80% || 90% || 90% || 90% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! RES &lt;br /&gt;
|| 70% || 70% || 70% || 80% || 80% || 80% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HIT &lt;br /&gt;
|| 100% || 100% || 100% || 110% || 110% || 110% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SPD &lt;br /&gt;
|| 110% || 110% || 120% || 120% || 130% || 130% &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=水魔族/Thunder Lizard=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;-Requirements-&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 1:&#039;&#039;&#039; Defeat one in battle&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 2:&#039;&#039;&#039; Level 12 Warslug&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 3:&#039;&#039;&#039; Level 24 Vodianoi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 4:&#039;&#039;&#039; Level 48 Sea Monk&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 5:&#039;&#039;&#039; Level 96 Aqua Fighter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 6:&#039;&#039;&#039; Level 192 Charybdis&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Innate Abilites:&#039;&#039;&#039; Immune to all Ice-based attacks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Name &lt;br /&gt;
|| &#039;&#039;&#039;ワースラッグ&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;ヴォジャノーイ&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;シーモンク&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;ディープワン&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;カリブデス&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;ダゴン&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Trans&lt;br /&gt;
|| Warslug|| Vodianoi|| Sea Monk || Aqua Fighter|| Charybdis || Dagon &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cost &lt;br /&gt;
|| 12 || 15 || 18 || 21 || 23 || 27 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HP &lt;br /&gt;
|| 18 || 20 || 22 || 24 || 26 || 28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SP &lt;br /&gt;
|| 14 || 15 || 16 || 17 || 18 || 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ATK &lt;br /&gt;
|| 9 || 9 || 10 || 10 || 11 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! DEF &lt;br /&gt;
|| 12|| 13 || 14 || 15 || 16 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! INT &lt;br /&gt;
|| 15 || 16 || 17 || 18 || 19 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! RES &lt;br /&gt;
|| 12 || 13 || 14 || 15 || 16 || 17 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HIT &lt;br /&gt;
|| 8 || 8 || 9 || 9 || 10 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SPD &lt;br /&gt;
|| 6 || 6 || 6 || 7 || 7 || 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HP &lt;br /&gt;
|| 100% || 100% || 110% || 110% || 120% || 120% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SP &lt;br /&gt;
|| 100% || 100% || 110% || 110% || 120% || 120% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ATK &lt;br /&gt;
|| 80% || 80% || 80% || 90% || 90% || 90% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! DEF &lt;br /&gt;
|| 100% || 100% || 100% || 110% || 110% || 110% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! INT &lt;br /&gt;
|| 110% || 110% || 120% || 120% || 130% || 130% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! RES &lt;br /&gt;
|| 100% || 100% || 100% || 110% || 110% || 110% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HIT &lt;br /&gt;
|| 80% || 80% || 80% || 90% || 90% || 90% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SPD &lt;br /&gt;
|| 60% || 60% || 60% || 70% || 70% || 70% &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=魔翔族/Mothman=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;-Requirements-&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 1:&#039;&#039;&#039; Defeat one in battle&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 2:&#039;&#039;&#039; Level 10 Mothman&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 3:&#039;&#039;&#039; Level 20 Messenger&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 4:&#039;&#039;&#039; Level 40 Watcher&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 5:&#039;&#039;&#039; Level 80 Observer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 6:&#039;&#039;&#039; Level 160 Spy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Innate Abilites: &#039;&#039;&#039; Movement increases when in crisis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Name &lt;br /&gt;
|| &#039;&#039;&#039;モスマン&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;メッセンジャー&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;ウォッチャー&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;オブザーバー&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;ブリンガー&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;アンノウン&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Trans&lt;br /&gt;
|| Mothman || Messenger || Watcher || Observer || Spy || Unknown &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cost &lt;br /&gt;
|| 10 || 13 || 16 || 19 || 22 || 25 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HP &lt;br /&gt;
|| 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SP &lt;br /&gt;
|| 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ATK &lt;br /&gt;
|| 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! DEF &lt;br /&gt;
|| 6 || 6 || 6 || 7 || 7 || 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! INT &lt;br /&gt;
|| 12 || 13 || 14 || 15 || 16 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! RES &lt;br /&gt;
|| 14 || 15 || 16 || 17 || 18 || 19 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HIT &lt;br /&gt;
|| 12 || 13 || 14 || 15 || 16 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SPD &lt;br /&gt;
|| 16 || 18 || 20 || 22 || 24 || 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HP &lt;br /&gt;
|| 80% || 80% || 80% || 90% || 90% || 90% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SP &lt;br /&gt;
|| 90% || 90% || 90% || 100% || 100% || 100% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ATK &lt;br /&gt;
|| 90% || 90% || 90% || 100% || 100% || 100% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! DEF &lt;br /&gt;
|| 70% || 70% || 70% || 80% || 80% || 80% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! INT &lt;br /&gt;
|| 100% || 100% || 100% || 110% || 110% || 110% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! RES &lt;br /&gt;
|| 100% || 100% || 110% || 110% || 120% || 120% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HIT &lt;br /&gt;
|| 100% || 100% || 100% || 110% || 110% || 110% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SPD &lt;br /&gt;
|| 110% || 110% || 120% || 120% || 130% || 130% &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=猪人族/Petit Orc=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;-Requirements-&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 1:&#039;&#039;&#039; Defeat one in battle&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 2:&#039;&#039;&#039; Level 10 Petite Orc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 3:&#039;&#039;&#039; Level 20 Orc Captain&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 4:&#039;&#039;&#039; Level 40 Head Orc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 5:&#039;&#039;&#039; Level 80 Orc Master&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 6:&#039;&#039;&#039; Level 160 Orc King&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Innate Abilites: &#039;&#039;&#039; ATK increases when in crisis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Name &lt;br /&gt;
|| &#039;&#039;&#039;プチオーク&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;プチオーク兄貴&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;プチオーク親方&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;プチオーク幹部&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;プチオーク首領&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;プチオーク黒幕&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Trans&lt;br /&gt;
|| Petite Orc || Orc Captain || Head Orc || Orc Master || Orc King || Shadow Orc&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cost &lt;br /&gt;
|| 10 || 13 || 16 || 19 || 22 || 25 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HP &lt;br /&gt;
|| 20 || 22 || 24 || 26 || 28 || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SP &lt;br /&gt;
|| 14 || 15 || 16 || 17 || 18 || 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ATK &lt;br /&gt;
|| 16 || 17 || 18 || 19 || 20 || 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! DEF &lt;br /&gt;
|| 13 || 14 || 15 || 16 || 17 || 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! INT &lt;br /&gt;
|| 6 || 6 || 6 || 7 || 7 || 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! RES &lt;br /&gt;
|| 10 || 10 || 11 || 11 || 12 || 12 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HIT &lt;br /&gt;
|| 12 || 13 || 14 || 15 || 16 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SPD &lt;br /&gt;
|| 7 || 7 || 8 || 8 || 9 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HP &lt;br /&gt;
|| 100% || 100% || 110% || 110% || 120% || 120% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SP &lt;br /&gt;
|| 110% || 110% || 120% || 120% || 130% || 130% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ATK &lt;br /&gt;
|| 100% || 100% || 110% || 110% || 120% || 120% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! DEF &lt;br /&gt;
|| 100% || 100% || 100% || 110% || 110% || 110% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! INT &lt;br /&gt;
|| 60% || 60% || 60% || 70% || 70% || 70% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! RES &lt;br /&gt;
|| 90% || 90% || 90% || 100% || 100% || 100% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HIT &lt;br /&gt;
|| 100% || 100% || 100% || 110% || 110% || 110% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SPD &lt;br /&gt;
|| 70% || 70% || 70% || 80% || 80% || 80% &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=死竜族/Undead Dragon=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;-Requirements-&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 1:&#039;&#039;&#039; Defeat one in battle&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 2:&#039;&#039;&#039; Level 15 Skeletal Dragon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 3:&#039;&#039;&#039; Level 30 Death Dragon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 4:&#039;&#039;&#039; Level 60 Curse Dragon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 5:&#039;&#039;&#039; Level 120 Mystic Dragon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 6:&#039;&#039;&#039; Level 240 Dark Dragon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Innate Abilites: &#039;&#039;&#039; Reduced damage from all Special Techniques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Name &lt;br /&gt;
|| &#039;&#039;&#039;骨竜&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;死竜&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;呪竜&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;邪竜&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;闇竜&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;冥竜&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Trans&lt;br /&gt;
|| Skeletal Dragon || Death Dragon || Curse Dragon || Mystic Dragon || Dark Dragon || Hell Dragon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cost &lt;br /&gt;
|| 14 || 17 || 20 || 22 || 26 || 29 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HP &lt;br /&gt;
|| 28 || 30 || 32 || 34 || 36 || 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SP &lt;br /&gt;
|| 10 || 10 || 11 || 11 || 12 || 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ATK &lt;br /&gt;
|| 16 || 17 || 18 || 19 || 20 || 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! DEF &lt;br /&gt;
|| 18 || 20 || 22 || 24 || 26 || 28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! INT &lt;br /&gt;
|| 8 || 8 || 9 || 9 || 10 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! RES &lt;br /&gt;
|| 6 || 6 || 6 || 7 || 7 || 7 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HIT &lt;br /&gt;
|| 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SPD &lt;br /&gt;
|| 6 || 6 || 6 || 7 || 7 || 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HP &lt;br /&gt;
|| 100% || 100% || 110% || 110% || 120% || 120% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SP &lt;br /&gt;
|| 90% || 90% || 90% || 100% || 100% || 100% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ATK &lt;br /&gt;
|| 110% || 110% || 120% || 120% || 130% || 130% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! DEF &lt;br /&gt;
|| 110% || 110% || 120% || 120% || 130% || 130% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! INT &lt;br /&gt;
|| 90% || 90% || 90% || 100% || 100% || 100% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! RES &lt;br /&gt;
|| 70% || 70% || 70% || 80% || 80% || 80% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HIT &lt;br /&gt;
|| 100% || 100% || 100% || 110% || 110% || 110% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SPD &lt;br /&gt;
|| 60% || 60% || 60% || 70% || 70% || 70% &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=銃魔神族/Baciel=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;-Requirements-&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 1:&#039;&#039;&#039; Defeat one in battle&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 2:&#039;&#039;&#039; Level 15 Baciel&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 3:&#039;&#039;&#039; Level 30 Gambiel&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 4:&#039;&#039;&#039; Level 60 Adnachiel&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 5:&#039;&#039;&#039; Level 120 Verchiel&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rank 6:&#039;&#039;&#039; Level 240 Ambriel&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Innate Abilites: &#039;&#039;&#039; Guarenteed Accuracy 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Name &lt;br /&gt;
|| バキエル || &#039;&#039;&#039;ガムビエル&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;アドナキエル&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;ウェルキエル&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;アムブリエル&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;マルキダエル&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Trans&lt;br /&gt;
|| Baciel || Gambiel || Adnachiel || Verchiel || Ambriel || Malchidael&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cost &lt;br /&gt;
|| 14 || 17 || 20 || 22 || 26 || 29 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HP &lt;br /&gt;
|| 32 || 36 || 40 || 44 || 48 || 52&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SP &lt;br /&gt;
|| 14 || 15 || 16 || 17 || 18 || 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ATK &lt;br /&gt;
|| 16 || 18 || 20 || 22 || 24 || 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! DEF &lt;br /&gt;
|| 12 || 13 || 14 || 15 || 16 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! INT &lt;br /&gt;
|| 6 || 6 || 6 || 7 || 7 || 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! RES &lt;br /&gt;
|| 14 || 15 || 16 || 17 || 18 || 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HIT &lt;br /&gt;
|| 6 || 6 || 6 || 7 || 7 || 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SPD &lt;br /&gt;
|| 6 || 6 || 6 || 7 || 7 || 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HP &lt;br /&gt;
|| 110% || 110% || 120% || 120% || 130% || 130% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SP &lt;br /&gt;
|| 100% || 100% || 110% || 110% || 120% || 120% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ATK &lt;br /&gt;
|| 110% || 110% || 120% || 120% || 130% || 130% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! DEF &lt;br /&gt;
|| 100% || 100% || 100% || 110% || 110% || 110% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! INT &lt;br /&gt;
|| 60% || 60% || 60% || 70% || 70% || 70% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! RES &lt;br /&gt;
|| 100% || 100% || 110% || 110% || 120% || 120% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HIT &lt;br /&gt;
|| 70% || 70% || 70% || 80% || 80% || 80% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SPD &lt;br /&gt;
|| 70% || 70% || 70% || 80% || 80% || 80% &lt;br /&gt;
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		<author><name>Akuma Hokoru</name></author>
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		<title>User:Akuma Hokoru</title>
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		<updated>2010-08-20T07:07:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akuma Hokoru: &lt;/p&gt;
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&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 more Sage&#039;s Staff for Celestria&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arcadia&#039;s Kill baal every playthrough. 1 per playthrough potentially faster to mine legendary exodeus from Prinny baal stage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akuma Hokoru</name></author>
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		<title>User:Akuma Hokoru</title>
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		<updated>2010-08-20T06:56:59Z</updated>

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1 more Sage&#039;s Staff for Celestria&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arcadia&#039;s Kill baal every playthrough. 1 per playthrough potentially faster to mine legendary exodeus from Prinny baal stage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>User:Akuma Hokoru</title>
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		<updated>2010-08-20T06:56:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akuma Hokoru: &lt;/p&gt;
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1 more Sage&#039;s Staff for Celestria&lt;br /&gt;
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		<title>User:Akuma Hokoru</title>
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		<updated>2010-08-20T06:44:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akuma Hokoru: &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Target Items&amp;lt;th&amp;gt;Location&amp;lt;th&amp;gt;Current Amount&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;th&amp;gt;Beam Axe&amp;lt;td&amp;gt;2&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;font color = gold&amp;gt;1/2&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;th&amp;gt;Satan&#039;s Motor&amp;lt;td&amp;gt;10&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;font color = gold&amp;gt;1/10&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;The King&amp;lt;td&amp;gt;3&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;font color = gold&amp;gt;0/3&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<title>User:Akuma Hokoru</title>
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		<updated>2010-08-20T06:40:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akuma Hokoru: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Target Items&amp;lt;th&amp;gt;Location&amp;lt;th&amp;gt;Current Amount&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Arcadia&amp;lt;td&amp;gt;Exodus&amp;lt;td&amp;gt;2/50&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;SRS&amp;lt;td&amp;gt;Infernal Armor&amp;lt;td&amp;gt;0/50&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Target Weapons&amp;lt;th&amp;gt;Target Amount&amp;lt;th&amp;gt;Legendary&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;th&amp;gt;Beam Axe&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;2&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;font color = gold&amp;gt;1/2&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;th&amp;gt;Satan&#039;s Motor&amp;lt;td&amp;gt;10&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;font color = gold&amp;gt;1/10&amp;lt;/font&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;The King&amp;lt;td&amp;gt;3&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;font color = gold&amp;gt;0/3&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akuma Hokoru</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Makai_Senki_Disgaea_2/Dark_Sun_World_Scenario&amp;diff=7644</id>
		<title>Makai Senki Disgaea 2/Dark Sun World Scenario</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Makai_Senki_Disgaea_2/Dark_Sun_World_Scenario&amp;diff=7644"/>
		<updated>2010-08-09T07:13:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akuma Hokoru: /* DS 8-2 Loser&amp;#039;s Gallows *x5 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dark Sun World Scenario Data&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;* in title refers to Difficulty&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;clearing all the dark sun worlds will give you an cutscene and usagi&#039;s journal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 1-1 Beginners Field *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt; Automatically Unlocked&amp;lt;td&amp;gt;Stage Select&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Level &amp;lt;th&amp;gt;Enemy &amp;lt;th&amp;gt; Equips &amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 80 &amp;lt;td&amp;gt; Observer x3  &amp;lt;td&amp;gt; Poison Needle &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects &amp;lt;td&amp;gt;Enemies Revived&amp;lt;br&amp;gt;Every Other Turn&amp;lt;Td&amp;gt; Loops Infinitely &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 1-2 Reflection Pond *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 1-2 without taking Dmg.&amp;lt;td&amp;gt;Choose &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Level &amp;lt;th&amp;gt;Enemy &amp;lt;th&amp;gt; Equips &amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 81  &amp;lt;td&amp;gt; Orc King x4  &amp;lt;td&amp;gt; Poison Needle&amp;lt;br&amp;gt; Protector &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 82 &amp;lt;td&amp;gt; Orc Master &amp;lt;td&amp;gt; Rose Whip &amp;lt;br&amp;gt; Fur Jacket&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 65 &amp;lt;td&amp;gt; Gep Symbol Null :Enemy Boost +50%&amp;lt;td&amp;gt; Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;Td&amp;gt;Turn 3&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 1-3 Psycho&#039;s Hideout *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Take Dmg in 1-3&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Level &amp;lt;th&amp;gt;Enemy &amp;lt;th&amp;gt; Equips &amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 85  &amp;lt;td&amp;gt; Garm x3 &amp;lt;td&amp;gt; Poison Needle &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 70 &amp;lt;td&amp;gt; Geo Symbol Null: Enemy Boost x 3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Statuses&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 1-4 Dead Tree Field *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt; Kill a Green Mage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Level &amp;lt;th&amp;gt;Enemy &amp;lt;th&amp;gt; Equips &amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 90 &amp;lt;td&amp;gt; Red Mage x4&amp;lt;td&amp;gt; Jeweled Scepter&amp;lt;br&amp;gt;Astral Orb &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 90 &amp;lt;td&amp;gt; Red Skull x4&amp;lt;td&amp;gt; Sorcery Rod&amp;lt;br&amp;gt;Astral Orb &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 85 &amp;lt;td&amp;gt; Geo Symbol Aqua: Reverse Damage &amp;lt;td&amp;gt; Panel Color: Aqua &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 85 &amp;lt;td&amp;gt; Geo Symbol Aqua: No Lifting &amp;lt;td&amp;gt; Panel Color: Aqua &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;1 Random Ally Changed Every Turn&amp;lt;td&amp;gt;Changes to Dragon&amp;lt;br&amp;gt; Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 2-1 Banquet Room *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 2-1 in 2 turns &amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Death Coppelia x7&amp;lt;br&amp;gt;Ascend Timer&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Death Coppelia&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 2-2 Sanction Room *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 2-2 in 1 Turn&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Wraith x6&amp;lt;td&amp;gt;The Dismal&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Warp&amp;lt;td&amp;gt; Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 6&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 2-3 Room of Despair *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 2-3 Moving 9 Spaces or less&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Bow Master x12&amp;lt;td&amp;gt; Crystal Bow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 2-4 Sealed Room *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Lift a Ally&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Steel Knight x5&amp;lt;br&amp;gt;Ascend Timer&amp;lt;td&amp;gt; Shovsri&amp;lt;br&amp;gt;Ace Muscle&amp;lt;br&amp;gt;Countdown Timer&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Chaos Soldier&amp;lt;td&amp;gt;Berserker Sword&amp;lt;br&amp;gt;Ace Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Positive Effects&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt; Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 3-1 Poisonous Marsh *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Take more than 10 turns on 3-1&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;LeveL&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;110&amp;lt;td&amp;gt;Ghast&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;105&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Silence&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;105&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;105&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;105&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Enemy Level up 10% x3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;1 Ally changed every turn&amp;lt;td&amp;gt;Change to Zombie&amp;lt;br&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 3-2 Dangerous Refuge *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy a Geo-Monster on 3-2&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Bandit x8&amp;lt;td&amp;gt;Love Spankin&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Ally Sleep&amp;lt;td&amp;gt;Every 3 Turns&amp;lt;br&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 3-3 Corpse Garden *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Lift 5 Allies&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Zombie King&amp;lt;td&amp;gt;Dark Aura&amp;lt;br&amp;gt;Falcon Shoes&amp;lt;br&amp;gt;Falcon Shoes&amp;lt;br&amp;gt;Falcon Shoes&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1: Ally Poison&amp;lt;br&amp;gt;Turn 2: Nothing&amp;lt;br&amp;gt;Turn 3: Ally Poison&amp;lt;br&amp;gt;Turn 4: Nothing&amp;lt;br&amp;gt;Turn 5:Nothing&amp;lt;br&amp;gt;Turn 6: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nothing&amp;lt;br&amp;gt; Turn 7: Ally Poison&amp;lt;br&amp;gt;Turn 8: Nothing&amp;lt;br&amp;gt;Turn 9: Ally Poison&amp;lt;br&amp;gt;Turn 10: Nothing&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS3-4 Tragedyland *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 3-4 without throwing&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Aqua Fighter x6&amp;lt;td&amp;gt;Gluttony&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Charybdis x3&amp;lt;td&amp;gt;Confusion&amp;lt;br&amp;gt;Lunar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Dragon&amp;lt;td&amp;gt;Paranoia&amp;lt;br&amp;gt;Lunar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Fire Element -50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Wind Element -50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Enemies Revived every 5 Turns&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 4-1 Blood Valley *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy the Red Geo Panels with the Null Symbol&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;110&amp;lt;td&amp;gt;Malphas x12&amp;lt;td&amp;gt;Lionheart&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Heal 20% x5&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 4-2 Life Exchange *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Merge 4 Enemies together&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;110&amp;lt;td&amp;gt;Tailring x10&amp;lt;td&amp;gt;Golem Punch&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Attack+1&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Ranged Attack&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes game over.&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 4-3 Red Waterfall *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Merge All Enemies together&amp;lt;td&amp;gt;Drawn-In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;110&amp;lt;td&amp;gt;Belladonna x3&amp;lt;td&amp;gt;Greed&amp;lt;br&amp;gt;Lunar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Belladonna x3&amp;lt;td&amp;gt;Sloth&amp;lt;br&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;115&amp;lt;td&amp;gt;Tree Folk x2&amp;lt;td&amp;gt;Golem Punch&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Belt&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes game over.&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 4-4 Dragon&#039;s Mouth *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Let 30 turns pass&amp;lt;td&amp;gt;Drawn-In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;115&amp;lt;td&amp;gt;Prophet x8&amp;lt;td&amp;gt;Moonlight Staff&amp;lt;br&amp;gt;Holy Dress&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Chaos Soldier&amp;lt;td&amp;gt;Knuckle Bomber&amp;lt;br&amp;gt;Dandy Gown&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 5-1 Glutton&#039;s Hideout *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Kill an Ally&amp;lt;td&amp;gt;Drawn-In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Wight x16&amp;lt;td&amp;gt;Mystic Attack&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Attack+1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Attack +50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 5-2 Eternal Oblivion *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;clear stage using less than 5 characters&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Camilira x4&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Camilira x2&amp;lt;br&amp;gt;Ascend&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Enemy Level Up 10% x3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Fusion&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 5-3 Shriek of Death *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Make 8 person tall tower&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Wraith x3&amp;lt;td&amp;gt;The Arcane&amp;lt;br&amp;gt;Lunar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Gladiator x3&amp;lt;td&amp;gt;Demon Smasher&amp;lt;br&amp;gt;Victory Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Kengou x1&amp;lt;td&amp;gt;Demon Spear&amp;lt;br&amp;gt;Bravery Belt&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Orc Master&amp;lt;td&amp;gt;Poor Orphan&amp;lt;br&amp;gt;Victory Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Bow Master&amp;lt;td&amp;gt;Prinny Staff&amp;lt;br&amp;gt;Iron Dress&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;1 Ally Changed Every turn&amp;lt;td&amp;gt;Turns into Cu Sith&amp;lt;br&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 5-4 Dark Ruins *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 5-4 using only tower attacks&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;300&amp;lt;td&amp;gt;Malachidael&amp;lt;td&amp;gt;Demon Fang&amp;lt;br&amp;gt;Dream Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol: Disperse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;1st Turn&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 6-1First Battle *x50==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Form a 10 character tower&amp;lt;td&amp;gt;Pulled in&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;400&amp;lt;td&amp;gt;Death Avenger&amp;lt;td&amp;gt; None &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Silence&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Heal 20% x5 &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Heal 20% x5&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Invincibility &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;10th Turn&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  easy way to win on first turn every time:  use someone with a ranged attack that can one-shot the Death Avenger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 6-2 Second Battle *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 6-2 with 6 characters or less&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Mage&amp;lt;td&amp;gt;Lovely Rod&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Enemy Level up 10%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Positive Effects&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 6-3 Third Battle *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw 7 Enemies together&amp;lt;td&amp;gt;Choose Position Lock&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Trickster x8&amp;lt;td&amp;gt;Peace Maker&amp;lt;br&amp;gt;Crosshair Scope&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Null: Game Over &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Have a magic attacker equip 3 accelerators or 1 hyper drive and destroy null panel with a long-ranged, single target magic attack. After this, you should have an easy time with peace makers.  If Dark Sun effects are nasty, destroy it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 6-4 Fourth Battle *x4==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note:Free Stage Only&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 6-4 Clear in 1 Turn&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Skull x4&amp;lt;td&amp;gt;Chief&#039;s Staff&amp;lt;br&amp;gt;Linar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Hitman x4&amp;lt;td&amp;gt;Peace Maker&amp;lt;br&amp;gt;Nightvision&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Shooter x4&amp;lt;td&amp;gt;Beast Killer&amp;lt;br&amp;gt;Nightvision&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 7-1 Fifth Battle *x1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy All Geo Panels on 7-1&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Captain Prinny&amp;lt;td&amp;gt; None &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Green Protector&amp;lt;td&amp;gt; None &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Throwing&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Fusion&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;10th Turn&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
to get drawn in, destroy the colored geo panels separately (no major change) to change to red, then destroy the null panel.  after you&#039;re drawn in, equip movement gear on a long distance mage and let it nuke both targets from a distance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 7-2 Semi Finals *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 7-3 without taking damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Death Avenger&amp;lt;td&amp;gt;Rasetsu&amp;lt;br&amp;gt;Falcon Shoes&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt; Stage Clear&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Effects&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Indefinately&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 7-3 Final Battle *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw an enemy on another enemy an ally is holding&amp;lt;td&amp;gt;Drawn In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Bullseye x4&amp;lt;td&amp;gt;Ion Blaster&amp;lt;br&amp;gt;Battle Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Cupid x4&amp;lt;td&amp;gt;Heavenly Bow&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Adamant Knight x2&amp;lt;td&amp;gt;Bloody Cross&amp;lt;br&amp;gt;Round Shield&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Adamant Knight x2&amp;lt;td&amp;gt;Bloody Cross&amp;lt;br&amp;gt;Tower Shield&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Mage&amp;lt;td&amp;gt;Demon Staff&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Skull&amp;lt;td&amp;gt;Demon Staff&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Violator&amp;lt;td&amp;gt;Cross Counter&amp;lt;br&amp;gt;Battle Armor&amp;lt;br&amp;gt;World Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Enemy Boost x 3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Enemy Level up 10%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-1 Hades Corridor *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Change the clolor of 6 panels&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Foolfool x2&amp;lt;td&amp;gt;Chimera DNA&amp;lt;br&amp;gt;Nightvision&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Charybodis x2&amp;lt;td&amp;gt;The Fallen&amp;lt;br&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Tiamat x2&amp;lt;td&amp;gt;Dragon Anger&amp;lt;br&amp;gt;Fullplate&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Warp&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Warp&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Warp&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Warp &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Range Attack&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-2 Loser&#039;s Gallows *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy the &amp;quot;No Entry&amp;quot; symbol.&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Tsukikage&amp;lt;td&amp;gt;Soul Eater&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Attack +1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Throwing&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Stage Clear&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-3 Confession Room *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear the stage without using the &amp;quot;Special&amp;quot; command&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1&amp;lt;td&amp;gt;Skeletal Dragon x9&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Mad Jester&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Atk+50% x1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Def-50% x1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Disperse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Enemy Units Revived&amp;lt;td&amp;gt;Every Turn&amp;lt;br&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-4 Survivor&#039;s End *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear the stage without taking damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose Positions Locked&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Beast Queen x8&amp;lt;td&amp;gt;Valkyrie&#039;s Spear&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Adnachiel&amp;lt;td&amp;gt;Dark Aura&amp;lt;br&amp;gt;Aura Belt&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-5 Putrid Courtroom *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Fill bonus gauge past 3&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Spy x10&amp;lt;td&amp;gt; Chimera Dna&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Game over&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Enemy Units Revived&amp;lt;td&amp;gt;Every 3rd Turn&amp;lt;br&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
best way to unlock is to pass bonus gauge boost with dark assembly, then pick off the enemies one by one.  after unlocking it, trick is to keep peeps off red.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-6 Sunken Alter *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: This is chapter 8-0 (before you get the square room) Once you beat the chapter this stage is 8-6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw an Enemy into an Enemy an ally is holding&amp;lt;td&amp;gt;Unlock&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Orc King&amp;lt;td&amp;gt;Mad Parasite&amp;lt;br&amp;gt;Knight Shield&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Orc Master&amp;lt;td&amp;gt;Dark Aura&amp;lt;br&amp;gt;Dandy Gown&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Shadow Orc&amp;lt;td&amp;gt;Demon Cry&amp;lt;br&amp;gt;Fullplate&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Enemy Boost x 3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;1 Ally turns into a Petite Orc&amp;lt;td&amp;gt;Every Turn Loops Indefinately&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 9-1 Dead Metropolis *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Climb to the Highest point of the Stage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Bullseye x7&amp;lt;td&amp;gt;Crisis&amp;lt;br&amp;gt;Nightvision&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Ally Damage 20% x5&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Silence &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 2&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 9-2 Grave of Alchemy *x1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 9-2 Moving 12 Panels or less&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Trickster x2&amp;lt;td&amp;gt;Poison Hand&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;50&amp;lt;td&amp;gt;Treasure x7&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;50&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;50&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Alternates Between Sleep and Paralyze on all Aliies&amp;lt;td&amp;gt;Every Turn&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 9-3 Altered Town *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get the Bonus Gauge to 3&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Adamant Knight x2&amp;lt;td&amp;gt;Triton Lance&amp;lt;br&amp;gt;Fullsplate&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Stage Clear&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Statuses&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 9-4 Snarling Capital *x50==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get to the Highest point of stage 9-4&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;General Prinny&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Prinny King&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Disperse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;INCLUDING Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Take advantage of disperse damage panels as both enemies are standing on it.  An ranged attacker that can do over 500k worth of damage is recommended.  This should be a one-turn kill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 10-1 Rotten Fields *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw 5 Enemies into 1&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Bullseye x8&amp;lt;td&amp;gt;Noble Rose&amp;lt;br&amp;gt;Crosshair Scope&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Game over&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
you need to clear all enemies before they get a turn, as they will move into red panels.  use movement gear, making sure to switch character back into its regular gear before you use an attack.  attacks that can take out multiple enemies at once is strongly recommended.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 10-2 Luring Nightmare *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy All Geo Panels&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Heaven Dragon x2&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Heaven Dragon&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Hecate x2&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Hecate&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Photinia&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Photinia&amp;lt;td&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Reverse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Ally Heal 10 turns&amp;lt;br&amp;gt;Ally Full Heal 2 turns&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 10-3 Rebelling spirit *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get  500+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Private Prinny x10&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;35&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Ally Damage 20%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;35&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;35&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;1 Ally changed Every 3 Turns&amp;lt;td&amp;gt;Turned into a Private Prinny&amp;lt;br&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 10-4 Dead Breath *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get the Bonus Guage to 3&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In Positions Locked&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Orc Master x12&amp;lt;td&amp;gt;Titan Fist&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Cupid x4&amp;lt;br&amp;gt;Ascend Timer&amp;lt;td&amp;gt;Illusion Dress&amp;lt;br&amp;gt;Iron Dress&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
to enter this stage, just pass the bonus gauge bill with dark assembly.  destroy the dark sun and destroy the nicely bunched mobs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-1 Geo Challenger *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 11-1 Without Taking Damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose Positions Locked&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Death Avenger&amp;lt;td&amp;gt;Simurgh&amp;lt;br&amp;gt;Kamimaze Suit&amp;lt;br&amp;gt;World Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Ranged Attacks&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Heal All SP&amp;lt;br&amp;gt;Targeting enemies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  for a easy clear, I suggest going straight into the dark sun world as soon as you get option into entering.  You should have one member already next to the Death Avenger.  Let a turn pass, then kill the death avenger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-2 Witty Contest *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear without Destroying any Geo Panels&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Cupid x12&amp;lt;td&amp;gt;Salamander&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Enemy Boost x 3 x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Encroach x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 3&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  destroy dark sun, then use a magic attacker to destroy the cupids with a 3x3 attack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-3 Death to Cowards *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get 1000+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Cardinal x4&amp;lt;td&amp;gt;Mystery Staff&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Cupid x3&amp;lt;td&amp;gt;Evil Hunter&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Mage x3&amp;lt;td&amp;gt;Spirit Staff&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Photinia x3&amp;lt;td&amp;gt;The Conundrum&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Hecate x3&amp;lt;td&amp;gt;The Conundrum&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-4 Defiler Ambition *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear using 3 or less Characters&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;600&amp;lt;td&amp;gt;Gaia Titan x2&amp;lt;td&amp;gt;Asura Arm&amp;lt;br&amp;gt;Tower Shield&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Damage 20% x6&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 8&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  equip someone with 3 accelerators or hyper drive and go straight after the gaia titans and ignore everything else.  you should clear in one or two turns.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-5 Evil Temptation *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 11-5 using only the Attack Command&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Green Skull&amp;lt;td&amp;gt;Doom Wand&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Red Skull&amp;lt;td&amp;gt;Doom Wand&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Blue Skull&amp;lt;td&amp;gt;Doom Wand&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Star Skull&amp;lt;td&amp;gt;Doom Wand&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;69&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Damage 20% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  only means of winning is to throw a Null geo panel onto each of the color panels.  Skulls won&#039;t move from their spots.  Having 4 people with Hyper drives will speed up the process.  Destroy the sun at the first turn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-6 Warped Knowledge *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 11-6 Without Taking Damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;300&amp;lt;td&amp;gt;Prinny God x4&amp;lt;td&amp;gt;Furious Scale&amp;lt;br&amp;gt;Dream Muscle&amp;lt;br&amp;gt;Dream Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Statuses&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  have a mage with 3x3 attack to one-shot all 4 prinnies.  Ignore the sun and the geo symbol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-7 Holy Tower *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear Using Tower Attacks&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;220&amp;lt;td&amp;gt;Geo Master&amp;lt;td&amp;gt;Sun Staff&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Red: Ally Damage 20% x2&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Red: Invincibility x2&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 10&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
find a way to throw the red Invincibility symbols to one of the 4 blank panels, throwing the panel from one member to the next is suggested.  Use healers to keep members alive.  once both symbols are dealt with, use a magic attacker to take out the Geo Master.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-1 Overlord&#039;s Sign *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw All the enemies together&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Beast Savior&amp;lt;td&amp;gt;Raijin Bow&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Abraxas&amp;lt;td&amp;gt;Death Wing&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Enemy Boost x 3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Statuses&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-2 Crystalline Maze *x1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear without Destroying any Geo Panels&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1&amp;lt;td&amp;gt;Prinny&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Ranged Attacks&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Stage Clear&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 6&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ingore the prinny.  Use King of Beast on your own ally near the stage clear panel, making sure your ally is strong enough to survive.  Hyperdrives or accelerators are the only way to get there by turn 6 unless you destroy dark sun.  The King of Beast move will put your ally right next to the stage clear panel, allowing you to win.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-3 Mysterious Trap *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Make a 9 Character Tower&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In Positions Locked&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;250&amp;lt;td&amp;gt; Dark Dragon x6&amp;lt;td&amp;gt;Devil Matrix&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Game over&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Cycles between Sleep Paralyzed and No Move&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;5 turn Cycle with 1 Empty turn&amp;lt;br&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
cancel the tower, use magic attacker to take out 2 dark dragons, then take out the other 2 dark dragons near base panel.  It is important not to do the tower to get drawn in the turn your ally destroys that no lifting panel, or it will be game over.  Get drawn in the turn after the no lifting panel is destroyed so you can get that character out of the way.  Tink is very useful.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-4 Dancing Fools *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Make  3 Character Tower&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;260&amp;lt;td&amp;gt;Gaia Titan x4&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;br&amp;gt;World Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;280&amp;lt;td&amp;gt;Dreadnaught&amp;lt;td&amp;gt;Immortal Body&amp;lt;br&amp;gt;World Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Heal 20%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Reverse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Heal HP&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
destroy dark sun, then send your healers out, as long they have leveled magic to reach long range.  You may want to send another mage out to use terra fire on your healers as heal 20% symbol will actually do damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-5 Agito the Reaper *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Solo 12-5&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;250&amp;lt;td&amp;gt;Touryou x4&amp;lt;td&amp;gt;Bushin Blade&amp;lt;br&amp;gt;Metal Suit&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Warp&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-6 Castle Gates *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get 2000+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;400&amp;lt;td&amp;gt;Death Army x4&amp;lt;td&amp;gt;Death Scythe&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;250&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Move -1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 13-1 The Lords Party *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 13-1 Without taking damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;260&amp;lt;td&amp;gt;Verchiel x18&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Heal 20%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Atk+ 50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Def +50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Attack +1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects &amp;lt;td&amp;gt;Enemies Revived&amp;lt;br&amp;gt;Every Other Turn&amp;lt;Td&amp;gt; Loops Infinitely &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
the verchiels are nicely bunched into 3x3.  as long you got gear to move your character to them and a 3x3 attack, enjoy.  some peeps abuse the dark sun effects for power leveling by killing one side and leaving other side alone, others just 2 characters and repeat the map over and over again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 13-2 Time of Trial *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get 2500+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;280&amp;lt;td&amp;gt;Green Mage x2&amp;lt;td&amp;gt;Universal Staff&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;280&amp;lt;td&amp;gt;Red Mage x2&amp;lt;td&amp;gt;Universal Staff&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;280&amp;lt;td&amp;gt;Blue Mage x2&amp;lt;td&amp;gt;Universal Staff&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Silence&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Heal 20% x2&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Yellow: Damage 20% x3&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hint:  destroy dark sun, then throw someone over to panel with 3 moving geo symbols.  toss one of those geo symbols onto blue, then destroy that geo symbol.  it will cause a chain, leaving behind mages open for ranged attacks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 13-3 Killer&#039;s Hall *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy all Geo Panels on 13-3&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Shadow Orc&amp;lt;td&amp;gt;Beastial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Phantom&amp;lt;td&amp;gt;Fortune&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Unknown&amp;lt;td&amp;gt;Beastial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Hells Crown&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Zombie King&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;br&amp;gt;Reflex&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Dagon&amp;lt;td&amp;gt;Chaos&amp;lt;br&amp;gt;Reflex&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Parthenocissus&amp;lt;td&amp;gt;Chaos&amp;lt;br&amp;gt;Goddess Dress&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Abraxas&amp;lt;td&amp;gt;Bestial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Reflex&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Bastet&amp;lt;td&amp;gt;Beastial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Goddess Dress&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Lilith&amp;lt;td&amp;gt;Dante&#039;s Inferno&amp;lt;br&amp;gt;Goddess Dress&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Fenrir&amp;lt;td&amp;gt;Beastial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Tiamat&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;br&amp;gt;Metal Suit&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Divine Dragon&amp;lt;td&amp;gt;Dante&#039;s Inferno&amp;lt;br&amp;gt;Reflex&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Hell Dragon&amp;lt;td&amp;gt;Immortal Body&amp;lt;br&amp;gt;Metal Suit&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Dreadnaught&amp;lt;td&amp;gt;Immortal Body&amp;lt;br&amp;gt;Metal Suit&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Malachdaiel&amp;lt;td&amp;gt;Immortal Body&amp;lt;br&amp;gt;Shield of Aegis&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Atk+50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Atk -50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Def -50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Heal +20%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Sybmol Pink: Def +50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Silence&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Attack +1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 13-4 Final Decision *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get 3000+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;100 Fists&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Muramasa&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Infernal Spear&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Diabolic Bow&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Rolling Thunder&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Diabolic Axe&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 10&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes From users==&lt;br /&gt;
[[User:Akuma Hokoru|Akuma Hokoru]] 18:21, 13 February 2007 (EST) COMPLETE&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Free Stage means you can only open a DS Stage after clearing the stage once&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
It is highly suggested that you unlock the Chapter 8 maps AFTER clearing the chapter. its much less confusing that way&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Removed the clearing tips as half the fun is figuring it out. deal with it&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[User:Akuma Hokoru|Akuma Hokoru]]- Stages 1-1 to 3-3 &amp;amp; 5-3 to 13-4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kimmy78|Kimmy78]] - Stages 3-4 to 5-2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Kimmy78|Kimmy78]] 22:06, 6 July 2007 (EDT) updates:  added some tips on clearing certain stages, and reward for clearing all dark sun world stages.  also did some minor corrections.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akuma Hokoru</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Makai_Senki_Disgaea_2/Dark_Sun_World_Scenario&amp;diff=7643</id>
		<title>Makai Senki Disgaea 2/Dark Sun World Scenario</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Makai_Senki_Disgaea_2/Dark_Sun_World_Scenario&amp;diff=7643"/>
		<updated>2010-08-09T07:12:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akuma Hokoru: /* DS 8-2 Loser&amp;#039;s Gallows *x5 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dark Sun World Scenario Data&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;* in title refers to Difficulty&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;clearing all the dark sun worlds will give you an cutscene and usagi&#039;s journal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 1-1 Beginners Field *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt; Automatically Unlocked&amp;lt;td&amp;gt;Stage Select&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Level &amp;lt;th&amp;gt;Enemy &amp;lt;th&amp;gt; Equips &amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 80 &amp;lt;td&amp;gt; Observer x3  &amp;lt;td&amp;gt; Poison Needle &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects &amp;lt;td&amp;gt;Enemies Revived&amp;lt;br&amp;gt;Every Other Turn&amp;lt;Td&amp;gt; Loops Infinitely &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 1-2 Reflection Pond *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 1-2 without taking Dmg.&amp;lt;td&amp;gt;Choose &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Level &amp;lt;th&amp;gt;Enemy &amp;lt;th&amp;gt; Equips &amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 81  &amp;lt;td&amp;gt; Orc King x4  &amp;lt;td&amp;gt; Poison Needle&amp;lt;br&amp;gt; Protector &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 82 &amp;lt;td&amp;gt; Orc Master &amp;lt;td&amp;gt; Rose Whip &amp;lt;br&amp;gt; Fur Jacket&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 65 &amp;lt;td&amp;gt; Gep Symbol Null :Enemy Boost +50%&amp;lt;td&amp;gt; Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;Td&amp;gt;Turn 3&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 1-3 Psycho&#039;s Hideout *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Take Dmg in 1-3&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Level &amp;lt;th&amp;gt;Enemy &amp;lt;th&amp;gt; Equips &amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 85  &amp;lt;td&amp;gt; Garm x3 &amp;lt;td&amp;gt; Poison Needle &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 70 &amp;lt;td&amp;gt; Geo Symbol Null: Enemy Boost x 3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Statuses&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 1-4 Dead Tree Field *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt; Kill a Green Mage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Level &amp;lt;th&amp;gt;Enemy &amp;lt;th&amp;gt; Equips &amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 90 &amp;lt;td&amp;gt; Red Mage x4&amp;lt;td&amp;gt; Jeweled Scepter&amp;lt;br&amp;gt;Astral Orb &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 90 &amp;lt;td&amp;gt; Red Skull x4&amp;lt;td&amp;gt; Sorcery Rod&amp;lt;br&amp;gt;Astral Orb &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 85 &amp;lt;td&amp;gt; Geo Symbol Aqua: Reverse Damage &amp;lt;td&amp;gt; Panel Color: Aqua &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 85 &amp;lt;td&amp;gt; Geo Symbol Aqua: No Lifting &amp;lt;td&amp;gt; Panel Color: Aqua &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;1 Random Ally Changed Every Turn&amp;lt;td&amp;gt;Changes to Dragon&amp;lt;br&amp;gt; Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 2-1 Banquet Room *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 2-1 in 2 turns &amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Death Coppelia x7&amp;lt;br&amp;gt;Ascend Timer&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Death Coppelia&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 2-2 Sanction Room *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 2-2 in 1 Turn&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Wraith x6&amp;lt;td&amp;gt;The Dismal&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Warp&amp;lt;td&amp;gt; Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 6&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 2-3 Room of Despair *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 2-3 Moving 9 Spaces or less&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Bow Master x12&amp;lt;td&amp;gt; Crystal Bow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 2-4 Sealed Room *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Lift a Ally&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Steel Knight x5&amp;lt;br&amp;gt;Ascend Timer&amp;lt;td&amp;gt; Shovsri&amp;lt;br&amp;gt;Ace Muscle&amp;lt;br&amp;gt;Countdown Timer&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Chaos Soldier&amp;lt;td&amp;gt;Berserker Sword&amp;lt;br&amp;gt;Ace Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Positive Effects&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt; Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 3-1 Poisonous Marsh *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Take more than 10 turns on 3-1&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;LeveL&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;110&amp;lt;td&amp;gt;Ghast&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;105&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Silence&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;105&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;105&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;105&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Enemy Level up 10% x3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;1 Ally changed every turn&amp;lt;td&amp;gt;Change to Zombie&amp;lt;br&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 3-2 Dangerous Refuge *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy a Geo-Monster on 3-2&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Bandit x8&amp;lt;td&amp;gt;Love Spankin&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Ally Sleep&amp;lt;td&amp;gt;Every 3 Turns&amp;lt;br&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 3-3 Corpse Garden *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Lift 5 Allies&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Zombie King&amp;lt;td&amp;gt;Dark Aura&amp;lt;br&amp;gt;Falcon Shoes&amp;lt;br&amp;gt;Falcon Shoes&amp;lt;br&amp;gt;Falcon Shoes&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1: Ally Poison&amp;lt;br&amp;gt;Turn 2: Nothing&amp;lt;br&amp;gt;Turn 3: Ally Poison&amp;lt;br&amp;gt;Turn 4: Nothing&amp;lt;br&amp;gt;Turn 5:Nothing&amp;lt;br&amp;gt;Turn 6: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nothing&amp;lt;br&amp;gt; Turn 7: Ally Poison&amp;lt;br&amp;gt;Turn 8: Nothing&amp;lt;br&amp;gt;Turn 9: Ally Poison&amp;lt;br&amp;gt;Turn 10: Nothing&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS3-4 Tragedyland *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 3-4 without throwing&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Aqua Fighter x6&amp;lt;td&amp;gt;Gluttony&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Charybdis x3&amp;lt;td&amp;gt;Confusion&amp;lt;br&amp;gt;Lunar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Dragon&amp;lt;td&amp;gt;Paranoia&amp;lt;br&amp;gt;Lunar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Fire Element -50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Wind Element -50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Enemies Revived every 5 Turns&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 4-1 Blood Valley *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy the Red Geo Panels with the Null Symbol&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;110&amp;lt;td&amp;gt;Malphas x12&amp;lt;td&amp;gt;Lionheart&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Heal 20% x5&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 4-2 Life Exchange *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Merge 4 Enemies together&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;110&amp;lt;td&amp;gt;Tailring x10&amp;lt;td&amp;gt;Golem Punch&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Attack+1&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Ranged Attack&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes game over.&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 4-3 Red Waterfall *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Merge All Enemies together&amp;lt;td&amp;gt;Drawn-In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;110&amp;lt;td&amp;gt;Belladonna x3&amp;lt;td&amp;gt;Greed&amp;lt;br&amp;gt;Lunar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Belladonna x3&amp;lt;td&amp;gt;Sloth&amp;lt;br&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;115&amp;lt;td&amp;gt;Tree Folk x2&amp;lt;td&amp;gt;Golem Punch&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Belt&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes game over.&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 4-4 Dragon&#039;s Mouth *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Let 30 turns pass&amp;lt;td&amp;gt;Drawn-In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;115&amp;lt;td&amp;gt;Prophet x8&amp;lt;td&amp;gt;Moonlight Staff&amp;lt;br&amp;gt;Holy Dress&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Chaos Soldier&amp;lt;td&amp;gt;Knuckle Bomber&amp;lt;br&amp;gt;Dandy Gown&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 5-1 Glutton&#039;s Hideout *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Kill an Ally&amp;lt;td&amp;gt;Drawn-In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Wight x16&amp;lt;td&amp;gt;Mystic Attack&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Attack+1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Attack +50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 5-2 Eternal Oblivion *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;clear stage using less than 5 characters&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Camilira x4&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Camilira x2&amp;lt;br&amp;gt;Ascend&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Enemy Level Up 10% x3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Fusion&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 5-3 Shriek of Death *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Make 8 person tall tower&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Wraith x3&amp;lt;td&amp;gt;The Arcane&amp;lt;br&amp;gt;Lunar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Gladiator x3&amp;lt;td&amp;gt;Demon Smasher&amp;lt;br&amp;gt;Victory Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Kengou x1&amp;lt;td&amp;gt;Demon Spear&amp;lt;br&amp;gt;Bravery Belt&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Orc Master&amp;lt;td&amp;gt;Poor Orphan&amp;lt;br&amp;gt;Victory Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Bow Master&amp;lt;td&amp;gt;Prinny Staff&amp;lt;br&amp;gt;Iron Dress&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;1 Ally Changed Every turn&amp;lt;td&amp;gt;Turns into Cu Sith&amp;lt;br&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 5-4 Dark Ruins *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 5-4 using only tower attacks&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;300&amp;lt;td&amp;gt;Malachidael&amp;lt;td&amp;gt;Demon Fang&amp;lt;br&amp;gt;Dream Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol: Disperse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;1st Turn&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 6-1First Battle *x50==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Form a 10 character tower&amp;lt;td&amp;gt;Pulled in&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;400&amp;lt;td&amp;gt;Death Avenger&amp;lt;td&amp;gt; None &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Silence&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Heal 20% x5 &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Heal 20% x5&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Invincibility &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;10th Turn&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  easy way to win on first turn every time:  use someone with a ranged attack that can one-shot the Death Avenger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 6-2 Second Battle *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 6-2 with 6 characters or less&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Mage&amp;lt;td&amp;gt;Lovely Rod&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Enemy Level up 10%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Positive Effects&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 6-3 Third Battle *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw 7 Enemies together&amp;lt;td&amp;gt;Choose Position Lock&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Trickster x8&amp;lt;td&amp;gt;Peace Maker&amp;lt;br&amp;gt;Crosshair Scope&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Null: Game Over &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Have a magic attacker equip 3 accelerators or 1 hyper drive and destroy null panel with a long-ranged, single target magic attack. After this, you should have an easy time with peace makers.  If Dark Sun effects are nasty, destroy it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 6-4 Fourth Battle *x4==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note:Free Stage Only&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 6-4 Clear in 1 Turn&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Skull x4&amp;lt;td&amp;gt;Chief&#039;s Staff&amp;lt;br&amp;gt;Linar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Hitman x4&amp;lt;td&amp;gt;Peace Maker&amp;lt;br&amp;gt;Nightvision&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Shooter x4&amp;lt;td&amp;gt;Beast Killer&amp;lt;br&amp;gt;Nightvision&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 7-1 Fifth Battle *x1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy All Geo Panels on 7-1&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Captain Prinny&amp;lt;td&amp;gt; None &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Green Protector&amp;lt;td&amp;gt; None &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Throwing&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Fusion&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;10th Turn&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
to get drawn in, destroy the colored geo panels separately (no major change) to change to red, then destroy the null panel.  after you&#039;re drawn in, equip movement gear on a long distance mage and let it nuke both targets from a distance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 7-2 Semi Finals *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 7-3 without taking damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Death Avenger&amp;lt;td&amp;gt;Rasetsu&amp;lt;br&amp;gt;Falcon Shoes&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt; Stage Clear&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Effects&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Indefinately&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 7-3 Final Battle *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw an enemy on another enemy an ally is holding&amp;lt;td&amp;gt;Drawn In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Bullseye x4&amp;lt;td&amp;gt;Ion Blaster&amp;lt;br&amp;gt;Battle Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Cupid x4&amp;lt;td&amp;gt;Heavenly Bow&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Adamant Knight x2&amp;lt;td&amp;gt;Bloody Cross&amp;lt;br&amp;gt;Round Shield&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Adamant Knight x2&amp;lt;td&amp;gt;Bloody Cross&amp;lt;br&amp;gt;Tower Shield&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Mage&amp;lt;td&amp;gt;Demon Staff&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Skull&amp;lt;td&amp;gt;Demon Staff&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Violator&amp;lt;td&amp;gt;Cross Counter&amp;lt;br&amp;gt;Battle Armor&amp;lt;br&amp;gt;World Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Enemy Boost x 3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Enemy Level up 10%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-1 Hades Corridor *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Change the clolor of 6 panels&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Foolfool x2&amp;lt;td&amp;gt;Chimera DNA&amp;lt;br&amp;gt;Nightvision&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Charybodis x2&amp;lt;td&amp;gt;The Fallen&amp;lt;br&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Tiamat x2&amp;lt;td&amp;gt;Dragon Anger&amp;lt;br&amp;gt;Fullplate&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Warp&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Warp&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Warp&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Warp &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Range Attack&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-2 Loser&#039;s Gallows *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Kill the geo monster&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Tsukikage&amp;lt;td&amp;gt;Soul Eater&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Attack +1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Throwing&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Stage Clear&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-3 Confession Room *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear the stage without using the &amp;quot;Special&amp;quot; command&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1&amp;lt;td&amp;gt;Skeletal Dragon x9&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Mad Jester&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Atk+50% x1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Def-50% x1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Disperse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Enemy Units Revived&amp;lt;td&amp;gt;Every Turn&amp;lt;br&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-4 Survivor&#039;s End *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear the stage without taking damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose Positions Locked&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Beast Queen x8&amp;lt;td&amp;gt;Valkyrie&#039;s Spear&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Adnachiel&amp;lt;td&amp;gt;Dark Aura&amp;lt;br&amp;gt;Aura Belt&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-5 Putrid Courtroom *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Fill bonus gauge past 3&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Spy x10&amp;lt;td&amp;gt; Chimera Dna&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Game over&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Enemy Units Revived&amp;lt;td&amp;gt;Every 3rd Turn&amp;lt;br&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
best way to unlock is to pass bonus gauge boost with dark assembly, then pick off the enemies one by one.  after unlocking it, trick is to keep peeps off red.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-6 Sunken Alter *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: This is chapter 8-0 (before you get the square room) Once you beat the chapter this stage is 8-6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw an Enemy into an Enemy an ally is holding&amp;lt;td&amp;gt;Unlock&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Orc King&amp;lt;td&amp;gt;Mad Parasite&amp;lt;br&amp;gt;Knight Shield&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Orc Master&amp;lt;td&amp;gt;Dark Aura&amp;lt;br&amp;gt;Dandy Gown&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Shadow Orc&amp;lt;td&amp;gt;Demon Cry&amp;lt;br&amp;gt;Fullplate&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Enemy Boost x 3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;1 Ally turns into a Petite Orc&amp;lt;td&amp;gt;Every Turn Loops Indefinately&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 9-1 Dead Metropolis *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Climb to the Highest point of the Stage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Bullseye x7&amp;lt;td&amp;gt;Crisis&amp;lt;br&amp;gt;Nightvision&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Ally Damage 20% x5&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Silence &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 2&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 9-2 Grave of Alchemy *x1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 9-2 Moving 12 Panels or less&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Trickster x2&amp;lt;td&amp;gt;Poison Hand&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;50&amp;lt;td&amp;gt;Treasure x7&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;50&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;50&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Alternates Between Sleep and Paralyze on all Aliies&amp;lt;td&amp;gt;Every Turn&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 9-3 Altered Town *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get the Bonus Gauge to 3&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Adamant Knight x2&amp;lt;td&amp;gt;Triton Lance&amp;lt;br&amp;gt;Fullsplate&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Stage Clear&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Statuses&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 9-4 Snarling Capital *x50==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get to the Highest point of stage 9-4&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;General Prinny&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Prinny King&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Disperse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;INCLUDING Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Take advantage of disperse damage panels as both enemies are standing on it.  An ranged attacker that can do over 500k worth of damage is recommended.  This should be a one-turn kill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 10-1 Rotten Fields *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw 5 Enemies into 1&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Bullseye x8&amp;lt;td&amp;gt;Noble Rose&amp;lt;br&amp;gt;Crosshair Scope&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Game over&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
you need to clear all enemies before they get a turn, as they will move into red panels.  use movement gear, making sure to switch character back into its regular gear before you use an attack.  attacks that can take out multiple enemies at once is strongly recommended.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 10-2 Luring Nightmare *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy All Geo Panels&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Heaven Dragon x2&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Heaven Dragon&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Hecate x2&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Hecate&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Photinia&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Photinia&amp;lt;td&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Reverse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Ally Heal 10 turns&amp;lt;br&amp;gt;Ally Full Heal 2 turns&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 10-3 Rebelling spirit *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get  500+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Private Prinny x10&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;35&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Ally Damage 20%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;35&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;35&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;1 Ally changed Every 3 Turns&amp;lt;td&amp;gt;Turned into a Private Prinny&amp;lt;br&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 10-4 Dead Breath *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get the Bonus Guage to 3&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In Positions Locked&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Orc Master x12&amp;lt;td&amp;gt;Titan Fist&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Cupid x4&amp;lt;br&amp;gt;Ascend Timer&amp;lt;td&amp;gt;Illusion Dress&amp;lt;br&amp;gt;Iron Dress&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
to enter this stage, just pass the bonus gauge bill with dark assembly.  destroy the dark sun and destroy the nicely bunched mobs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-1 Geo Challenger *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 11-1 Without Taking Damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose Positions Locked&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Death Avenger&amp;lt;td&amp;gt;Simurgh&amp;lt;br&amp;gt;Kamimaze Suit&amp;lt;br&amp;gt;World Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Ranged Attacks&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Heal All SP&amp;lt;br&amp;gt;Targeting enemies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  for a easy clear, I suggest going straight into the dark sun world as soon as you get option into entering.  You should have one member already next to the Death Avenger.  Let a turn pass, then kill the death avenger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-2 Witty Contest *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear without Destroying any Geo Panels&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Cupid x12&amp;lt;td&amp;gt;Salamander&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Enemy Boost x 3 x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Encroach x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 3&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  destroy dark sun, then use a magic attacker to destroy the cupids with a 3x3 attack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-3 Death to Cowards *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get 1000+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Cardinal x4&amp;lt;td&amp;gt;Mystery Staff&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Cupid x3&amp;lt;td&amp;gt;Evil Hunter&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Mage x3&amp;lt;td&amp;gt;Spirit Staff&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Photinia x3&amp;lt;td&amp;gt;The Conundrum&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Hecate x3&amp;lt;td&amp;gt;The Conundrum&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-4 Defiler Ambition *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear using 3 or less Characters&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;600&amp;lt;td&amp;gt;Gaia Titan x2&amp;lt;td&amp;gt;Asura Arm&amp;lt;br&amp;gt;Tower Shield&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Damage 20% x6&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 8&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  equip someone with 3 accelerators or hyper drive and go straight after the gaia titans and ignore everything else.  you should clear in one or two turns.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-5 Evil Temptation *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 11-5 using only the Attack Command&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Green Skull&amp;lt;td&amp;gt;Doom Wand&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Red Skull&amp;lt;td&amp;gt;Doom Wand&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Blue Skull&amp;lt;td&amp;gt;Doom Wand&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Star Skull&amp;lt;td&amp;gt;Doom Wand&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;69&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Damage 20% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  only means of winning is to throw a Null geo panel onto each of the color panels.  Skulls won&#039;t move from their spots.  Having 4 people with Hyper drives will speed up the process.  Destroy the sun at the first turn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-6 Warped Knowledge *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 11-6 Without Taking Damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;300&amp;lt;td&amp;gt;Prinny God x4&amp;lt;td&amp;gt;Furious Scale&amp;lt;br&amp;gt;Dream Muscle&amp;lt;br&amp;gt;Dream Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Statuses&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  have a mage with 3x3 attack to one-shot all 4 prinnies.  Ignore the sun and the geo symbol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-7 Holy Tower *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear Using Tower Attacks&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;220&amp;lt;td&amp;gt;Geo Master&amp;lt;td&amp;gt;Sun Staff&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Red: Ally Damage 20% x2&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Red: Invincibility x2&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 10&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
find a way to throw the red Invincibility symbols to one of the 4 blank panels, throwing the panel from one member to the next is suggested.  Use healers to keep members alive.  once both symbols are dealt with, use a magic attacker to take out the Geo Master.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-1 Overlord&#039;s Sign *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw All the enemies together&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Beast Savior&amp;lt;td&amp;gt;Raijin Bow&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Abraxas&amp;lt;td&amp;gt;Death Wing&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Enemy Boost x 3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Statuses&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-2 Crystalline Maze *x1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear without Destroying any Geo Panels&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1&amp;lt;td&amp;gt;Prinny&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Ranged Attacks&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Stage Clear&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 6&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ingore the prinny.  Use King of Beast on your own ally near the stage clear panel, making sure your ally is strong enough to survive.  Hyperdrives or accelerators are the only way to get there by turn 6 unless you destroy dark sun.  The King of Beast move will put your ally right next to the stage clear panel, allowing you to win.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-3 Mysterious Trap *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Make a 9 Character Tower&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In Positions Locked&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;250&amp;lt;td&amp;gt; Dark Dragon x6&amp;lt;td&amp;gt;Devil Matrix&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Game over&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Cycles between Sleep Paralyzed and No Move&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;5 turn Cycle with 1 Empty turn&amp;lt;br&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
cancel the tower, use magic attacker to take out 2 dark dragons, then take out the other 2 dark dragons near base panel.  It is important not to do the tower to get drawn in the turn your ally destroys that no lifting panel, or it will be game over.  Get drawn in the turn after the no lifting panel is destroyed so you can get that character out of the way.  Tink is very useful.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-4 Dancing Fools *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Make  3 Character Tower&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;260&amp;lt;td&amp;gt;Gaia Titan x4&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;br&amp;gt;World Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;280&amp;lt;td&amp;gt;Dreadnaught&amp;lt;td&amp;gt;Immortal Body&amp;lt;br&amp;gt;World Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Heal 20%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Reverse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Heal HP&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
destroy dark sun, then send your healers out, as long they have leveled magic to reach long range.  You may want to send another mage out to use terra fire on your healers as heal 20% symbol will actually do damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-5 Agito the Reaper *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Solo 12-5&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;250&amp;lt;td&amp;gt;Touryou x4&amp;lt;td&amp;gt;Bushin Blade&amp;lt;br&amp;gt;Metal Suit&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Warp&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-6 Castle Gates *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get 2000+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;400&amp;lt;td&amp;gt;Death Army x4&amp;lt;td&amp;gt;Death Scythe&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;250&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Move -1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 13-1 The Lords Party *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 13-1 Without taking damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;260&amp;lt;td&amp;gt;Verchiel x18&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Heal 20%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Atk+ 50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Def +50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Attack +1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects &amp;lt;td&amp;gt;Enemies Revived&amp;lt;br&amp;gt;Every Other Turn&amp;lt;Td&amp;gt; Loops Infinitely &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
the verchiels are nicely bunched into 3x3.  as long you got gear to move your character to them and a 3x3 attack, enjoy.  some peeps abuse the dark sun effects for power leveling by killing one side and leaving other side alone, others just 2 characters and repeat the map over and over again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 13-2 Time of Trial *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get 2500+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;280&amp;lt;td&amp;gt;Green Mage x2&amp;lt;td&amp;gt;Universal Staff&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;280&amp;lt;td&amp;gt;Red Mage x2&amp;lt;td&amp;gt;Universal Staff&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;280&amp;lt;td&amp;gt;Blue Mage x2&amp;lt;td&amp;gt;Universal Staff&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Silence&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Heal 20% x2&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Yellow: Damage 20% x3&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hint:  destroy dark sun, then throw someone over to panel with 3 moving geo symbols.  toss one of those geo symbols onto blue, then destroy that geo symbol.  it will cause a chain, leaving behind mages open for ranged attacks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 13-3 Killer&#039;s Hall *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy all Geo Panels on 13-3&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Shadow Orc&amp;lt;td&amp;gt;Beastial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Phantom&amp;lt;td&amp;gt;Fortune&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Unknown&amp;lt;td&amp;gt;Beastial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Hells Crown&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Zombie King&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;br&amp;gt;Reflex&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Dagon&amp;lt;td&amp;gt;Chaos&amp;lt;br&amp;gt;Reflex&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Parthenocissus&amp;lt;td&amp;gt;Chaos&amp;lt;br&amp;gt;Goddess Dress&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Abraxas&amp;lt;td&amp;gt;Bestial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Reflex&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Bastet&amp;lt;td&amp;gt;Beastial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Goddess Dress&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Lilith&amp;lt;td&amp;gt;Dante&#039;s Inferno&amp;lt;br&amp;gt;Goddess Dress&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Fenrir&amp;lt;td&amp;gt;Beastial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Tiamat&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;br&amp;gt;Metal Suit&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Divine Dragon&amp;lt;td&amp;gt;Dante&#039;s Inferno&amp;lt;br&amp;gt;Reflex&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Hell Dragon&amp;lt;td&amp;gt;Immortal Body&amp;lt;br&amp;gt;Metal Suit&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Dreadnaught&amp;lt;td&amp;gt;Immortal Body&amp;lt;br&amp;gt;Metal Suit&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Malachdaiel&amp;lt;td&amp;gt;Immortal Body&amp;lt;br&amp;gt;Shield of Aegis&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Atk+50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Atk -50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Def -50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Heal +20%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Sybmol Pink: Def +50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Silence&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Attack +1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 13-4 Final Decision *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get 3000+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;100 Fists&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Muramasa&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Infernal Spear&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Diabolic Bow&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Rolling Thunder&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Diabolic Axe&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 10&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes From users==&lt;br /&gt;
[[User:Akuma Hokoru|Akuma Hokoru]] 18:21, 13 February 2007 (EST) COMPLETE&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Free Stage means you can only open a DS Stage after clearing the stage once&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
It is highly suggested that you unlock the Chapter 8 maps AFTER clearing the chapter. its much less confusing that way&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Removed the clearing tips as half the fun is figuring it out. deal with it&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[User:Akuma Hokoru|Akuma Hokoru]]- Stages 1-1 to 3-3 &amp;amp; 5-3 to 13-4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kimmy78|Kimmy78]] - Stages 3-4 to 5-2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Kimmy78|Kimmy78]] 22:06, 6 July 2007 (EDT) updates:  added some tips on clearing certain stages, and reward for clearing all dark sun world stages.  also did some minor corrections.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akuma Hokoru</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Makai_Senki_Disgaea_2/Dark_Sun_World_Scenario&amp;diff=7642</id>
		<title>Makai Senki Disgaea 2/Dark Sun World Scenario</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Makai_Senki_Disgaea_2/Dark_Sun_World_Scenario&amp;diff=7642"/>
		<updated>2010-08-09T07:11:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akuma Hokoru: /* DS 8-3 Confession Room *x10 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dark Sun World Scenario Data&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;* in title refers to Difficulty&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;clearing all the dark sun worlds will give you an cutscene and usagi&#039;s journal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 1-1 Beginners Field *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt; Automatically Unlocked&amp;lt;td&amp;gt;Stage Select&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Level &amp;lt;th&amp;gt;Enemy &amp;lt;th&amp;gt; Equips &amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 80 &amp;lt;td&amp;gt; Observer x3  &amp;lt;td&amp;gt; Poison Needle &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects &amp;lt;td&amp;gt;Enemies Revived&amp;lt;br&amp;gt;Every Other Turn&amp;lt;Td&amp;gt; Loops Infinitely &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 1-2 Reflection Pond *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 1-2 without taking Dmg.&amp;lt;td&amp;gt;Choose &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Level &amp;lt;th&amp;gt;Enemy &amp;lt;th&amp;gt; Equips &amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 81  &amp;lt;td&amp;gt; Orc King x4  &amp;lt;td&amp;gt; Poison Needle&amp;lt;br&amp;gt; Protector &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 82 &amp;lt;td&amp;gt; Orc Master &amp;lt;td&amp;gt; Rose Whip &amp;lt;br&amp;gt; Fur Jacket&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 65 &amp;lt;td&amp;gt; Gep Symbol Null :Enemy Boost +50%&amp;lt;td&amp;gt; Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;Td&amp;gt;Turn 3&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 1-3 Psycho&#039;s Hideout *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Take Dmg in 1-3&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Level &amp;lt;th&amp;gt;Enemy &amp;lt;th&amp;gt; Equips &amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 85  &amp;lt;td&amp;gt; Garm x3 &amp;lt;td&amp;gt; Poison Needle &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 70 &amp;lt;td&amp;gt; Geo Symbol Null: Enemy Boost x 3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Statuses&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 1-4 Dead Tree Field *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt; Kill a Green Mage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Level &amp;lt;th&amp;gt;Enemy &amp;lt;th&amp;gt; Equips &amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 90 &amp;lt;td&amp;gt; Red Mage x4&amp;lt;td&amp;gt; Jeweled Scepter&amp;lt;br&amp;gt;Astral Orb &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 90 &amp;lt;td&amp;gt; Red Skull x4&amp;lt;td&amp;gt; Sorcery Rod&amp;lt;br&amp;gt;Astral Orb &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 85 &amp;lt;td&amp;gt; Geo Symbol Aqua: Reverse Damage &amp;lt;td&amp;gt; Panel Color: Aqua &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 85 &amp;lt;td&amp;gt; Geo Symbol Aqua: No Lifting &amp;lt;td&amp;gt; Panel Color: Aqua &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;1 Random Ally Changed Every Turn&amp;lt;td&amp;gt;Changes to Dragon&amp;lt;br&amp;gt; Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 2-1 Banquet Room *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 2-1 in 2 turns &amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Death Coppelia x7&amp;lt;br&amp;gt;Ascend Timer&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Death Coppelia&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 2-2 Sanction Room *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 2-2 in 1 Turn&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Wraith x6&amp;lt;td&amp;gt;The Dismal&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Warp&amp;lt;td&amp;gt; Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 6&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 2-3 Room of Despair *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 2-3 Moving 9 Spaces or less&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Bow Master x12&amp;lt;td&amp;gt; Crystal Bow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 2-4 Sealed Room *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Lift a Ally&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Steel Knight x5&amp;lt;br&amp;gt;Ascend Timer&amp;lt;td&amp;gt; Shovsri&amp;lt;br&amp;gt;Ace Muscle&amp;lt;br&amp;gt;Countdown Timer&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Chaos Soldier&amp;lt;td&amp;gt;Berserker Sword&amp;lt;br&amp;gt;Ace Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Positive Effects&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt; Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 3-1 Poisonous Marsh *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Take more than 10 turns on 3-1&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;LeveL&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;110&amp;lt;td&amp;gt;Ghast&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;105&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Silence&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;105&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;105&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;105&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Enemy Level up 10% x3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;1 Ally changed every turn&amp;lt;td&amp;gt;Change to Zombie&amp;lt;br&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 3-2 Dangerous Refuge *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy a Geo-Monster on 3-2&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Bandit x8&amp;lt;td&amp;gt;Love Spankin&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Ally Sleep&amp;lt;td&amp;gt;Every 3 Turns&amp;lt;br&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 3-3 Corpse Garden *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Lift 5 Allies&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Zombie King&amp;lt;td&amp;gt;Dark Aura&amp;lt;br&amp;gt;Falcon Shoes&amp;lt;br&amp;gt;Falcon Shoes&amp;lt;br&amp;gt;Falcon Shoes&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1: Ally Poison&amp;lt;br&amp;gt;Turn 2: Nothing&amp;lt;br&amp;gt;Turn 3: Ally Poison&amp;lt;br&amp;gt;Turn 4: Nothing&amp;lt;br&amp;gt;Turn 5:Nothing&amp;lt;br&amp;gt;Turn 6: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nothing&amp;lt;br&amp;gt; Turn 7: Ally Poison&amp;lt;br&amp;gt;Turn 8: Nothing&amp;lt;br&amp;gt;Turn 9: Ally Poison&amp;lt;br&amp;gt;Turn 10: Nothing&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS3-4 Tragedyland *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 3-4 without throwing&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Aqua Fighter x6&amp;lt;td&amp;gt;Gluttony&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Charybdis x3&amp;lt;td&amp;gt;Confusion&amp;lt;br&amp;gt;Lunar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Dragon&amp;lt;td&amp;gt;Paranoia&amp;lt;br&amp;gt;Lunar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Fire Element -50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Wind Element -50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Enemies Revived every 5 Turns&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 4-1 Blood Valley *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy the Red Geo Panels with the Null Symbol&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;110&amp;lt;td&amp;gt;Malphas x12&amp;lt;td&amp;gt;Lionheart&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Heal 20% x5&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 4-2 Life Exchange *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Merge 4 Enemies together&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;110&amp;lt;td&amp;gt;Tailring x10&amp;lt;td&amp;gt;Golem Punch&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Attack+1&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Ranged Attack&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes game over.&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 4-3 Red Waterfall *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Merge All Enemies together&amp;lt;td&amp;gt;Drawn-In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;110&amp;lt;td&amp;gt;Belladonna x3&amp;lt;td&amp;gt;Greed&amp;lt;br&amp;gt;Lunar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Belladonna x3&amp;lt;td&amp;gt;Sloth&amp;lt;br&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;115&amp;lt;td&amp;gt;Tree Folk x2&amp;lt;td&amp;gt;Golem Punch&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Belt&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes game over.&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 4-4 Dragon&#039;s Mouth *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Let 30 turns pass&amp;lt;td&amp;gt;Drawn-In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;115&amp;lt;td&amp;gt;Prophet x8&amp;lt;td&amp;gt;Moonlight Staff&amp;lt;br&amp;gt;Holy Dress&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Chaos Soldier&amp;lt;td&amp;gt;Knuckle Bomber&amp;lt;br&amp;gt;Dandy Gown&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 5-1 Glutton&#039;s Hideout *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Kill an Ally&amp;lt;td&amp;gt;Drawn-In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Wight x16&amp;lt;td&amp;gt;Mystic Attack&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Attack+1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Attack +50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 5-2 Eternal Oblivion *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;clear stage using less than 5 characters&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Camilira x4&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Camilira x2&amp;lt;br&amp;gt;Ascend&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Enemy Level Up 10% x3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Fusion&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 5-3 Shriek of Death *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Make 8 person tall tower&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Wraith x3&amp;lt;td&amp;gt;The Arcane&amp;lt;br&amp;gt;Lunar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Gladiator x3&amp;lt;td&amp;gt;Demon Smasher&amp;lt;br&amp;gt;Victory Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Kengou x1&amp;lt;td&amp;gt;Demon Spear&amp;lt;br&amp;gt;Bravery Belt&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Orc Master&amp;lt;td&amp;gt;Poor Orphan&amp;lt;br&amp;gt;Victory Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Bow Master&amp;lt;td&amp;gt;Prinny Staff&amp;lt;br&amp;gt;Iron Dress&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;1 Ally Changed Every turn&amp;lt;td&amp;gt;Turns into Cu Sith&amp;lt;br&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 5-4 Dark Ruins *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 5-4 using only tower attacks&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;300&amp;lt;td&amp;gt;Malachidael&amp;lt;td&amp;gt;Demon Fang&amp;lt;br&amp;gt;Dream Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol: Disperse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;1st Turn&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 6-1First Battle *x50==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Form a 10 character tower&amp;lt;td&amp;gt;Pulled in&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;400&amp;lt;td&amp;gt;Death Avenger&amp;lt;td&amp;gt; None &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Silence&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Heal 20% x5 &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Heal 20% x5&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Invincibility &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;10th Turn&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  easy way to win on first turn every time:  use someone with a ranged attack that can one-shot the Death Avenger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 6-2 Second Battle *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 6-2 with 6 characters or less&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Mage&amp;lt;td&amp;gt;Lovely Rod&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Enemy Level up 10%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Positive Effects&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 6-3 Third Battle *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw 7 Enemies together&amp;lt;td&amp;gt;Choose Position Lock&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Trickster x8&amp;lt;td&amp;gt;Peace Maker&amp;lt;br&amp;gt;Crosshair Scope&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Null: Game Over &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Have a magic attacker equip 3 accelerators or 1 hyper drive and destroy null panel with a long-ranged, single target magic attack. After this, you should have an easy time with peace makers.  If Dark Sun effects are nasty, destroy it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 6-4 Fourth Battle *x4==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note:Free Stage Only&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 6-4 Clear in 1 Turn&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Skull x4&amp;lt;td&amp;gt;Chief&#039;s Staff&amp;lt;br&amp;gt;Linar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Hitman x4&amp;lt;td&amp;gt;Peace Maker&amp;lt;br&amp;gt;Nightvision&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Shooter x4&amp;lt;td&amp;gt;Beast Killer&amp;lt;br&amp;gt;Nightvision&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 7-1 Fifth Battle *x1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy All Geo Panels on 7-1&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Captain Prinny&amp;lt;td&amp;gt; None &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Green Protector&amp;lt;td&amp;gt; None &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Throwing&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Fusion&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;10th Turn&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
to get drawn in, destroy the colored geo panels separately (no major change) to change to red, then destroy the null panel.  after you&#039;re drawn in, equip movement gear on a long distance mage and let it nuke both targets from a distance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 7-2 Semi Finals *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 7-3 without taking damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Death Avenger&amp;lt;td&amp;gt;Rasetsu&amp;lt;br&amp;gt;Falcon Shoes&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt; Stage Clear&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Effects&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Indefinately&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 7-3 Final Battle *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw an enemy on another enemy an ally is holding&amp;lt;td&amp;gt;Drawn In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Bullseye x4&amp;lt;td&amp;gt;Ion Blaster&amp;lt;br&amp;gt;Battle Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Cupid x4&amp;lt;td&amp;gt;Heavenly Bow&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Adamant Knight x2&amp;lt;td&amp;gt;Bloody Cross&amp;lt;br&amp;gt;Round Shield&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Adamant Knight x2&amp;lt;td&amp;gt;Bloody Cross&amp;lt;br&amp;gt;Tower Shield&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Mage&amp;lt;td&amp;gt;Demon Staff&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Skull&amp;lt;td&amp;gt;Demon Staff&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Violator&amp;lt;td&amp;gt;Cross Counter&amp;lt;br&amp;gt;Battle Armor&amp;lt;br&amp;gt;World Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Enemy Boost x 3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Enemy Level up 10%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-1 Hades Corridor *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Change the clolor of 6 panels&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Foolfool x2&amp;lt;td&amp;gt;Chimera DNA&amp;lt;br&amp;gt;Nightvision&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Charybodis x2&amp;lt;td&amp;gt;The Fallen&amp;lt;br&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Tiamat x2&amp;lt;td&amp;gt;Dragon Anger&amp;lt;br&amp;gt;Fullplate&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Warp&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Warp&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Warp&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Warp &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Range Attack&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-2 Loser&#039;s Gallows *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Kill the geo monster on 8-3&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Tsukikage&amp;lt;td&amp;gt;Soul Eater&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Attack +1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Throwing&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Stage Clear&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-3 Confession Room *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear the stage without using the &amp;quot;Special&amp;quot; command&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1&amp;lt;td&amp;gt;Skeletal Dragon x9&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Mad Jester&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Atk+50% x1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Def-50% x1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Disperse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Enemy Units Revived&amp;lt;td&amp;gt;Every Turn&amp;lt;br&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-4 Survivor&#039;s End *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear the stage without taking damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose Positions Locked&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Beast Queen x8&amp;lt;td&amp;gt;Valkyrie&#039;s Spear&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Adnachiel&amp;lt;td&amp;gt;Dark Aura&amp;lt;br&amp;gt;Aura Belt&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-5 Putrid Courtroom *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Fill bonus gauge past 3&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Spy x10&amp;lt;td&amp;gt; Chimera Dna&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Game over&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Enemy Units Revived&amp;lt;td&amp;gt;Every 3rd Turn&amp;lt;br&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
best way to unlock is to pass bonus gauge boost with dark assembly, then pick off the enemies one by one.  after unlocking it, trick is to keep peeps off red.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-6 Sunken Alter *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: This is chapter 8-0 (before you get the square room) Once you beat the chapter this stage is 8-6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw an Enemy into an Enemy an ally is holding&amp;lt;td&amp;gt;Unlock&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Orc King&amp;lt;td&amp;gt;Mad Parasite&amp;lt;br&amp;gt;Knight Shield&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Orc Master&amp;lt;td&amp;gt;Dark Aura&amp;lt;br&amp;gt;Dandy Gown&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Shadow Orc&amp;lt;td&amp;gt;Demon Cry&amp;lt;br&amp;gt;Fullplate&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Enemy Boost x 3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;1 Ally turns into a Petite Orc&amp;lt;td&amp;gt;Every Turn Loops Indefinately&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 9-1 Dead Metropolis *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Climb to the Highest point of the Stage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Bullseye x7&amp;lt;td&amp;gt;Crisis&amp;lt;br&amp;gt;Nightvision&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Ally Damage 20% x5&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Silence &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 2&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 9-2 Grave of Alchemy *x1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 9-2 Moving 12 Panels or less&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Trickster x2&amp;lt;td&amp;gt;Poison Hand&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;50&amp;lt;td&amp;gt;Treasure x7&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;50&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;50&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Alternates Between Sleep and Paralyze on all Aliies&amp;lt;td&amp;gt;Every Turn&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 9-3 Altered Town *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get the Bonus Gauge to 3&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Adamant Knight x2&amp;lt;td&amp;gt;Triton Lance&amp;lt;br&amp;gt;Fullsplate&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Stage Clear&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Statuses&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 9-4 Snarling Capital *x50==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get to the Highest point of stage 9-4&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;General Prinny&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Prinny King&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Disperse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;INCLUDING Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Take advantage of disperse damage panels as both enemies are standing on it.  An ranged attacker that can do over 500k worth of damage is recommended.  This should be a one-turn kill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 10-1 Rotten Fields *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw 5 Enemies into 1&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Bullseye x8&amp;lt;td&amp;gt;Noble Rose&amp;lt;br&amp;gt;Crosshair Scope&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Game over&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
you need to clear all enemies before they get a turn, as they will move into red panels.  use movement gear, making sure to switch character back into its regular gear before you use an attack.  attacks that can take out multiple enemies at once is strongly recommended.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 10-2 Luring Nightmare *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy All Geo Panels&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Heaven Dragon x2&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Heaven Dragon&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Hecate x2&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Hecate&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Photinia&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Photinia&amp;lt;td&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Reverse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Ally Heal 10 turns&amp;lt;br&amp;gt;Ally Full Heal 2 turns&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 10-3 Rebelling spirit *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get  500+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Private Prinny x10&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;35&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Ally Damage 20%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;35&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;35&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;1 Ally changed Every 3 Turns&amp;lt;td&amp;gt;Turned into a Private Prinny&amp;lt;br&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 10-4 Dead Breath *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get the Bonus Guage to 3&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In Positions Locked&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Orc Master x12&amp;lt;td&amp;gt;Titan Fist&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Cupid x4&amp;lt;br&amp;gt;Ascend Timer&amp;lt;td&amp;gt;Illusion Dress&amp;lt;br&amp;gt;Iron Dress&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
to enter this stage, just pass the bonus gauge bill with dark assembly.  destroy the dark sun and destroy the nicely bunched mobs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-1 Geo Challenger *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 11-1 Without Taking Damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose Positions Locked&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Death Avenger&amp;lt;td&amp;gt;Simurgh&amp;lt;br&amp;gt;Kamimaze Suit&amp;lt;br&amp;gt;World Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Ranged Attacks&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Heal All SP&amp;lt;br&amp;gt;Targeting enemies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  for a easy clear, I suggest going straight into the dark sun world as soon as you get option into entering.  You should have one member already next to the Death Avenger.  Let a turn pass, then kill the death avenger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-2 Witty Contest *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear without Destroying any Geo Panels&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Cupid x12&amp;lt;td&amp;gt;Salamander&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Enemy Boost x 3 x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Encroach x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 3&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  destroy dark sun, then use a magic attacker to destroy the cupids with a 3x3 attack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-3 Death to Cowards *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get 1000+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Cardinal x4&amp;lt;td&amp;gt;Mystery Staff&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Cupid x3&amp;lt;td&amp;gt;Evil Hunter&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Mage x3&amp;lt;td&amp;gt;Spirit Staff&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Photinia x3&amp;lt;td&amp;gt;The Conundrum&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Hecate x3&amp;lt;td&amp;gt;The Conundrum&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-4 Defiler Ambition *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear using 3 or less Characters&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;600&amp;lt;td&amp;gt;Gaia Titan x2&amp;lt;td&amp;gt;Asura Arm&amp;lt;br&amp;gt;Tower Shield&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Damage 20% x6&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 8&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  equip someone with 3 accelerators or hyper drive and go straight after the gaia titans and ignore everything else.  you should clear in one or two turns.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-5 Evil Temptation *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 11-5 using only the Attack Command&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Green Skull&amp;lt;td&amp;gt;Doom Wand&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Red Skull&amp;lt;td&amp;gt;Doom Wand&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Blue Skull&amp;lt;td&amp;gt;Doom Wand&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Star Skull&amp;lt;td&amp;gt;Doom Wand&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;69&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Damage 20% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  only means of winning is to throw a Null geo panel onto each of the color panels.  Skulls won&#039;t move from their spots.  Having 4 people with Hyper drives will speed up the process.  Destroy the sun at the first turn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-6 Warped Knowledge *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 11-6 Without Taking Damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;300&amp;lt;td&amp;gt;Prinny God x4&amp;lt;td&amp;gt;Furious Scale&amp;lt;br&amp;gt;Dream Muscle&amp;lt;br&amp;gt;Dream Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Statuses&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  have a mage with 3x3 attack to one-shot all 4 prinnies.  Ignore the sun and the geo symbol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-7 Holy Tower *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear Using Tower Attacks&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;220&amp;lt;td&amp;gt;Geo Master&amp;lt;td&amp;gt;Sun Staff&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Red: Ally Damage 20% x2&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Red: Invincibility x2&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 10&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
find a way to throw the red Invincibility symbols to one of the 4 blank panels, throwing the panel from one member to the next is suggested.  Use healers to keep members alive.  once both symbols are dealt with, use a magic attacker to take out the Geo Master.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-1 Overlord&#039;s Sign *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw All the enemies together&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Beast Savior&amp;lt;td&amp;gt;Raijin Bow&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Abraxas&amp;lt;td&amp;gt;Death Wing&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Enemy Boost x 3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Statuses&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-2 Crystalline Maze *x1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear without Destroying any Geo Panels&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1&amp;lt;td&amp;gt;Prinny&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Ranged Attacks&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Stage Clear&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 6&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ingore the prinny.  Use King of Beast on your own ally near the stage clear panel, making sure your ally is strong enough to survive.  Hyperdrives or accelerators are the only way to get there by turn 6 unless you destroy dark sun.  The King of Beast move will put your ally right next to the stage clear panel, allowing you to win.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-3 Mysterious Trap *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Make a 9 Character Tower&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In Positions Locked&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;250&amp;lt;td&amp;gt; Dark Dragon x6&amp;lt;td&amp;gt;Devil Matrix&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Game over&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Cycles between Sleep Paralyzed and No Move&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;5 turn Cycle with 1 Empty turn&amp;lt;br&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
cancel the tower, use magic attacker to take out 2 dark dragons, then take out the other 2 dark dragons near base panel.  It is important not to do the tower to get drawn in the turn your ally destroys that no lifting panel, or it will be game over.  Get drawn in the turn after the no lifting panel is destroyed so you can get that character out of the way.  Tink is very useful.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-4 Dancing Fools *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Make  3 Character Tower&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;260&amp;lt;td&amp;gt;Gaia Titan x4&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;br&amp;gt;World Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;280&amp;lt;td&amp;gt;Dreadnaught&amp;lt;td&amp;gt;Immortal Body&amp;lt;br&amp;gt;World Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Heal 20%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Reverse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Heal HP&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
destroy dark sun, then send your healers out, as long they have leveled magic to reach long range.  You may want to send another mage out to use terra fire on your healers as heal 20% symbol will actually do damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-5 Agito the Reaper *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Solo 12-5&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;250&amp;lt;td&amp;gt;Touryou x4&amp;lt;td&amp;gt;Bushin Blade&amp;lt;br&amp;gt;Metal Suit&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Warp&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-6 Castle Gates *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get 2000+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;400&amp;lt;td&amp;gt;Death Army x4&amp;lt;td&amp;gt;Death Scythe&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;250&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Move -1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 13-1 The Lords Party *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 13-1 Without taking damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;260&amp;lt;td&amp;gt;Verchiel x18&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Heal 20%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Atk+ 50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Def +50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Attack +1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects &amp;lt;td&amp;gt;Enemies Revived&amp;lt;br&amp;gt;Every Other Turn&amp;lt;Td&amp;gt; Loops Infinitely &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
the verchiels are nicely bunched into 3x3.  as long you got gear to move your character to them and a 3x3 attack, enjoy.  some peeps abuse the dark sun effects for power leveling by killing one side and leaving other side alone, others just 2 characters and repeat the map over and over again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 13-2 Time of Trial *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get 2500+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;280&amp;lt;td&amp;gt;Green Mage x2&amp;lt;td&amp;gt;Universal Staff&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;280&amp;lt;td&amp;gt;Red Mage x2&amp;lt;td&amp;gt;Universal Staff&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;280&amp;lt;td&amp;gt;Blue Mage x2&amp;lt;td&amp;gt;Universal Staff&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Silence&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Heal 20% x2&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Yellow: Damage 20% x3&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hint:  destroy dark sun, then throw someone over to panel with 3 moving geo symbols.  toss one of those geo symbols onto blue, then destroy that geo symbol.  it will cause a chain, leaving behind mages open for ranged attacks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 13-3 Killer&#039;s Hall *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy all Geo Panels on 13-3&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Shadow Orc&amp;lt;td&amp;gt;Beastial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Phantom&amp;lt;td&amp;gt;Fortune&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Unknown&amp;lt;td&amp;gt;Beastial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Hells Crown&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Zombie King&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;br&amp;gt;Reflex&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Dagon&amp;lt;td&amp;gt;Chaos&amp;lt;br&amp;gt;Reflex&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Parthenocissus&amp;lt;td&amp;gt;Chaos&amp;lt;br&amp;gt;Goddess Dress&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Abraxas&amp;lt;td&amp;gt;Bestial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Reflex&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Bastet&amp;lt;td&amp;gt;Beastial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Goddess Dress&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Lilith&amp;lt;td&amp;gt;Dante&#039;s Inferno&amp;lt;br&amp;gt;Goddess Dress&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Fenrir&amp;lt;td&amp;gt;Beastial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Tiamat&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;br&amp;gt;Metal Suit&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Divine Dragon&amp;lt;td&amp;gt;Dante&#039;s Inferno&amp;lt;br&amp;gt;Reflex&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Hell Dragon&amp;lt;td&amp;gt;Immortal Body&amp;lt;br&amp;gt;Metal Suit&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Dreadnaught&amp;lt;td&amp;gt;Immortal Body&amp;lt;br&amp;gt;Metal Suit&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Malachdaiel&amp;lt;td&amp;gt;Immortal Body&amp;lt;br&amp;gt;Shield of Aegis&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Atk+50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Atk -50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Def -50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Heal +20%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Sybmol Pink: Def +50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Silence&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Attack +1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 13-4 Final Decision *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get 3000+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;100 Fists&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Muramasa&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Infernal Spear&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Diabolic Bow&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Rolling Thunder&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Diabolic Axe&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 10&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes From users==&lt;br /&gt;
[[User:Akuma Hokoru|Akuma Hokoru]] 18:21, 13 February 2007 (EST) COMPLETE&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Free Stage means you can only open a DS Stage after clearing the stage once&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
It is highly suggested that you unlock the Chapter 8 maps AFTER clearing the chapter. its much less confusing that way&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Removed the clearing tips as half the fun is figuring it out. deal with it&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[User:Akuma Hokoru|Akuma Hokoru]]- Stages 1-1 to 3-3 &amp;amp; 5-3 to 13-4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kimmy78|Kimmy78]] - Stages 3-4 to 5-2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Kimmy78|Kimmy78]] 22:06, 6 July 2007 (EDT) updates:  added some tips on clearing certain stages, and reward for clearing all dark sun world stages.  also did some minor corrections.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akuma Hokoru</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Makai_Senki_Disgaea_2/Dark_Sun_World_Scenario&amp;diff=7641</id>
		<title>Makai Senki Disgaea 2/Dark Sun World Scenario</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Makai_Senki_Disgaea_2/Dark_Sun_World_Scenario&amp;diff=7641"/>
		<updated>2010-08-09T07:11:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akuma Hokoru: /* DS 8-4 Survivor&amp;#039;s End *x2 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dark Sun World Scenario Data&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;* in title refers to Difficulty&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;clearing all the dark sun worlds will give you an cutscene and usagi&#039;s journal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 1-1 Beginners Field *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt; Automatically Unlocked&amp;lt;td&amp;gt;Stage Select&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Level &amp;lt;th&amp;gt;Enemy &amp;lt;th&amp;gt; Equips &amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 80 &amp;lt;td&amp;gt; Observer x3  &amp;lt;td&amp;gt; Poison Needle &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects &amp;lt;td&amp;gt;Enemies Revived&amp;lt;br&amp;gt;Every Other Turn&amp;lt;Td&amp;gt; Loops Infinitely &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 1-2 Reflection Pond *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 1-2 without taking Dmg.&amp;lt;td&amp;gt;Choose &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Level &amp;lt;th&amp;gt;Enemy &amp;lt;th&amp;gt; Equips &amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 81  &amp;lt;td&amp;gt; Orc King x4  &amp;lt;td&amp;gt; Poison Needle&amp;lt;br&amp;gt; Protector &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 82 &amp;lt;td&amp;gt; Orc Master &amp;lt;td&amp;gt; Rose Whip &amp;lt;br&amp;gt; Fur Jacket&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 65 &amp;lt;td&amp;gt; Gep Symbol Null :Enemy Boost +50%&amp;lt;td&amp;gt; Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;Td&amp;gt;Turn 3&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 1-3 Psycho&#039;s Hideout *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Take Dmg in 1-3&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Level &amp;lt;th&amp;gt;Enemy &amp;lt;th&amp;gt; Equips &amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 85  &amp;lt;td&amp;gt; Garm x3 &amp;lt;td&amp;gt; Poison Needle &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 70 &amp;lt;td&amp;gt; Geo Symbol Null: Enemy Boost x 3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Statuses&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 1-4 Dead Tree Field *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt; Kill a Green Mage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Level &amp;lt;th&amp;gt;Enemy &amp;lt;th&amp;gt; Equips &amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 90 &amp;lt;td&amp;gt; Red Mage x4&amp;lt;td&amp;gt; Jeweled Scepter&amp;lt;br&amp;gt;Astral Orb &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 90 &amp;lt;td&amp;gt; Red Skull x4&amp;lt;td&amp;gt; Sorcery Rod&amp;lt;br&amp;gt;Astral Orb &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 85 &amp;lt;td&amp;gt; Geo Symbol Aqua: Reverse Damage &amp;lt;td&amp;gt; Panel Color: Aqua &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 85 &amp;lt;td&amp;gt; Geo Symbol Aqua: No Lifting &amp;lt;td&amp;gt; Panel Color: Aqua &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;1 Random Ally Changed Every Turn&amp;lt;td&amp;gt;Changes to Dragon&amp;lt;br&amp;gt; Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 2-1 Banquet Room *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 2-1 in 2 turns &amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Death Coppelia x7&amp;lt;br&amp;gt;Ascend Timer&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Death Coppelia&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 2-2 Sanction Room *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 2-2 in 1 Turn&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Wraith x6&amp;lt;td&amp;gt;The Dismal&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Warp&amp;lt;td&amp;gt; Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 6&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 2-3 Room of Despair *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 2-3 Moving 9 Spaces or less&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Bow Master x12&amp;lt;td&amp;gt; Crystal Bow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 2-4 Sealed Room *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Lift a Ally&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Steel Knight x5&amp;lt;br&amp;gt;Ascend Timer&amp;lt;td&amp;gt; Shovsri&amp;lt;br&amp;gt;Ace Muscle&amp;lt;br&amp;gt;Countdown Timer&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Chaos Soldier&amp;lt;td&amp;gt;Berserker Sword&amp;lt;br&amp;gt;Ace Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Positive Effects&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt; Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 3-1 Poisonous Marsh *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Take more than 10 turns on 3-1&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;LeveL&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;110&amp;lt;td&amp;gt;Ghast&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;105&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Silence&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;105&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;105&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;105&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Enemy Level up 10% x3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;1 Ally changed every turn&amp;lt;td&amp;gt;Change to Zombie&amp;lt;br&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 3-2 Dangerous Refuge *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy a Geo-Monster on 3-2&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Bandit x8&amp;lt;td&amp;gt;Love Spankin&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Ally Sleep&amp;lt;td&amp;gt;Every 3 Turns&amp;lt;br&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 3-3 Corpse Garden *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Lift 5 Allies&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Zombie King&amp;lt;td&amp;gt;Dark Aura&amp;lt;br&amp;gt;Falcon Shoes&amp;lt;br&amp;gt;Falcon Shoes&amp;lt;br&amp;gt;Falcon Shoes&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1: Ally Poison&amp;lt;br&amp;gt;Turn 2: Nothing&amp;lt;br&amp;gt;Turn 3: Ally Poison&amp;lt;br&amp;gt;Turn 4: Nothing&amp;lt;br&amp;gt;Turn 5:Nothing&amp;lt;br&amp;gt;Turn 6: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nothing&amp;lt;br&amp;gt; Turn 7: Ally Poison&amp;lt;br&amp;gt;Turn 8: Nothing&amp;lt;br&amp;gt;Turn 9: Ally Poison&amp;lt;br&amp;gt;Turn 10: Nothing&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS3-4 Tragedyland *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 3-4 without throwing&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Aqua Fighter x6&amp;lt;td&amp;gt;Gluttony&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Charybdis x3&amp;lt;td&amp;gt;Confusion&amp;lt;br&amp;gt;Lunar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Dragon&amp;lt;td&amp;gt;Paranoia&amp;lt;br&amp;gt;Lunar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Fire Element -50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Wind Element -50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Enemies Revived every 5 Turns&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 4-1 Blood Valley *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy the Red Geo Panels with the Null Symbol&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;110&amp;lt;td&amp;gt;Malphas x12&amp;lt;td&amp;gt;Lionheart&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Heal 20% x5&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 4-2 Life Exchange *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Merge 4 Enemies together&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;110&amp;lt;td&amp;gt;Tailring x10&amp;lt;td&amp;gt;Golem Punch&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Attack+1&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Ranged Attack&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes game over.&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 4-3 Red Waterfall *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Merge All Enemies together&amp;lt;td&amp;gt;Drawn-In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;110&amp;lt;td&amp;gt;Belladonna x3&amp;lt;td&amp;gt;Greed&amp;lt;br&amp;gt;Lunar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Belladonna x3&amp;lt;td&amp;gt;Sloth&amp;lt;br&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;115&amp;lt;td&amp;gt;Tree Folk x2&amp;lt;td&amp;gt;Golem Punch&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Belt&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes game over.&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 4-4 Dragon&#039;s Mouth *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Let 30 turns pass&amp;lt;td&amp;gt;Drawn-In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;115&amp;lt;td&amp;gt;Prophet x8&amp;lt;td&amp;gt;Moonlight Staff&amp;lt;br&amp;gt;Holy Dress&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Chaos Soldier&amp;lt;td&amp;gt;Knuckle Bomber&amp;lt;br&amp;gt;Dandy Gown&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 5-1 Glutton&#039;s Hideout *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Kill an Ally&amp;lt;td&amp;gt;Drawn-In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Wight x16&amp;lt;td&amp;gt;Mystic Attack&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Attack+1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Attack +50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 5-2 Eternal Oblivion *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;clear stage using less than 5 characters&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Camilira x4&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Camilira x2&amp;lt;br&amp;gt;Ascend&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Enemy Level Up 10% x3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Fusion&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 5-3 Shriek of Death *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Make 8 person tall tower&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Wraith x3&amp;lt;td&amp;gt;The Arcane&amp;lt;br&amp;gt;Lunar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Gladiator x3&amp;lt;td&amp;gt;Demon Smasher&amp;lt;br&amp;gt;Victory Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Kengou x1&amp;lt;td&amp;gt;Demon Spear&amp;lt;br&amp;gt;Bravery Belt&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Orc Master&amp;lt;td&amp;gt;Poor Orphan&amp;lt;br&amp;gt;Victory Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Bow Master&amp;lt;td&amp;gt;Prinny Staff&amp;lt;br&amp;gt;Iron Dress&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;1 Ally Changed Every turn&amp;lt;td&amp;gt;Turns into Cu Sith&amp;lt;br&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 5-4 Dark Ruins *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 5-4 using only tower attacks&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;300&amp;lt;td&amp;gt;Malachidael&amp;lt;td&amp;gt;Demon Fang&amp;lt;br&amp;gt;Dream Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol: Disperse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;1st Turn&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 6-1First Battle *x50==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Form a 10 character tower&amp;lt;td&amp;gt;Pulled in&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;400&amp;lt;td&amp;gt;Death Avenger&amp;lt;td&amp;gt; None &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Silence&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Heal 20% x5 &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Heal 20% x5&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Invincibility &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;10th Turn&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  easy way to win on first turn every time:  use someone with a ranged attack that can one-shot the Death Avenger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 6-2 Second Battle *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 6-2 with 6 characters or less&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Mage&amp;lt;td&amp;gt;Lovely Rod&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Enemy Level up 10%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Positive Effects&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 6-3 Third Battle *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw 7 Enemies together&amp;lt;td&amp;gt;Choose Position Lock&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Trickster x8&amp;lt;td&amp;gt;Peace Maker&amp;lt;br&amp;gt;Crosshair Scope&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Null: Game Over &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Have a magic attacker equip 3 accelerators or 1 hyper drive and destroy null panel with a long-ranged, single target magic attack. After this, you should have an easy time with peace makers.  If Dark Sun effects are nasty, destroy it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 6-4 Fourth Battle *x4==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note:Free Stage Only&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 6-4 Clear in 1 Turn&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Skull x4&amp;lt;td&amp;gt;Chief&#039;s Staff&amp;lt;br&amp;gt;Linar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Hitman x4&amp;lt;td&amp;gt;Peace Maker&amp;lt;br&amp;gt;Nightvision&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Shooter x4&amp;lt;td&amp;gt;Beast Killer&amp;lt;br&amp;gt;Nightvision&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 7-1 Fifth Battle *x1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy All Geo Panels on 7-1&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Captain Prinny&amp;lt;td&amp;gt; None &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Green Protector&amp;lt;td&amp;gt; None &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Throwing&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Fusion&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;10th Turn&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
to get drawn in, destroy the colored geo panels separately (no major change) to change to red, then destroy the null panel.  after you&#039;re drawn in, equip movement gear on a long distance mage and let it nuke both targets from a distance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 7-2 Semi Finals *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 7-3 without taking damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Death Avenger&amp;lt;td&amp;gt;Rasetsu&amp;lt;br&amp;gt;Falcon Shoes&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt; Stage Clear&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Effects&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Indefinately&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 7-3 Final Battle *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw an enemy on another enemy an ally is holding&amp;lt;td&amp;gt;Drawn In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Bullseye x4&amp;lt;td&amp;gt;Ion Blaster&amp;lt;br&amp;gt;Battle Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Cupid x4&amp;lt;td&amp;gt;Heavenly Bow&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Adamant Knight x2&amp;lt;td&amp;gt;Bloody Cross&amp;lt;br&amp;gt;Round Shield&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Adamant Knight x2&amp;lt;td&amp;gt;Bloody Cross&amp;lt;br&amp;gt;Tower Shield&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Mage&amp;lt;td&amp;gt;Demon Staff&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Skull&amp;lt;td&amp;gt;Demon Staff&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Violator&amp;lt;td&amp;gt;Cross Counter&amp;lt;br&amp;gt;Battle Armor&amp;lt;br&amp;gt;World Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Enemy Boost x 3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Enemy Level up 10%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-1 Hades Corridor *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Change the clolor of 6 panels&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Foolfool x2&amp;lt;td&amp;gt;Chimera DNA&amp;lt;br&amp;gt;Nightvision&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Charybodis x2&amp;lt;td&amp;gt;The Fallen&amp;lt;br&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Tiamat x2&amp;lt;td&amp;gt;Dragon Anger&amp;lt;br&amp;gt;Fullplate&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Warp&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Warp&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Warp&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Warp &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Range Attack&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-2 Loser&#039;s Gallows *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Kill the geo monster on 8-3&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Tsukikage&amp;lt;td&amp;gt;Soul Eater&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Attack +1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Throwing&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Stage Clear&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-3 Confession Room *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 8-4 Without using the &amp;quot;Special&amp;quot; Command&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1&amp;lt;td&amp;gt;Skeletal Dragon x9&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Mad Jester&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Atk+50% x1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Def-50% x1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Disperse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Enemy Units Revived&amp;lt;td&amp;gt;Every Turn&amp;lt;br&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-4 Survivor&#039;s End *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear the stage without taking damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose Positions Locked&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Beast Queen x8&amp;lt;td&amp;gt;Valkyrie&#039;s Spear&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Adnachiel&amp;lt;td&amp;gt;Dark Aura&amp;lt;br&amp;gt;Aura Belt&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-5 Putrid Courtroom *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Fill bonus gauge past 3&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Spy x10&amp;lt;td&amp;gt; Chimera Dna&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Game over&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Enemy Units Revived&amp;lt;td&amp;gt;Every 3rd Turn&amp;lt;br&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
best way to unlock is to pass bonus gauge boost with dark assembly, then pick off the enemies one by one.  after unlocking it, trick is to keep peeps off red.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-6 Sunken Alter *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: This is chapter 8-0 (before you get the square room) Once you beat the chapter this stage is 8-6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw an Enemy into an Enemy an ally is holding&amp;lt;td&amp;gt;Unlock&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Orc King&amp;lt;td&amp;gt;Mad Parasite&amp;lt;br&amp;gt;Knight Shield&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Orc Master&amp;lt;td&amp;gt;Dark Aura&amp;lt;br&amp;gt;Dandy Gown&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Shadow Orc&amp;lt;td&amp;gt;Demon Cry&amp;lt;br&amp;gt;Fullplate&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Enemy Boost x 3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;1 Ally turns into a Petite Orc&amp;lt;td&amp;gt;Every Turn Loops Indefinately&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 9-1 Dead Metropolis *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Climb to the Highest point of the Stage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Bullseye x7&amp;lt;td&amp;gt;Crisis&amp;lt;br&amp;gt;Nightvision&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Ally Damage 20% x5&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Silence &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 2&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 9-2 Grave of Alchemy *x1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 9-2 Moving 12 Panels or less&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Trickster x2&amp;lt;td&amp;gt;Poison Hand&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;50&amp;lt;td&amp;gt;Treasure x7&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;50&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;50&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Alternates Between Sleep and Paralyze on all Aliies&amp;lt;td&amp;gt;Every Turn&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 9-3 Altered Town *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get the Bonus Gauge to 3&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Adamant Knight x2&amp;lt;td&amp;gt;Triton Lance&amp;lt;br&amp;gt;Fullsplate&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Stage Clear&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Statuses&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 9-4 Snarling Capital *x50==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get to the Highest point of stage 9-4&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;General Prinny&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Prinny King&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Disperse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;INCLUDING Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Take advantage of disperse damage panels as both enemies are standing on it.  An ranged attacker that can do over 500k worth of damage is recommended.  This should be a one-turn kill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 10-1 Rotten Fields *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw 5 Enemies into 1&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Bullseye x8&amp;lt;td&amp;gt;Noble Rose&amp;lt;br&amp;gt;Crosshair Scope&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Game over&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
you need to clear all enemies before they get a turn, as they will move into red panels.  use movement gear, making sure to switch character back into its regular gear before you use an attack.  attacks that can take out multiple enemies at once is strongly recommended.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 10-2 Luring Nightmare *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy All Geo Panels&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Heaven Dragon x2&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Heaven Dragon&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Hecate x2&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Hecate&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Photinia&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Photinia&amp;lt;td&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Reverse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Ally Heal 10 turns&amp;lt;br&amp;gt;Ally Full Heal 2 turns&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 10-3 Rebelling spirit *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get  500+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Private Prinny x10&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;35&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Ally Damage 20%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;35&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;35&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;1 Ally changed Every 3 Turns&amp;lt;td&amp;gt;Turned into a Private Prinny&amp;lt;br&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 10-4 Dead Breath *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get the Bonus Guage to 3&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In Positions Locked&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Orc Master x12&amp;lt;td&amp;gt;Titan Fist&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Cupid x4&amp;lt;br&amp;gt;Ascend Timer&amp;lt;td&amp;gt;Illusion Dress&amp;lt;br&amp;gt;Iron Dress&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
to enter this stage, just pass the bonus gauge bill with dark assembly.  destroy the dark sun and destroy the nicely bunched mobs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-1 Geo Challenger *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 11-1 Without Taking Damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose Positions Locked&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Death Avenger&amp;lt;td&amp;gt;Simurgh&amp;lt;br&amp;gt;Kamimaze Suit&amp;lt;br&amp;gt;World Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Ranged Attacks&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Heal All SP&amp;lt;br&amp;gt;Targeting enemies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  for a easy clear, I suggest going straight into the dark sun world as soon as you get option into entering.  You should have one member already next to the Death Avenger.  Let a turn pass, then kill the death avenger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-2 Witty Contest *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear without Destroying any Geo Panels&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Cupid x12&amp;lt;td&amp;gt;Salamander&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Enemy Boost x 3 x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Encroach x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 3&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  destroy dark sun, then use a magic attacker to destroy the cupids with a 3x3 attack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-3 Death to Cowards *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get 1000+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Cardinal x4&amp;lt;td&amp;gt;Mystery Staff&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Cupid x3&amp;lt;td&amp;gt;Evil Hunter&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Mage x3&amp;lt;td&amp;gt;Spirit Staff&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Photinia x3&amp;lt;td&amp;gt;The Conundrum&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Hecate x3&amp;lt;td&amp;gt;The Conundrum&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-4 Defiler Ambition *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear using 3 or less Characters&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;600&amp;lt;td&amp;gt;Gaia Titan x2&amp;lt;td&amp;gt;Asura Arm&amp;lt;br&amp;gt;Tower Shield&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Damage 20% x6&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 8&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  equip someone with 3 accelerators or hyper drive and go straight after the gaia titans and ignore everything else.  you should clear in one or two turns.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-5 Evil Temptation *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 11-5 using only the Attack Command&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Green Skull&amp;lt;td&amp;gt;Doom Wand&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Red Skull&amp;lt;td&amp;gt;Doom Wand&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Blue Skull&amp;lt;td&amp;gt;Doom Wand&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Star Skull&amp;lt;td&amp;gt;Doom Wand&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;69&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Damage 20% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  only means of winning is to throw a Null geo panel onto each of the color panels.  Skulls won&#039;t move from their spots.  Having 4 people with Hyper drives will speed up the process.  Destroy the sun at the first turn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-6 Warped Knowledge *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 11-6 Without Taking Damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;300&amp;lt;td&amp;gt;Prinny God x4&amp;lt;td&amp;gt;Furious Scale&amp;lt;br&amp;gt;Dream Muscle&amp;lt;br&amp;gt;Dream Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Statuses&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  have a mage with 3x3 attack to one-shot all 4 prinnies.  Ignore the sun and the geo symbol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-7 Holy Tower *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear Using Tower Attacks&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;220&amp;lt;td&amp;gt;Geo Master&amp;lt;td&amp;gt;Sun Staff&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Red: Ally Damage 20% x2&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Red: Invincibility x2&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 10&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
find a way to throw the red Invincibility symbols to one of the 4 blank panels, throwing the panel from one member to the next is suggested.  Use healers to keep members alive.  once both symbols are dealt with, use a magic attacker to take out the Geo Master.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-1 Overlord&#039;s Sign *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw All the enemies together&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Beast Savior&amp;lt;td&amp;gt;Raijin Bow&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Abraxas&amp;lt;td&amp;gt;Death Wing&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Enemy Boost x 3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Statuses&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-2 Crystalline Maze *x1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear without Destroying any Geo Panels&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1&amp;lt;td&amp;gt;Prinny&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Ranged Attacks&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Stage Clear&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 6&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ingore the prinny.  Use King of Beast on your own ally near the stage clear panel, making sure your ally is strong enough to survive.  Hyperdrives or accelerators are the only way to get there by turn 6 unless you destroy dark sun.  The King of Beast move will put your ally right next to the stage clear panel, allowing you to win.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-3 Mysterious Trap *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Make a 9 Character Tower&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In Positions Locked&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;250&amp;lt;td&amp;gt; Dark Dragon x6&amp;lt;td&amp;gt;Devil Matrix&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Game over&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Cycles between Sleep Paralyzed and No Move&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;5 turn Cycle with 1 Empty turn&amp;lt;br&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
cancel the tower, use magic attacker to take out 2 dark dragons, then take out the other 2 dark dragons near base panel.  It is important not to do the tower to get drawn in the turn your ally destroys that no lifting panel, or it will be game over.  Get drawn in the turn after the no lifting panel is destroyed so you can get that character out of the way.  Tink is very useful.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-4 Dancing Fools *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Make  3 Character Tower&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;260&amp;lt;td&amp;gt;Gaia Titan x4&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;br&amp;gt;World Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;280&amp;lt;td&amp;gt;Dreadnaught&amp;lt;td&amp;gt;Immortal Body&amp;lt;br&amp;gt;World Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Heal 20%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Reverse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Heal HP&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
destroy dark sun, then send your healers out, as long they have leveled magic to reach long range.  You may want to send another mage out to use terra fire on your healers as heal 20% symbol will actually do damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-5 Agito the Reaper *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Solo 12-5&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;250&amp;lt;td&amp;gt;Touryou x4&amp;lt;td&amp;gt;Bushin Blade&amp;lt;br&amp;gt;Metal Suit&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Warp&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-6 Castle Gates *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get 2000+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;400&amp;lt;td&amp;gt;Death Army x4&amp;lt;td&amp;gt;Death Scythe&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;250&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Move -1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 13-1 The Lords Party *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 13-1 Without taking damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;260&amp;lt;td&amp;gt;Verchiel x18&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Heal 20%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Atk+ 50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Def +50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Attack +1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects &amp;lt;td&amp;gt;Enemies Revived&amp;lt;br&amp;gt;Every Other Turn&amp;lt;Td&amp;gt; Loops Infinitely &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
the verchiels are nicely bunched into 3x3.  as long you got gear to move your character to them and a 3x3 attack, enjoy.  some peeps abuse the dark sun effects for power leveling by killing one side and leaving other side alone, others just 2 characters and repeat the map over and over again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 13-2 Time of Trial *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get 2500+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;280&amp;lt;td&amp;gt;Green Mage x2&amp;lt;td&amp;gt;Universal Staff&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;280&amp;lt;td&amp;gt;Red Mage x2&amp;lt;td&amp;gt;Universal Staff&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;280&amp;lt;td&amp;gt;Blue Mage x2&amp;lt;td&amp;gt;Universal Staff&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Silence&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Heal 20% x2&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Yellow: Damage 20% x3&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hint:  destroy dark sun, then throw someone over to panel with 3 moving geo symbols.  toss one of those geo symbols onto blue, then destroy that geo symbol.  it will cause a chain, leaving behind mages open for ranged attacks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 13-3 Killer&#039;s Hall *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy all Geo Panels on 13-3&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Shadow Orc&amp;lt;td&amp;gt;Beastial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Phantom&amp;lt;td&amp;gt;Fortune&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Unknown&amp;lt;td&amp;gt;Beastial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Hells Crown&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Zombie King&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;br&amp;gt;Reflex&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Dagon&amp;lt;td&amp;gt;Chaos&amp;lt;br&amp;gt;Reflex&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Parthenocissus&amp;lt;td&amp;gt;Chaos&amp;lt;br&amp;gt;Goddess Dress&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Abraxas&amp;lt;td&amp;gt;Bestial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Reflex&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Bastet&amp;lt;td&amp;gt;Beastial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Goddess Dress&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Lilith&amp;lt;td&amp;gt;Dante&#039;s Inferno&amp;lt;br&amp;gt;Goddess Dress&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Fenrir&amp;lt;td&amp;gt;Beastial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Tiamat&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;br&amp;gt;Metal Suit&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Divine Dragon&amp;lt;td&amp;gt;Dante&#039;s Inferno&amp;lt;br&amp;gt;Reflex&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Hell Dragon&amp;lt;td&amp;gt;Immortal Body&amp;lt;br&amp;gt;Metal Suit&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Dreadnaught&amp;lt;td&amp;gt;Immortal Body&amp;lt;br&amp;gt;Metal Suit&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Malachdaiel&amp;lt;td&amp;gt;Immortal Body&amp;lt;br&amp;gt;Shield of Aegis&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Atk+50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Atk -50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Def -50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Heal +20%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Sybmol Pink: Def +50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Silence&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Attack +1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 13-4 Final Decision *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get 3000+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;100 Fists&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Muramasa&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Infernal Spear&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Diabolic Bow&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Rolling Thunder&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Diabolic Axe&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 10&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes From users==&lt;br /&gt;
[[User:Akuma Hokoru|Akuma Hokoru]] 18:21, 13 February 2007 (EST) COMPLETE&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Free Stage means you can only open a DS Stage after clearing the stage once&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
It is highly suggested that you unlock the Chapter 8 maps AFTER clearing the chapter. its much less confusing that way&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Removed the clearing tips as half the fun is figuring it out. deal with it&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[User:Akuma Hokoru|Akuma Hokoru]]- Stages 1-1 to 3-3 &amp;amp; 5-3 to 13-4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kimmy78|Kimmy78]] - Stages 3-4 to 5-2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Kimmy78|Kimmy78]] 22:06, 6 July 2007 (EDT) updates:  added some tips on clearing certain stages, and reward for clearing all dark sun world stages.  also did some minor corrections.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akuma Hokoru</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Makai_Senki_Disgaea_2/Dark_Sun_World_Scenario&amp;diff=7640</id>
		<title>Makai Senki Disgaea 2/Dark Sun World Scenario</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Makai_Senki_Disgaea_2/Dark_Sun_World_Scenario&amp;diff=7640"/>
		<updated>2010-08-09T07:11:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akuma Hokoru: /* DS 8-5 Putrid Courtroom *x5 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dark Sun World Scenario Data&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;* in title refers to Difficulty&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;clearing all the dark sun worlds will give you an cutscene and usagi&#039;s journal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 1-1 Beginners Field *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt; Automatically Unlocked&amp;lt;td&amp;gt;Stage Select&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Level &amp;lt;th&amp;gt;Enemy &amp;lt;th&amp;gt; Equips &amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 80 &amp;lt;td&amp;gt; Observer x3  &amp;lt;td&amp;gt; Poison Needle &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects &amp;lt;td&amp;gt;Enemies Revived&amp;lt;br&amp;gt;Every Other Turn&amp;lt;Td&amp;gt; Loops Infinitely &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 1-2 Reflection Pond *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 1-2 without taking Dmg.&amp;lt;td&amp;gt;Choose &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Level &amp;lt;th&amp;gt;Enemy &amp;lt;th&amp;gt; Equips &amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 81  &amp;lt;td&amp;gt; Orc King x4  &amp;lt;td&amp;gt; Poison Needle&amp;lt;br&amp;gt; Protector &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 82 &amp;lt;td&amp;gt; Orc Master &amp;lt;td&amp;gt; Rose Whip &amp;lt;br&amp;gt; Fur Jacket&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 65 &amp;lt;td&amp;gt; Gep Symbol Null :Enemy Boost +50%&amp;lt;td&amp;gt; Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;Td&amp;gt;Turn 3&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 1-3 Psycho&#039;s Hideout *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Take Dmg in 1-3&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Level &amp;lt;th&amp;gt;Enemy &amp;lt;th&amp;gt; Equips &amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 85  &amp;lt;td&amp;gt; Garm x3 &amp;lt;td&amp;gt; Poison Needle &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 70 &amp;lt;td&amp;gt; Geo Symbol Null: Enemy Boost x 3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Statuses&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 1-4 Dead Tree Field *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt; Kill a Green Mage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Level &amp;lt;th&amp;gt;Enemy &amp;lt;th&amp;gt; Equips &amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 90 &amp;lt;td&amp;gt; Red Mage x4&amp;lt;td&amp;gt; Jeweled Scepter&amp;lt;br&amp;gt;Astral Orb &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 90 &amp;lt;td&amp;gt; Red Skull x4&amp;lt;td&amp;gt; Sorcery Rod&amp;lt;br&amp;gt;Astral Orb &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 85 &amp;lt;td&amp;gt; Geo Symbol Aqua: Reverse Damage &amp;lt;td&amp;gt; Panel Color: Aqua &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 85 &amp;lt;td&amp;gt; Geo Symbol Aqua: No Lifting &amp;lt;td&amp;gt; Panel Color: Aqua &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;1 Random Ally Changed Every Turn&amp;lt;td&amp;gt;Changes to Dragon&amp;lt;br&amp;gt; Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 2-1 Banquet Room *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 2-1 in 2 turns &amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Death Coppelia x7&amp;lt;br&amp;gt;Ascend Timer&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Death Coppelia&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 2-2 Sanction Room *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 2-2 in 1 Turn&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Wraith x6&amp;lt;td&amp;gt;The Dismal&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Warp&amp;lt;td&amp;gt; Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 6&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 2-3 Room of Despair *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 2-3 Moving 9 Spaces or less&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Bow Master x12&amp;lt;td&amp;gt; Crystal Bow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 2-4 Sealed Room *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Lift a Ally&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Steel Knight x5&amp;lt;br&amp;gt;Ascend Timer&amp;lt;td&amp;gt; Shovsri&amp;lt;br&amp;gt;Ace Muscle&amp;lt;br&amp;gt;Countdown Timer&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Chaos Soldier&amp;lt;td&amp;gt;Berserker Sword&amp;lt;br&amp;gt;Ace Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Positive Effects&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt; Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 3-1 Poisonous Marsh *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Take more than 10 turns on 3-1&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;LeveL&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;110&amp;lt;td&amp;gt;Ghast&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;105&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Silence&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;105&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;105&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;105&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Enemy Level up 10% x3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;1 Ally changed every turn&amp;lt;td&amp;gt;Change to Zombie&amp;lt;br&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 3-2 Dangerous Refuge *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy a Geo-Monster on 3-2&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Bandit x8&amp;lt;td&amp;gt;Love Spankin&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Ally Sleep&amp;lt;td&amp;gt;Every 3 Turns&amp;lt;br&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 3-3 Corpse Garden *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Lift 5 Allies&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Zombie King&amp;lt;td&amp;gt;Dark Aura&amp;lt;br&amp;gt;Falcon Shoes&amp;lt;br&amp;gt;Falcon Shoes&amp;lt;br&amp;gt;Falcon Shoes&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1: Ally Poison&amp;lt;br&amp;gt;Turn 2: Nothing&amp;lt;br&amp;gt;Turn 3: Ally Poison&amp;lt;br&amp;gt;Turn 4: Nothing&amp;lt;br&amp;gt;Turn 5:Nothing&amp;lt;br&amp;gt;Turn 6: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nothing&amp;lt;br&amp;gt; Turn 7: Ally Poison&amp;lt;br&amp;gt;Turn 8: Nothing&amp;lt;br&amp;gt;Turn 9: Ally Poison&amp;lt;br&amp;gt;Turn 10: Nothing&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS3-4 Tragedyland *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 3-4 without throwing&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Aqua Fighter x6&amp;lt;td&amp;gt;Gluttony&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Charybdis x3&amp;lt;td&amp;gt;Confusion&amp;lt;br&amp;gt;Lunar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Dragon&amp;lt;td&amp;gt;Paranoia&amp;lt;br&amp;gt;Lunar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Fire Element -50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Wind Element -50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Enemies Revived every 5 Turns&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 4-1 Blood Valley *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy the Red Geo Panels with the Null Symbol&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;110&amp;lt;td&amp;gt;Malphas x12&amp;lt;td&amp;gt;Lionheart&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Heal 20% x5&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 4-2 Life Exchange *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Merge 4 Enemies together&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;110&amp;lt;td&amp;gt;Tailring x10&amp;lt;td&amp;gt;Golem Punch&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Attack+1&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Ranged Attack&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes game over.&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 4-3 Red Waterfall *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Merge All Enemies together&amp;lt;td&amp;gt;Drawn-In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;110&amp;lt;td&amp;gt;Belladonna x3&amp;lt;td&amp;gt;Greed&amp;lt;br&amp;gt;Lunar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Belladonna x3&amp;lt;td&amp;gt;Sloth&amp;lt;br&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;115&amp;lt;td&amp;gt;Tree Folk x2&amp;lt;td&amp;gt;Golem Punch&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Belt&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes game over.&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 4-4 Dragon&#039;s Mouth *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Let 30 turns pass&amp;lt;td&amp;gt;Drawn-In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;115&amp;lt;td&amp;gt;Prophet x8&amp;lt;td&amp;gt;Moonlight Staff&amp;lt;br&amp;gt;Holy Dress&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Chaos Soldier&amp;lt;td&amp;gt;Knuckle Bomber&amp;lt;br&amp;gt;Dandy Gown&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 5-1 Glutton&#039;s Hideout *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Kill an Ally&amp;lt;td&amp;gt;Drawn-In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Wight x16&amp;lt;td&amp;gt;Mystic Attack&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Attack+1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Attack +50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 5-2 Eternal Oblivion *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;clear stage using less than 5 characters&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Camilira x4&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Camilira x2&amp;lt;br&amp;gt;Ascend&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Enemy Level Up 10% x3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Fusion&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 5-3 Shriek of Death *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Make 8 person tall tower&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Wraith x3&amp;lt;td&amp;gt;The Arcane&amp;lt;br&amp;gt;Lunar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Gladiator x3&amp;lt;td&amp;gt;Demon Smasher&amp;lt;br&amp;gt;Victory Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Kengou x1&amp;lt;td&amp;gt;Demon Spear&amp;lt;br&amp;gt;Bravery Belt&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Orc Master&amp;lt;td&amp;gt;Poor Orphan&amp;lt;br&amp;gt;Victory Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Bow Master&amp;lt;td&amp;gt;Prinny Staff&amp;lt;br&amp;gt;Iron Dress&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;1 Ally Changed Every turn&amp;lt;td&amp;gt;Turns into Cu Sith&amp;lt;br&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 5-4 Dark Ruins *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 5-4 using only tower attacks&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;300&amp;lt;td&amp;gt;Malachidael&amp;lt;td&amp;gt;Demon Fang&amp;lt;br&amp;gt;Dream Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol: Disperse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;1st Turn&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 6-1First Battle *x50==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Form a 10 character tower&amp;lt;td&amp;gt;Pulled in&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;400&amp;lt;td&amp;gt;Death Avenger&amp;lt;td&amp;gt; None &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Silence&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Heal 20% x5 &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Heal 20% x5&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Invincibility &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;10th Turn&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  easy way to win on first turn every time:  use someone with a ranged attack that can one-shot the Death Avenger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 6-2 Second Battle *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 6-2 with 6 characters or less&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Mage&amp;lt;td&amp;gt;Lovely Rod&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Enemy Level up 10%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Positive Effects&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 6-3 Third Battle *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw 7 Enemies together&amp;lt;td&amp;gt;Choose Position Lock&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Trickster x8&amp;lt;td&amp;gt;Peace Maker&amp;lt;br&amp;gt;Crosshair Scope&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Null: Game Over &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Have a magic attacker equip 3 accelerators or 1 hyper drive and destroy null panel with a long-ranged, single target magic attack. After this, you should have an easy time with peace makers.  If Dark Sun effects are nasty, destroy it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 6-4 Fourth Battle *x4==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note:Free Stage Only&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 6-4 Clear in 1 Turn&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Skull x4&amp;lt;td&amp;gt;Chief&#039;s Staff&amp;lt;br&amp;gt;Linar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Hitman x4&amp;lt;td&amp;gt;Peace Maker&amp;lt;br&amp;gt;Nightvision&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Shooter x4&amp;lt;td&amp;gt;Beast Killer&amp;lt;br&amp;gt;Nightvision&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 7-1 Fifth Battle *x1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy All Geo Panels on 7-1&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Captain Prinny&amp;lt;td&amp;gt; None &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Green Protector&amp;lt;td&amp;gt; None &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Throwing&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Fusion&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;10th Turn&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
to get drawn in, destroy the colored geo panels separately (no major change) to change to red, then destroy the null panel.  after you&#039;re drawn in, equip movement gear on a long distance mage and let it nuke both targets from a distance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 7-2 Semi Finals *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 7-3 without taking damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Death Avenger&amp;lt;td&amp;gt;Rasetsu&amp;lt;br&amp;gt;Falcon Shoes&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt; Stage Clear&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Effects&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Indefinately&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 7-3 Final Battle *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw an enemy on another enemy an ally is holding&amp;lt;td&amp;gt;Drawn In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Bullseye x4&amp;lt;td&amp;gt;Ion Blaster&amp;lt;br&amp;gt;Battle Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Cupid x4&amp;lt;td&amp;gt;Heavenly Bow&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Adamant Knight x2&amp;lt;td&amp;gt;Bloody Cross&amp;lt;br&amp;gt;Round Shield&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Adamant Knight x2&amp;lt;td&amp;gt;Bloody Cross&amp;lt;br&amp;gt;Tower Shield&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Mage&amp;lt;td&amp;gt;Demon Staff&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Skull&amp;lt;td&amp;gt;Demon Staff&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Violator&amp;lt;td&amp;gt;Cross Counter&amp;lt;br&amp;gt;Battle Armor&amp;lt;br&amp;gt;World Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Enemy Boost x 3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Enemy Level up 10%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-1 Hades Corridor *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Change the clolor of 6 panels&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Foolfool x2&amp;lt;td&amp;gt;Chimera DNA&amp;lt;br&amp;gt;Nightvision&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Charybodis x2&amp;lt;td&amp;gt;The Fallen&amp;lt;br&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Tiamat x2&amp;lt;td&amp;gt;Dragon Anger&amp;lt;br&amp;gt;Fullplate&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Warp&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Warp&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Warp&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Warp &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Range Attack&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-2 Loser&#039;s Gallows *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Kill the geo monster on 8-3&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Tsukikage&amp;lt;td&amp;gt;Soul Eater&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Attack +1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Throwing&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Stage Clear&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-3 Confession Room *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 8-4 Without using the &amp;quot;Special&amp;quot; Command&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1&amp;lt;td&amp;gt;Skeletal Dragon x9&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Mad Jester&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Atk+50% x1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Def-50% x1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Disperse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Enemy Units Revived&amp;lt;td&amp;gt;Every Turn&amp;lt;br&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-4 Survivor&#039;s End *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 8-5 Without Taking Damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose Positions Locked&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Beast Queen x8&amp;lt;td&amp;gt;Valkyrie&#039;s Spear&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Adnachiel&amp;lt;td&amp;gt;Dark Aura&amp;lt;br&amp;gt;Aura Belt&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-5 Putrid Courtroom *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Fill bonus gauge past 3&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Spy x10&amp;lt;td&amp;gt; Chimera Dna&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Game over&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Enemy Units Revived&amp;lt;td&amp;gt;Every 3rd Turn&amp;lt;br&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
best way to unlock is to pass bonus gauge boost with dark assembly, then pick off the enemies one by one.  after unlocking it, trick is to keep peeps off red.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-6 Sunken Alter *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: This is chapter 8-0 (before you get the square room) Once you beat the chapter this stage is 8-6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw an Enemy into an Enemy an ally is holding&amp;lt;td&amp;gt;Unlock&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Orc King&amp;lt;td&amp;gt;Mad Parasite&amp;lt;br&amp;gt;Knight Shield&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Orc Master&amp;lt;td&amp;gt;Dark Aura&amp;lt;br&amp;gt;Dandy Gown&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Shadow Orc&amp;lt;td&amp;gt;Demon Cry&amp;lt;br&amp;gt;Fullplate&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Enemy Boost x 3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;1 Ally turns into a Petite Orc&amp;lt;td&amp;gt;Every Turn Loops Indefinately&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 9-1 Dead Metropolis *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Climb to the Highest point of the Stage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Bullseye x7&amp;lt;td&amp;gt;Crisis&amp;lt;br&amp;gt;Nightvision&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Ally Damage 20% x5&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Silence &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 2&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 9-2 Grave of Alchemy *x1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 9-2 Moving 12 Panels or less&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Trickster x2&amp;lt;td&amp;gt;Poison Hand&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;50&amp;lt;td&amp;gt;Treasure x7&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;50&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;50&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Alternates Between Sleep and Paralyze on all Aliies&amp;lt;td&amp;gt;Every Turn&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 9-3 Altered Town *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get the Bonus Gauge to 3&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Adamant Knight x2&amp;lt;td&amp;gt;Triton Lance&amp;lt;br&amp;gt;Fullsplate&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Stage Clear&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Statuses&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 9-4 Snarling Capital *x50==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get to the Highest point of stage 9-4&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;General Prinny&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Prinny King&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Disperse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;INCLUDING Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Take advantage of disperse damage panels as both enemies are standing on it.  An ranged attacker that can do over 500k worth of damage is recommended.  This should be a one-turn kill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 10-1 Rotten Fields *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw 5 Enemies into 1&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Bullseye x8&amp;lt;td&amp;gt;Noble Rose&amp;lt;br&amp;gt;Crosshair Scope&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Game over&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
you need to clear all enemies before they get a turn, as they will move into red panels.  use movement gear, making sure to switch character back into its regular gear before you use an attack.  attacks that can take out multiple enemies at once is strongly recommended.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 10-2 Luring Nightmare *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy All Geo Panels&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Heaven Dragon x2&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Heaven Dragon&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Hecate x2&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Hecate&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Photinia&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Photinia&amp;lt;td&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Reverse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Ally Heal 10 turns&amp;lt;br&amp;gt;Ally Full Heal 2 turns&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 10-3 Rebelling spirit *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get  500+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Private Prinny x10&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;35&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Ally Damage 20%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;35&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;35&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;1 Ally changed Every 3 Turns&amp;lt;td&amp;gt;Turned into a Private Prinny&amp;lt;br&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 10-4 Dead Breath *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get the Bonus Guage to 3&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In Positions Locked&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Orc Master x12&amp;lt;td&amp;gt;Titan Fist&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Cupid x4&amp;lt;br&amp;gt;Ascend Timer&amp;lt;td&amp;gt;Illusion Dress&amp;lt;br&amp;gt;Iron Dress&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
to enter this stage, just pass the bonus gauge bill with dark assembly.  destroy the dark sun and destroy the nicely bunched mobs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-1 Geo Challenger *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 11-1 Without Taking Damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose Positions Locked&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Death Avenger&amp;lt;td&amp;gt;Simurgh&amp;lt;br&amp;gt;Kamimaze Suit&amp;lt;br&amp;gt;World Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Ranged Attacks&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Heal All SP&amp;lt;br&amp;gt;Targeting enemies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  for a easy clear, I suggest going straight into the dark sun world as soon as you get option into entering.  You should have one member already next to the Death Avenger.  Let a turn pass, then kill the death avenger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-2 Witty Contest *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear without Destroying any Geo Panels&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Cupid x12&amp;lt;td&amp;gt;Salamander&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Enemy Boost x 3 x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Encroach x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 3&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  destroy dark sun, then use a magic attacker to destroy the cupids with a 3x3 attack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-3 Death to Cowards *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get 1000+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Cardinal x4&amp;lt;td&amp;gt;Mystery Staff&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Cupid x3&amp;lt;td&amp;gt;Evil Hunter&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Mage x3&amp;lt;td&amp;gt;Spirit Staff&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Photinia x3&amp;lt;td&amp;gt;The Conundrum&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Hecate x3&amp;lt;td&amp;gt;The Conundrum&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-4 Defiler Ambition *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear using 3 or less Characters&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;600&amp;lt;td&amp;gt;Gaia Titan x2&amp;lt;td&amp;gt;Asura Arm&amp;lt;br&amp;gt;Tower Shield&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Damage 20% x6&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 8&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  equip someone with 3 accelerators or hyper drive and go straight after the gaia titans and ignore everything else.  you should clear in one or two turns.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-5 Evil Temptation *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 11-5 using only the Attack Command&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Green Skull&amp;lt;td&amp;gt;Doom Wand&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Red Skull&amp;lt;td&amp;gt;Doom Wand&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Blue Skull&amp;lt;td&amp;gt;Doom Wand&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Star Skull&amp;lt;td&amp;gt;Doom Wand&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;69&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Damage 20% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  only means of winning is to throw a Null geo panel onto each of the color panels.  Skulls won&#039;t move from their spots.  Having 4 people with Hyper drives will speed up the process.  Destroy the sun at the first turn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-6 Warped Knowledge *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 11-6 Without Taking Damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;300&amp;lt;td&amp;gt;Prinny God x4&amp;lt;td&amp;gt;Furious Scale&amp;lt;br&amp;gt;Dream Muscle&amp;lt;br&amp;gt;Dream Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Statuses&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  have a mage with 3x3 attack to one-shot all 4 prinnies.  Ignore the sun and the geo symbol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-7 Holy Tower *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear Using Tower Attacks&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;220&amp;lt;td&amp;gt;Geo Master&amp;lt;td&amp;gt;Sun Staff&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Red: Ally Damage 20% x2&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Red: Invincibility x2&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 10&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
find a way to throw the red Invincibility symbols to one of the 4 blank panels, throwing the panel from one member to the next is suggested.  Use healers to keep members alive.  once both symbols are dealt with, use a magic attacker to take out the Geo Master.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-1 Overlord&#039;s Sign *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw All the enemies together&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Beast Savior&amp;lt;td&amp;gt;Raijin Bow&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Abraxas&amp;lt;td&amp;gt;Death Wing&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Enemy Boost x 3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Statuses&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-2 Crystalline Maze *x1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear without Destroying any Geo Panels&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1&amp;lt;td&amp;gt;Prinny&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Ranged Attacks&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Stage Clear&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 6&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ingore the prinny.  Use King of Beast on your own ally near the stage clear panel, making sure your ally is strong enough to survive.  Hyperdrives or accelerators are the only way to get there by turn 6 unless you destroy dark sun.  The King of Beast move will put your ally right next to the stage clear panel, allowing you to win.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-3 Mysterious Trap *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Make a 9 Character Tower&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In Positions Locked&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;250&amp;lt;td&amp;gt; Dark Dragon x6&amp;lt;td&amp;gt;Devil Matrix&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Game over&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Cycles between Sleep Paralyzed and No Move&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;5 turn Cycle with 1 Empty turn&amp;lt;br&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
cancel the tower, use magic attacker to take out 2 dark dragons, then take out the other 2 dark dragons near base panel.  It is important not to do the tower to get drawn in the turn your ally destroys that no lifting panel, or it will be game over.  Get drawn in the turn after the no lifting panel is destroyed so you can get that character out of the way.  Tink is very useful.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-4 Dancing Fools *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Make  3 Character Tower&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;260&amp;lt;td&amp;gt;Gaia Titan x4&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;br&amp;gt;World Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;280&amp;lt;td&amp;gt;Dreadnaught&amp;lt;td&amp;gt;Immortal Body&amp;lt;br&amp;gt;World Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Heal 20%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Reverse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Heal HP&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
destroy dark sun, then send your healers out, as long they have leveled magic to reach long range.  You may want to send another mage out to use terra fire on your healers as heal 20% symbol will actually do damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-5 Agito the Reaper *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Solo 12-5&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;250&amp;lt;td&amp;gt;Touryou x4&amp;lt;td&amp;gt;Bushin Blade&amp;lt;br&amp;gt;Metal Suit&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Warp&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-6 Castle Gates *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get 2000+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;400&amp;lt;td&amp;gt;Death Army x4&amp;lt;td&amp;gt;Death Scythe&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;250&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Move -1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 13-1 The Lords Party *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 13-1 Without taking damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;260&amp;lt;td&amp;gt;Verchiel x18&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Heal 20%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Atk+ 50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Def +50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Attack +1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects &amp;lt;td&amp;gt;Enemies Revived&amp;lt;br&amp;gt;Every Other Turn&amp;lt;Td&amp;gt; Loops Infinitely &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
the verchiels are nicely bunched into 3x3.  as long you got gear to move your character to them and a 3x3 attack, enjoy.  some peeps abuse the dark sun effects for power leveling by killing one side and leaving other side alone, others just 2 characters and repeat the map over and over again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 13-2 Time of Trial *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get 2500+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;280&amp;lt;td&amp;gt;Green Mage x2&amp;lt;td&amp;gt;Universal Staff&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;280&amp;lt;td&amp;gt;Red Mage x2&amp;lt;td&amp;gt;Universal Staff&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;280&amp;lt;td&amp;gt;Blue Mage x2&amp;lt;td&amp;gt;Universal Staff&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Silence&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Heal 20% x2&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Yellow: Damage 20% x3&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hint:  destroy dark sun, then throw someone over to panel with 3 moving geo symbols.  toss one of those geo symbols onto blue, then destroy that geo symbol.  it will cause a chain, leaving behind mages open for ranged attacks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 13-3 Killer&#039;s Hall *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy all Geo Panels on 13-3&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Shadow Orc&amp;lt;td&amp;gt;Beastial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Phantom&amp;lt;td&amp;gt;Fortune&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Unknown&amp;lt;td&amp;gt;Beastial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Hells Crown&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Zombie King&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;br&amp;gt;Reflex&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Dagon&amp;lt;td&amp;gt;Chaos&amp;lt;br&amp;gt;Reflex&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Parthenocissus&amp;lt;td&amp;gt;Chaos&amp;lt;br&amp;gt;Goddess Dress&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Abraxas&amp;lt;td&amp;gt;Bestial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Reflex&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Bastet&amp;lt;td&amp;gt;Beastial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Goddess Dress&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Lilith&amp;lt;td&amp;gt;Dante&#039;s Inferno&amp;lt;br&amp;gt;Goddess Dress&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Fenrir&amp;lt;td&amp;gt;Beastial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Tiamat&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;br&amp;gt;Metal Suit&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Divine Dragon&amp;lt;td&amp;gt;Dante&#039;s Inferno&amp;lt;br&amp;gt;Reflex&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Hell Dragon&amp;lt;td&amp;gt;Immortal Body&amp;lt;br&amp;gt;Metal Suit&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Dreadnaught&amp;lt;td&amp;gt;Immortal Body&amp;lt;br&amp;gt;Metal Suit&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Malachdaiel&amp;lt;td&amp;gt;Immortal Body&amp;lt;br&amp;gt;Shield of Aegis&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Atk+50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Atk -50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Def -50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Heal +20%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Sybmol Pink: Def +50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Silence&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Attack +1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 13-4 Final Decision *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get 3000+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;100 Fists&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Muramasa&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Infernal Spear&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Diabolic Bow&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Rolling Thunder&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Diabolic Axe&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 10&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes From users==&lt;br /&gt;
[[User:Akuma Hokoru|Akuma Hokoru]] 18:21, 13 February 2007 (EST) COMPLETE&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Free Stage means you can only open a DS Stage after clearing the stage once&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
It is highly suggested that you unlock the Chapter 8 maps AFTER clearing the chapter. its much less confusing that way&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Removed the clearing tips as half the fun is figuring it out. deal with it&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[User:Akuma Hokoru|Akuma Hokoru]]- Stages 1-1 to 3-3 &amp;amp; 5-3 to 13-4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kimmy78|Kimmy78]] - Stages 3-4 to 5-2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Kimmy78|Kimmy78]] 22:06, 6 July 2007 (EDT) updates:  added some tips on clearing certain stages, and reward for clearing all dark sun world stages.  also did some minor corrections.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akuma Hokoru</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Makai_Senki_Disgaea_2/Dark_Sun_World_Scenario&amp;diff=7639</id>
		<title>Makai Senki Disgaea 2/Dark Sun World Scenario</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Makai_Senki_Disgaea_2/Dark_Sun_World_Scenario&amp;diff=7639"/>
		<updated>2010-08-09T07:10:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akuma Hokoru: /* DS 8-6 Sunken Alter *x3 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dark Sun World Scenario Data&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;* in title refers to Difficulty&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;clearing all the dark sun worlds will give you an cutscene and usagi&#039;s journal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 1-1 Beginners Field *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt; Automatically Unlocked&amp;lt;td&amp;gt;Stage Select&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Level &amp;lt;th&amp;gt;Enemy &amp;lt;th&amp;gt; Equips &amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 80 &amp;lt;td&amp;gt; Observer x3  &amp;lt;td&amp;gt; Poison Needle &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects &amp;lt;td&amp;gt;Enemies Revived&amp;lt;br&amp;gt;Every Other Turn&amp;lt;Td&amp;gt; Loops Infinitely &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 1-2 Reflection Pond *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 1-2 without taking Dmg.&amp;lt;td&amp;gt;Choose &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Level &amp;lt;th&amp;gt;Enemy &amp;lt;th&amp;gt; Equips &amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 81  &amp;lt;td&amp;gt; Orc King x4  &amp;lt;td&amp;gt; Poison Needle&amp;lt;br&amp;gt; Protector &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 82 &amp;lt;td&amp;gt; Orc Master &amp;lt;td&amp;gt; Rose Whip &amp;lt;br&amp;gt; Fur Jacket&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 65 &amp;lt;td&amp;gt; Gep Symbol Null :Enemy Boost +50%&amp;lt;td&amp;gt; Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;Td&amp;gt;Turn 3&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 1-3 Psycho&#039;s Hideout *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Take Dmg in 1-3&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Level &amp;lt;th&amp;gt;Enemy &amp;lt;th&amp;gt; Equips &amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 85  &amp;lt;td&amp;gt; Garm x3 &amp;lt;td&amp;gt; Poison Needle &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 70 &amp;lt;td&amp;gt; Geo Symbol Null: Enemy Boost x 3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Statuses&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 1-4 Dead Tree Field *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt; Kill a Green Mage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Level &amp;lt;th&amp;gt;Enemy &amp;lt;th&amp;gt; Equips &amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 90 &amp;lt;td&amp;gt; Red Mage x4&amp;lt;td&amp;gt; Jeweled Scepter&amp;lt;br&amp;gt;Astral Orb &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 90 &amp;lt;td&amp;gt; Red Skull x4&amp;lt;td&amp;gt; Sorcery Rod&amp;lt;br&amp;gt;Astral Orb &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 85 &amp;lt;td&amp;gt; Geo Symbol Aqua: Reverse Damage &amp;lt;td&amp;gt; Panel Color: Aqua &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 85 &amp;lt;td&amp;gt; Geo Symbol Aqua: No Lifting &amp;lt;td&amp;gt; Panel Color: Aqua &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;1 Random Ally Changed Every Turn&amp;lt;td&amp;gt;Changes to Dragon&amp;lt;br&amp;gt; Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 2-1 Banquet Room *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 2-1 in 2 turns &amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Death Coppelia x7&amp;lt;br&amp;gt;Ascend Timer&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Death Coppelia&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 2-2 Sanction Room *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 2-2 in 1 Turn&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Wraith x6&amp;lt;td&amp;gt;The Dismal&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Warp&amp;lt;td&amp;gt; Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 6&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 2-3 Room of Despair *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 2-3 Moving 9 Spaces or less&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Bow Master x12&amp;lt;td&amp;gt; Crystal Bow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 2-4 Sealed Room *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Lift a Ally&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Steel Knight x5&amp;lt;br&amp;gt;Ascend Timer&amp;lt;td&amp;gt; Shovsri&amp;lt;br&amp;gt;Ace Muscle&amp;lt;br&amp;gt;Countdown Timer&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Chaos Soldier&amp;lt;td&amp;gt;Berserker Sword&amp;lt;br&amp;gt;Ace Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Positive Effects&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt; Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 3-1 Poisonous Marsh *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Take more than 10 turns on 3-1&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;LeveL&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;110&amp;lt;td&amp;gt;Ghast&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;105&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Silence&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;105&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;105&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;105&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Enemy Level up 10% x3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;1 Ally changed every turn&amp;lt;td&amp;gt;Change to Zombie&amp;lt;br&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 3-2 Dangerous Refuge *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy a Geo-Monster on 3-2&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Bandit x8&amp;lt;td&amp;gt;Love Spankin&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Ally Sleep&amp;lt;td&amp;gt;Every 3 Turns&amp;lt;br&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 3-3 Corpse Garden *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Lift 5 Allies&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Zombie King&amp;lt;td&amp;gt;Dark Aura&amp;lt;br&amp;gt;Falcon Shoes&amp;lt;br&amp;gt;Falcon Shoes&amp;lt;br&amp;gt;Falcon Shoes&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1: Ally Poison&amp;lt;br&amp;gt;Turn 2: Nothing&amp;lt;br&amp;gt;Turn 3: Ally Poison&amp;lt;br&amp;gt;Turn 4: Nothing&amp;lt;br&amp;gt;Turn 5:Nothing&amp;lt;br&amp;gt;Turn 6: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nothing&amp;lt;br&amp;gt; Turn 7: Ally Poison&amp;lt;br&amp;gt;Turn 8: Nothing&amp;lt;br&amp;gt;Turn 9: Ally Poison&amp;lt;br&amp;gt;Turn 10: Nothing&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS3-4 Tragedyland *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 3-4 without throwing&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Aqua Fighter x6&amp;lt;td&amp;gt;Gluttony&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Charybdis x3&amp;lt;td&amp;gt;Confusion&amp;lt;br&amp;gt;Lunar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Dragon&amp;lt;td&amp;gt;Paranoia&amp;lt;br&amp;gt;Lunar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Fire Element -50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Wind Element -50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Enemies Revived every 5 Turns&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 4-1 Blood Valley *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy the Red Geo Panels with the Null Symbol&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;110&amp;lt;td&amp;gt;Malphas x12&amp;lt;td&amp;gt;Lionheart&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Heal 20% x5&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 4-2 Life Exchange *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Merge 4 Enemies together&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;110&amp;lt;td&amp;gt;Tailring x10&amp;lt;td&amp;gt;Golem Punch&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Attack+1&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Ranged Attack&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes game over.&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 4-3 Red Waterfall *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Merge All Enemies together&amp;lt;td&amp;gt;Drawn-In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;110&amp;lt;td&amp;gt;Belladonna x3&amp;lt;td&amp;gt;Greed&amp;lt;br&amp;gt;Lunar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Belladonna x3&amp;lt;td&amp;gt;Sloth&amp;lt;br&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;115&amp;lt;td&amp;gt;Tree Folk x2&amp;lt;td&amp;gt;Golem Punch&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Belt&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes game over.&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 4-4 Dragon&#039;s Mouth *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Let 30 turns pass&amp;lt;td&amp;gt;Drawn-In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;115&amp;lt;td&amp;gt;Prophet x8&amp;lt;td&amp;gt;Moonlight Staff&amp;lt;br&amp;gt;Holy Dress&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Chaos Soldier&amp;lt;td&amp;gt;Knuckle Bomber&amp;lt;br&amp;gt;Dandy Gown&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 5-1 Glutton&#039;s Hideout *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Kill an Ally&amp;lt;td&amp;gt;Drawn-In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Wight x16&amp;lt;td&amp;gt;Mystic Attack&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Attack+1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Attack +50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 5-2 Eternal Oblivion *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;clear stage using less than 5 characters&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Camilira x4&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Camilira x2&amp;lt;br&amp;gt;Ascend&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Enemy Level Up 10% x3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Fusion&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 5-3 Shriek of Death *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Make 8 person tall tower&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Wraith x3&amp;lt;td&amp;gt;The Arcane&amp;lt;br&amp;gt;Lunar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Gladiator x3&amp;lt;td&amp;gt;Demon Smasher&amp;lt;br&amp;gt;Victory Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Kengou x1&amp;lt;td&amp;gt;Demon Spear&amp;lt;br&amp;gt;Bravery Belt&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Orc Master&amp;lt;td&amp;gt;Poor Orphan&amp;lt;br&amp;gt;Victory Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Bow Master&amp;lt;td&amp;gt;Prinny Staff&amp;lt;br&amp;gt;Iron Dress&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;1 Ally Changed Every turn&amp;lt;td&amp;gt;Turns into Cu Sith&amp;lt;br&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 5-4 Dark Ruins *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 5-4 using only tower attacks&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;300&amp;lt;td&amp;gt;Malachidael&amp;lt;td&amp;gt;Demon Fang&amp;lt;br&amp;gt;Dream Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol: Disperse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;1st Turn&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 6-1First Battle *x50==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Form a 10 character tower&amp;lt;td&amp;gt;Pulled in&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;400&amp;lt;td&amp;gt;Death Avenger&amp;lt;td&amp;gt; None &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Silence&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Heal 20% x5 &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Heal 20% x5&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Invincibility &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;10th Turn&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  easy way to win on first turn every time:  use someone with a ranged attack that can one-shot the Death Avenger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 6-2 Second Battle *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 6-2 with 6 characters or less&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Mage&amp;lt;td&amp;gt;Lovely Rod&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Enemy Level up 10%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Positive Effects&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 6-3 Third Battle *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw 7 Enemies together&amp;lt;td&amp;gt;Choose Position Lock&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Trickster x8&amp;lt;td&amp;gt;Peace Maker&amp;lt;br&amp;gt;Crosshair Scope&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Null: Game Over &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Have a magic attacker equip 3 accelerators or 1 hyper drive and destroy null panel with a long-ranged, single target magic attack. After this, you should have an easy time with peace makers.  If Dark Sun effects are nasty, destroy it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 6-4 Fourth Battle *x4==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note:Free Stage Only&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 6-4 Clear in 1 Turn&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Skull x4&amp;lt;td&amp;gt;Chief&#039;s Staff&amp;lt;br&amp;gt;Linar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Hitman x4&amp;lt;td&amp;gt;Peace Maker&amp;lt;br&amp;gt;Nightvision&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Shooter x4&amp;lt;td&amp;gt;Beast Killer&amp;lt;br&amp;gt;Nightvision&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 7-1 Fifth Battle *x1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy All Geo Panels on 7-1&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Captain Prinny&amp;lt;td&amp;gt; None &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Green Protector&amp;lt;td&amp;gt; None &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Throwing&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Fusion&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;10th Turn&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
to get drawn in, destroy the colored geo panels separately (no major change) to change to red, then destroy the null panel.  after you&#039;re drawn in, equip movement gear on a long distance mage and let it nuke both targets from a distance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 7-2 Semi Finals *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 7-3 without taking damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Death Avenger&amp;lt;td&amp;gt;Rasetsu&amp;lt;br&amp;gt;Falcon Shoes&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt; Stage Clear&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Effects&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Indefinately&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 7-3 Final Battle *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw an enemy on another enemy an ally is holding&amp;lt;td&amp;gt;Drawn In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Bullseye x4&amp;lt;td&amp;gt;Ion Blaster&amp;lt;br&amp;gt;Battle Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Cupid x4&amp;lt;td&amp;gt;Heavenly Bow&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Adamant Knight x2&amp;lt;td&amp;gt;Bloody Cross&amp;lt;br&amp;gt;Round Shield&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Adamant Knight x2&amp;lt;td&amp;gt;Bloody Cross&amp;lt;br&amp;gt;Tower Shield&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Mage&amp;lt;td&amp;gt;Demon Staff&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Skull&amp;lt;td&amp;gt;Demon Staff&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Violator&amp;lt;td&amp;gt;Cross Counter&amp;lt;br&amp;gt;Battle Armor&amp;lt;br&amp;gt;World Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Enemy Boost x 3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Enemy Level up 10%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-1 Hades Corridor *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Change the clolor of 6 panels&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Foolfool x2&amp;lt;td&amp;gt;Chimera DNA&amp;lt;br&amp;gt;Nightvision&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Charybodis x2&amp;lt;td&amp;gt;The Fallen&amp;lt;br&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Tiamat x2&amp;lt;td&amp;gt;Dragon Anger&amp;lt;br&amp;gt;Fullplate&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Warp&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Warp&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Warp&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Warp &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Range Attack&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-2 Loser&#039;s Gallows *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Kill the geo monster on 8-3&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Tsukikage&amp;lt;td&amp;gt;Soul Eater&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Attack +1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Throwing&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Stage Clear&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-3 Confession Room *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 8-4 Without using the &amp;quot;Special&amp;quot; Command&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1&amp;lt;td&amp;gt;Skeletal Dragon x9&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Mad Jester&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Atk+50% x1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Def-50% x1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Disperse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Enemy Units Revived&amp;lt;td&amp;gt;Every Turn&amp;lt;br&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-4 Survivor&#039;s End *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 8-5 Without Taking Damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose Positions Locked&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Beast Queen x8&amp;lt;td&amp;gt;Valkyrie&#039;s Spear&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Adnachiel&amp;lt;td&amp;gt;Dark Aura&amp;lt;br&amp;gt;Aura Belt&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-5 Putrid Courtroom *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Fill bonus gauge past 3 in 8-5&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Spy x10&amp;lt;td&amp;gt; Chimera Dna&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Game over&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Enemy Units Revived&amp;lt;td&amp;gt;Every 3rd Turn&amp;lt;br&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
best way to unlock is to pass bonus gauge boost with dark assembly, then pick off the enemies one by one.  after unlocking it, trick is to keep peeps off red.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-6 Sunken Alter *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: This is chapter 8-0 (before you get the square room) Once you beat the chapter this stage is 8-6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw an Enemy into an Enemy an ally is holding&amp;lt;td&amp;gt;Unlock&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Orc King&amp;lt;td&amp;gt;Mad Parasite&amp;lt;br&amp;gt;Knight Shield&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Orc Master&amp;lt;td&amp;gt;Dark Aura&amp;lt;br&amp;gt;Dandy Gown&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Shadow Orc&amp;lt;td&amp;gt;Demon Cry&amp;lt;br&amp;gt;Fullplate&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Enemy Boost x 3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;1 Ally turns into a Petite Orc&amp;lt;td&amp;gt;Every Turn Loops Indefinately&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 9-1 Dead Metropolis *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Climb to the Highest point of the Stage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Bullseye x7&amp;lt;td&amp;gt;Crisis&amp;lt;br&amp;gt;Nightvision&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Ally Damage 20% x5&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Silence &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 2&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 9-2 Grave of Alchemy *x1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 9-2 Moving 12 Panels or less&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Trickster x2&amp;lt;td&amp;gt;Poison Hand&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;50&amp;lt;td&amp;gt;Treasure x7&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;50&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;50&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Alternates Between Sleep and Paralyze on all Aliies&amp;lt;td&amp;gt;Every Turn&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 9-3 Altered Town *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get the Bonus Gauge to 3&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Adamant Knight x2&amp;lt;td&amp;gt;Triton Lance&amp;lt;br&amp;gt;Fullsplate&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Stage Clear&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Statuses&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 9-4 Snarling Capital *x50==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get to the Highest point of stage 9-4&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;General Prinny&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Prinny King&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Disperse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;INCLUDING Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Take advantage of disperse damage panels as both enemies are standing on it.  An ranged attacker that can do over 500k worth of damage is recommended.  This should be a one-turn kill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 10-1 Rotten Fields *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw 5 Enemies into 1&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Bullseye x8&amp;lt;td&amp;gt;Noble Rose&amp;lt;br&amp;gt;Crosshair Scope&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Game over&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
you need to clear all enemies before they get a turn, as they will move into red panels.  use movement gear, making sure to switch character back into its regular gear before you use an attack.  attacks that can take out multiple enemies at once is strongly recommended.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 10-2 Luring Nightmare *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy All Geo Panels&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Heaven Dragon x2&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Heaven Dragon&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Hecate x2&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Hecate&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Photinia&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Photinia&amp;lt;td&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Reverse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Ally Heal 10 turns&amp;lt;br&amp;gt;Ally Full Heal 2 turns&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 10-3 Rebelling spirit *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get  500+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Private Prinny x10&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;35&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Ally Damage 20%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;35&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;35&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;1 Ally changed Every 3 Turns&amp;lt;td&amp;gt;Turned into a Private Prinny&amp;lt;br&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 10-4 Dead Breath *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get the Bonus Guage to 3&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In Positions Locked&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Orc Master x12&amp;lt;td&amp;gt;Titan Fist&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Cupid x4&amp;lt;br&amp;gt;Ascend Timer&amp;lt;td&amp;gt;Illusion Dress&amp;lt;br&amp;gt;Iron Dress&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
to enter this stage, just pass the bonus gauge bill with dark assembly.  destroy the dark sun and destroy the nicely bunched mobs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-1 Geo Challenger *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 11-1 Without Taking Damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose Positions Locked&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Death Avenger&amp;lt;td&amp;gt;Simurgh&amp;lt;br&amp;gt;Kamimaze Suit&amp;lt;br&amp;gt;World Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Ranged Attacks&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Heal All SP&amp;lt;br&amp;gt;Targeting enemies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  for a easy clear, I suggest going straight into the dark sun world as soon as you get option into entering.  You should have one member already next to the Death Avenger.  Let a turn pass, then kill the death avenger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-2 Witty Contest *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear without Destroying any Geo Panels&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Cupid x12&amp;lt;td&amp;gt;Salamander&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Enemy Boost x 3 x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Encroach x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 3&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  destroy dark sun, then use a magic attacker to destroy the cupids with a 3x3 attack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-3 Death to Cowards *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get 1000+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Cardinal x4&amp;lt;td&amp;gt;Mystery Staff&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Cupid x3&amp;lt;td&amp;gt;Evil Hunter&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Mage x3&amp;lt;td&amp;gt;Spirit Staff&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Photinia x3&amp;lt;td&amp;gt;The Conundrum&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Hecate x3&amp;lt;td&amp;gt;The Conundrum&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-4 Defiler Ambition *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear using 3 or less Characters&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;600&amp;lt;td&amp;gt;Gaia Titan x2&amp;lt;td&amp;gt;Asura Arm&amp;lt;br&amp;gt;Tower Shield&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Damage 20% x6&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 8&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  equip someone with 3 accelerators or hyper drive and go straight after the gaia titans and ignore everything else.  you should clear in one or two turns.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-5 Evil Temptation *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 11-5 using only the Attack Command&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Green Skull&amp;lt;td&amp;gt;Doom Wand&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Red Skull&amp;lt;td&amp;gt;Doom Wand&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Blue Skull&amp;lt;td&amp;gt;Doom Wand&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Star Skull&amp;lt;td&amp;gt;Doom Wand&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;69&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Damage 20% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  only means of winning is to throw a Null geo panel onto each of the color panels.  Skulls won&#039;t move from their spots.  Having 4 people with Hyper drives will speed up the process.  Destroy the sun at the first turn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-6 Warped Knowledge *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 11-6 Without Taking Damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;300&amp;lt;td&amp;gt;Prinny God x4&amp;lt;td&amp;gt;Furious Scale&amp;lt;br&amp;gt;Dream Muscle&amp;lt;br&amp;gt;Dream Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Statuses&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  have a mage with 3x3 attack to one-shot all 4 prinnies.  Ignore the sun and the geo symbol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-7 Holy Tower *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear Using Tower Attacks&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;220&amp;lt;td&amp;gt;Geo Master&amp;lt;td&amp;gt;Sun Staff&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Red: Ally Damage 20% x2&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Red: Invincibility x2&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 10&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
find a way to throw the red Invincibility symbols to one of the 4 blank panels, throwing the panel from one member to the next is suggested.  Use healers to keep members alive.  once both symbols are dealt with, use a magic attacker to take out the Geo Master.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-1 Overlord&#039;s Sign *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw All the enemies together&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Beast Savior&amp;lt;td&amp;gt;Raijin Bow&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Abraxas&amp;lt;td&amp;gt;Death Wing&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Enemy Boost x 3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Statuses&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-2 Crystalline Maze *x1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear without Destroying any Geo Panels&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1&amp;lt;td&amp;gt;Prinny&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Ranged Attacks&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Stage Clear&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 6&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ingore the prinny.  Use King of Beast on your own ally near the stage clear panel, making sure your ally is strong enough to survive.  Hyperdrives or accelerators are the only way to get there by turn 6 unless you destroy dark sun.  The King of Beast move will put your ally right next to the stage clear panel, allowing you to win.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-3 Mysterious Trap *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Make a 9 Character Tower&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In Positions Locked&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;250&amp;lt;td&amp;gt; Dark Dragon x6&amp;lt;td&amp;gt;Devil Matrix&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Game over&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Cycles between Sleep Paralyzed and No Move&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;5 turn Cycle with 1 Empty turn&amp;lt;br&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
cancel the tower, use magic attacker to take out 2 dark dragons, then take out the other 2 dark dragons near base panel.  It is important not to do the tower to get drawn in the turn your ally destroys that no lifting panel, or it will be game over.  Get drawn in the turn after the no lifting panel is destroyed so you can get that character out of the way.  Tink is very useful.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-4 Dancing Fools *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Make  3 Character Tower&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;260&amp;lt;td&amp;gt;Gaia Titan x4&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;br&amp;gt;World Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;280&amp;lt;td&amp;gt;Dreadnaught&amp;lt;td&amp;gt;Immortal Body&amp;lt;br&amp;gt;World Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Heal 20%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Reverse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Heal HP&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
destroy dark sun, then send your healers out, as long they have leveled magic to reach long range.  You may want to send another mage out to use terra fire on your healers as heal 20% symbol will actually do damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-5 Agito the Reaper *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Solo 12-5&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;250&amp;lt;td&amp;gt;Touryou x4&amp;lt;td&amp;gt;Bushin Blade&amp;lt;br&amp;gt;Metal Suit&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Warp&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-6 Castle Gates *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get 2000+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;400&amp;lt;td&amp;gt;Death Army x4&amp;lt;td&amp;gt;Death Scythe&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;250&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Move -1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 13-1 The Lords Party *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 13-1 Without taking damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;260&amp;lt;td&amp;gt;Verchiel x18&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Heal 20%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Atk+ 50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Def +50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Attack +1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects &amp;lt;td&amp;gt;Enemies Revived&amp;lt;br&amp;gt;Every Other Turn&amp;lt;Td&amp;gt; Loops Infinitely &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
the verchiels are nicely bunched into 3x3.  as long you got gear to move your character to them and a 3x3 attack, enjoy.  some peeps abuse the dark sun effects for power leveling by killing one side and leaving other side alone, others just 2 characters and repeat the map over and over again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 13-2 Time of Trial *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get 2500+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;280&amp;lt;td&amp;gt;Green Mage x2&amp;lt;td&amp;gt;Universal Staff&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;280&amp;lt;td&amp;gt;Red Mage x2&amp;lt;td&amp;gt;Universal Staff&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;280&amp;lt;td&amp;gt;Blue Mage x2&amp;lt;td&amp;gt;Universal Staff&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Silence&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Heal 20% x2&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Yellow: Damage 20% x3&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hint:  destroy dark sun, then throw someone over to panel with 3 moving geo symbols.  toss one of those geo symbols onto blue, then destroy that geo symbol.  it will cause a chain, leaving behind mages open for ranged attacks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 13-3 Killer&#039;s Hall *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy all Geo Panels on 13-3&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Shadow Orc&amp;lt;td&amp;gt;Beastial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Phantom&amp;lt;td&amp;gt;Fortune&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Unknown&amp;lt;td&amp;gt;Beastial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Hells Crown&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Zombie King&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;br&amp;gt;Reflex&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Dagon&amp;lt;td&amp;gt;Chaos&amp;lt;br&amp;gt;Reflex&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Parthenocissus&amp;lt;td&amp;gt;Chaos&amp;lt;br&amp;gt;Goddess Dress&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Abraxas&amp;lt;td&amp;gt;Bestial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Reflex&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Bastet&amp;lt;td&amp;gt;Beastial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Goddess Dress&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Lilith&amp;lt;td&amp;gt;Dante&#039;s Inferno&amp;lt;br&amp;gt;Goddess Dress&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Fenrir&amp;lt;td&amp;gt;Beastial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Tiamat&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;br&amp;gt;Metal Suit&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Divine Dragon&amp;lt;td&amp;gt;Dante&#039;s Inferno&amp;lt;br&amp;gt;Reflex&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Hell Dragon&amp;lt;td&amp;gt;Immortal Body&amp;lt;br&amp;gt;Metal Suit&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Dreadnaught&amp;lt;td&amp;gt;Immortal Body&amp;lt;br&amp;gt;Metal Suit&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Malachdaiel&amp;lt;td&amp;gt;Immortal Body&amp;lt;br&amp;gt;Shield of Aegis&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Atk+50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Atk -50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Def -50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Heal +20%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Sybmol Pink: Def +50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Silence&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Attack +1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 13-4 Final Decision *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get 3000+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;100 Fists&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Muramasa&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Infernal Spear&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Diabolic Bow&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Rolling Thunder&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Diabolic Axe&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 10&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes From users==&lt;br /&gt;
[[User:Akuma Hokoru|Akuma Hokoru]] 18:21, 13 February 2007 (EST) COMPLETE&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Free Stage means you can only open a DS Stage after clearing the stage once&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
It is highly suggested that you unlock the Chapter 8 maps AFTER clearing the chapter. its much less confusing that way&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Removed the clearing tips as half the fun is figuring it out. deal with it&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[User:Akuma Hokoru|Akuma Hokoru]]- Stages 1-1 to 3-3 &amp;amp; 5-3 to 13-4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kimmy78|Kimmy78]] - Stages 3-4 to 5-2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Kimmy78|Kimmy78]] 22:06, 6 July 2007 (EDT) updates:  added some tips on clearing certain stages, and reward for clearing all dark sun world stages.  also did some minor corrections.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akuma Hokoru</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Makai_Senki_Disgaea_2/Dark_Sun_World_Scenario&amp;diff=7638</id>
		<title>Makai Senki Disgaea 2/Dark Sun World Scenario</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Makai_Senki_Disgaea_2/Dark_Sun_World_Scenario&amp;diff=7638"/>
		<updated>2010-08-09T07:10:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akuma Hokoru: /* DS 8-6 Sunken Alter *x3 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dark Sun World Scenario Data&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;* in title refers to Difficulty&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;clearing all the dark sun worlds will give you an cutscene and usagi&#039;s journal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 1-1 Beginners Field *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt; Automatically Unlocked&amp;lt;td&amp;gt;Stage Select&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Level &amp;lt;th&amp;gt;Enemy &amp;lt;th&amp;gt; Equips &amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 80 &amp;lt;td&amp;gt; Observer x3  &amp;lt;td&amp;gt; Poison Needle &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects &amp;lt;td&amp;gt;Enemies Revived&amp;lt;br&amp;gt;Every Other Turn&amp;lt;Td&amp;gt; Loops Infinitely &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 1-2 Reflection Pond *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 1-2 without taking Dmg.&amp;lt;td&amp;gt;Choose &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Level &amp;lt;th&amp;gt;Enemy &amp;lt;th&amp;gt; Equips &amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 81  &amp;lt;td&amp;gt; Orc King x4  &amp;lt;td&amp;gt; Poison Needle&amp;lt;br&amp;gt; Protector &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 82 &amp;lt;td&amp;gt; Orc Master &amp;lt;td&amp;gt; Rose Whip &amp;lt;br&amp;gt; Fur Jacket&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 65 &amp;lt;td&amp;gt; Gep Symbol Null :Enemy Boost +50%&amp;lt;td&amp;gt; Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;Td&amp;gt;Turn 3&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 1-3 Psycho&#039;s Hideout *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Take Dmg in 1-3&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Level &amp;lt;th&amp;gt;Enemy &amp;lt;th&amp;gt; Equips &amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 85  &amp;lt;td&amp;gt; Garm x3 &amp;lt;td&amp;gt; Poison Needle &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 70 &amp;lt;td&amp;gt; Geo Symbol Null: Enemy Boost x 3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Statuses&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 1-4 Dead Tree Field *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt; Kill a Green Mage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Level &amp;lt;th&amp;gt;Enemy &amp;lt;th&amp;gt; Equips &amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 90 &amp;lt;td&amp;gt; Red Mage x4&amp;lt;td&amp;gt; Jeweled Scepter&amp;lt;br&amp;gt;Astral Orb &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 90 &amp;lt;td&amp;gt; Red Skull x4&amp;lt;td&amp;gt; Sorcery Rod&amp;lt;br&amp;gt;Astral Orb &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 85 &amp;lt;td&amp;gt; Geo Symbol Aqua: Reverse Damage &amp;lt;td&amp;gt; Panel Color: Aqua &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 85 &amp;lt;td&amp;gt; Geo Symbol Aqua: No Lifting &amp;lt;td&amp;gt; Panel Color: Aqua &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;1 Random Ally Changed Every Turn&amp;lt;td&amp;gt;Changes to Dragon&amp;lt;br&amp;gt; Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 2-1 Banquet Room *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 2-1 in 2 turns &amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Death Coppelia x7&amp;lt;br&amp;gt;Ascend Timer&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Death Coppelia&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 2-2 Sanction Room *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 2-2 in 1 Turn&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Wraith x6&amp;lt;td&amp;gt;The Dismal&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Warp&amp;lt;td&amp;gt; Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 6&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 2-3 Room of Despair *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 2-3 Moving 9 Spaces or less&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Bow Master x12&amp;lt;td&amp;gt; Crystal Bow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 2-4 Sealed Room *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Lift a Ally&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Steel Knight x5&amp;lt;br&amp;gt;Ascend Timer&amp;lt;td&amp;gt; Shovsri&amp;lt;br&amp;gt;Ace Muscle&amp;lt;br&amp;gt;Countdown Timer&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Chaos Soldier&amp;lt;td&amp;gt;Berserker Sword&amp;lt;br&amp;gt;Ace Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Positive Effects&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt; Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 3-1 Poisonous Marsh *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Take more than 10 turns on 3-1&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;LeveL&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;110&amp;lt;td&amp;gt;Ghast&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;105&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Silence&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;105&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;105&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;105&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Enemy Level up 10% x3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;1 Ally changed every turn&amp;lt;td&amp;gt;Change to Zombie&amp;lt;br&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 3-2 Dangerous Refuge *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy a Geo-Monster on 3-2&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Bandit x8&amp;lt;td&amp;gt;Love Spankin&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Ally Sleep&amp;lt;td&amp;gt;Every 3 Turns&amp;lt;br&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 3-3 Corpse Garden *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Lift 5 Allies&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Zombie King&amp;lt;td&amp;gt;Dark Aura&amp;lt;br&amp;gt;Falcon Shoes&amp;lt;br&amp;gt;Falcon Shoes&amp;lt;br&amp;gt;Falcon Shoes&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1: Ally Poison&amp;lt;br&amp;gt;Turn 2: Nothing&amp;lt;br&amp;gt;Turn 3: Ally Poison&amp;lt;br&amp;gt;Turn 4: Nothing&amp;lt;br&amp;gt;Turn 5:Nothing&amp;lt;br&amp;gt;Turn 6: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nothing&amp;lt;br&amp;gt; Turn 7: Ally Poison&amp;lt;br&amp;gt;Turn 8: Nothing&amp;lt;br&amp;gt;Turn 9: Ally Poison&amp;lt;br&amp;gt;Turn 10: Nothing&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS3-4 Tragedyland *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 3-4 without throwing&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Aqua Fighter x6&amp;lt;td&amp;gt;Gluttony&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Charybdis x3&amp;lt;td&amp;gt;Confusion&amp;lt;br&amp;gt;Lunar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Dragon&amp;lt;td&amp;gt;Paranoia&amp;lt;br&amp;gt;Lunar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Fire Element -50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Wind Element -50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Enemies Revived every 5 Turns&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 4-1 Blood Valley *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy the Red Geo Panels with the Null Symbol&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;110&amp;lt;td&amp;gt;Malphas x12&amp;lt;td&amp;gt;Lionheart&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Heal 20% x5&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 4-2 Life Exchange *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Merge 4 Enemies together&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;110&amp;lt;td&amp;gt;Tailring x10&amp;lt;td&amp;gt;Golem Punch&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Attack+1&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Ranged Attack&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes game over.&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 4-3 Red Waterfall *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Merge All Enemies together&amp;lt;td&amp;gt;Drawn-In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;110&amp;lt;td&amp;gt;Belladonna x3&amp;lt;td&amp;gt;Greed&amp;lt;br&amp;gt;Lunar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Belladonna x3&amp;lt;td&amp;gt;Sloth&amp;lt;br&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;115&amp;lt;td&amp;gt;Tree Folk x2&amp;lt;td&amp;gt;Golem Punch&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Belt&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes game over.&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 4-4 Dragon&#039;s Mouth *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Let 30 turns pass&amp;lt;td&amp;gt;Drawn-In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;115&amp;lt;td&amp;gt;Prophet x8&amp;lt;td&amp;gt;Moonlight Staff&amp;lt;br&amp;gt;Holy Dress&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Chaos Soldier&amp;lt;td&amp;gt;Knuckle Bomber&amp;lt;br&amp;gt;Dandy Gown&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 5-1 Glutton&#039;s Hideout *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Kill an Ally&amp;lt;td&amp;gt;Drawn-In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Wight x16&amp;lt;td&amp;gt;Mystic Attack&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Attack+1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Attack +50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 5-2 Eternal Oblivion *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;clear stage using less than 5 characters&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Camilira x4&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Camilira x2&amp;lt;br&amp;gt;Ascend&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Enemy Level Up 10% x3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Fusion&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 5-3 Shriek of Death *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Make 8 person tall tower&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Wraith x3&amp;lt;td&amp;gt;The Arcane&amp;lt;br&amp;gt;Lunar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Gladiator x3&amp;lt;td&amp;gt;Demon Smasher&amp;lt;br&amp;gt;Victory Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Kengou x1&amp;lt;td&amp;gt;Demon Spear&amp;lt;br&amp;gt;Bravery Belt&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Orc Master&amp;lt;td&amp;gt;Poor Orphan&amp;lt;br&amp;gt;Victory Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Bow Master&amp;lt;td&amp;gt;Prinny Staff&amp;lt;br&amp;gt;Iron Dress&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;1 Ally Changed Every turn&amp;lt;td&amp;gt;Turns into Cu Sith&amp;lt;br&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 5-4 Dark Ruins *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 5-4 using only tower attacks&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;300&amp;lt;td&amp;gt;Malachidael&amp;lt;td&amp;gt;Demon Fang&amp;lt;br&amp;gt;Dream Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol: Disperse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;1st Turn&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 6-1First Battle *x50==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Form a 10 character tower&amp;lt;td&amp;gt;Pulled in&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;400&amp;lt;td&amp;gt;Death Avenger&amp;lt;td&amp;gt; None &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Silence&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Heal 20% x5 &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Heal 20% x5&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Invincibility &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;10th Turn&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  easy way to win on first turn every time:  use someone with a ranged attack that can one-shot the Death Avenger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 6-2 Second Battle *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 6-2 with 6 characters or less&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Mage&amp;lt;td&amp;gt;Lovely Rod&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Enemy Level up 10%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Positive Effects&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 6-3 Third Battle *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw 7 Enemies together&amp;lt;td&amp;gt;Choose Position Lock&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Trickster x8&amp;lt;td&amp;gt;Peace Maker&amp;lt;br&amp;gt;Crosshair Scope&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Null: Game Over &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Have a magic attacker equip 3 accelerators or 1 hyper drive and destroy null panel with a long-ranged, single target magic attack. After this, you should have an easy time with peace makers.  If Dark Sun effects are nasty, destroy it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 6-4 Fourth Battle *x4==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note:Free Stage Only&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 6-4 Clear in 1 Turn&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Skull x4&amp;lt;td&amp;gt;Chief&#039;s Staff&amp;lt;br&amp;gt;Linar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Hitman x4&amp;lt;td&amp;gt;Peace Maker&amp;lt;br&amp;gt;Nightvision&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Shooter x4&amp;lt;td&amp;gt;Beast Killer&amp;lt;br&amp;gt;Nightvision&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 7-1 Fifth Battle *x1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy All Geo Panels on 7-1&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Captain Prinny&amp;lt;td&amp;gt; None &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Green Protector&amp;lt;td&amp;gt; None &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Throwing&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Fusion&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;10th Turn&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
to get drawn in, destroy the colored geo panels separately (no major change) to change to red, then destroy the null panel.  after you&#039;re drawn in, equip movement gear on a long distance mage and let it nuke both targets from a distance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 7-2 Semi Finals *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 7-3 without taking damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Death Avenger&amp;lt;td&amp;gt;Rasetsu&amp;lt;br&amp;gt;Falcon Shoes&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt; Stage Clear&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Effects&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Indefinately&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 7-3 Final Battle *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw an enemy on another enemy an ally is holding&amp;lt;td&amp;gt;Drawn In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Bullseye x4&amp;lt;td&amp;gt;Ion Blaster&amp;lt;br&amp;gt;Battle Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Cupid x4&amp;lt;td&amp;gt;Heavenly Bow&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Adamant Knight x2&amp;lt;td&amp;gt;Bloody Cross&amp;lt;br&amp;gt;Round Shield&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Adamant Knight x2&amp;lt;td&amp;gt;Bloody Cross&amp;lt;br&amp;gt;Tower Shield&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Mage&amp;lt;td&amp;gt;Demon Staff&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Skull&amp;lt;td&amp;gt;Demon Staff&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Violator&amp;lt;td&amp;gt;Cross Counter&amp;lt;br&amp;gt;Battle Armor&amp;lt;br&amp;gt;World Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Enemy Boost x 3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Enemy Level up 10%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-1 Hades Corridor *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Change the clolor of 6 panels&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Foolfool x2&amp;lt;td&amp;gt;Chimera DNA&amp;lt;br&amp;gt;Nightvision&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Charybodis x2&amp;lt;td&amp;gt;The Fallen&amp;lt;br&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Tiamat x2&amp;lt;td&amp;gt;Dragon Anger&amp;lt;br&amp;gt;Fullplate&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Warp&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Warp&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Warp&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Warp &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Range Attack&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-2 Loser&#039;s Gallows *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Kill the geo monster on 8-3&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Tsukikage&amp;lt;td&amp;gt;Soul Eater&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Attack +1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Throwing&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Stage Clear&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-3 Confession Room *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 8-4 Without using the &amp;quot;Special&amp;quot; Command&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1&amp;lt;td&amp;gt;Skeletal Dragon x9&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Mad Jester&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Atk+50% x1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Def-50% x1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Disperse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Enemy Units Revived&amp;lt;td&amp;gt;Every Turn&amp;lt;br&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-4 Survivor&#039;s End *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 8-5 Without Taking Damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose Positions Locked&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Beast Queen x8&amp;lt;td&amp;gt;Valkyrie&#039;s Spear&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Adnachiel&amp;lt;td&amp;gt;Dark Aura&amp;lt;br&amp;gt;Aura Belt&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-5 Putrid Courtroom *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Fill bonus gauge past 3 in 8-5&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Spy x10&amp;lt;td&amp;gt; Chimera Dna&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Game over&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Enemy Units Revived&amp;lt;td&amp;gt;Every 3rd Turn&amp;lt;br&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
best way to unlock is to pass bonus gauge boost with dark assembly, then pick off the enemies one by one.  after unlocking it, trick is to keep peeps off red.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-6 Sunken Alter *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: This is chapter 8-0 (before you get the square room) Once you beat the chapter this stage is 8-6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw an Enemy into an Enemy an ally is holding on 8-0&amp;lt;td&amp;gt;Unlock&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Orc King&amp;lt;td&amp;gt;Mad Parasite&amp;lt;br&amp;gt;Knight Shield&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Orc Master&amp;lt;td&amp;gt;Dark Aura&amp;lt;br&amp;gt;Dandy Gown&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Shadow Orc&amp;lt;td&amp;gt;Demon Cry&amp;lt;br&amp;gt;Fullplate&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Enemy Boost x 3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;1 Ally turns into a Petite Orc&amp;lt;td&amp;gt;Every Turn Loops Indefinately&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 9-1 Dead Metropolis *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Climb to the Highest point of the Stage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Bullseye x7&amp;lt;td&amp;gt;Crisis&amp;lt;br&amp;gt;Nightvision&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Ally Damage 20% x5&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Silence &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 2&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 9-2 Grave of Alchemy *x1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 9-2 Moving 12 Panels or less&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Trickster x2&amp;lt;td&amp;gt;Poison Hand&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;50&amp;lt;td&amp;gt;Treasure x7&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;50&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;50&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Alternates Between Sleep and Paralyze on all Aliies&amp;lt;td&amp;gt;Every Turn&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 9-3 Altered Town *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get the Bonus Gauge to 3&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Adamant Knight x2&amp;lt;td&amp;gt;Triton Lance&amp;lt;br&amp;gt;Fullsplate&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Stage Clear&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Statuses&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 9-4 Snarling Capital *x50==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get to the Highest point of stage 9-4&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;General Prinny&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Prinny King&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Disperse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;INCLUDING Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Take advantage of disperse damage panels as both enemies are standing on it.  An ranged attacker that can do over 500k worth of damage is recommended.  This should be a one-turn kill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 10-1 Rotten Fields *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw 5 Enemies into 1&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Bullseye x8&amp;lt;td&amp;gt;Noble Rose&amp;lt;br&amp;gt;Crosshair Scope&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Game over&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
you need to clear all enemies before they get a turn, as they will move into red panels.  use movement gear, making sure to switch character back into its regular gear before you use an attack.  attacks that can take out multiple enemies at once is strongly recommended.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 10-2 Luring Nightmare *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy All Geo Panels&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Heaven Dragon x2&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Heaven Dragon&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Hecate x2&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Hecate&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Photinia&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Photinia&amp;lt;td&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Reverse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Ally Heal 10 turns&amp;lt;br&amp;gt;Ally Full Heal 2 turns&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 10-3 Rebelling spirit *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get  500+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Private Prinny x10&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;35&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Ally Damage 20%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;35&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;35&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;1 Ally changed Every 3 Turns&amp;lt;td&amp;gt;Turned into a Private Prinny&amp;lt;br&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 10-4 Dead Breath *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get the Bonus Guage to 3&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In Positions Locked&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Orc Master x12&amp;lt;td&amp;gt;Titan Fist&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Cupid x4&amp;lt;br&amp;gt;Ascend Timer&amp;lt;td&amp;gt;Illusion Dress&amp;lt;br&amp;gt;Iron Dress&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
to enter this stage, just pass the bonus gauge bill with dark assembly.  destroy the dark sun and destroy the nicely bunched mobs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-1 Geo Challenger *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 11-1 Without Taking Damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose Positions Locked&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Death Avenger&amp;lt;td&amp;gt;Simurgh&amp;lt;br&amp;gt;Kamimaze Suit&amp;lt;br&amp;gt;World Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Ranged Attacks&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Heal All SP&amp;lt;br&amp;gt;Targeting enemies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  for a easy clear, I suggest going straight into the dark sun world as soon as you get option into entering.  You should have one member already next to the Death Avenger.  Let a turn pass, then kill the death avenger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-2 Witty Contest *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear without Destroying any Geo Panels&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Cupid x12&amp;lt;td&amp;gt;Salamander&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Enemy Boost x 3 x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Encroach x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 3&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  destroy dark sun, then use a magic attacker to destroy the cupids with a 3x3 attack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-3 Death to Cowards *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get 1000+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Cardinal x4&amp;lt;td&amp;gt;Mystery Staff&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Cupid x3&amp;lt;td&amp;gt;Evil Hunter&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Mage x3&amp;lt;td&amp;gt;Spirit Staff&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Photinia x3&amp;lt;td&amp;gt;The Conundrum&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Hecate x3&amp;lt;td&amp;gt;The Conundrum&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-4 Defiler Ambition *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear using 3 or less Characters&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;600&amp;lt;td&amp;gt;Gaia Titan x2&amp;lt;td&amp;gt;Asura Arm&amp;lt;br&amp;gt;Tower Shield&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Damage 20% x6&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 8&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  equip someone with 3 accelerators or hyper drive and go straight after the gaia titans and ignore everything else.  you should clear in one or two turns.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-5 Evil Temptation *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 11-5 using only the Attack Command&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Green Skull&amp;lt;td&amp;gt;Doom Wand&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Red Skull&amp;lt;td&amp;gt;Doom Wand&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Blue Skull&amp;lt;td&amp;gt;Doom Wand&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Star Skull&amp;lt;td&amp;gt;Doom Wand&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;69&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Damage 20% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  only means of winning is to throw a Null geo panel onto each of the color panels.  Skulls won&#039;t move from their spots.  Having 4 people with Hyper drives will speed up the process.  Destroy the sun at the first turn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-6 Warped Knowledge *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 11-6 Without Taking Damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;300&amp;lt;td&amp;gt;Prinny God x4&amp;lt;td&amp;gt;Furious Scale&amp;lt;br&amp;gt;Dream Muscle&amp;lt;br&amp;gt;Dream Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Statuses&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  have a mage with 3x3 attack to one-shot all 4 prinnies.  Ignore the sun and the geo symbol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-7 Holy Tower *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear Using Tower Attacks&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;220&amp;lt;td&amp;gt;Geo Master&amp;lt;td&amp;gt;Sun Staff&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Red: Ally Damage 20% x2&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Red: Invincibility x2&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 10&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
find a way to throw the red Invincibility symbols to one of the 4 blank panels, throwing the panel from one member to the next is suggested.  Use healers to keep members alive.  once both symbols are dealt with, use a magic attacker to take out the Geo Master.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-1 Overlord&#039;s Sign *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw All the enemies together&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Beast Savior&amp;lt;td&amp;gt;Raijin Bow&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Abraxas&amp;lt;td&amp;gt;Death Wing&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Enemy Boost x 3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Statuses&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-2 Crystalline Maze *x1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear without Destroying any Geo Panels&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1&amp;lt;td&amp;gt;Prinny&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Ranged Attacks&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Stage Clear&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 6&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ingore the prinny.  Use King of Beast on your own ally near the stage clear panel, making sure your ally is strong enough to survive.  Hyperdrives or accelerators are the only way to get there by turn 6 unless you destroy dark sun.  The King of Beast move will put your ally right next to the stage clear panel, allowing you to win.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-3 Mysterious Trap *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Make a 9 Character Tower&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In Positions Locked&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;250&amp;lt;td&amp;gt; Dark Dragon x6&amp;lt;td&amp;gt;Devil Matrix&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Game over&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Cycles between Sleep Paralyzed and No Move&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;5 turn Cycle with 1 Empty turn&amp;lt;br&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
cancel the tower, use magic attacker to take out 2 dark dragons, then take out the other 2 dark dragons near base panel.  It is important not to do the tower to get drawn in the turn your ally destroys that no lifting panel, or it will be game over.  Get drawn in the turn after the no lifting panel is destroyed so you can get that character out of the way.  Tink is very useful.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-4 Dancing Fools *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Make  3 Character Tower&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;260&amp;lt;td&amp;gt;Gaia Titan x4&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;br&amp;gt;World Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;280&amp;lt;td&amp;gt;Dreadnaught&amp;lt;td&amp;gt;Immortal Body&amp;lt;br&amp;gt;World Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Heal 20%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Reverse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Heal HP&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
destroy dark sun, then send your healers out, as long they have leveled magic to reach long range.  You may want to send another mage out to use terra fire on your healers as heal 20% symbol will actually do damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-5 Agito the Reaper *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Solo 12-5&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;250&amp;lt;td&amp;gt;Touryou x4&amp;lt;td&amp;gt;Bushin Blade&amp;lt;br&amp;gt;Metal Suit&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Warp&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-6 Castle Gates *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get 2000+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;400&amp;lt;td&amp;gt;Death Army x4&amp;lt;td&amp;gt;Death Scythe&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;250&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Move -1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 13-1 The Lords Party *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 13-1 Without taking damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;260&amp;lt;td&amp;gt;Verchiel x18&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Heal 20%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Atk+ 50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Def +50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Attack +1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects &amp;lt;td&amp;gt;Enemies Revived&amp;lt;br&amp;gt;Every Other Turn&amp;lt;Td&amp;gt; Loops Infinitely &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
the verchiels are nicely bunched into 3x3.  as long you got gear to move your character to them and a 3x3 attack, enjoy.  some peeps abuse the dark sun effects for power leveling by killing one side and leaving other side alone, others just 2 characters and repeat the map over and over again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 13-2 Time of Trial *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get 2500+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;280&amp;lt;td&amp;gt;Green Mage x2&amp;lt;td&amp;gt;Universal Staff&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;280&amp;lt;td&amp;gt;Red Mage x2&amp;lt;td&amp;gt;Universal Staff&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;280&amp;lt;td&amp;gt;Blue Mage x2&amp;lt;td&amp;gt;Universal Staff&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Silence&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Heal 20% x2&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Yellow: Damage 20% x3&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hint:  destroy dark sun, then throw someone over to panel with 3 moving geo symbols.  toss one of those geo symbols onto blue, then destroy that geo symbol.  it will cause a chain, leaving behind mages open for ranged attacks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 13-3 Killer&#039;s Hall *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy all Geo Panels on 13-3&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Shadow Orc&amp;lt;td&amp;gt;Beastial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Phantom&amp;lt;td&amp;gt;Fortune&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Unknown&amp;lt;td&amp;gt;Beastial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Hells Crown&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Zombie King&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;br&amp;gt;Reflex&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Dagon&amp;lt;td&amp;gt;Chaos&amp;lt;br&amp;gt;Reflex&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Parthenocissus&amp;lt;td&amp;gt;Chaos&amp;lt;br&amp;gt;Goddess Dress&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Abraxas&amp;lt;td&amp;gt;Bestial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Reflex&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Bastet&amp;lt;td&amp;gt;Beastial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Goddess Dress&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Lilith&amp;lt;td&amp;gt;Dante&#039;s Inferno&amp;lt;br&amp;gt;Goddess Dress&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Fenrir&amp;lt;td&amp;gt;Beastial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Tiamat&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;br&amp;gt;Metal Suit&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Divine Dragon&amp;lt;td&amp;gt;Dante&#039;s Inferno&amp;lt;br&amp;gt;Reflex&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Hell Dragon&amp;lt;td&amp;gt;Immortal Body&amp;lt;br&amp;gt;Metal Suit&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Dreadnaught&amp;lt;td&amp;gt;Immortal Body&amp;lt;br&amp;gt;Metal Suit&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Malachdaiel&amp;lt;td&amp;gt;Immortal Body&amp;lt;br&amp;gt;Shield of Aegis&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Atk+50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Atk -50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Def -50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Heal +20%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Sybmol Pink: Def +50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Silence&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Attack +1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 13-4 Final Decision *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get 3000+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;100 Fists&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Muramasa&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Infernal Spear&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Diabolic Bow&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Rolling Thunder&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Diabolic Axe&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 10&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes From users==&lt;br /&gt;
[[User:Akuma Hokoru|Akuma Hokoru]] 18:21, 13 February 2007 (EST) COMPLETE&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Free Stage means you can only open a DS Stage after clearing the stage once&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
It is highly suggested that you unlock the Chapter 8 maps AFTER clearing the chapter. its much less confusing that way&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Removed the clearing tips as half the fun is figuring it out. deal with it&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[User:Akuma Hokoru|Akuma Hokoru]]- Stages 1-1 to 3-3 &amp;amp; 5-3 to 13-4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kimmy78|Kimmy78]] - Stages 3-4 to 5-2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Kimmy78|Kimmy78]] 22:06, 6 July 2007 (EDT) updates:  added some tips on clearing certain stages, and reward for clearing all dark sun world stages.  also did some minor corrections.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akuma Hokoru</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Makai_Senki_Disgaea_2/Dark_Sun_World_Scenario&amp;diff=7637</id>
		<title>Makai Senki Disgaea 2/Dark Sun World Scenario</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Makai_Senki_Disgaea_2/Dark_Sun_World_Scenario&amp;diff=7637"/>
		<updated>2010-08-09T07:09:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akuma Hokoru: /* Notes From users */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dark Sun World Scenario Data&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;* in title refers to Difficulty&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;clearing all the dark sun worlds will give you an cutscene and usagi&#039;s journal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 1-1 Beginners Field *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt; Automatically Unlocked&amp;lt;td&amp;gt;Stage Select&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Level &amp;lt;th&amp;gt;Enemy &amp;lt;th&amp;gt; Equips &amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 80 &amp;lt;td&amp;gt; Observer x3  &amp;lt;td&amp;gt; Poison Needle &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects &amp;lt;td&amp;gt;Enemies Revived&amp;lt;br&amp;gt;Every Other Turn&amp;lt;Td&amp;gt; Loops Infinitely &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 1-2 Reflection Pond *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 1-2 without taking Dmg.&amp;lt;td&amp;gt;Choose &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Level &amp;lt;th&amp;gt;Enemy &amp;lt;th&amp;gt; Equips &amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 81  &amp;lt;td&amp;gt; Orc King x4  &amp;lt;td&amp;gt; Poison Needle&amp;lt;br&amp;gt; Protector &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 82 &amp;lt;td&amp;gt; Orc Master &amp;lt;td&amp;gt; Rose Whip &amp;lt;br&amp;gt; Fur Jacket&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 65 &amp;lt;td&amp;gt; Gep Symbol Null :Enemy Boost +50%&amp;lt;td&amp;gt; Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;Td&amp;gt;Turn 3&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 1-3 Psycho&#039;s Hideout *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Take Dmg in 1-3&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Level &amp;lt;th&amp;gt;Enemy &amp;lt;th&amp;gt; Equips &amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 85  &amp;lt;td&amp;gt; Garm x3 &amp;lt;td&amp;gt; Poison Needle &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 70 &amp;lt;td&amp;gt; Geo Symbol Null: Enemy Boost x 3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Statuses&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 1-4 Dead Tree Field *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt; Kill a Green Mage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Level &amp;lt;th&amp;gt;Enemy &amp;lt;th&amp;gt; Equips &amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 90 &amp;lt;td&amp;gt; Red Mage x4&amp;lt;td&amp;gt; Jeweled Scepter&amp;lt;br&amp;gt;Astral Orb &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 90 &amp;lt;td&amp;gt; Red Skull x4&amp;lt;td&amp;gt; Sorcery Rod&amp;lt;br&amp;gt;Astral Orb &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 85 &amp;lt;td&amp;gt; Geo Symbol Aqua: Reverse Damage &amp;lt;td&amp;gt; Panel Color: Aqua &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 85 &amp;lt;td&amp;gt; Geo Symbol Aqua: No Lifting &amp;lt;td&amp;gt; Panel Color: Aqua &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;1 Random Ally Changed Every Turn&amp;lt;td&amp;gt;Changes to Dragon&amp;lt;br&amp;gt; Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 2-1 Banquet Room *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 2-1 in 2 turns &amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Death Coppelia x7&amp;lt;br&amp;gt;Ascend Timer&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Death Coppelia&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 2-2 Sanction Room *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 2-2 in 1 Turn&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Wraith x6&amp;lt;td&amp;gt;The Dismal&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Warp&amp;lt;td&amp;gt; Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 6&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 2-3 Room of Despair *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 2-3 Moving 9 Spaces or less&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Bow Master x12&amp;lt;td&amp;gt; Crystal Bow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 2-4 Sealed Room *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Lift a Ally&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Steel Knight x5&amp;lt;br&amp;gt;Ascend Timer&amp;lt;td&amp;gt; Shovsri&amp;lt;br&amp;gt;Ace Muscle&amp;lt;br&amp;gt;Countdown Timer&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Chaos Soldier&amp;lt;td&amp;gt;Berserker Sword&amp;lt;br&amp;gt;Ace Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Positive Effects&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt; Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 3-1 Poisonous Marsh *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Take more than 10 turns on 3-1&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;LeveL&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;110&amp;lt;td&amp;gt;Ghast&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;105&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Silence&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;105&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;105&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;105&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Enemy Level up 10% x3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;1 Ally changed every turn&amp;lt;td&amp;gt;Change to Zombie&amp;lt;br&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 3-2 Dangerous Refuge *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy a Geo-Monster on 3-2&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Bandit x8&amp;lt;td&amp;gt;Love Spankin&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Ally Sleep&amp;lt;td&amp;gt;Every 3 Turns&amp;lt;br&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 3-3 Corpse Garden *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Lift 5 Allies&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Zombie King&amp;lt;td&amp;gt;Dark Aura&amp;lt;br&amp;gt;Falcon Shoes&amp;lt;br&amp;gt;Falcon Shoes&amp;lt;br&amp;gt;Falcon Shoes&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1: Ally Poison&amp;lt;br&amp;gt;Turn 2: Nothing&amp;lt;br&amp;gt;Turn 3: Ally Poison&amp;lt;br&amp;gt;Turn 4: Nothing&amp;lt;br&amp;gt;Turn 5:Nothing&amp;lt;br&amp;gt;Turn 6: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nothing&amp;lt;br&amp;gt; Turn 7: Ally Poison&amp;lt;br&amp;gt;Turn 8: Nothing&amp;lt;br&amp;gt;Turn 9: Ally Poison&amp;lt;br&amp;gt;Turn 10: Nothing&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS3-4 Tragedyland *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 3-4 without throwing&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Aqua Fighter x6&amp;lt;td&amp;gt;Gluttony&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Charybdis x3&amp;lt;td&amp;gt;Confusion&amp;lt;br&amp;gt;Lunar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Dragon&amp;lt;td&amp;gt;Paranoia&amp;lt;br&amp;gt;Lunar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Fire Element -50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Wind Element -50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Enemies Revived every 5 Turns&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 4-1 Blood Valley *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy the Red Geo Panels with the Null Symbol&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;110&amp;lt;td&amp;gt;Malphas x12&amp;lt;td&amp;gt;Lionheart&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Heal 20% x5&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 4-2 Life Exchange *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Merge 4 Enemies together&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;110&amp;lt;td&amp;gt;Tailring x10&amp;lt;td&amp;gt;Golem Punch&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Attack+1&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Ranged Attack&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes game over.&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 4-3 Red Waterfall *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Merge All Enemies together&amp;lt;td&amp;gt;Drawn-In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;110&amp;lt;td&amp;gt;Belladonna x3&amp;lt;td&amp;gt;Greed&amp;lt;br&amp;gt;Lunar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Belladonna x3&amp;lt;td&amp;gt;Sloth&amp;lt;br&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;115&amp;lt;td&amp;gt;Tree Folk x2&amp;lt;td&amp;gt;Golem Punch&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Belt&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes game over.&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 4-4 Dragon&#039;s Mouth *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Let 30 turns pass&amp;lt;td&amp;gt;Drawn-In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;115&amp;lt;td&amp;gt;Prophet x8&amp;lt;td&amp;gt;Moonlight Staff&amp;lt;br&amp;gt;Holy Dress&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Chaos Soldier&amp;lt;td&amp;gt;Knuckle Bomber&amp;lt;br&amp;gt;Dandy Gown&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 5-1 Glutton&#039;s Hideout *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Kill an Ally&amp;lt;td&amp;gt;Drawn-In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Wight x16&amp;lt;td&amp;gt;Mystic Attack&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Attack+1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Attack +50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 5-2 Eternal Oblivion *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;clear stage using less than 5 characters&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Camilira x4&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Camilira x2&amp;lt;br&amp;gt;Ascend&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Enemy Level Up 10% x3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Fusion&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 5-3 Shriek of Death *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Make 8 person tall tower&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Wraith x3&amp;lt;td&amp;gt;The Arcane&amp;lt;br&amp;gt;Lunar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Gladiator x3&amp;lt;td&amp;gt;Demon Smasher&amp;lt;br&amp;gt;Victory Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Kengou x1&amp;lt;td&amp;gt;Demon Spear&amp;lt;br&amp;gt;Bravery Belt&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Orc Master&amp;lt;td&amp;gt;Poor Orphan&amp;lt;br&amp;gt;Victory Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Bow Master&amp;lt;td&amp;gt;Prinny Staff&amp;lt;br&amp;gt;Iron Dress&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;1 Ally Changed Every turn&amp;lt;td&amp;gt;Turns into Cu Sith&amp;lt;br&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 5-4 Dark Ruins *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 5-4 using only tower attacks&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;300&amp;lt;td&amp;gt;Malachidael&amp;lt;td&amp;gt;Demon Fang&amp;lt;br&amp;gt;Dream Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol: Disperse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;1st Turn&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 6-1First Battle *x50==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Form a 10 character tower&amp;lt;td&amp;gt;Pulled in&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;400&amp;lt;td&amp;gt;Death Avenger&amp;lt;td&amp;gt; None &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Silence&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Heal 20% x5 &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Heal 20% x5&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Invincibility &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;10th Turn&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  easy way to win on first turn every time:  use someone with a ranged attack that can one-shot the Death Avenger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 6-2 Second Battle *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 6-2 with 6 characters or less&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Mage&amp;lt;td&amp;gt;Lovely Rod&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Enemy Level up 10%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Positive Effects&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 6-3 Third Battle *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw 7 Enemies together&amp;lt;td&amp;gt;Choose Position Lock&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Trickster x8&amp;lt;td&amp;gt;Peace Maker&amp;lt;br&amp;gt;Crosshair Scope&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Null: Game Over &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Have a magic attacker equip 3 accelerators or 1 hyper drive and destroy null panel with a long-ranged, single target magic attack. After this, you should have an easy time with peace makers.  If Dark Sun effects are nasty, destroy it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 6-4 Fourth Battle *x4==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note:Free Stage Only&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 6-4 Clear in 1 Turn&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Skull x4&amp;lt;td&amp;gt;Chief&#039;s Staff&amp;lt;br&amp;gt;Linar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Hitman x4&amp;lt;td&amp;gt;Peace Maker&amp;lt;br&amp;gt;Nightvision&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Shooter x4&amp;lt;td&amp;gt;Beast Killer&amp;lt;br&amp;gt;Nightvision&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 7-1 Fifth Battle *x1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy All Geo Panels on 7-1&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Captain Prinny&amp;lt;td&amp;gt; None &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Green Protector&amp;lt;td&amp;gt; None &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Throwing&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Fusion&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;10th Turn&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
to get drawn in, destroy the colored geo panels separately (no major change) to change to red, then destroy the null panel.  after you&#039;re drawn in, equip movement gear on a long distance mage and let it nuke both targets from a distance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 7-2 Semi Finals *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 7-3 without taking damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Death Avenger&amp;lt;td&amp;gt;Rasetsu&amp;lt;br&amp;gt;Falcon Shoes&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt; Stage Clear&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Effects&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Indefinately&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 7-3 Final Battle *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw an enemy on another enemy an ally is holding&amp;lt;td&amp;gt;Drawn In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Bullseye x4&amp;lt;td&amp;gt;Ion Blaster&amp;lt;br&amp;gt;Battle Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Cupid x4&amp;lt;td&amp;gt;Heavenly Bow&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Adamant Knight x2&amp;lt;td&amp;gt;Bloody Cross&amp;lt;br&amp;gt;Round Shield&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Adamant Knight x2&amp;lt;td&amp;gt;Bloody Cross&amp;lt;br&amp;gt;Tower Shield&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Mage&amp;lt;td&amp;gt;Demon Staff&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Skull&amp;lt;td&amp;gt;Demon Staff&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Violator&amp;lt;td&amp;gt;Cross Counter&amp;lt;br&amp;gt;Battle Armor&amp;lt;br&amp;gt;World Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Enemy Boost x 3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Enemy Level up 10%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-1 Hades Corridor *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Change the clolor of 6 panels&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Foolfool x2&amp;lt;td&amp;gt;Chimera DNA&amp;lt;br&amp;gt;Nightvision&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Charybodis x2&amp;lt;td&amp;gt;The Fallen&amp;lt;br&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Tiamat x2&amp;lt;td&amp;gt;Dragon Anger&amp;lt;br&amp;gt;Fullplate&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Warp&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Warp&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Warp&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Warp &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Range Attack&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-2 Loser&#039;s Gallows *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Kill the geo monster on 8-3&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Tsukikage&amp;lt;td&amp;gt;Soul Eater&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Attack +1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Throwing&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Stage Clear&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-3 Confession Room *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 8-4 Without using the &amp;quot;Special&amp;quot; Command&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1&amp;lt;td&amp;gt;Skeletal Dragon x9&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Mad Jester&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Atk+50% x1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Def-50% x1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Disperse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Enemy Units Revived&amp;lt;td&amp;gt;Every Turn&amp;lt;br&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-4 Survivor&#039;s End *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 8-5 Without Taking Damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose Positions Locked&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Beast Queen x8&amp;lt;td&amp;gt;Valkyrie&#039;s Spear&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Adnachiel&amp;lt;td&amp;gt;Dark Aura&amp;lt;br&amp;gt;Aura Belt&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-5 Putrid Courtroom *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Fill bonus gauge past 3 in 8-5&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Spy x10&amp;lt;td&amp;gt; Chimera Dna&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Game over&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Enemy Units Revived&amp;lt;td&amp;gt;Every 3rd Turn&amp;lt;br&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
best way to unlock is to pass bonus gauge boost with dark assembly, then pick off the enemies one by one.  after unlocking it, trick is to keep peeps off red.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-6 Sunken Alter *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: After you beat the chapter this stage is 8-6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw an Enemy into an Enemy an ally is holding on 8-0&amp;lt;td&amp;gt;Unlock&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Orc King&amp;lt;td&amp;gt;Mad Parasite&amp;lt;br&amp;gt;Knight Shield&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Orc Master&amp;lt;td&amp;gt;Dark Aura&amp;lt;br&amp;gt;Dandy Gown&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Shadow Orc&amp;lt;td&amp;gt;Demon Cry&amp;lt;br&amp;gt;Fullplate&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Enemy Boost x 3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;1 Ally turns into a Petite Orc&amp;lt;td&amp;gt;Every Turn Loops Indefinately&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 9-1 Dead Metropolis *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Climb to the Highest point of the Stage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Bullseye x7&amp;lt;td&amp;gt;Crisis&amp;lt;br&amp;gt;Nightvision&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Ally Damage 20% x5&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Silence &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 2&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 9-2 Grave of Alchemy *x1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 9-2 Moving 12 Panels or less&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Trickster x2&amp;lt;td&amp;gt;Poison Hand&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;50&amp;lt;td&amp;gt;Treasure x7&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;50&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;50&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Alternates Between Sleep and Paralyze on all Aliies&amp;lt;td&amp;gt;Every Turn&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 9-3 Altered Town *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get the Bonus Gauge to 3&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Adamant Knight x2&amp;lt;td&amp;gt;Triton Lance&amp;lt;br&amp;gt;Fullsplate&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Stage Clear&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Statuses&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 9-4 Snarling Capital *x50==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get to the Highest point of stage 9-4&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;General Prinny&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Prinny King&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Disperse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;INCLUDING Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Take advantage of disperse damage panels as both enemies are standing on it.  An ranged attacker that can do over 500k worth of damage is recommended.  This should be a one-turn kill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 10-1 Rotten Fields *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw 5 Enemies into 1&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Bullseye x8&amp;lt;td&amp;gt;Noble Rose&amp;lt;br&amp;gt;Crosshair Scope&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Game over&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
you need to clear all enemies before they get a turn, as they will move into red panels.  use movement gear, making sure to switch character back into its regular gear before you use an attack.  attacks that can take out multiple enemies at once is strongly recommended.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 10-2 Luring Nightmare *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy All Geo Panels&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Heaven Dragon x2&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Heaven Dragon&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Hecate x2&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Hecate&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Photinia&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Photinia&amp;lt;td&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Reverse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Ally Heal 10 turns&amp;lt;br&amp;gt;Ally Full Heal 2 turns&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 10-3 Rebelling spirit *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get  500+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Private Prinny x10&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;35&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Ally Damage 20%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;35&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;35&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;1 Ally changed Every 3 Turns&amp;lt;td&amp;gt;Turned into a Private Prinny&amp;lt;br&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 10-4 Dead Breath *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get the Bonus Guage to 3&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In Positions Locked&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Orc Master x12&amp;lt;td&amp;gt;Titan Fist&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Cupid x4&amp;lt;br&amp;gt;Ascend Timer&amp;lt;td&amp;gt;Illusion Dress&amp;lt;br&amp;gt;Iron Dress&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
to enter this stage, just pass the bonus gauge bill with dark assembly.  destroy the dark sun and destroy the nicely bunched mobs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-1 Geo Challenger *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 11-1 Without Taking Damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose Positions Locked&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Death Avenger&amp;lt;td&amp;gt;Simurgh&amp;lt;br&amp;gt;Kamimaze Suit&amp;lt;br&amp;gt;World Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Ranged Attacks&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Heal All SP&amp;lt;br&amp;gt;Targeting enemies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  for a easy clear, I suggest going straight into the dark sun world as soon as you get option into entering.  You should have one member already next to the Death Avenger.  Let a turn pass, then kill the death avenger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-2 Witty Contest *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear without Destroying any Geo Panels&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Cupid x12&amp;lt;td&amp;gt;Salamander&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Enemy Boost x 3 x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Encroach x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 3&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  destroy dark sun, then use a magic attacker to destroy the cupids with a 3x3 attack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-3 Death to Cowards *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get 1000+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Cardinal x4&amp;lt;td&amp;gt;Mystery Staff&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Cupid x3&amp;lt;td&amp;gt;Evil Hunter&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Mage x3&amp;lt;td&amp;gt;Spirit Staff&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Photinia x3&amp;lt;td&amp;gt;The Conundrum&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Hecate x3&amp;lt;td&amp;gt;The Conundrum&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-4 Defiler Ambition *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear using 3 or less Characters&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;600&amp;lt;td&amp;gt;Gaia Titan x2&amp;lt;td&amp;gt;Asura Arm&amp;lt;br&amp;gt;Tower Shield&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Damage 20% x6&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 8&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  equip someone with 3 accelerators or hyper drive and go straight after the gaia titans and ignore everything else.  you should clear in one or two turns.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-5 Evil Temptation *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 11-5 using only the Attack Command&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Green Skull&amp;lt;td&amp;gt;Doom Wand&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Red Skull&amp;lt;td&amp;gt;Doom Wand&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Blue Skull&amp;lt;td&amp;gt;Doom Wand&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Star Skull&amp;lt;td&amp;gt;Doom Wand&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;69&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Damage 20% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  only means of winning is to throw a Null geo panel onto each of the color panels.  Skulls won&#039;t move from their spots.  Having 4 people with Hyper drives will speed up the process.  Destroy the sun at the first turn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-6 Warped Knowledge *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 11-6 Without Taking Damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;300&amp;lt;td&amp;gt;Prinny God x4&amp;lt;td&amp;gt;Furious Scale&amp;lt;br&amp;gt;Dream Muscle&amp;lt;br&amp;gt;Dream Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Statuses&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  have a mage with 3x3 attack to one-shot all 4 prinnies.  Ignore the sun and the geo symbol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-7 Holy Tower *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear Using Tower Attacks&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;220&amp;lt;td&amp;gt;Geo Master&amp;lt;td&amp;gt;Sun Staff&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Red: Ally Damage 20% x2&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Red: Invincibility x2&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 10&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
find a way to throw the red Invincibility symbols to one of the 4 blank panels, throwing the panel from one member to the next is suggested.  Use healers to keep members alive.  once both symbols are dealt with, use a magic attacker to take out the Geo Master.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-1 Overlord&#039;s Sign *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw All the enemies together&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Beast Savior&amp;lt;td&amp;gt;Raijin Bow&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Abraxas&amp;lt;td&amp;gt;Death Wing&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Enemy Boost x 3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Statuses&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-2 Crystalline Maze *x1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear without Destroying any Geo Panels&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1&amp;lt;td&amp;gt;Prinny&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Ranged Attacks&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Stage Clear&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 6&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ingore the prinny.  Use King of Beast on your own ally near the stage clear panel, making sure your ally is strong enough to survive.  Hyperdrives or accelerators are the only way to get there by turn 6 unless you destroy dark sun.  The King of Beast move will put your ally right next to the stage clear panel, allowing you to win.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-3 Mysterious Trap *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Make a 9 Character Tower&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In Positions Locked&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;250&amp;lt;td&amp;gt; Dark Dragon x6&amp;lt;td&amp;gt;Devil Matrix&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Game over&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Cycles between Sleep Paralyzed and No Move&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;5 turn Cycle with 1 Empty turn&amp;lt;br&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
cancel the tower, use magic attacker to take out 2 dark dragons, then take out the other 2 dark dragons near base panel.  It is important not to do the tower to get drawn in the turn your ally destroys that no lifting panel, or it will be game over.  Get drawn in the turn after the no lifting panel is destroyed so you can get that character out of the way.  Tink is very useful.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-4 Dancing Fools *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Make  3 Character Tower&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;260&amp;lt;td&amp;gt;Gaia Titan x4&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;br&amp;gt;World Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;280&amp;lt;td&amp;gt;Dreadnaught&amp;lt;td&amp;gt;Immortal Body&amp;lt;br&amp;gt;World Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Heal 20%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Reverse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Heal HP&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
destroy dark sun, then send your healers out, as long they have leveled magic to reach long range.  You may want to send another mage out to use terra fire on your healers as heal 20% symbol will actually do damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-5 Agito the Reaper *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Solo 12-5&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;250&amp;lt;td&amp;gt;Touryou x4&amp;lt;td&amp;gt;Bushin Blade&amp;lt;br&amp;gt;Metal Suit&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Warp&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-6 Castle Gates *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get 2000+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;400&amp;lt;td&amp;gt;Death Army x4&amp;lt;td&amp;gt;Death Scythe&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;250&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Move -1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 13-1 The Lords Party *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 13-1 Without taking damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;260&amp;lt;td&amp;gt;Verchiel x18&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Heal 20%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Atk+ 50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Def +50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Attack +1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects &amp;lt;td&amp;gt;Enemies Revived&amp;lt;br&amp;gt;Every Other Turn&amp;lt;Td&amp;gt; Loops Infinitely &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
the verchiels are nicely bunched into 3x3.  as long you got gear to move your character to them and a 3x3 attack, enjoy.  some peeps abuse the dark sun effects for power leveling by killing one side and leaving other side alone, others just 2 characters and repeat the map over and over again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 13-2 Time of Trial *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get 2500+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;280&amp;lt;td&amp;gt;Green Mage x2&amp;lt;td&amp;gt;Universal Staff&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;280&amp;lt;td&amp;gt;Red Mage x2&amp;lt;td&amp;gt;Universal Staff&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;280&amp;lt;td&amp;gt;Blue Mage x2&amp;lt;td&amp;gt;Universal Staff&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Silence&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Heal 20% x2&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Yellow: Damage 20% x3&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hint:  destroy dark sun, then throw someone over to panel with 3 moving geo symbols.  toss one of those geo symbols onto blue, then destroy that geo symbol.  it will cause a chain, leaving behind mages open for ranged attacks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 13-3 Killer&#039;s Hall *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy all Geo Panels on 13-3&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Shadow Orc&amp;lt;td&amp;gt;Beastial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Phantom&amp;lt;td&amp;gt;Fortune&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Unknown&amp;lt;td&amp;gt;Beastial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Hells Crown&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Zombie King&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;br&amp;gt;Reflex&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Dagon&amp;lt;td&amp;gt;Chaos&amp;lt;br&amp;gt;Reflex&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Parthenocissus&amp;lt;td&amp;gt;Chaos&amp;lt;br&amp;gt;Goddess Dress&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Abraxas&amp;lt;td&amp;gt;Bestial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Reflex&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Bastet&amp;lt;td&amp;gt;Beastial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Goddess Dress&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Lilith&amp;lt;td&amp;gt;Dante&#039;s Inferno&amp;lt;br&amp;gt;Goddess Dress&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Fenrir&amp;lt;td&amp;gt;Beastial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Tiamat&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;br&amp;gt;Metal Suit&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Divine Dragon&amp;lt;td&amp;gt;Dante&#039;s Inferno&amp;lt;br&amp;gt;Reflex&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Hell Dragon&amp;lt;td&amp;gt;Immortal Body&amp;lt;br&amp;gt;Metal Suit&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Dreadnaught&amp;lt;td&amp;gt;Immortal Body&amp;lt;br&amp;gt;Metal Suit&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Malachdaiel&amp;lt;td&amp;gt;Immortal Body&amp;lt;br&amp;gt;Shield of Aegis&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Atk+50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Atk -50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Def -50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Heal +20%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Sybmol Pink: Def +50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Silence&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Attack +1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 13-4 Final Decision *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get 3000+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;100 Fists&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Muramasa&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Infernal Spear&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Diabolic Bow&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Rolling Thunder&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Diabolic Axe&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 10&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes From users==&lt;br /&gt;
[[User:Akuma Hokoru|Akuma Hokoru]] 18:21, 13 February 2007 (EST) COMPLETE&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Free Stage means you can only open a DS Stage after clearing the stage once&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
It is highly suggested that you unlock the Chapter 8 maps AFTER clearing the chapter. its much less confusing that way&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Removed the clearing tips as half the fun is figuring it out. deal with it&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[User:Akuma Hokoru|Akuma Hokoru]]- Stages 1-1 to 3-3 &amp;amp; 5-3 to 13-4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kimmy78|Kimmy78]] - Stages 3-4 to 5-2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Kimmy78|Kimmy78]] 22:06, 6 July 2007 (EDT) updates:  added some tips on clearing certain stages, and reward for clearing all dark sun world stages.  also did some minor corrections.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akuma Hokoru</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Makai_Senki_Disgaea_2/Dark_Sun_World_Scenario&amp;diff=7636</id>
		<title>Makai Senki Disgaea 2/Dark Sun World Scenario</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Makai_Senki_Disgaea_2/Dark_Sun_World_Scenario&amp;diff=7636"/>
		<updated>2010-08-09T07:07:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akuma Hokoru: /* Notes From users */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dark Sun World Scenario Data&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;* in title refers to Difficulty&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;clearing all the dark sun worlds will give you an cutscene and usagi&#039;s journal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 1-1 Beginners Field *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt; Automatically Unlocked&amp;lt;td&amp;gt;Stage Select&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Level &amp;lt;th&amp;gt;Enemy &amp;lt;th&amp;gt; Equips &amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 80 &amp;lt;td&amp;gt; Observer x3  &amp;lt;td&amp;gt; Poison Needle &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects &amp;lt;td&amp;gt;Enemies Revived&amp;lt;br&amp;gt;Every Other Turn&amp;lt;Td&amp;gt; Loops Infinitely &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 1-2 Reflection Pond *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 1-2 without taking Dmg.&amp;lt;td&amp;gt;Choose &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Level &amp;lt;th&amp;gt;Enemy &amp;lt;th&amp;gt; Equips &amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 81  &amp;lt;td&amp;gt; Orc King x4  &amp;lt;td&amp;gt; Poison Needle&amp;lt;br&amp;gt; Protector &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 82 &amp;lt;td&amp;gt; Orc Master &amp;lt;td&amp;gt; Rose Whip &amp;lt;br&amp;gt; Fur Jacket&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 65 &amp;lt;td&amp;gt; Gep Symbol Null :Enemy Boost +50%&amp;lt;td&amp;gt; Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;Td&amp;gt;Turn 3&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 1-3 Psycho&#039;s Hideout *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Take Dmg in 1-3&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Level &amp;lt;th&amp;gt;Enemy &amp;lt;th&amp;gt; Equips &amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 85  &amp;lt;td&amp;gt; Garm x3 &amp;lt;td&amp;gt; Poison Needle &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 70 &amp;lt;td&amp;gt; Geo Symbol Null: Enemy Boost x 3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Statuses&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 1-4 Dead Tree Field *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt; Kill a Green Mage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Level &amp;lt;th&amp;gt;Enemy &amp;lt;th&amp;gt; Equips &amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 90 &amp;lt;td&amp;gt; Red Mage x4&amp;lt;td&amp;gt; Jeweled Scepter&amp;lt;br&amp;gt;Astral Orb &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 90 &amp;lt;td&amp;gt; Red Skull x4&amp;lt;td&amp;gt; Sorcery Rod&amp;lt;br&amp;gt;Astral Orb &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 85 &amp;lt;td&amp;gt; Geo Symbol Aqua: Reverse Damage &amp;lt;td&amp;gt; Panel Color: Aqua &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 85 &amp;lt;td&amp;gt; Geo Symbol Aqua: No Lifting &amp;lt;td&amp;gt; Panel Color: Aqua &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;1 Random Ally Changed Every Turn&amp;lt;td&amp;gt;Changes to Dragon&amp;lt;br&amp;gt; Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 2-1 Banquet Room *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 2-1 in 2 turns &amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Death Coppelia x7&amp;lt;br&amp;gt;Ascend Timer&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Death Coppelia&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 2-2 Sanction Room *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 2-2 in 1 Turn&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Wraith x6&amp;lt;td&amp;gt;The Dismal&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Warp&amp;lt;td&amp;gt; Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 6&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 2-3 Room of Despair *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 2-3 Moving 9 Spaces or less&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Bow Master x12&amp;lt;td&amp;gt; Crystal Bow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 2-4 Sealed Room *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Lift a Ally&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Steel Knight x5&amp;lt;br&amp;gt;Ascend Timer&amp;lt;td&amp;gt; Shovsri&amp;lt;br&amp;gt;Ace Muscle&amp;lt;br&amp;gt;Countdown Timer&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Chaos Soldier&amp;lt;td&amp;gt;Berserker Sword&amp;lt;br&amp;gt;Ace Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Positive Effects&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt; Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 3-1 Poisonous Marsh *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Take more than 10 turns on 3-1&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;LeveL&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;110&amp;lt;td&amp;gt;Ghast&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;105&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Silence&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;105&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;105&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;105&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Enemy Level up 10% x3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;1 Ally changed every turn&amp;lt;td&amp;gt;Change to Zombie&amp;lt;br&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 3-2 Dangerous Refuge *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy a Geo-Monster on 3-2&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Bandit x8&amp;lt;td&amp;gt;Love Spankin&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Ally Sleep&amp;lt;td&amp;gt;Every 3 Turns&amp;lt;br&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 3-3 Corpse Garden *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Lift 5 Allies&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Zombie King&amp;lt;td&amp;gt;Dark Aura&amp;lt;br&amp;gt;Falcon Shoes&amp;lt;br&amp;gt;Falcon Shoes&amp;lt;br&amp;gt;Falcon Shoes&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1: Ally Poison&amp;lt;br&amp;gt;Turn 2: Nothing&amp;lt;br&amp;gt;Turn 3: Ally Poison&amp;lt;br&amp;gt;Turn 4: Nothing&amp;lt;br&amp;gt;Turn 5:Nothing&amp;lt;br&amp;gt;Turn 6: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nothing&amp;lt;br&amp;gt; Turn 7: Ally Poison&amp;lt;br&amp;gt;Turn 8: Nothing&amp;lt;br&amp;gt;Turn 9: Ally Poison&amp;lt;br&amp;gt;Turn 10: Nothing&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS3-4 Tragedyland *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 3-4 without throwing&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Aqua Fighter x6&amp;lt;td&amp;gt;Gluttony&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Charybdis x3&amp;lt;td&amp;gt;Confusion&amp;lt;br&amp;gt;Lunar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Dragon&amp;lt;td&amp;gt;Paranoia&amp;lt;br&amp;gt;Lunar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Fire Element -50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Wind Element -50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Enemies Revived every 5 Turns&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 4-1 Blood Valley *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy the Red Geo Panels with the Null Symbol&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;110&amp;lt;td&amp;gt;Malphas x12&amp;lt;td&amp;gt;Lionheart&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Heal 20% x5&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 4-2 Life Exchange *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Merge 4 Enemies together&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;110&amp;lt;td&amp;gt;Tailring x10&amp;lt;td&amp;gt;Golem Punch&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Attack+1&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Ranged Attack&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes game over.&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 4-3 Red Waterfall *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Merge All Enemies together&amp;lt;td&amp;gt;Drawn-In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;110&amp;lt;td&amp;gt;Belladonna x3&amp;lt;td&amp;gt;Greed&amp;lt;br&amp;gt;Lunar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Belladonna x3&amp;lt;td&amp;gt;Sloth&amp;lt;br&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;115&amp;lt;td&amp;gt;Tree Folk x2&amp;lt;td&amp;gt;Golem Punch&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Belt&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes game over.&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 4-4 Dragon&#039;s Mouth *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Let 30 turns pass&amp;lt;td&amp;gt;Drawn-In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;115&amp;lt;td&amp;gt;Prophet x8&amp;lt;td&amp;gt;Moonlight Staff&amp;lt;br&amp;gt;Holy Dress&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Chaos Soldier&amp;lt;td&amp;gt;Knuckle Bomber&amp;lt;br&amp;gt;Dandy Gown&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 5-1 Glutton&#039;s Hideout *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Kill an Ally&amp;lt;td&amp;gt;Drawn-In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Wight x16&amp;lt;td&amp;gt;Mystic Attack&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Attack+1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Attack +50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 5-2 Eternal Oblivion *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;clear stage using less than 5 characters&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Camilira x4&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Camilira x2&amp;lt;br&amp;gt;Ascend&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Enemy Level Up 10% x3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Fusion&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 5-3 Shriek of Death *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Make 8 person tall tower&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Wraith x3&amp;lt;td&amp;gt;The Arcane&amp;lt;br&amp;gt;Lunar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Gladiator x3&amp;lt;td&amp;gt;Demon Smasher&amp;lt;br&amp;gt;Victory Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Kengou x1&amp;lt;td&amp;gt;Demon Spear&amp;lt;br&amp;gt;Bravery Belt&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Orc Master&amp;lt;td&amp;gt;Poor Orphan&amp;lt;br&amp;gt;Victory Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Bow Master&amp;lt;td&amp;gt;Prinny Staff&amp;lt;br&amp;gt;Iron Dress&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;1 Ally Changed Every turn&amp;lt;td&amp;gt;Turns into Cu Sith&amp;lt;br&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 5-4 Dark Ruins *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 5-4 using only tower attacks&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;300&amp;lt;td&amp;gt;Malachidael&amp;lt;td&amp;gt;Demon Fang&amp;lt;br&amp;gt;Dream Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol: Disperse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;1st Turn&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 6-1First Battle *x50==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Form a 10 character tower&amp;lt;td&amp;gt;Pulled in&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;400&amp;lt;td&amp;gt;Death Avenger&amp;lt;td&amp;gt; None &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Silence&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Heal 20% x5 &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Heal 20% x5&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Invincibility &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;10th Turn&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  easy way to win on first turn every time:  use someone with a ranged attack that can one-shot the Death Avenger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 6-2 Second Battle *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 6-2 with 6 characters or less&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Mage&amp;lt;td&amp;gt;Lovely Rod&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Enemy Level up 10%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Positive Effects&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 6-3 Third Battle *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw 7 Enemies together&amp;lt;td&amp;gt;Choose Position Lock&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Trickster x8&amp;lt;td&amp;gt;Peace Maker&amp;lt;br&amp;gt;Crosshair Scope&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Null: Game Over &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Have a magic attacker equip 3 accelerators or 1 hyper drive and destroy null panel with a long-ranged, single target magic attack. After this, you should have an easy time with peace makers.  If Dark Sun effects are nasty, destroy it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 6-4 Fourth Battle *x4==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note:Free Stage Only&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 6-4 Clear in 1 Turn&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Skull x4&amp;lt;td&amp;gt;Chief&#039;s Staff&amp;lt;br&amp;gt;Linar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Hitman x4&amp;lt;td&amp;gt;Peace Maker&amp;lt;br&amp;gt;Nightvision&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Shooter x4&amp;lt;td&amp;gt;Beast Killer&amp;lt;br&amp;gt;Nightvision&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 7-1 Fifth Battle *x1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy All Geo Panels on 7-1&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Captain Prinny&amp;lt;td&amp;gt; None &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Green Protector&amp;lt;td&amp;gt; None &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Throwing&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Fusion&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;10th Turn&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
to get drawn in, destroy the colored geo panels separately (no major change) to change to red, then destroy the null panel.  after you&#039;re drawn in, equip movement gear on a long distance mage and let it nuke both targets from a distance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 7-2 Semi Finals *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 7-3 without taking damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Death Avenger&amp;lt;td&amp;gt;Rasetsu&amp;lt;br&amp;gt;Falcon Shoes&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt; Stage Clear&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Effects&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Indefinately&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 7-3 Final Battle *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw an enemy on another enemy an ally is holding&amp;lt;td&amp;gt;Drawn In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Bullseye x4&amp;lt;td&amp;gt;Ion Blaster&amp;lt;br&amp;gt;Battle Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Cupid x4&amp;lt;td&amp;gt;Heavenly Bow&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Adamant Knight x2&amp;lt;td&amp;gt;Bloody Cross&amp;lt;br&amp;gt;Round Shield&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Adamant Knight x2&amp;lt;td&amp;gt;Bloody Cross&amp;lt;br&amp;gt;Tower Shield&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Mage&amp;lt;td&amp;gt;Demon Staff&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Skull&amp;lt;td&amp;gt;Demon Staff&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Violator&amp;lt;td&amp;gt;Cross Counter&amp;lt;br&amp;gt;Battle Armor&amp;lt;br&amp;gt;World Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Enemy Boost x 3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Enemy Level up 10%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-1 Hades Corridor *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Change the clolor of 6 panels&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Foolfool x2&amp;lt;td&amp;gt;Chimera DNA&amp;lt;br&amp;gt;Nightvision&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Charybodis x2&amp;lt;td&amp;gt;The Fallen&amp;lt;br&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Tiamat x2&amp;lt;td&amp;gt;Dragon Anger&amp;lt;br&amp;gt;Fullplate&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Warp&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Warp&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Warp&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Warp &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Range Attack&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-2 Loser&#039;s Gallows *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Kill the geo monster on 8-3&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Tsukikage&amp;lt;td&amp;gt;Soul Eater&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Attack +1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Throwing&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Stage Clear&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-3 Confession Room *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 8-4 Without using the &amp;quot;Special&amp;quot; Command&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1&amp;lt;td&amp;gt;Skeletal Dragon x9&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Mad Jester&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Atk+50% x1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Def-50% x1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Disperse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Enemy Units Revived&amp;lt;td&amp;gt;Every Turn&amp;lt;br&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-4 Survivor&#039;s End *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 8-5 Without Taking Damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose Positions Locked&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Beast Queen x8&amp;lt;td&amp;gt;Valkyrie&#039;s Spear&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Adnachiel&amp;lt;td&amp;gt;Dark Aura&amp;lt;br&amp;gt;Aura Belt&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-5 Putrid Courtroom *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Fill bonus gauge past 3 in 8-5&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Spy x10&amp;lt;td&amp;gt; Chimera Dna&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Game over&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Enemy Units Revived&amp;lt;td&amp;gt;Every 3rd Turn&amp;lt;br&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
best way to unlock is to pass bonus gauge boost with dark assembly, then pick off the enemies one by one.  after unlocking it, trick is to keep peeps off red.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-6 Sunken Alter *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: After you beat the chapter this stage is 8-6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw an Enemy into an Enemy an ally is holding on 8-0&amp;lt;td&amp;gt;Unlock&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Orc King&amp;lt;td&amp;gt;Mad Parasite&amp;lt;br&amp;gt;Knight Shield&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Orc Master&amp;lt;td&amp;gt;Dark Aura&amp;lt;br&amp;gt;Dandy Gown&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Shadow Orc&amp;lt;td&amp;gt;Demon Cry&amp;lt;br&amp;gt;Fullplate&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Enemy Boost x 3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;1 Ally turns into a Petite Orc&amp;lt;td&amp;gt;Every Turn Loops Indefinately&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 9-1 Dead Metropolis *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Climb to the Highest point of the Stage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Bullseye x7&amp;lt;td&amp;gt;Crisis&amp;lt;br&amp;gt;Nightvision&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Ally Damage 20% x5&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Silence &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 2&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 9-2 Grave of Alchemy *x1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 9-2 Moving 12 Panels or less&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Trickster x2&amp;lt;td&amp;gt;Poison Hand&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;50&amp;lt;td&amp;gt;Treasure x7&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;50&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;50&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Alternates Between Sleep and Paralyze on all Aliies&amp;lt;td&amp;gt;Every Turn&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 9-3 Altered Town *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get the Bonus Gauge to 3&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Adamant Knight x2&amp;lt;td&amp;gt;Triton Lance&amp;lt;br&amp;gt;Fullsplate&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Stage Clear&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Statuses&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 9-4 Snarling Capital *x50==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get to the Highest point of stage 9-4&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;General Prinny&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Prinny King&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Disperse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;INCLUDING Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Take advantage of disperse damage panels as both enemies are standing on it.  An ranged attacker that can do over 500k worth of damage is recommended.  This should be a one-turn kill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 10-1 Rotten Fields *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw 5 Enemies into 1&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Bullseye x8&amp;lt;td&amp;gt;Noble Rose&amp;lt;br&amp;gt;Crosshair Scope&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Game over&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
you need to clear all enemies before they get a turn, as they will move into red panels.  use movement gear, making sure to switch character back into its regular gear before you use an attack.  attacks that can take out multiple enemies at once is strongly recommended.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 10-2 Luring Nightmare *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy All Geo Panels&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Heaven Dragon x2&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Heaven Dragon&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Hecate x2&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Hecate&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Photinia&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Photinia&amp;lt;td&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Reverse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Ally Heal 10 turns&amp;lt;br&amp;gt;Ally Full Heal 2 turns&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 10-3 Rebelling spirit *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get  500+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Private Prinny x10&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;35&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Ally Damage 20%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;35&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;35&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;1 Ally changed Every 3 Turns&amp;lt;td&amp;gt;Turned into a Private Prinny&amp;lt;br&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 10-4 Dead Breath *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get the Bonus Guage to 3&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In Positions Locked&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Orc Master x12&amp;lt;td&amp;gt;Titan Fist&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Cupid x4&amp;lt;br&amp;gt;Ascend Timer&amp;lt;td&amp;gt;Illusion Dress&amp;lt;br&amp;gt;Iron Dress&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
to enter this stage, just pass the bonus gauge bill with dark assembly.  destroy the dark sun and destroy the nicely bunched mobs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-1 Geo Challenger *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 11-1 Without Taking Damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose Positions Locked&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Death Avenger&amp;lt;td&amp;gt;Simurgh&amp;lt;br&amp;gt;Kamimaze Suit&amp;lt;br&amp;gt;World Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Ranged Attacks&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Heal All SP&amp;lt;br&amp;gt;Targeting enemies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  for a easy clear, I suggest going straight into the dark sun world as soon as you get option into entering.  You should have one member already next to the Death Avenger.  Let a turn pass, then kill the death avenger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-2 Witty Contest *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear without Destroying any Geo Panels&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Cupid x12&amp;lt;td&amp;gt;Salamander&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Enemy Boost x 3 x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Encroach x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 3&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  destroy dark sun, then use a magic attacker to destroy the cupids with a 3x3 attack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-3 Death to Cowards *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get 1000+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Cardinal x4&amp;lt;td&amp;gt;Mystery Staff&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Cupid x3&amp;lt;td&amp;gt;Evil Hunter&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Mage x3&amp;lt;td&amp;gt;Spirit Staff&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Photinia x3&amp;lt;td&amp;gt;The Conundrum&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Hecate x3&amp;lt;td&amp;gt;The Conundrum&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-4 Defiler Ambition *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear using 3 or less Characters&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;600&amp;lt;td&amp;gt;Gaia Titan x2&amp;lt;td&amp;gt;Asura Arm&amp;lt;br&amp;gt;Tower Shield&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Damage 20% x6&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 8&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  equip someone with 3 accelerators or hyper drive and go straight after the gaia titans and ignore everything else.  you should clear in one or two turns.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-5 Evil Temptation *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 11-5 using only the Attack Command&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Green Skull&amp;lt;td&amp;gt;Doom Wand&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Red Skull&amp;lt;td&amp;gt;Doom Wand&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Blue Skull&amp;lt;td&amp;gt;Doom Wand&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Star Skull&amp;lt;td&amp;gt;Doom Wand&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;69&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Damage 20% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  only means of winning is to throw a Null geo panel onto each of the color panels.  Skulls won&#039;t move from their spots.  Having 4 people with Hyper drives will speed up the process.  Destroy the sun at the first turn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-6 Warped Knowledge *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 11-6 Without Taking Damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;300&amp;lt;td&amp;gt;Prinny God x4&amp;lt;td&amp;gt;Furious Scale&amp;lt;br&amp;gt;Dream Muscle&amp;lt;br&amp;gt;Dream Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Statuses&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  have a mage with 3x3 attack to one-shot all 4 prinnies.  Ignore the sun and the geo symbol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-7 Holy Tower *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear Using Tower Attacks&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;220&amp;lt;td&amp;gt;Geo Master&amp;lt;td&amp;gt;Sun Staff&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Red: Ally Damage 20% x2&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Red: Invincibility x2&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 10&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
find a way to throw the red Invincibility symbols to one of the 4 blank panels, throwing the panel from one member to the next is suggested.  Use healers to keep members alive.  once both symbols are dealt with, use a magic attacker to take out the Geo Master.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-1 Overlord&#039;s Sign *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw All the enemies together&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Beast Savior&amp;lt;td&amp;gt;Raijin Bow&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Abraxas&amp;lt;td&amp;gt;Death Wing&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Enemy Boost x 3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Statuses&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-2 Crystalline Maze *x1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear without Destroying any Geo Panels&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1&amp;lt;td&amp;gt;Prinny&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Ranged Attacks&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Stage Clear&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 6&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ingore the prinny.  Use King of Beast on your own ally near the stage clear panel, making sure your ally is strong enough to survive.  Hyperdrives or accelerators are the only way to get there by turn 6 unless you destroy dark sun.  The King of Beast move will put your ally right next to the stage clear panel, allowing you to win.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-3 Mysterious Trap *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Make a 9 Character Tower&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In Positions Locked&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;250&amp;lt;td&amp;gt; Dark Dragon x6&amp;lt;td&amp;gt;Devil Matrix&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Game over&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Cycles between Sleep Paralyzed and No Move&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;5 turn Cycle with 1 Empty turn&amp;lt;br&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
cancel the tower, use magic attacker to take out 2 dark dragons, then take out the other 2 dark dragons near base panel.  It is important not to do the tower to get drawn in the turn your ally destroys that no lifting panel, or it will be game over.  Get drawn in the turn after the no lifting panel is destroyed so you can get that character out of the way.  Tink is very useful.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-4 Dancing Fools *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Make  3 Character Tower&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;260&amp;lt;td&amp;gt;Gaia Titan x4&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;br&amp;gt;World Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;280&amp;lt;td&amp;gt;Dreadnaught&amp;lt;td&amp;gt;Immortal Body&amp;lt;br&amp;gt;World Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Heal 20%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Reverse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Heal HP&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
destroy dark sun, then send your healers out, as long they have leveled magic to reach long range.  You may want to send another mage out to use terra fire on your healers as heal 20% symbol will actually do damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-5 Agito the Reaper *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Solo 12-5&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;250&amp;lt;td&amp;gt;Touryou x4&amp;lt;td&amp;gt;Bushin Blade&amp;lt;br&amp;gt;Metal Suit&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Warp&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-6 Castle Gates *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get 2000+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;400&amp;lt;td&amp;gt;Death Army x4&amp;lt;td&amp;gt;Death Scythe&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;250&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Move -1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 13-1 The Lords Party *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 13-1 Without taking damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;260&amp;lt;td&amp;gt;Verchiel x18&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Heal 20%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Atk+ 50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Def +50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Attack +1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects &amp;lt;td&amp;gt;Enemies Revived&amp;lt;br&amp;gt;Every Other Turn&amp;lt;Td&amp;gt; Loops Infinitely &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
the verchiels are nicely bunched into 3x3.  as long you got gear to move your character to them and a 3x3 attack, enjoy.  some peeps abuse the dark sun effects for power leveling by killing one side and leaving other side alone, others just 2 characters and repeat the map over and over again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 13-2 Time of Trial *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get 2500+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;280&amp;lt;td&amp;gt;Green Mage x2&amp;lt;td&amp;gt;Universal Staff&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;280&amp;lt;td&amp;gt;Red Mage x2&amp;lt;td&amp;gt;Universal Staff&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;280&amp;lt;td&amp;gt;Blue Mage x2&amp;lt;td&amp;gt;Universal Staff&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Silence&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Heal 20% x2&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Yellow: Damage 20% x3&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hint:  destroy dark sun, then throw someone over to panel with 3 moving geo symbols.  toss one of those geo symbols onto blue, then destroy that geo symbol.  it will cause a chain, leaving behind mages open for ranged attacks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 13-3 Killer&#039;s Hall *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy all Geo Panels on 13-3&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Shadow Orc&amp;lt;td&amp;gt;Beastial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Phantom&amp;lt;td&amp;gt;Fortune&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Unknown&amp;lt;td&amp;gt;Beastial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Hells Crown&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Zombie King&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;br&amp;gt;Reflex&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Dagon&amp;lt;td&amp;gt;Chaos&amp;lt;br&amp;gt;Reflex&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Parthenocissus&amp;lt;td&amp;gt;Chaos&amp;lt;br&amp;gt;Goddess Dress&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Abraxas&amp;lt;td&amp;gt;Bestial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Reflex&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Bastet&amp;lt;td&amp;gt;Beastial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Goddess Dress&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Lilith&amp;lt;td&amp;gt;Dante&#039;s Inferno&amp;lt;br&amp;gt;Goddess Dress&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Fenrir&amp;lt;td&amp;gt;Beastial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Tiamat&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;br&amp;gt;Metal Suit&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Divine Dragon&amp;lt;td&amp;gt;Dante&#039;s Inferno&amp;lt;br&amp;gt;Reflex&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Hell Dragon&amp;lt;td&amp;gt;Immortal Body&amp;lt;br&amp;gt;Metal Suit&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Dreadnaught&amp;lt;td&amp;gt;Immortal Body&amp;lt;br&amp;gt;Metal Suit&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Malachdaiel&amp;lt;td&amp;gt;Immortal Body&amp;lt;br&amp;gt;Shield of Aegis&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Atk+50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Atk -50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Def -50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Heal +20%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Sybmol Pink: Def +50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Silence&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Attack +1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 13-4 Final Decision *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get 3000+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;100 Fists&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Muramasa&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Infernal Spear&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Diabolic Bow&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Rolling Thunder&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Diabolic Axe&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 10&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes From users==&lt;br /&gt;
[[User:Akuma Hokoru|Akuma Hokoru]] 18:21, 13 February 2007 (EST) COMPLETE&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Free Stage means you can only open a DS Stage after clearing the stage once&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Removed the clearing tips as half the fun is figuring it out. deal with it&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[User:Akuma Hokoru|Akuma Hokoru]]- Stages 1-1 to 3-3 &amp;amp; 5-3 to 13-4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kimmy78|Kimmy78]] - Stages 3-4 to 5-2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Kimmy78|Kimmy78]] 22:06, 6 July 2007 (EDT) updates:  added some tips on clearing certain stages, and reward for clearing all dark sun world stages.  also did some minor corrections.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akuma Hokoru</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Makai_Senki_Disgaea_2/Dark_Sun_World_Scenario&amp;diff=7635</id>
		<title>Makai Senki Disgaea 2/Dark Sun World Scenario</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Makai_Senki_Disgaea_2/Dark_Sun_World_Scenario&amp;diff=7635"/>
		<updated>2010-08-09T07:06:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akuma Hokoru: /* DS 8-6 Sunken Alter *x3 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dark Sun World Scenario Data&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;* in title refers to Difficulty&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;clearing all the dark sun worlds will give you an cutscene and usagi&#039;s journal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 1-1 Beginners Field *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt; Automatically Unlocked&amp;lt;td&amp;gt;Stage Select&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Level &amp;lt;th&amp;gt;Enemy &amp;lt;th&amp;gt; Equips &amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 80 &amp;lt;td&amp;gt; Observer x3  &amp;lt;td&amp;gt; Poison Needle &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects &amp;lt;td&amp;gt;Enemies Revived&amp;lt;br&amp;gt;Every Other Turn&amp;lt;Td&amp;gt; Loops Infinitely &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 1-2 Reflection Pond *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 1-2 without taking Dmg.&amp;lt;td&amp;gt;Choose &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Level &amp;lt;th&amp;gt;Enemy &amp;lt;th&amp;gt; Equips &amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 81  &amp;lt;td&amp;gt; Orc King x4  &amp;lt;td&amp;gt; Poison Needle&amp;lt;br&amp;gt; Protector &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 82 &amp;lt;td&amp;gt; Orc Master &amp;lt;td&amp;gt; Rose Whip &amp;lt;br&amp;gt; Fur Jacket&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 65 &amp;lt;td&amp;gt; Gep Symbol Null :Enemy Boost +50%&amp;lt;td&amp;gt; Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;Td&amp;gt;Turn 3&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 1-3 Psycho&#039;s Hideout *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Take Dmg in 1-3&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Level &amp;lt;th&amp;gt;Enemy &amp;lt;th&amp;gt; Equips &amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 85  &amp;lt;td&amp;gt; Garm x3 &amp;lt;td&amp;gt; Poison Needle &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 70 &amp;lt;td&amp;gt; Geo Symbol Null: Enemy Boost x 3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Statuses&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 1-4 Dead Tree Field *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt; Kill a Green Mage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Level &amp;lt;th&amp;gt;Enemy &amp;lt;th&amp;gt; Equips &amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 90 &amp;lt;td&amp;gt; Red Mage x4&amp;lt;td&amp;gt; Jeweled Scepter&amp;lt;br&amp;gt;Astral Orb &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 90 &amp;lt;td&amp;gt; Red Skull x4&amp;lt;td&amp;gt; Sorcery Rod&amp;lt;br&amp;gt;Astral Orb &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 85 &amp;lt;td&amp;gt; Geo Symbol Aqua: Reverse Damage &amp;lt;td&amp;gt; Panel Color: Aqua &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 85 &amp;lt;td&amp;gt; Geo Symbol Aqua: No Lifting &amp;lt;td&amp;gt; Panel Color: Aqua &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;1 Random Ally Changed Every Turn&amp;lt;td&amp;gt;Changes to Dragon&amp;lt;br&amp;gt; Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 2-1 Banquet Room *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 2-1 in 2 turns &amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Death Coppelia x7&amp;lt;br&amp;gt;Ascend Timer&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Death Coppelia&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 2-2 Sanction Room *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 2-2 in 1 Turn&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Wraith x6&amp;lt;td&amp;gt;The Dismal&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Warp&amp;lt;td&amp;gt; Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 6&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 2-3 Room of Despair *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 2-3 Moving 9 Spaces or less&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Bow Master x12&amp;lt;td&amp;gt; Crystal Bow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 2-4 Sealed Room *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Lift a Ally&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Steel Knight x5&amp;lt;br&amp;gt;Ascend Timer&amp;lt;td&amp;gt; Shovsri&amp;lt;br&amp;gt;Ace Muscle&amp;lt;br&amp;gt;Countdown Timer&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Chaos Soldier&amp;lt;td&amp;gt;Berserker Sword&amp;lt;br&amp;gt;Ace Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Positive Effects&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt; Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 3-1 Poisonous Marsh *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Take more than 10 turns on 3-1&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;LeveL&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;110&amp;lt;td&amp;gt;Ghast&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;105&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Silence&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;105&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;105&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;105&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Enemy Level up 10% x3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;1 Ally changed every turn&amp;lt;td&amp;gt;Change to Zombie&amp;lt;br&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 3-2 Dangerous Refuge *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy a Geo-Monster on 3-2&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Bandit x8&amp;lt;td&amp;gt;Love Spankin&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Ally Sleep&amp;lt;td&amp;gt;Every 3 Turns&amp;lt;br&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 3-3 Corpse Garden *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Lift 5 Allies&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Zombie King&amp;lt;td&amp;gt;Dark Aura&amp;lt;br&amp;gt;Falcon Shoes&amp;lt;br&amp;gt;Falcon Shoes&amp;lt;br&amp;gt;Falcon Shoes&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1: Ally Poison&amp;lt;br&amp;gt;Turn 2: Nothing&amp;lt;br&amp;gt;Turn 3: Ally Poison&amp;lt;br&amp;gt;Turn 4: Nothing&amp;lt;br&amp;gt;Turn 5:Nothing&amp;lt;br&amp;gt;Turn 6: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nothing&amp;lt;br&amp;gt; Turn 7: Ally Poison&amp;lt;br&amp;gt;Turn 8: Nothing&amp;lt;br&amp;gt;Turn 9: Ally Poison&amp;lt;br&amp;gt;Turn 10: Nothing&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS3-4 Tragedyland *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 3-4 without throwing&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Aqua Fighter x6&amp;lt;td&amp;gt;Gluttony&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Charybdis x3&amp;lt;td&amp;gt;Confusion&amp;lt;br&amp;gt;Lunar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Dragon&amp;lt;td&amp;gt;Paranoia&amp;lt;br&amp;gt;Lunar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Fire Element -50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Wind Element -50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Enemies Revived every 5 Turns&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 4-1 Blood Valley *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy the Red Geo Panels with the Null Symbol&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;110&amp;lt;td&amp;gt;Malphas x12&amp;lt;td&amp;gt;Lionheart&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Heal 20% x5&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 4-2 Life Exchange *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Merge 4 Enemies together&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;110&amp;lt;td&amp;gt;Tailring x10&amp;lt;td&amp;gt;Golem Punch&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Attack+1&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Ranged Attack&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes game over.&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 4-3 Red Waterfall *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Merge All Enemies together&amp;lt;td&amp;gt;Drawn-In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;110&amp;lt;td&amp;gt;Belladonna x3&amp;lt;td&amp;gt;Greed&amp;lt;br&amp;gt;Lunar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Belladonna x3&amp;lt;td&amp;gt;Sloth&amp;lt;br&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;115&amp;lt;td&amp;gt;Tree Folk x2&amp;lt;td&amp;gt;Golem Punch&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Belt&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes game over.&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 4-4 Dragon&#039;s Mouth *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Let 30 turns pass&amp;lt;td&amp;gt;Drawn-In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;115&amp;lt;td&amp;gt;Prophet x8&amp;lt;td&amp;gt;Moonlight Staff&amp;lt;br&amp;gt;Holy Dress&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Chaos Soldier&amp;lt;td&amp;gt;Knuckle Bomber&amp;lt;br&amp;gt;Dandy Gown&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 5-1 Glutton&#039;s Hideout *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Kill an Ally&amp;lt;td&amp;gt;Drawn-In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Wight x16&amp;lt;td&amp;gt;Mystic Attack&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Attack+1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Attack +50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 5-2 Eternal Oblivion *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;clear stage using less than 5 characters&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Camilira x4&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Camilira x2&amp;lt;br&amp;gt;Ascend&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Enemy Level Up 10% x3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Fusion&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 5-3 Shriek of Death *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Make 8 person tall tower&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Wraith x3&amp;lt;td&amp;gt;The Arcane&amp;lt;br&amp;gt;Lunar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Gladiator x3&amp;lt;td&amp;gt;Demon Smasher&amp;lt;br&amp;gt;Victory Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Kengou x1&amp;lt;td&amp;gt;Demon Spear&amp;lt;br&amp;gt;Bravery Belt&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Orc Master&amp;lt;td&amp;gt;Poor Orphan&amp;lt;br&amp;gt;Victory Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Bow Master&amp;lt;td&amp;gt;Prinny Staff&amp;lt;br&amp;gt;Iron Dress&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;1 Ally Changed Every turn&amp;lt;td&amp;gt;Turns into Cu Sith&amp;lt;br&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 5-4 Dark Ruins *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 5-4 using only tower attacks&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;300&amp;lt;td&amp;gt;Malachidael&amp;lt;td&amp;gt;Demon Fang&amp;lt;br&amp;gt;Dream Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol: Disperse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;1st Turn&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 6-1First Battle *x50==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Form a 10 character tower&amp;lt;td&amp;gt;Pulled in&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;400&amp;lt;td&amp;gt;Death Avenger&amp;lt;td&amp;gt; None &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Silence&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Heal 20% x5 &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Heal 20% x5&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Invincibility &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;10th Turn&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  easy way to win on first turn every time:  use someone with a ranged attack that can one-shot the Death Avenger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 6-2 Second Battle *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 6-2 with 6 characters or less&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Mage&amp;lt;td&amp;gt;Lovely Rod&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Enemy Level up 10%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Positive Effects&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 6-3 Third Battle *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw 7 Enemies together&amp;lt;td&amp;gt;Choose Position Lock&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Trickster x8&amp;lt;td&amp;gt;Peace Maker&amp;lt;br&amp;gt;Crosshair Scope&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Null: Game Over &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Have a magic attacker equip 3 accelerators or 1 hyper drive and destroy null panel with a long-ranged, single target magic attack. After this, you should have an easy time with peace makers.  If Dark Sun effects are nasty, destroy it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 6-4 Fourth Battle *x4==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note:Free Stage Only&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 6-4 Clear in 1 Turn&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Skull x4&amp;lt;td&amp;gt;Chief&#039;s Staff&amp;lt;br&amp;gt;Linar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Hitman x4&amp;lt;td&amp;gt;Peace Maker&amp;lt;br&amp;gt;Nightvision&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Shooter x4&amp;lt;td&amp;gt;Beast Killer&amp;lt;br&amp;gt;Nightvision&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 7-1 Fifth Battle *x1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy All Geo Panels on 7-1&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Captain Prinny&amp;lt;td&amp;gt; None &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Green Protector&amp;lt;td&amp;gt; None &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Throwing&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Fusion&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;10th Turn&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
to get drawn in, destroy the colored geo panels separately (no major change) to change to red, then destroy the null panel.  after you&#039;re drawn in, equip movement gear on a long distance mage and let it nuke both targets from a distance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 7-2 Semi Finals *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 7-3 without taking damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Death Avenger&amp;lt;td&amp;gt;Rasetsu&amp;lt;br&amp;gt;Falcon Shoes&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt; Stage Clear&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Effects&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Indefinately&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 7-3 Final Battle *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw an enemy on another enemy an ally is holding&amp;lt;td&amp;gt;Drawn In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Bullseye x4&amp;lt;td&amp;gt;Ion Blaster&amp;lt;br&amp;gt;Battle Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Cupid x4&amp;lt;td&amp;gt;Heavenly Bow&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Adamant Knight x2&amp;lt;td&amp;gt;Bloody Cross&amp;lt;br&amp;gt;Round Shield&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Adamant Knight x2&amp;lt;td&amp;gt;Bloody Cross&amp;lt;br&amp;gt;Tower Shield&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Mage&amp;lt;td&amp;gt;Demon Staff&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Skull&amp;lt;td&amp;gt;Demon Staff&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Violator&amp;lt;td&amp;gt;Cross Counter&amp;lt;br&amp;gt;Battle Armor&amp;lt;br&amp;gt;World Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Enemy Boost x 3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Enemy Level up 10%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-1 Hades Corridor *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Change the clolor of 6 panels&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Foolfool x2&amp;lt;td&amp;gt;Chimera DNA&amp;lt;br&amp;gt;Nightvision&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Charybodis x2&amp;lt;td&amp;gt;The Fallen&amp;lt;br&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Tiamat x2&amp;lt;td&amp;gt;Dragon Anger&amp;lt;br&amp;gt;Fullplate&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Warp&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Warp&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Warp&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Warp &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Range Attack&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-2 Loser&#039;s Gallows *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Kill the geo monster on 8-3&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Tsukikage&amp;lt;td&amp;gt;Soul Eater&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Attack +1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Throwing&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Stage Clear&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-3 Confession Room *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 8-4 Without using the &amp;quot;Special&amp;quot; Command&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1&amp;lt;td&amp;gt;Skeletal Dragon x9&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Mad Jester&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Atk+50% x1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Def-50% x1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Disperse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Enemy Units Revived&amp;lt;td&amp;gt;Every Turn&amp;lt;br&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-4 Survivor&#039;s End *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 8-5 Without Taking Damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose Positions Locked&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Beast Queen x8&amp;lt;td&amp;gt;Valkyrie&#039;s Spear&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Adnachiel&amp;lt;td&amp;gt;Dark Aura&amp;lt;br&amp;gt;Aura Belt&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-5 Putrid Courtroom *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Fill bonus gauge past 3 in 8-5&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Spy x10&amp;lt;td&amp;gt; Chimera Dna&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Game over&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Enemy Units Revived&amp;lt;td&amp;gt;Every 3rd Turn&amp;lt;br&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
best way to unlock is to pass bonus gauge boost with dark assembly, then pick off the enemies one by one.  after unlocking it, trick is to keep peeps off red.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-6 Sunken Alter *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: After you beat the chapter this stage is 8-6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw an Enemy into an Enemy an ally is holding on 8-0&amp;lt;td&amp;gt;Unlock&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Orc King&amp;lt;td&amp;gt;Mad Parasite&amp;lt;br&amp;gt;Knight Shield&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Orc Master&amp;lt;td&amp;gt;Dark Aura&amp;lt;br&amp;gt;Dandy Gown&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Shadow Orc&amp;lt;td&amp;gt;Demon Cry&amp;lt;br&amp;gt;Fullplate&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Enemy Boost x 3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;1 Ally turns into a Petite Orc&amp;lt;td&amp;gt;Every Turn Loops Indefinately&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 9-1 Dead Metropolis *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Climb to the Highest point of the Stage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Bullseye x7&amp;lt;td&amp;gt;Crisis&amp;lt;br&amp;gt;Nightvision&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Ally Damage 20% x5&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Silence &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 2&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 9-2 Grave of Alchemy *x1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 9-2 Moving 12 Panels or less&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Trickster x2&amp;lt;td&amp;gt;Poison Hand&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;50&amp;lt;td&amp;gt;Treasure x7&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;50&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;50&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Alternates Between Sleep and Paralyze on all Aliies&amp;lt;td&amp;gt;Every Turn&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 9-3 Altered Town *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get the Bonus Gauge to 3&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Adamant Knight x2&amp;lt;td&amp;gt;Triton Lance&amp;lt;br&amp;gt;Fullsplate&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Stage Clear&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Statuses&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 9-4 Snarling Capital *x50==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get to the Highest point of stage 9-4&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;General Prinny&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Prinny King&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Disperse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;INCLUDING Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Take advantage of disperse damage panels as both enemies are standing on it.  An ranged attacker that can do over 500k worth of damage is recommended.  This should be a one-turn kill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 10-1 Rotten Fields *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw 5 Enemies into 1&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Bullseye x8&amp;lt;td&amp;gt;Noble Rose&amp;lt;br&amp;gt;Crosshair Scope&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Game over&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
you need to clear all enemies before they get a turn, as they will move into red panels.  use movement gear, making sure to switch character back into its regular gear before you use an attack.  attacks that can take out multiple enemies at once is strongly recommended.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 10-2 Luring Nightmare *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy All Geo Panels&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Heaven Dragon x2&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Heaven Dragon&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Hecate x2&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Hecate&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Photinia&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Photinia&amp;lt;td&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Reverse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Ally Heal 10 turns&amp;lt;br&amp;gt;Ally Full Heal 2 turns&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 10-3 Rebelling spirit *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get  500+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Private Prinny x10&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;35&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Ally Damage 20%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;35&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;35&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;1 Ally changed Every 3 Turns&amp;lt;td&amp;gt;Turned into a Private Prinny&amp;lt;br&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 10-4 Dead Breath *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get the Bonus Guage to 3&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In Positions Locked&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Orc Master x12&amp;lt;td&amp;gt;Titan Fist&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Cupid x4&amp;lt;br&amp;gt;Ascend Timer&amp;lt;td&amp;gt;Illusion Dress&amp;lt;br&amp;gt;Iron Dress&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
to enter this stage, just pass the bonus gauge bill with dark assembly.  destroy the dark sun and destroy the nicely bunched mobs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-1 Geo Challenger *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 11-1 Without Taking Damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose Positions Locked&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Death Avenger&amp;lt;td&amp;gt;Simurgh&amp;lt;br&amp;gt;Kamimaze Suit&amp;lt;br&amp;gt;World Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Ranged Attacks&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Heal All SP&amp;lt;br&amp;gt;Targeting enemies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  for a easy clear, I suggest going straight into the dark sun world as soon as you get option into entering.  You should have one member already next to the Death Avenger.  Let a turn pass, then kill the death avenger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-2 Witty Contest *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear without Destroying any Geo Panels&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Cupid x12&amp;lt;td&amp;gt;Salamander&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Enemy Boost x 3 x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Encroach x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 3&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  destroy dark sun, then use a magic attacker to destroy the cupids with a 3x3 attack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-3 Death to Cowards *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get 1000+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Cardinal x4&amp;lt;td&amp;gt;Mystery Staff&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Cupid x3&amp;lt;td&amp;gt;Evil Hunter&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Mage x3&amp;lt;td&amp;gt;Spirit Staff&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Photinia x3&amp;lt;td&amp;gt;The Conundrum&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Hecate x3&amp;lt;td&amp;gt;The Conundrum&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-4 Defiler Ambition *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear using 3 or less Characters&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;600&amp;lt;td&amp;gt;Gaia Titan x2&amp;lt;td&amp;gt;Asura Arm&amp;lt;br&amp;gt;Tower Shield&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Damage 20% x6&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 8&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  equip someone with 3 accelerators or hyper drive and go straight after the gaia titans and ignore everything else.  you should clear in one or two turns.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-5 Evil Temptation *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 11-5 using only the Attack Command&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Green Skull&amp;lt;td&amp;gt;Doom Wand&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Red Skull&amp;lt;td&amp;gt;Doom Wand&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Blue Skull&amp;lt;td&amp;gt;Doom Wand&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Star Skull&amp;lt;td&amp;gt;Doom Wand&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;69&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Damage 20% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  only means of winning is to throw a Null geo panel onto each of the color panels.  Skulls won&#039;t move from their spots.  Having 4 people with Hyper drives will speed up the process.  Destroy the sun at the first turn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-6 Warped Knowledge *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 11-6 Without Taking Damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;300&amp;lt;td&amp;gt;Prinny God x4&amp;lt;td&amp;gt;Furious Scale&amp;lt;br&amp;gt;Dream Muscle&amp;lt;br&amp;gt;Dream Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Statuses&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  have a mage with 3x3 attack to one-shot all 4 prinnies.  Ignore the sun and the geo symbol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-7 Holy Tower *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear Using Tower Attacks&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;220&amp;lt;td&amp;gt;Geo Master&amp;lt;td&amp;gt;Sun Staff&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Red: Ally Damage 20% x2&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Red: Invincibility x2&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 10&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
find a way to throw the red Invincibility symbols to one of the 4 blank panels, throwing the panel from one member to the next is suggested.  Use healers to keep members alive.  once both symbols are dealt with, use a magic attacker to take out the Geo Master.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-1 Overlord&#039;s Sign *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw All the enemies together&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Beast Savior&amp;lt;td&amp;gt;Raijin Bow&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Abraxas&amp;lt;td&amp;gt;Death Wing&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Enemy Boost x 3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Statuses&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-2 Crystalline Maze *x1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear without Destroying any Geo Panels&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1&amp;lt;td&amp;gt;Prinny&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Ranged Attacks&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Stage Clear&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 6&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ingore the prinny.  Use King of Beast on your own ally near the stage clear panel, making sure your ally is strong enough to survive.  Hyperdrives or accelerators are the only way to get there by turn 6 unless you destroy dark sun.  The King of Beast move will put your ally right next to the stage clear panel, allowing you to win.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-3 Mysterious Trap *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Make a 9 Character Tower&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In Positions Locked&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;250&amp;lt;td&amp;gt; Dark Dragon x6&amp;lt;td&amp;gt;Devil Matrix&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Game over&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Cycles between Sleep Paralyzed and No Move&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;5 turn Cycle with 1 Empty turn&amp;lt;br&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
cancel the tower, use magic attacker to take out 2 dark dragons, then take out the other 2 dark dragons near base panel.  It is important not to do the tower to get drawn in the turn your ally destroys that no lifting panel, or it will be game over.  Get drawn in the turn after the no lifting panel is destroyed so you can get that character out of the way.  Tink is very useful.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-4 Dancing Fools *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Make  3 Character Tower&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;260&amp;lt;td&amp;gt;Gaia Titan x4&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;br&amp;gt;World Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;280&amp;lt;td&amp;gt;Dreadnaught&amp;lt;td&amp;gt;Immortal Body&amp;lt;br&amp;gt;World Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Heal 20%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Reverse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Heal HP&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
destroy dark sun, then send your healers out, as long they have leveled magic to reach long range.  You may want to send another mage out to use terra fire on your healers as heal 20% symbol will actually do damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-5 Agito the Reaper *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Solo 12-5&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;250&amp;lt;td&amp;gt;Touryou x4&amp;lt;td&amp;gt;Bushin Blade&amp;lt;br&amp;gt;Metal Suit&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Warp&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-6 Castle Gates *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get 2000+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;400&amp;lt;td&amp;gt;Death Army x4&amp;lt;td&amp;gt;Death Scythe&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;250&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Move -1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 13-1 The Lords Party *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 13-1 Without taking damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;260&amp;lt;td&amp;gt;Verchiel x18&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Heal 20%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Atk+ 50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Def +50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Attack +1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects &amp;lt;td&amp;gt;Enemies Revived&amp;lt;br&amp;gt;Every Other Turn&amp;lt;Td&amp;gt; Loops Infinitely &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
the verchiels are nicely bunched into 3x3.  as long you got gear to move your character to them and a 3x3 attack, enjoy.  some peeps abuse the dark sun effects for power leveling by killing one side and leaving other side alone, others just 2 characters and repeat the map over and over again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 13-2 Time of Trial *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get 2500+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;280&amp;lt;td&amp;gt;Green Mage x2&amp;lt;td&amp;gt;Universal Staff&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;280&amp;lt;td&amp;gt;Red Mage x2&amp;lt;td&amp;gt;Universal Staff&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;280&amp;lt;td&amp;gt;Blue Mage x2&amp;lt;td&amp;gt;Universal Staff&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Silence&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Heal 20% x2&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Yellow: Damage 20% x3&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hint:  destroy dark sun, then throw someone over to panel with 3 moving geo symbols.  toss one of those geo symbols onto blue, then destroy that geo symbol.  it will cause a chain, leaving behind mages open for ranged attacks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 13-3 Killer&#039;s Hall *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy all Geo Panels on 13-3&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Shadow Orc&amp;lt;td&amp;gt;Beastial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Phantom&amp;lt;td&amp;gt;Fortune&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Unknown&amp;lt;td&amp;gt;Beastial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Hells Crown&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Zombie King&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;br&amp;gt;Reflex&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Dagon&amp;lt;td&amp;gt;Chaos&amp;lt;br&amp;gt;Reflex&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Parthenocissus&amp;lt;td&amp;gt;Chaos&amp;lt;br&amp;gt;Goddess Dress&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Abraxas&amp;lt;td&amp;gt;Bestial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Reflex&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Bastet&amp;lt;td&amp;gt;Beastial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Goddess Dress&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Lilith&amp;lt;td&amp;gt;Dante&#039;s Inferno&amp;lt;br&amp;gt;Goddess Dress&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Fenrir&amp;lt;td&amp;gt;Beastial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Tiamat&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;br&amp;gt;Metal Suit&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Divine Dragon&amp;lt;td&amp;gt;Dante&#039;s Inferno&amp;lt;br&amp;gt;Reflex&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Hell Dragon&amp;lt;td&amp;gt;Immortal Body&amp;lt;br&amp;gt;Metal Suit&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Dreadnaught&amp;lt;td&amp;gt;Immortal Body&amp;lt;br&amp;gt;Metal Suit&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Malachdaiel&amp;lt;td&amp;gt;Immortal Body&amp;lt;br&amp;gt;Shield of Aegis&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Atk+50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Atk -50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Def -50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Heal +20%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Sybmol Pink: Def +50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Silence&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Attack +1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 13-4 Final Decision *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get 3000+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;100 Fists&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Muramasa&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Infernal Spear&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Diabolic Bow&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Rolling Thunder&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Diabolic Axe&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 10&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes From users==&lt;br /&gt;
[[User:Akuma Hokoru|Akuma Hokoru]] 18:21, 13 February 2007 (EST) COMPLETE&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Free Stage means you can only open a DS Stage after clearing the stage once&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;8-1 MUST BE CLEARED TWICE&amp;lt;/b&amp;gt; to unlock the 2 dark sun world stages&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Removed the clearing tips as half the fun is figuring it out. deal with it&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[User:Akuma Hokoru|Akuma Hokoru]]- Stages 1-1 to 3-3 &amp;amp; 5-3 to 13-4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kimmy78|Kimmy78]] - Stages 3-4 to 5-2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Kimmy78|Kimmy78]] 22:06, 6 July 2007 (EDT) updates:  added some tips on clearing certain stages, and reward for clearing all dark sun world stages.  also did some minor corrections.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akuma Hokoru</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Talk:Makai_Senki_Disgaea_2/Dark_Sun_World&amp;diff=7634</id>
		<title>Talk:Makai Senki Disgaea 2/Dark Sun World</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Talk:Makai_Senki_Disgaea_2/Dark_Sun_World&amp;diff=7634"/>
		<updated>2010-08-08T19:21:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akuma Hokoru: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;2-1 does not require you destroy the geo-panels.  I just did it without touching it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4-1 did not draw me in...?&lt;br /&gt;
It drew me in -Akuma&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akuma Hokoru</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Makai_Senki_Disgaea_2/Dark_Sun_World&amp;diff=7633</id>
		<title>Makai Senki Disgaea 2/Dark Sun World</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Makai_Senki_Disgaea_2/Dark_Sun_World&amp;diff=7633"/>
		<updated>2010-08-08T19:02:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akuma Hokoru: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Dark Sun World&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Initial Opening Requirement&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
First you must find and activate 5 switches hidden around the town. After this, a black Archer will appear in the corner closest to what appears to be the town entrance. After speaking with her 3 times she will challenge you to a fight. She is level 100, so she shouldn&#039;t be too hard for a group of level 40 or so characters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once she is defeated, she will act like a normal gatekeeper transporting you to stages. You&#039;ll only have access to 1-1 at first; other stages are not unlocked before you open up the Dark Sun World, even if you have completed the necessary condition prior to that.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Some Dark Sun World stages will automatically draw you in once you fufill the requirement. However, &#039;&#039;most&#039;&#039; of these stages will not do this if you are playing through the stage for the first time (though most stages can be opened). This is because story cutscenes take precedence over Dark Sun teleports -- if there is a cutscene following the completetion of a stage, you will not be automatically drawn in (or asked to enter upon completion of the stage) if you have opened it during the battle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you are using this list for dark hero days please note some stages that used to draw you in (9-1 for example) Will not automatically pull you in and instead give you the option. Other stages (such as 1-4) will still draw you in when you meet the requirement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Requirements:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1-1&#039;&#039;&#039; Given from the start.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1-2&#039;&#039;&#039; Clear map a second time without taking any damage.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1-3&#039;&#039;&#039; Take damage from an enemy. (You will get drawn into the Dark Sun World once this is completed.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1-4&#039;&#039;&#039; Kill a Green Skull -- there&#039;s one on the panel where Axel used to be at, but killing one of your own counts too. (You will get drawn into the Dark Sun World once this is completed.)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2-1&#039;&#039;&#039; Clear within 2 turns. Make sure you destroy the geo panel as well. (Can&#039;t be done the first time you play the stage.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2-2&#039;&#039;&#039; Clear within 1 turn. Free Stage Only&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2-3&#039;&#039;&#039; Clear stage while having moved 9 or less panels. (Can&#039;t be done the first time you play the stage.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2-4&#039;&#039;&#039; Pick up an enemy or one of your own characters. (You will get drawn into the Dark Sun World once this is completed.)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3-1&#039;&#039;&#039; Let 11 turns pass. (You will get drawn into the Dark Sun World once this is completed.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3-2&#039;&#039;&#039; Destroy a geo symbol. (You will get drawn into the Dark Sun World once this is completed.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3-3&#039;&#039;&#039; Make a 5 person tower. (You will get drawn into the Dark Sun World once this is completed.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3-4&#039;&#039;&#039; Clear without throwing anything. Free Stage Only.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4-1&#039;&#039;&#039; Destroy the red geo panels using the transparent symbol. (You will get drawn into the Dark Sun World once this is completed.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4-2&#039;&#039;&#039; Merge 4 enemies into another one.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4-3&#039;&#039;&#039; Merge all the enemies together. (You will get drawn into the Dark Sun World once this is completed.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4-4&#039;&#039;&#039; Let 30 turns pass. (You will get drawn into the Dark Sun World once this is completed.)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5-1&#039;&#039;&#039; Let one of your party members die. (You will get drawn into the Dark Sun World once this is completed.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5-2&#039;&#039;&#039; Clear the stage using less than 5 characters. Free Stage Only.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5-3&#039;&#039;&#039; Make an 8 person tower. (You will get drawn into the Dark Sun World once this is completed.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5-4&#039;&#039;&#039; Clear without using regular, counter, or special attacks. Only tower attacks and throwing onto the base panel allowed. Free stage only.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;First half of the colliseum&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;6-1&#039;&#039;&#039; Make a 10 person tower. (You will get drawn into the Dark Sun World once this is completed.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;6-2&#039;&#039;&#039; Clear map with less than 7 allies. Free Stage Only.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;6-3&#039;&#039;&#039; Merge 5 enemies into another one.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;6-4&#039;&#039;&#039; Clear the map within one turn.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Second half of the colliseum&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;7-1&#039;&#039;&#039; Destroy all Geo Panels. (You will get drawn into the Dark Sun World once this is completed.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;7-2&#039;&#039;&#039; Clear stage without taking any damage.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;7-3&#039;&#039;&#039; Throw an enemy into one that is being held by one of your characters. (You will get drawn into the Dark Sun World once this is completed.)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;8-1&#039;&#039;&#039; Destroy the geo symbol so that it forms a chain. (You will get drawn into the Dark Sun World once this is completed, even on your first time through.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;8-2&#039;&#039;&#039; Destroy the moving &amp;quot;No Entry&amp;quot; geo symbol. (You will get drawn into the Dark Sun World once this is completed, even on your first time through.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;8-3&#039;&#039;&#039; Defeat all enemies without using special attacks/skills.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;8-4&#039;&#039;&#039; Clear stage without taking any damage.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;8-5&#039;&#039;&#039; Get your bonus gauge above 4.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;8-6&#039;&#039;&#039; Throw an enemy into one that is being held by one of your characters. (You will get drawn into the Dark Sun World once this is completed.)*&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;9-1&#039;&#039;&#039; Move to the highest spot on the map. It&#039;s towards the back, 64dm. (You will get drawn into the Dark Sun World once this is completed.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;9-2&#039;&#039;&#039; Clear while moving through fewer than 9 panels. Free Stage Only.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;9-3&#039;&#039;&#039; Get your bonus gauge above 2.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;9-4&#039;&#039;&#039; Move onto the head of the center serpent (84dm). (You will get drawn into the Dark Sun World once this is completed.)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;10-1&#039;&#039;&#039; Merge 4 enemies into another one.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;10-2&#039;&#039;&#039; Destroy the geo panels. (You will get drawn into the Dark Sun World once this is completed.) Free Stage Only.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;10-3&#039;&#039;&#039; Get the &#039;&#039;&#039;TOTAL DAMAGE&#039;&#039;&#039; value over 500. (You will get drawn into the Dark Sun World once this is completed.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;10-4&#039;&#039;&#039; Get your bonus gauge above 3. (You will get drawn into the Dark Sun World once this is completed.)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;11-1&#039;&#039;&#039; Clear without taking any damage. Free Stage Only.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;11-2&#039;&#039;&#039; Destroy the geo panels except for the yellow one. (Guide says do not destroy any of the geopanels, but destroying all the non-yellow ones works too -- wtf?)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;11-3&#039;&#039;&#039; Get the &#039;&#039;&#039;TOTAL DAMAGE&#039;&#039;&#039; value over 1000. (You will get drawn into the Dark Sun World once this is completed.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;11-4&#039;&#039;&#039; Clear stage using fewer than 4 characters.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;11-5&#039;&#039;&#039; Clear using without using special attacks or skills.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;11-6&#039;&#039;&#039; Clear without taking damage.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;11-7&#039;&#039;&#039; Clear without using regular, counter, or special attacks. Only tower attacks and throwing onto the base panel allowed. Free Stage Only.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;12-1&#039;&#039;&#039; Merge all the enemies together. (You will get drawn into the Dark Sun World once this is completed.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;12-2&#039;&#039;&#039; Clear within 2 turns. Free Stage Only.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;12-3&#039;&#039;&#039; Make a 9 person tower. (You will get drawn into the Dark Sun World once this is completed.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;12-4&#039;&#039;&#039; Make a 3 person tower. (You will get drawn into the Dark Sun World once this is completed.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;12-5&#039;&#039;&#039; Clear with one character. Free Stage Only.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;12-6&#039;&#039;&#039; Get the &#039;&#039;&#039;TOTAL DAMAGE&#039;&#039;&#039; value over 2000. (You will get drawn into the Dark Sun World once this is completed.)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;13-1&#039;&#039;&#039; Clear without taking damage. Free Stage Only.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;13-2&#039;&#039;&#039; Get the &#039;&#039;&#039;TOTAL DAMAGE&#039;&#039;&#039; value over 2500. (You will get drawn into the Dark Sun World once this is completed.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;13-3&#039;&#039;&#039; Destroy all geo panels. (You will get drawn into the Dark Sun World once this is completed.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;13-4&#039;&#039;&#039; Get the &#039;&#039;&#039;TOTAL DAMAGE&#039;&#039;&#039; value over 3000. (You will get drawn into the Dark Sun World once this is completed.)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Total Damage Value refers to the damage a Combo creates. One hit however is also acceptable..&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Free Stage means you can only open a D.S. Stage after clearing the stage as a story stage (such as, go to stage 2-2 again after clearing it the first time and do the requirements listed to open 2-2 of the dark sun world)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Confirmed that 2-1 Requires the Geo Symbol to be destroyed as well.&lt;br /&gt;
*In Disgaea 2 Dark Hero Days for psp you do the requirement on either 8-0 or 8-6 after you clear episode 8&lt;br /&gt;
Thanks go out to Futantshadow for posting the rest of the D.S.W. requirements.&lt;br /&gt;
[[User:Akuma Hokoru|Akuma Hokoru]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akuma Hokoru</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Makai_Senki_Disgaea_2/Dark_Sun_World&amp;diff=7632</id>
		<title>Makai Senki Disgaea 2/Dark Sun World</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Makai_Senki_Disgaea_2/Dark_Sun_World&amp;diff=7632"/>
		<updated>2010-08-06T05:19:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akuma Hokoru: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Dark Sun World&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Initial Opening Requirement&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
First you must find and activate 5 switches hidden around the town. After this, a black Archer will appear in the corner closest to what appears to be the town entrance. After speaking with her 3 times she will challenge you to a fight. She is level 100, so she shouldn&#039;t be too hard for a group of level 40 or so characters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once she is defeated, she will act like a normal gatekeeper transporting you to stages. You&#039;ll only have access to 1-1 at first; other stages are not unlocked before you open up the Dark Sun World, even if you have completed the necessary condition prior to that.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Some Dark Sun World stages will automatically draw you in once you fufill the requirement. However, &#039;&#039;most&#039;&#039; of these stages will not do this if you are playing through the stage for the first time (though most stages can be opened). This is because story cutscenes take precedence over Dark Sun teleports -- if there is a cutscene following the completetion of a stage, you will not be automatically drawn in (or asked to enter upon completion of the stage) if you have opened it during the battle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I will be going through this again for Dark hero days and noting any changes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Requirements:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1-1&#039;&#039;&#039; Given from the start.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1-2&#039;&#039;&#039; Clear map a second time without taking any damage.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1-3&#039;&#039;&#039; Take damage from an enemy. (You will get drawn into the Dark Sun World once this is completed.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1-4&#039;&#039;&#039; Kill a Green Skull -- there&#039;s one on the panel where Axel used to be at, but killing one of your own counts too. (You will get drawn into the Dark Sun World once this is completed.)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2-1&#039;&#039;&#039; Clear within 2 turns. Make sure you destroy the geo panel as well. (Can&#039;t be done the first time you play the stage.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2-2&#039;&#039;&#039; Clear within 1 turn. Free Stage Only&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2-3&#039;&#039;&#039; Clear stage while having moved 9 or less panels. (Can&#039;t be done the first time you play the stage.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2-4&#039;&#039;&#039; Pick up an enemy or one of your own characters. (You will get drawn into the Dark Sun World once this is completed.)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3-1&#039;&#039;&#039; Let 11 turns pass. (You will get drawn into the Dark Sun World once this is completed.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3-2&#039;&#039;&#039; Destroy a geo symbol. (You will get drawn into the Dark Sun World once this is completed.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3-3&#039;&#039;&#039; Make a 5 person tower. (You will get drawn into the Dark Sun World once this is completed.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3-4&#039;&#039;&#039; Clear without throwing anything. Free Stage Only.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4-1&#039;&#039;&#039; Destroy the red geo panels using the transparent symbol. (You will get drawn into the Dark Sun World once this is completed.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4-2&#039;&#039;&#039; Merge 4 enemies into another one.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4-3&#039;&#039;&#039; Merge all the enemies together. (You will get drawn into the Dark Sun World once this is completed.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4-4&#039;&#039;&#039; Let 30 turns pass. (You will get drawn into the Dark Sun World once this is completed.)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5-1&#039;&#039;&#039; Let one of your party members die. (You will get drawn into the Dark Sun World once this is completed.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5-2&#039;&#039;&#039; Clear the stage using less than 5 characters. Free Stage Only.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5-3&#039;&#039;&#039; Make an 8 person tower. (You will get drawn into the Dark Sun World once this is completed.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5-4&#039;&#039;&#039; Clear without using regular, counter, or special attacks. Only tower attacks and throwing onto the base panel allowed. Free stage only.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;First half of the colliseum&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;6-1&#039;&#039;&#039; Make a 10 person tower. (You will get drawn into the Dark Sun World once this is completed.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;6-2&#039;&#039;&#039; Clear map with less than 7 allies. Free Stage Only.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;6-3&#039;&#039;&#039; Merge 5 enemies into another one.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;6-4&#039;&#039;&#039; Clear the map within one turn.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Second half of the colliseum&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;7-1&#039;&#039;&#039; Destroy all Geo Panels. (You will get drawn into the Dark Sun World once this is completed.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;7-2&#039;&#039;&#039; Clear stage without taking any damage.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;7-3&#039;&#039;&#039; Throw an enemy into one that is being held by one of your characters. (You will get drawn into the Dark Sun World once this is completed.)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;8-1&#039;&#039;&#039; Destroy the geo symbol so that it forms a chain. (You will get drawn into the Dark Sun World once this is completed, even on your first time through.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;8-2&#039;&#039;&#039; Destroy the moving &amp;quot;No Entry&amp;quot; geo symbol. (You will get drawn into the Dark Sun World once this is completed, even on your first time through.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;8-3&#039;&#039;&#039; Defeat all enemies without using special attacks/skills.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;8-4&#039;&#039;&#039; Clear stage without taking any damage.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;8-5&#039;&#039;&#039; Get your bonus gauge above 4.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;8-6&#039;&#039;&#039; Throw an enemy into one that is being held by one of your characters. (You will get drawn into the Dark Sun World once this is completed.)*&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;9-1&#039;&#039;&#039; Move to the highest spot on the map. It&#039;s towards the back, 64dm. (You will get drawn into the Dark Sun World once this is completed.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;9-2&#039;&#039;&#039; Clear while moving through fewer than 9 panels. Free Stage Only.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;9-3&#039;&#039;&#039; Get your bonus gauge above 2.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;9-4&#039;&#039;&#039; Move onto the head of the center serpent (84dm). (You will get drawn into the Dark Sun World once this is completed.)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;10-1&#039;&#039;&#039; Merge 4 enemies into another one.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;10-2&#039;&#039;&#039; Destroy the geo panels. (You will get drawn into the Dark Sun World once this is completed.) Free Stage Only.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;10-3&#039;&#039;&#039; Get the &#039;&#039;&#039;TOTAL DAMAGE&#039;&#039;&#039; value over 500. (You will get drawn into the Dark Sun World once this is completed.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;10-4&#039;&#039;&#039; Get your bonus gauge above 3. (You will get drawn into the Dark Sun World once this is completed.)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;11-1&#039;&#039;&#039; Clear without taking any damage. Free Stage Only.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;11-2&#039;&#039;&#039; Destroy the geo panels except for the yellow one. (Guide says do not destroy any of the geopanels, but destroying all the non-yellow ones works too -- wtf?)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;11-3&#039;&#039;&#039; Get the &#039;&#039;&#039;TOTAL DAMAGE&#039;&#039;&#039; value over 1000. (You will get drawn into the Dark Sun World once this is completed.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;11-4&#039;&#039;&#039; Clear stage using fewer than 4 characters.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;11-5&#039;&#039;&#039; Clear using without using special attacks or skills.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;11-6&#039;&#039;&#039; Clear without taking damage.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;11-7&#039;&#039;&#039; Clear without using regular, counter, or special attacks. Only tower attacks and throwing onto the base panel allowed. Free Stage Only.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;12-1&#039;&#039;&#039; Merge all the enemies together. (You will get drawn into the Dark Sun World once this is completed.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;12-2&#039;&#039;&#039; Clear within 2 turns. Free Stage Only.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;12-3&#039;&#039;&#039; Make a 9 person tower. (You will get drawn into the Dark Sun World once this is completed.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;12-4&#039;&#039;&#039; Make a 3 person tower. (You will get drawn into the Dark Sun World once this is completed.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;12-5&#039;&#039;&#039; Clear with one character. Free Stage Only.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;12-6&#039;&#039;&#039; Get the &#039;&#039;&#039;TOTAL DAMAGE&#039;&#039;&#039; value over 2000. (You will get drawn into the Dark Sun World once this is completed.)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;13-1&#039;&#039;&#039; Clear without taking damage. Free Stage Only.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;13-2&#039;&#039;&#039; Get the &#039;&#039;&#039;TOTAL DAMAGE&#039;&#039;&#039; value over 2500. (You will get drawn into the Dark Sun World once this is completed.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;13-3&#039;&#039;&#039; Destroy all geo panels. (You will get drawn into the Dark Sun World once this is completed.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;13-4&#039;&#039;&#039; Get the &#039;&#039;&#039;TOTAL DAMAGE&#039;&#039;&#039; value over 3000. (You will get drawn into the Dark Sun World once this is completed.)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Total Damage Value refers to the damage a Combo creates. One hit however is also acceptable..&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Free Stage means you can only open a D.S. Stage after clearing the stage as a story stage (such as, go to stage 2-2 again after clearing it the first time and do the requirements listed to open 2-2 of the dark sun world)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Confirmed that 2-1 Requires the Geo Symbol to be destroyed as well.&lt;br /&gt;
*In Disgaea 2 Dark Hero Days for psp you do the requirement on either 8-0 or 8-6 after you clear episode 8&lt;br /&gt;
Thanks go out to Futantshadow for posting the rest of the D.S.W. requirements.&lt;br /&gt;
[[User:Akuma Hokoru|Akuma Hokoru]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akuma Hokoru</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Talk:Makai_Senki_Disgaea_2&amp;diff=7631</id>
		<title>Talk:Makai Senki Disgaea 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Talk:Makai_Senki_Disgaea_2&amp;diff=7631"/>
		<updated>2010-08-06T05:15:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akuma Hokoru: /* Story Section and Dark Sun World Expansion */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;I would Assume Sura Country falls under the Miscal stuff page? [[User:Akuma Hokoru|Akuma Hokoru]] 03:00, 12 May 2006 (EDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
What do you guys want to do about the Dark Hero Days additions? Im going to update some things with their dark hero days counterparts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== External links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As for the previous stuff, you guys seem to of figured it out.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anyway, if you want to add external links, do so under the section it relates to. Not on the main page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also, don&#039;t use referal/recomendation links please.&lt;br /&gt;
-[[User:Daichi|Daichi]] 08:03, 20 April 2008 (EDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
That Character Guide has a very detailed skills list. Am I just supposed to copy it all in, or is that even allowed? It is technically just information. Same with the bills in the Dark Assembly Guide. -[[User:White Ninja|White Ninja]] 09:48, 20 April 2008 (EDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I said, you can link to the faqs, just please not on the main page. Like how the links show up in the [[Makai_Senki_Disgaea_2/Formulas|Formulas]] Section.&lt;br /&gt;
-[[User:Daichi|Daichi]] 16:37, 20 April 2008 (EDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alright, but that would mean putting seven links up, one in each section. Either way, &#039;&#039;can&#039;&#039; I copy that info, do you think? -[[User:White Ninja|White Ninja]] 16:59, 20 April 2008 (EDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
How do you get 7 links? I only removed 3 from the front page... We certainly don&#039;t need to link to every guide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anyway, I wouldn&#039;t use other peoples works unless you get permission or it says you can freely use their work. I don&#039;t want any legal issues.&amp;lt;br&amp;gt;-[[User:Daichi|Daichi]] 18:18, 20 April 2008 (EDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I mean that all four skills sections would have to link to it, as well as all three class sections because it contains all that information. -[[User:White Ninja|White Ninja]] 18:34, 20 April 2008 (EDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, I just got permission. [[User:White Ninja|White Ninja]] 01:32, 30 April 2008 (EDT)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akuma Hokoru</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Makai_Senki_Disgaea_2/Dark_Sun_World_Scenario&amp;diff=7628</id>
		<title>Makai Senki Disgaea 2/Dark Sun World Scenario</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Makai_Senki_Disgaea_2/Dark_Sun_World_Scenario&amp;diff=7628"/>
		<updated>2010-08-03T16:45:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akuma Hokoru: /* DS 6-4 Fourth Battle *x4 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dark Sun World Scenario Data&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;* in title refers to Difficulty&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;clearing all the dark sun worlds will give you an cutscene and usagi&#039;s journal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 1-1 Beginners Field *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt; Automatically Unlocked&amp;lt;td&amp;gt;Stage Select&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Level &amp;lt;th&amp;gt;Enemy &amp;lt;th&amp;gt; Equips &amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 80 &amp;lt;td&amp;gt; Observer x3  &amp;lt;td&amp;gt; Poison Needle &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects &amp;lt;td&amp;gt;Enemies Revived&amp;lt;br&amp;gt;Every Other Turn&amp;lt;Td&amp;gt; Loops Infinitely &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 1-2 Reflection Pond *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 1-2 without taking Dmg.&amp;lt;td&amp;gt;Choose &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Level &amp;lt;th&amp;gt;Enemy &amp;lt;th&amp;gt; Equips &amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 81  &amp;lt;td&amp;gt; Orc King x4  &amp;lt;td&amp;gt; Poison Needle&amp;lt;br&amp;gt; Protector &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 82 &amp;lt;td&amp;gt; Orc Master &amp;lt;td&amp;gt; Rose Whip &amp;lt;br&amp;gt; Fur Jacket&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 65 &amp;lt;td&amp;gt; Gep Symbol Null :Enemy Boost +50%&amp;lt;td&amp;gt; Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;Td&amp;gt;Turn 3&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 1-3 Psycho&#039;s Hideout *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Take Dmg in 1-3&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Level &amp;lt;th&amp;gt;Enemy &amp;lt;th&amp;gt; Equips &amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 85  &amp;lt;td&amp;gt; Garm x3 &amp;lt;td&amp;gt; Poison Needle &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 70 &amp;lt;td&amp;gt; Geo Symbol Null: Enemy Boost x 3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Statuses&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 1-4 Dead Tree Field *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt; Kill a Green Mage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Level &amp;lt;th&amp;gt;Enemy &amp;lt;th&amp;gt; Equips &amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 90 &amp;lt;td&amp;gt; Red Mage x4&amp;lt;td&amp;gt; Jeweled Scepter&amp;lt;br&amp;gt;Astral Orb &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 90 &amp;lt;td&amp;gt; Red Skull x4&amp;lt;td&amp;gt; Sorcery Rod&amp;lt;br&amp;gt;Astral Orb &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 85 &amp;lt;td&amp;gt; Geo Symbol Aqua: Reverse Damage &amp;lt;td&amp;gt; Panel Color: Aqua &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 85 &amp;lt;td&amp;gt; Geo Symbol Aqua: No Lifting &amp;lt;td&amp;gt; Panel Color: Aqua &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;1 Random Ally Changed Every Turn&amp;lt;td&amp;gt;Changes to Dragon&amp;lt;br&amp;gt; Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 2-1 Banquet Room *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 2-1 in 2 turns &amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Death Coppelia x7&amp;lt;br&amp;gt;Ascend Timer&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Death Coppelia&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 2-2 Sanction Room *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 2-2 in 1 Turn&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Wraith x6&amp;lt;td&amp;gt;The Dismal&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Warp&amp;lt;td&amp;gt; Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 6&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 2-3 Room of Despair *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 2-3 Moving 9 Spaces or less&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Bow Master x12&amp;lt;td&amp;gt; Crystal Bow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 2-4 Sealed Room *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Lift a Ally&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Steel Knight x5&amp;lt;br&amp;gt;Ascend Timer&amp;lt;td&amp;gt; Shovsri&amp;lt;br&amp;gt;Ace Muscle&amp;lt;br&amp;gt;Countdown Timer&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Chaos Soldier&amp;lt;td&amp;gt;Berserker Sword&amp;lt;br&amp;gt;Ace Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Positive Effects&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt; Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 3-1 Poisonous Marsh *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Take more than 10 turns on 3-1&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;LeveL&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;110&amp;lt;td&amp;gt;Ghast&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;105&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Silence&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;105&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;105&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;105&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Enemy Level up 10% x3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;1 Ally changed every turn&amp;lt;td&amp;gt;Change to Zombie&amp;lt;br&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 3-2 Dangerous Refuge *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy a Geo-Monster on 3-2&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Bandit x8&amp;lt;td&amp;gt;Love Spankin&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Ally Sleep&amp;lt;td&amp;gt;Every 3 Turns&amp;lt;br&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 3-3 Corpse Garden *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Lift 5 Allies&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Zombie King&amp;lt;td&amp;gt;Dark Aura&amp;lt;br&amp;gt;Falcon Shoes&amp;lt;br&amp;gt;Falcon Shoes&amp;lt;br&amp;gt;Falcon Shoes&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1: Ally Poison&amp;lt;br&amp;gt;Turn 2: Nothing&amp;lt;br&amp;gt;Turn 3: Ally Poison&amp;lt;br&amp;gt;Turn 4: Nothing&amp;lt;br&amp;gt;Turn 5:Nothing&amp;lt;br&amp;gt;Turn 6: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nothing&amp;lt;br&amp;gt; Turn 7: Ally Poison&amp;lt;br&amp;gt;Turn 8: Nothing&amp;lt;br&amp;gt;Turn 9: Ally Poison&amp;lt;br&amp;gt;Turn 10: Nothing&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS3-4 Tragedyland *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 3-4 without throwing&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Aqua Fighter x6&amp;lt;td&amp;gt;Gluttony&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Charybdis x3&amp;lt;td&amp;gt;Confusion&amp;lt;br&amp;gt;Lunar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Dragon&amp;lt;td&amp;gt;Paranoia&amp;lt;br&amp;gt;Lunar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Fire Element -50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Wind Element -50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Enemies Revived every 5 Turns&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 4-1 Blood Valley *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy the Red Geo Panels with the Null Symbol&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;110&amp;lt;td&amp;gt;Malphas x12&amp;lt;td&amp;gt;Lionheart&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Heal 20% x5&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 4-2 Life Exchange *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Merge 4 Enemies together&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;110&amp;lt;td&amp;gt;Tailring x10&amp;lt;td&amp;gt;Golem Punch&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Attack+1&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Ranged Attack&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes game over.&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 4-3 Red Waterfall *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Merge All Enemies together&amp;lt;td&amp;gt;Drawn-In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;110&amp;lt;td&amp;gt;Belladonna x3&amp;lt;td&amp;gt;Greed&amp;lt;br&amp;gt;Lunar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Belladonna x3&amp;lt;td&amp;gt;Sloth&amp;lt;br&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;115&amp;lt;td&amp;gt;Tree Folk x2&amp;lt;td&amp;gt;Golem Punch&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Belt&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes game over.&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 4-4 Dragon&#039;s Mouth *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Let 30 turns pass&amp;lt;td&amp;gt;Drawn-In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;115&amp;lt;td&amp;gt;Prophet x8&amp;lt;td&amp;gt;Moonlight Staff&amp;lt;br&amp;gt;Holy Dress&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Chaos Soldier&amp;lt;td&amp;gt;Knuckle Bomber&amp;lt;br&amp;gt;Dandy Gown&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 5-1 Glutton&#039;s Hideout *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Kill an Ally&amp;lt;td&amp;gt;Drawn-In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Wight x16&amp;lt;td&amp;gt;Mystic Attack&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Attack+1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Attack +50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 5-2 Eternal Oblivion *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;clear stage using less than 5 characters&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Camilira x4&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Camilira x2&amp;lt;br&amp;gt;Ascend&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Enemy Level Up 10% x3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Fusion&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 5-3 Shriek of Death *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Make 8 person tall tower&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Wraith x3&amp;lt;td&amp;gt;The Arcane&amp;lt;br&amp;gt;Lunar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Gladiator x3&amp;lt;td&amp;gt;Demon Smasher&amp;lt;br&amp;gt;Victory Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Kengou x1&amp;lt;td&amp;gt;Demon Spear&amp;lt;br&amp;gt;Bravery Belt&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Orc Master&amp;lt;td&amp;gt;Poor Orphan&amp;lt;br&amp;gt;Victory Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Bow Master&amp;lt;td&amp;gt;Prinny Staff&amp;lt;br&amp;gt;Iron Dress&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;1 Ally Changed Every turn&amp;lt;td&amp;gt;Turns into Cu Sith&amp;lt;br&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 5-4 Dark Ruins *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 5-4 using only tower attacks&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;300&amp;lt;td&amp;gt;Malachidael&amp;lt;td&amp;gt;Demon Fang&amp;lt;br&amp;gt;Dream Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol: Disperse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;1st Turn&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 6-1First Battle *x50==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Form a 10 character tower&amp;lt;td&amp;gt;Pulled in&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;400&amp;lt;td&amp;gt;Death Avenger&amp;lt;td&amp;gt; None &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Silence&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Heal 20% x5 &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Heal 20% x5&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Invincibility &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;10th Turn&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  easy way to win on first turn every time:  use someone with a ranged attack that can one-shot the Death Avenger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 6-2 Second Battle *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 6-2 with 6 characters or less&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Mage&amp;lt;td&amp;gt;Lovely Rod&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Enemy Level up 10%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Positive Effects&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 6-3 Third Battle *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw 7 Enemies together&amp;lt;td&amp;gt;Choose Position Lock&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Trickster x8&amp;lt;td&amp;gt;Peace Maker&amp;lt;br&amp;gt;Crosshair Scope&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Null: Game Over &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Have a magic attacker equip 3 accelerators or 1 hyper drive and destroy null panel with a long-ranged, single target magic attack. After this, you should have an easy time with peace makers.  If Dark Sun effects are nasty, destroy it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 6-4 Fourth Battle *x4==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note:Free Stage Only&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 6-4 Clear in 1 Turn&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Skull x4&amp;lt;td&amp;gt;Chief&#039;s Staff&amp;lt;br&amp;gt;Linar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Hitman x4&amp;lt;td&amp;gt;Peace Maker&amp;lt;br&amp;gt;Nightvision&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Shooter x4&amp;lt;td&amp;gt;Beast Killer&amp;lt;br&amp;gt;Nightvision&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 7-1 Fifth Battle *x1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy All Geo Panels on 7-1&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Captain Prinny&amp;lt;td&amp;gt; None &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Green Protector&amp;lt;td&amp;gt; None &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Throwing&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Fusion&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;10th Turn&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
to get drawn in, destroy the colored geo panels separately (no major change) to change to red, then destroy the null panel.  after you&#039;re drawn in, equip movement gear on a long distance mage and let it nuke both targets from a distance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 7-2 Semi Finals *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 7-3 without taking damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Death Avenger&amp;lt;td&amp;gt;Rasetsu&amp;lt;br&amp;gt;Falcon Shoes&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt; Stage Clear&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Effects&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Indefinately&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 7-3 Final Battle *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw an enemy on another enemy an ally is holding&amp;lt;td&amp;gt;Drawn In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Bullseye x4&amp;lt;td&amp;gt;Ion Blaster&amp;lt;br&amp;gt;Battle Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Cupid x4&amp;lt;td&amp;gt;Heavenly Bow&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Adamant Knight x2&amp;lt;td&amp;gt;Bloody Cross&amp;lt;br&amp;gt;Round Shield&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Adamant Knight x2&amp;lt;td&amp;gt;Bloody Cross&amp;lt;br&amp;gt;Tower Shield&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Mage&amp;lt;td&amp;gt;Demon Staff&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Skull&amp;lt;td&amp;gt;Demon Staff&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Violator&amp;lt;td&amp;gt;Cross Counter&amp;lt;br&amp;gt;Battle Armor&amp;lt;br&amp;gt;World Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Enemy Boost x 3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Enemy Level up 10%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-1 Hades Corridor *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Change the clolor of 6 panels&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Foolfool x2&amp;lt;td&amp;gt;Chimera DNA&amp;lt;br&amp;gt;Nightvision&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Charybodis x2&amp;lt;td&amp;gt;The Fallen&amp;lt;br&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Tiamat x2&amp;lt;td&amp;gt;Dragon Anger&amp;lt;br&amp;gt;Fullplate&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Warp&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Warp&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Warp&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Warp &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Range Attack&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-2 Loser&#039;s Gallows *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Kill the geo monster on 8-3&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Tsukikage&amp;lt;td&amp;gt;Soul Eater&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Attack +1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Throwing&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Stage Clear&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-3 Confession Room *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 8-4 Without using the &amp;quot;Special&amp;quot; Command&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1&amp;lt;td&amp;gt;Skeletal Dragon x9&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Mad Jester&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Atk+50% x1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Def-50% x1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Disperse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Enemy Units Revived&amp;lt;td&amp;gt;Every Turn&amp;lt;br&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-4 Survivor&#039;s End *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 8-5 Without Taking Damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose Positions Locked&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Beast Queen x8&amp;lt;td&amp;gt;Valkyrie&#039;s Spear&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Adnachiel&amp;lt;td&amp;gt;Dark Aura&amp;lt;br&amp;gt;Aura Belt&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-5 Putrid Courtroom *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Fill bonus gauge past 3 in 8-5&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Spy x10&amp;lt;td&amp;gt; Chimera Dna&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Game over&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Enemy Units Revived&amp;lt;td&amp;gt;Every 3rd Turn&amp;lt;br&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
best way to unlock is to pass bonus gauge boost with dark assembly, then pick off the enemies one by one.  after unlocking it, trick is to keep peeps off red.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-6 Sunken Alter *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw an Enemy into an Enemy an ally is holding on 8-1&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Orc King&amp;lt;td&amp;gt;Mad Parasite&amp;lt;br&amp;gt;Knight Shield&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Orc Master&amp;lt;td&amp;gt;Dark Aura&amp;lt;br&amp;gt;Dandy Gown&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Shadow Orc&amp;lt;td&amp;gt;Demon Cry&amp;lt;br&amp;gt;Fullplate&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Enemy Boost x 3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;1 Ally turns into a Petite Orc&amp;lt;td&amp;gt;Every Turn Loops Indefinately&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 9-1 Dead Metropolis *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Climb to the Highest point of the Stage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Bullseye x7&amp;lt;td&amp;gt;Crisis&amp;lt;br&amp;gt;Nightvision&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Ally Damage 20% x5&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Silence &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 2&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 9-2 Grave of Alchemy *x1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 9-2 Moving 12 Panels or less&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Trickster x2&amp;lt;td&amp;gt;Poison Hand&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;50&amp;lt;td&amp;gt;Treasure x7&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;50&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;50&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Alternates Between Sleep and Paralyze on all Aliies&amp;lt;td&amp;gt;Every Turn&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 9-3 Altered Town *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get the Bonus Gauge to 3&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Adamant Knight x2&amp;lt;td&amp;gt;Triton Lance&amp;lt;br&amp;gt;Fullsplate&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Stage Clear&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Statuses&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 9-4 Snarling Capital *x50==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get to the Highest point of stage 9-4&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;General Prinny&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Prinny King&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Disperse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;INCLUDING Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Take advantage of disperse damage panels as both enemies are standing on it.  An ranged attacker that can do over 500k worth of damage is recommended.  This should be a one-turn kill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 10-1 Rotten Fields *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw 5 Enemies into 1&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Bullseye x8&amp;lt;td&amp;gt;Noble Rose&amp;lt;br&amp;gt;Crosshair Scope&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Game over&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
you need to clear all enemies before they get a turn, as they will move into red panels.  use movement gear, making sure to switch character back into its regular gear before you use an attack.  attacks that can take out multiple enemies at once is strongly recommended.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 10-2 Luring Nightmare *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy All Geo Panels&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Heaven Dragon x2&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Heaven Dragon&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Hecate x2&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Hecate&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Photinia&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Photinia&amp;lt;td&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Reverse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Ally Heal 10 turns&amp;lt;br&amp;gt;Ally Full Heal 2 turns&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 10-3 Rebelling spirit *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get  500+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Private Prinny x10&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;35&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Ally Damage 20%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;35&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;35&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;1 Ally changed Every 3 Turns&amp;lt;td&amp;gt;Turned into a Private Prinny&amp;lt;br&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 10-4 Dead Breath *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get the Bonus Guage to 3&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In Positions Locked&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Orc Master x12&amp;lt;td&amp;gt;Titan Fist&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Cupid x4&amp;lt;br&amp;gt;Ascend Timer&amp;lt;td&amp;gt;Illusion Dress&amp;lt;br&amp;gt;Iron Dress&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
to enter this stage, just pass the bonus gauge bill with dark assembly.  destroy the dark sun and destroy the nicely bunched mobs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-1 Geo Challenger *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 11-1 Without Taking Damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose Positions Locked&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Death Avenger&amp;lt;td&amp;gt;Simurgh&amp;lt;br&amp;gt;Kamimaze Suit&amp;lt;br&amp;gt;World Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Ranged Attacks&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Heal All SP&amp;lt;br&amp;gt;Targeting enemies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  for a easy clear, I suggest going straight into the dark sun world as soon as you get option into entering.  You should have one member already next to the Death Avenger.  Let a turn pass, then kill the death avenger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-2 Witty Contest *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear without Destroying any Geo Panels&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Cupid x12&amp;lt;td&amp;gt;Salamander&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Enemy Boost x 3 x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Encroach x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 3&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  destroy dark sun, then use a magic attacker to destroy the cupids with a 3x3 attack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-3 Death to Cowards *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get 1000+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Cardinal x4&amp;lt;td&amp;gt;Mystery Staff&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Cupid x3&amp;lt;td&amp;gt;Evil Hunter&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Mage x3&amp;lt;td&amp;gt;Spirit Staff&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Photinia x3&amp;lt;td&amp;gt;The Conundrum&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Hecate x3&amp;lt;td&amp;gt;The Conundrum&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-4 Defiler Ambition *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear using 3 or less Characters&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;600&amp;lt;td&amp;gt;Gaia Titan x2&amp;lt;td&amp;gt;Asura Arm&amp;lt;br&amp;gt;Tower Shield&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Damage 20% x6&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 8&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  equip someone with 3 accelerators or hyper drive and go straight after the gaia titans and ignore everything else.  you should clear in one or two turns.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-5 Evil Temptation *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 11-5 using only the Attack Command&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Green Skull&amp;lt;td&amp;gt;Doom Wand&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Red Skull&amp;lt;td&amp;gt;Doom Wand&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Blue Skull&amp;lt;td&amp;gt;Doom Wand&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Star Skull&amp;lt;td&amp;gt;Doom Wand&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;69&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Damage 20% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  only means of winning is to throw a Null geo panel onto each of the color panels.  Skulls won&#039;t move from their spots.  Having 4 people with Hyper drives will speed up the process.  Destroy the sun at the first turn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-6 Warped Knowledge *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 11-6 Without Taking Damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;300&amp;lt;td&amp;gt;Prinny God x4&amp;lt;td&amp;gt;Furious Scale&amp;lt;br&amp;gt;Dream Muscle&amp;lt;br&amp;gt;Dream Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Statuses&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  have a mage with 3x3 attack to one-shot all 4 prinnies.  Ignore the sun and the geo symbol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-7 Holy Tower *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear Using Tower Attacks&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;220&amp;lt;td&amp;gt;Geo Master&amp;lt;td&amp;gt;Sun Staff&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Red: Ally Damage 20% x2&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Red: Invincibility x2&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 10&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
find a way to throw the red Invincibility symbols to one of the 4 blank panels, throwing the panel from one member to the next is suggested.  Use healers to keep members alive.  once both symbols are dealt with, use a magic attacker to take out the Geo Master.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-1 Overlord&#039;s Sign *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw All the enemies together&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Beast Savior&amp;lt;td&amp;gt;Raijin Bow&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Abraxas&amp;lt;td&amp;gt;Death Wing&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Enemy Boost x 3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Statuses&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-2 Crystalline Maze *x1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear without Destroying any Geo Panels&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1&amp;lt;td&amp;gt;Prinny&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Ranged Attacks&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Stage Clear&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 6&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ingore the prinny.  Use King of Beast on your own ally near the stage clear panel, making sure your ally is strong enough to survive.  Hyperdrives or accelerators are the only way to get there by turn 6 unless you destroy dark sun.  The King of Beast move will put your ally right next to the stage clear panel, allowing you to win.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-3 Mysterious Trap *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Make a 9 Character Tower&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In Positions Locked&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;250&amp;lt;td&amp;gt; Dark Dragon x6&amp;lt;td&amp;gt;Devil Matrix&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Game over&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Cycles between Sleep Paralyzed and No Move&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;5 turn Cycle with 1 Empty turn&amp;lt;br&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
cancel the tower, use magic attacker to take out 2 dark dragons, then take out the other 2 dark dragons near base panel.  It is important not to do the tower to get drawn in the turn your ally destroys that no lifting panel, or it will be game over.  Get drawn in the turn after the no lifting panel is destroyed so you can get that character out of the way.  Tink is very useful.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-4 Dancing Fools *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Make  3 Character Tower&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;260&amp;lt;td&amp;gt;Gaia Titan x4&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;br&amp;gt;World Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;280&amp;lt;td&amp;gt;Dreadnaught&amp;lt;td&amp;gt;Immortal Body&amp;lt;br&amp;gt;World Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Heal 20%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Reverse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Heal HP&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
destroy dark sun, then send your healers out, as long they have leveled magic to reach long range.  You may want to send another mage out to use terra fire on your healers as heal 20% symbol will actually do damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-5 Agito the Reaper *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Solo 12-5&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;250&amp;lt;td&amp;gt;Touryou x4&amp;lt;td&amp;gt;Bushin Blade&amp;lt;br&amp;gt;Metal Suit&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Warp&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-6 Castle Gates *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get 2000+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;400&amp;lt;td&amp;gt;Death Army x4&amp;lt;td&amp;gt;Death Scythe&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;250&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Move -1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 13-1 The Lords Party *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 13-1 Without taking damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;260&amp;lt;td&amp;gt;Verchiel x18&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Heal 20%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Atk+ 50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Def +50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Attack +1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects &amp;lt;td&amp;gt;Enemies Revived&amp;lt;br&amp;gt;Every Other Turn&amp;lt;Td&amp;gt; Loops Infinitely &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
the verchiels are nicely bunched into 3x3.  as long you got gear to move your character to them and a 3x3 attack, enjoy.  some peeps abuse the dark sun effects for power leveling by killing one side and leaving other side alone, others just 2 characters and repeat the map over and over again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 13-2 Time of Trial *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get 2500+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;280&amp;lt;td&amp;gt;Green Mage x2&amp;lt;td&amp;gt;Universal Staff&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;280&amp;lt;td&amp;gt;Red Mage x2&amp;lt;td&amp;gt;Universal Staff&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;280&amp;lt;td&amp;gt;Blue Mage x2&amp;lt;td&amp;gt;Universal Staff&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Silence&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Heal 20% x2&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Yellow: Damage 20% x3&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hint:  destroy dark sun, then throw someone over to panel with 3 moving geo symbols.  toss one of those geo symbols onto blue, then destroy that geo symbol.  it will cause a chain, leaving behind mages open for ranged attacks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 13-3 Killer&#039;s Hall *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy all Geo Panels on 13-3&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Shadow Orc&amp;lt;td&amp;gt;Beastial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Phantom&amp;lt;td&amp;gt;Fortune&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Unknown&amp;lt;td&amp;gt;Beastial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Hells Crown&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Zombie King&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;br&amp;gt;Reflex&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Dagon&amp;lt;td&amp;gt;Chaos&amp;lt;br&amp;gt;Reflex&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Parthenocissus&amp;lt;td&amp;gt;Chaos&amp;lt;br&amp;gt;Goddess Dress&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Abraxas&amp;lt;td&amp;gt;Bestial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Reflex&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Bastet&amp;lt;td&amp;gt;Beastial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Goddess Dress&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Lilith&amp;lt;td&amp;gt;Dante&#039;s Inferno&amp;lt;br&amp;gt;Goddess Dress&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Fenrir&amp;lt;td&amp;gt;Beastial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Tiamat&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;br&amp;gt;Metal Suit&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Divine Dragon&amp;lt;td&amp;gt;Dante&#039;s Inferno&amp;lt;br&amp;gt;Reflex&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Hell Dragon&amp;lt;td&amp;gt;Immortal Body&amp;lt;br&amp;gt;Metal Suit&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Dreadnaught&amp;lt;td&amp;gt;Immortal Body&amp;lt;br&amp;gt;Metal Suit&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Malachdaiel&amp;lt;td&amp;gt;Immortal Body&amp;lt;br&amp;gt;Shield of Aegis&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Atk+50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Atk -50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Def -50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Heal +20%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Sybmol Pink: Def +50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Silence&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Attack +1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 13-4 Final Decision *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get 3000+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;100 Fists&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Muramasa&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Infernal Spear&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Diabolic Bow&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Rolling Thunder&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Diabolic Axe&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 10&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes From users==&lt;br /&gt;
[[User:Akuma Hokoru|Akuma Hokoru]] 18:21, 13 February 2007 (EST) COMPLETE&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Free Stage means you can only open a DS Stage after clearing the stage once&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;8-1 MUST BE CLEARED TWICE&amp;lt;/b&amp;gt; to unlock the 2 dark sun world stages&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Removed the clearing tips as half the fun is figuring it out. deal with it&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[User:Akuma Hokoru|Akuma Hokoru]]- Stages 1-1 to 3-3 &amp;amp; 5-3 to 13-4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kimmy78|Kimmy78]] - Stages 3-4 to 5-2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Kimmy78|Kimmy78]] 22:06, 6 July 2007 (EDT) updates:  added some tips on clearing certain stages, and reward for clearing all dark sun world stages.  also did some minor corrections.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akuma Hokoru</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Makai_Senki_Disgaea_2/Dark_Sun_World_Scenario&amp;diff=7627</id>
		<title>Makai Senki Disgaea 2/Dark Sun World Scenario</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Makai_Senki_Disgaea_2/Dark_Sun_World_Scenario&amp;diff=7627"/>
		<updated>2010-08-03T16:44:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akuma Hokoru: /* DS 6-4 Fourth Battle *x4 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dark Sun World Scenario Data&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;* in title refers to Difficulty&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;clearing all the dark sun worlds will give you an cutscene and usagi&#039;s journal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 1-1 Beginners Field *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt; Automatically Unlocked&amp;lt;td&amp;gt;Stage Select&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Level &amp;lt;th&amp;gt;Enemy &amp;lt;th&amp;gt; Equips &amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 80 &amp;lt;td&amp;gt; Observer x3  &amp;lt;td&amp;gt; Poison Needle &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects &amp;lt;td&amp;gt;Enemies Revived&amp;lt;br&amp;gt;Every Other Turn&amp;lt;Td&amp;gt; Loops Infinitely &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 1-2 Reflection Pond *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 1-2 without taking Dmg.&amp;lt;td&amp;gt;Choose &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Level &amp;lt;th&amp;gt;Enemy &amp;lt;th&amp;gt; Equips &amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 81  &amp;lt;td&amp;gt; Orc King x4  &amp;lt;td&amp;gt; Poison Needle&amp;lt;br&amp;gt; Protector &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 82 &amp;lt;td&amp;gt; Orc Master &amp;lt;td&amp;gt; Rose Whip &amp;lt;br&amp;gt; Fur Jacket&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 65 &amp;lt;td&amp;gt; Gep Symbol Null :Enemy Boost +50%&amp;lt;td&amp;gt; Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;Td&amp;gt;Turn 3&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 1-3 Psycho&#039;s Hideout *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Take Dmg in 1-3&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Level &amp;lt;th&amp;gt;Enemy &amp;lt;th&amp;gt; Equips &amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 85  &amp;lt;td&amp;gt; Garm x3 &amp;lt;td&amp;gt; Poison Needle &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 70 &amp;lt;td&amp;gt; Geo Symbol Null: Enemy Boost x 3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Statuses&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 1-4 Dead Tree Field *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt; Kill a Green Mage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Level &amp;lt;th&amp;gt;Enemy &amp;lt;th&amp;gt; Equips &amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 90 &amp;lt;td&amp;gt; Red Mage x4&amp;lt;td&amp;gt; Jeweled Scepter&amp;lt;br&amp;gt;Astral Orb &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 90 &amp;lt;td&amp;gt; Red Skull x4&amp;lt;td&amp;gt; Sorcery Rod&amp;lt;br&amp;gt;Astral Orb &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 85 &amp;lt;td&amp;gt; Geo Symbol Aqua: Reverse Damage &amp;lt;td&amp;gt; Panel Color: Aqua &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; 85 &amp;lt;td&amp;gt; Geo Symbol Aqua: No Lifting &amp;lt;td&amp;gt; Panel Color: Aqua &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;1 Random Ally Changed Every Turn&amp;lt;td&amp;gt;Changes to Dragon&amp;lt;br&amp;gt; Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 2-1 Banquet Room *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 2-1 in 2 turns &amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Death Coppelia x7&amp;lt;br&amp;gt;Ascend Timer&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Death Coppelia&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 2-2 Sanction Room *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 2-2 in 1 Turn&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Wraith x6&amp;lt;td&amp;gt;The Dismal&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Warp&amp;lt;td&amp;gt; Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 6&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 2-3 Room of Despair *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 2-3 Moving 9 Spaces or less&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Bow Master x12&amp;lt;td&amp;gt; Crystal Bow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 2-4 Sealed Room *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Lift a Ally&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Steel Knight x5&amp;lt;br&amp;gt;Ascend Timer&amp;lt;td&amp;gt; Shovsri&amp;lt;br&amp;gt;Ace Muscle&amp;lt;br&amp;gt;Countdown Timer&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Chaos Soldier&amp;lt;td&amp;gt;Berserker Sword&amp;lt;br&amp;gt;Ace Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Positive Effects&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt; Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 3-1 Poisonous Marsh *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Take more than 10 turns on 3-1&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;LeveL&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;110&amp;lt;td&amp;gt;Ghast&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;105&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Silence&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;105&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;105&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;105&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Enemy Level up 10% x3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;1 Ally changed every turn&amp;lt;td&amp;gt;Change to Zombie&amp;lt;br&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 3-2 Dangerous Refuge *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy a Geo-Monster on 3-2&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Bandit x8&amp;lt;td&amp;gt;Love Spankin&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Ally Sleep&amp;lt;td&amp;gt;Every 3 Turns&amp;lt;br&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 3-3 Corpse Garden *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Lift 5 Allies&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Zombie King&amp;lt;td&amp;gt;Dark Aura&amp;lt;br&amp;gt;Falcon Shoes&amp;lt;br&amp;gt;Falcon Shoes&amp;lt;br&amp;gt;Falcon Shoes&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1: Ally Poison&amp;lt;br&amp;gt;Turn 2: Nothing&amp;lt;br&amp;gt;Turn 3: Ally Poison&amp;lt;br&amp;gt;Turn 4: Nothing&amp;lt;br&amp;gt;Turn 5:Nothing&amp;lt;br&amp;gt;Turn 6: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nothing&amp;lt;br&amp;gt; Turn 7: Ally Poison&amp;lt;br&amp;gt;Turn 8: Nothing&amp;lt;br&amp;gt;Turn 9: Ally Poison&amp;lt;br&amp;gt;Turn 10: Nothing&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS3-4 Tragedyland *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 3-4 without throwing&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Aqua Fighter x6&amp;lt;td&amp;gt;Gluttony&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Charybdis x3&amp;lt;td&amp;gt;Confusion&amp;lt;br&amp;gt;Lunar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Dragon&amp;lt;td&amp;gt;Paranoia&amp;lt;br&amp;gt;Lunar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Fire Element -50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Wind Element -50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Enemies Revived every 5 Turns&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 4-1 Blood Valley *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy the Red Geo Panels with the Null Symbol&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;110&amp;lt;td&amp;gt;Malphas x12&amp;lt;td&amp;gt;Lionheart&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Heal 20% x5&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 4-2 Life Exchange *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Merge 4 Enemies together&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;110&amp;lt;td&amp;gt;Tailring x10&amp;lt;td&amp;gt;Golem Punch&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Attack+1&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Ranged Attack&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes game over.&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 4-3 Red Waterfall *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Merge All Enemies together&amp;lt;td&amp;gt;Drawn-In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;110&amp;lt;td&amp;gt;Belladonna x3&amp;lt;td&amp;gt;Greed&amp;lt;br&amp;gt;Lunar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Belladonna x3&amp;lt;td&amp;gt;Sloth&amp;lt;br&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;115&amp;lt;td&amp;gt;Tree Folk x2&amp;lt;td&amp;gt;Golem Punch&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Belt&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes game over.&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 4-4 Dragon&#039;s Mouth *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Let 30 turns pass&amp;lt;td&amp;gt;Drawn-In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;115&amp;lt;td&amp;gt;Prophet x8&amp;lt;td&amp;gt;Moonlight Staff&amp;lt;br&amp;gt;Holy Dress&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Chaos Soldier&amp;lt;td&amp;gt;Knuckle Bomber&amp;lt;br&amp;gt;Dandy Gown&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 5-1 Glutton&#039;s Hideout *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Kill an Ally&amp;lt;td&amp;gt;Drawn-In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Wight x16&amp;lt;td&amp;gt;Mystic Attack&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Attack+1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Attack +50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 5-2 Eternal Oblivion *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;clear stage using less than 5 characters&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Camilira x4&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Camilira x2&amp;lt;br&amp;gt;Ascend&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Enemy Level Up 10% x3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Fusion&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 5-3 Shriek of Death *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Make 8 person tall tower&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Wraith x3&amp;lt;td&amp;gt;The Arcane&amp;lt;br&amp;gt;Lunar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Gladiator x3&amp;lt;td&amp;gt;Demon Smasher&amp;lt;br&amp;gt;Victory Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Kengou x1&amp;lt;td&amp;gt;Demon Spear&amp;lt;br&amp;gt;Bravery Belt&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Orc Master&amp;lt;td&amp;gt;Poor Orphan&amp;lt;br&amp;gt;Victory Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Bow Master&amp;lt;td&amp;gt;Prinny Staff&amp;lt;br&amp;gt;Iron Dress&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;1 Ally Changed Every turn&amp;lt;td&amp;gt;Turns into Cu Sith&amp;lt;br&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 5-4 Dark Ruins *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 5-4 using only tower attacks&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;300&amp;lt;td&amp;gt;Malachidael&amp;lt;td&amp;gt;Demon Fang&amp;lt;br&amp;gt;Dream Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol: Disperse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;1st Turn&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 6-1First Battle *x50==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Form a 10 character tower&amp;lt;td&amp;gt;Pulled in&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;400&amp;lt;td&amp;gt;Death Avenger&amp;lt;td&amp;gt; None &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Silence&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Heal 20% x5 &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Heal 20% x5&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Invincibility &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;10th Turn&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  easy way to win on first turn every time:  use someone with a ranged attack that can one-shot the Death Avenger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 6-2 Second Battle *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 6-2 with 6 characters or less&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Mage&amp;lt;td&amp;gt;Lovely Rod&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Enemy Level up 10%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Positive Effects&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 6-3 Third Battle *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw 7 Enemies together&amp;lt;td&amp;gt;Choose Position Lock&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Trickster x8&amp;lt;td&amp;gt;Peace Maker&amp;lt;br&amp;gt;Crosshair Scope&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Null: Game Over &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Have a magic attacker equip 3 accelerators or 1 hyper drive and destroy null panel with a long-ranged, single target magic attack. After this, you should have an easy time with peace makers.  If Dark Sun effects are nasty, destroy it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 6-4 Fourth Battle *x4==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Free Stage Only&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 6-4 Clear in 1 Turn&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Skull x4&amp;lt;td&amp;gt;Chief&#039;s Staff&amp;lt;br&amp;gt;Linar Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Hitman x4&amp;lt;td&amp;gt;Peace Maker&amp;lt;br&amp;gt;Nightvision&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Shooter x4&amp;lt;td&amp;gt;Beast Killer&amp;lt;br&amp;gt;Nightvision&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 7-1 Fifth Battle *x1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy All Geo Panels on 7-1&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Captain Prinny&amp;lt;td&amp;gt; None &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Green Protector&amp;lt;td&amp;gt; None &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Throwing&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Fusion&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;10th Turn&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
to get drawn in, destroy the colored geo panels separately (no major change) to change to red, then destroy the null panel.  after you&#039;re drawn in, equip movement gear on a long distance mage and let it nuke both targets from a distance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 7-2 Semi Finals *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 7-3 without taking damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Death Avenger&amp;lt;td&amp;gt;Rasetsu&amp;lt;br&amp;gt;Falcon Shoes&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt; Stage Clear&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Effects&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Indefinately&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 7-3 Final Battle *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw an enemy on another enemy an ally is holding&amp;lt;td&amp;gt;Drawn In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Bullseye x4&amp;lt;td&amp;gt;Ion Blaster&amp;lt;br&amp;gt;Battle Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Cupid x4&amp;lt;td&amp;gt;Heavenly Bow&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Adamant Knight x2&amp;lt;td&amp;gt;Bloody Cross&amp;lt;br&amp;gt;Round Shield&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Adamant Knight x2&amp;lt;td&amp;gt;Bloody Cross&amp;lt;br&amp;gt;Tower Shield&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Mage&amp;lt;td&amp;gt;Demon Staff&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Skull&amp;lt;td&amp;gt;Demon Staff&amp;lt;br&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Violator&amp;lt;td&amp;gt;Cross Counter&amp;lt;br&amp;gt;Battle Armor&amp;lt;br&amp;gt;World Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Enemy Boost x 3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Enemy Level up 10%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excludes Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-1 Hades Corridor *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Change the clolor of 6 panels&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Foolfool x2&amp;lt;td&amp;gt;Chimera DNA&amp;lt;br&amp;gt;Nightvision&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Charybodis x2&amp;lt;td&amp;gt;The Fallen&amp;lt;br&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Tiamat x2&amp;lt;td&amp;gt;Dragon Anger&amp;lt;br&amp;gt;Fullplate&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Warp&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Warp&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Warp&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Warp &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Range Attack&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-2 Loser&#039;s Gallows *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Kill the geo monster on 8-3&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Tsukikage&amp;lt;td&amp;gt;Soul Eater&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Attack +1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Throwing&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;135&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Stage Clear&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-3 Confession Room *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 8-4 Without using the &amp;quot;Special&amp;quot; Command&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1&amp;lt;td&amp;gt;Skeletal Dragon x9&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Mad Jester&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Atk+50% x1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Def-50% x1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Disperse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Enemy Units Revived&amp;lt;td&amp;gt;Every Turn&amp;lt;br&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-4 Survivor&#039;s End *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 8-5 Without Taking Damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose Positions Locked&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Beast Queen x8&amp;lt;td&amp;gt;Valkyrie&#039;s Spear&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Adnachiel&amp;lt;td&amp;gt;Dark Aura&amp;lt;br&amp;gt;Aura Belt&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-5 Putrid Courtroom *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Fill bonus gauge past 3 in 8-5&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Spy x10&amp;lt;td&amp;gt; Chimera Dna&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Game over&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Enemy Units Revived&amp;lt;td&amp;gt;Every 3rd Turn&amp;lt;br&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
best way to unlock is to pass bonus gauge boost with dark assembly, then pick off the enemies one by one.  after unlocking it, trick is to keep peeps off red.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 8-6 Sunken Alter *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw an Enemy into an Enemy an ally is holding on 8-1&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Orc King&amp;lt;td&amp;gt;Mad Parasite&amp;lt;br&amp;gt;Knight Shield&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Orc Master&amp;lt;td&amp;gt;Dark Aura&amp;lt;br&amp;gt;Dandy Gown&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Shadow Orc&amp;lt;td&amp;gt;Demon Cry&amp;lt;br&amp;gt;Fullplate&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Enemy Boost x 3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;1 Ally turns into a Petite Orc&amp;lt;td&amp;gt;Every Turn Loops Indefinately&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 9-1 Dead Metropolis *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Climb to the Highest point of the Stage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Bullseye x7&amp;lt;td&amp;gt;Crisis&amp;lt;br&amp;gt;Nightvision&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Ally Damage 20% x5&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;85&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Silence &amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 2&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 9-2 Grave of Alchemy *x1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 9-2 Moving 12 Panels or less&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Trickster x2&amp;lt;td&amp;gt;Poison Hand&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;50&amp;lt;td&amp;gt;Treasure x7&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;50&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;50&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Alternates Between Sleep and Paralyze on all Aliies&amp;lt;td&amp;gt;Every Turn&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 9-3 Altered Town *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get the Bonus Gauge to 3&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Adamant Knight x2&amp;lt;td&amp;gt;Triton Lance&amp;lt;br&amp;gt;Fullsplate&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Stage Clear&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Statuses&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 9-4 Snarling Capital *x50==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get to the Highest point of stage 9-4&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;General Prinny&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Prinny King&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Disperse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;INCLUDING Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Take advantage of disperse damage panels as both enemies are standing on it.  An ranged attacker that can do over 500k worth of damage is recommended.  This should be a one-turn kill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 10-1 Rotten Fields *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw 5 Enemies into 1&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Bullseye x8&amp;lt;td&amp;gt;Noble Rose&amp;lt;br&amp;gt;Crosshair Scope&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Game over&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;80&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
you need to clear all enemies before they get a turn, as they will move into red panels.  use movement gear, making sure to switch character back into its regular gear before you use an attack.  attacks that can take out multiple enemies at once is strongly recommended.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 10-2 Luring Nightmare *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy All Geo Panels&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;td&amp;gt;Heaven Dragon x2&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Heaven Dragon&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;td&amp;gt;Hecate x2&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Hecate&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;td&amp;gt;Photinia&amp;lt;td&amp;gt;Royal Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Photinia&amp;lt;td&amp;gt;Holy Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;95&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Reverse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Ally Heal 10 turns&amp;lt;br&amp;gt;Ally Full Heal 2 turns&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 10-3 Rebelling spirit *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get  500+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Private Prinny x10&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;35&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Ally Damage 20%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;35&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;35&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;1 Ally changed Every 3 Turns&amp;lt;td&amp;gt;Turned into a Private Prinny&amp;lt;br&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 10-4 Dead Breath *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get the Bonus Guage to 3&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In Positions Locked&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;td&amp;gt;Orc Master x12&amp;lt;td&amp;gt;Titan Fist&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Cupid x4&amp;lt;br&amp;gt;Ascend Timer&amp;lt;td&amp;gt;Illusion Dress&amp;lt;br&amp;gt;Iron Dress&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
to enter this stage, just pass the bonus gauge bill with dark assembly.  destroy the dark sun and destroy the nicely bunched mobs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-1 Geo Challenger *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 11-1 Without Taking Damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose Positions Locked&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Death Avenger&amp;lt;td&amp;gt;Simurgh&amp;lt;br&amp;gt;Kamimaze Suit&amp;lt;br&amp;gt;World Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;90&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Ranged Attacks&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Heal All SP&amp;lt;br&amp;gt;Targeting enemies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  for a easy clear, I suggest going straight into the dark sun world as soon as you get option into entering.  You should have one member already next to the Death Avenger.  Let a turn pass, then kill the death avenger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-2 Witty Contest *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear without Destroying any Geo Panels&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Cupid x12&amp;lt;td&amp;gt;Salamander&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Enemy Boost x 3 x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Encroach x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 3&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  destroy dark sun, then use a magic attacker to destroy the cupids with a 3x3 attack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-3 Death to Cowards *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get 1000+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Cardinal x4&amp;lt;td&amp;gt;Mystery Staff&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Cupid x3&amp;lt;td&amp;gt;Evil Hunter&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Galaxy Mage x3&amp;lt;td&amp;gt;Spirit Staff&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Photinia x3&amp;lt;td&amp;gt;The Conundrum&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;180&amp;lt;td&amp;gt;Hecate x3&amp;lt;td&amp;gt;The Conundrum&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Enemy boost +50% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-4 Defiler Ambition *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear using 3 or less Characters&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;600&amp;lt;td&amp;gt;Gaia Titan x2&amp;lt;td&amp;gt;Asura Arm&amp;lt;br&amp;gt;Tower Shield&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Damage 20% x6&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 8&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  equip someone with 3 accelerators or hyper drive and go straight after the gaia titans and ignore everything else.  you should clear in one or two turns.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-5 Evil Temptation *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 11-5 using only the Attack Command&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Green Skull&amp;lt;td&amp;gt;Doom Wand&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Red Skull&amp;lt;td&amp;gt;Doom Wand&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Blue Skull&amp;lt;td&amp;gt;Doom Wand&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Star Skull&amp;lt;td&amp;gt;Doom Wand&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;69&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Damage 20% x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Crush Base Panel&amp;lt;td&amp;gt;Turn 1&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  only means of winning is to throw a Null geo panel onto each of the color panels.  Skulls won&#039;t move from their spots.  Having 4 people with Hyper drives will speed up the process.  Destroy the sun at the first turn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-6 Warped Knowledge *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 11-6 Without Taking Damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;300&amp;lt;td&amp;gt;Prinny God x4&amp;lt;td&amp;gt;Furious Scale&amp;lt;br&amp;gt;Dream Muscle&amp;lt;br&amp;gt;Dream Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: No Lifting x4&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Statuses&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hint:  have a mage with 3x3 attack to one-shot all 4 prinnies.  Ignore the sun and the geo symbol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 11-7 Holy Tower *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear Using Tower Attacks&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;220&amp;lt;td&amp;gt;Geo Master&amp;lt;td&amp;gt;Sun Staff&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Red: Ally Damage 20% x2&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Red: Invincibility x2&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 10&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
find a way to throw the red Invincibility symbols to one of the 4 blank panels, throwing the panel from one member to the next is suggested.  Use healers to keep members alive.  once both symbols are dealt with, use a magic attacker to take out the Geo Master.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-1 Overlord&#039;s Sign *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Throw All the enemies together&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Beast Savior&amp;lt;td&amp;gt;Raijin Bow&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;td&amp;gt;Abraxas&amp;lt;td&amp;gt;Death Wing&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Enemy Boost x 3&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects&amp;lt;td&amp;gt;Random Negative Statuses&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Loops Infinitely&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-2 Crystalline Maze *x1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear without Destroying any Geo Panels&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1&amp;lt;td&amp;gt;Prinny&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: No Ranged Attacks&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Stage Clear&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 6&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ingore the prinny.  Use King of Beast on your own ally near the stage clear panel, making sure your ally is strong enough to survive.  Hyperdrives or accelerators are the only way to get there by turn 6 unless you destroy dark sun.  The King of Beast move will put your ally right next to the stage clear panel, allowing you to win.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-3 Mysterious Trap *x3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Make a 9 Character Tower&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In Positions Locked&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;250&amp;lt;td&amp;gt; Dark Dragon x6&amp;lt;td&amp;gt;Devil Matrix&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Game over&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Cycles between Sleep Paralyzed and No Move&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;5 turn Cycle with 1 Empty turn&amp;lt;br&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
cancel the tower, use magic attacker to take out 2 dark dragons, then take out the other 2 dark dragons near base panel.  It is important not to do the tower to get drawn in the turn your ally destroys that no lifting panel, or it will be game over.  Get drawn in the turn after the no lifting panel is destroyed so you can get that character out of the way.  Tink is very useful.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-4 Dancing Fools *x2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Make  3 Character Tower&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;260&amp;lt;td&amp;gt;Gaia Titan x4&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;br&amp;gt;World Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;280&amp;lt;td&amp;gt;Dreadnaught&amp;lt;td&amp;gt;Immortal Body&amp;lt;br&amp;gt;World Muscle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Heal 20%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Pink: Reverse Damage&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Heal HP&amp;lt;br&amp;gt;Targeting Allies&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
destroy dark sun, then send your healers out, as long they have leveled magic to reach long range.  You may want to send another mage out to use terra fire on your healers as heal 20% symbol will actually do damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-5 Agito the Reaper *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Solo 12-5&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;250&amp;lt;td&amp;gt;Touryou x4&amp;lt;td&amp;gt;Bushin Blade&amp;lt;br&amp;gt;Metal Suit&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Clone&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Warp&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 12-6 Castle Gates *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get 2000+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;400&amp;lt;td&amp;gt;Death Army x4&amp;lt;td&amp;gt;Death Scythe&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;250&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Move -1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 13-1 The Lords Party *x10==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Clear 13-1 Without taking damage&amp;lt;td&amp;gt;Choose&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;260&amp;lt;td&amp;gt;Verchiel x18&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Heal 20%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Atk+ 50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Def +50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Attack +1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt; Sun Effects &amp;lt;td&amp;gt;Enemies Revived&amp;lt;br&amp;gt;Every Other Turn&amp;lt;Td&amp;gt; Loops Infinitely &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
the verchiels are nicely bunched into 3x3.  as long you got gear to move your character to them and a 3x3 attack, enjoy.  some peeps abuse the dark sun effects for power leveling by killing one side and leaving other side alone, others just 2 characters and repeat the map over and over again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 13-2 Time of Trial *x30==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Note: Free Stage Only&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get 2500+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;280&amp;lt;td&amp;gt;Green Mage x2&amp;lt;td&amp;gt;Universal Staff&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;280&amp;lt;td&amp;gt;Red Mage x2&amp;lt;td&amp;gt;Universal Staff&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;280&amp;lt;td&amp;gt;Blue Mage x2&amp;lt;td&amp;gt;Universal Staff&amp;lt;br&amp;gt;Spirit Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Entry&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: No Lifting&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Silence&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Invincibility&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;165&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Heal 20% x2&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1&amp;lt;td&amp;gt;Living Geo Symbol Yellow: Damage 20% x3&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hint:  destroy dark sun, then throw someone over to panel with 3 moving geo symbols.  toss one of those geo symbols onto blue, then destroy that geo symbol.  it will cause a chain, leaving behind mages open for ranged attacks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 13-3 Killer&#039;s Hall *x4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Destroy all Geo Panels on 13-3&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Shadow Orc&amp;lt;td&amp;gt;Beastial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Phantom&amp;lt;td&amp;gt;Fortune&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Unknown&amp;lt;td&amp;gt;Beastial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Hells Crown&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Zombie King&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;br&amp;gt;Reflex&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Dagon&amp;lt;td&amp;gt;Chaos&amp;lt;br&amp;gt;Reflex&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Parthenocissus&amp;lt;td&amp;gt;Chaos&amp;lt;br&amp;gt;Goddess Dress&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Abraxas&amp;lt;td&amp;gt;Bestial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Reflex&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Bastet&amp;lt;td&amp;gt;Beastial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Goddess Dress&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Lilith&amp;lt;td&amp;gt;Dante&#039;s Inferno&amp;lt;br&amp;gt;Goddess Dress&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Fenrir&amp;lt;td&amp;gt;Beastial Mark&amp;lt;br&amp;gt;Hero Mantle&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Tiamat&amp;lt;td&amp;gt;Insanity Eye&amp;lt;br&amp;gt;Metal Suit&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Divine Dragon&amp;lt;td&amp;gt;Dante&#039;s Inferno&amp;lt;br&amp;gt;Reflex&amp;lt;br&amp;gt;Chaos Orb&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Hell Dragon&amp;lt;td&amp;gt;Immortal Body&amp;lt;br&amp;gt;Metal Suit&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Dreadnaught&amp;lt;td&amp;gt;Immortal Body&amp;lt;br&amp;gt;Metal Suit&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;td&amp;gt;Malachdaiel&amp;lt;td&amp;gt;Immortal Body&amp;lt;br&amp;gt;Shield of Aegis&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Red: Atk+50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Red&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Green: Atk -50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Green&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Blue: Def -50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Blue&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Yellow: Heal +20%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Yellow&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Sybmol Pink: Def +50%&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Pink&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Aqua: Silence&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: Aqua&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;170&amp;lt;td&amp;gt;Geo Symbol Null: Attack +1&amp;lt;td&amp;gt;Panel Color: None&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Random Effects&amp;lt;br&amp;gt;Excluding Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Infinite Loop&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DS 13-4 Final Decision *x5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;To Unlock&amp;lt;td&amp;gt;Get 3000+ Total Damage&amp;lt;td&amp;gt;Pulled In&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Level&amp;lt;th&amp;gt;Enemy&amp;lt;th&amp;gt;Equips&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;100 Fists&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Muramasa&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Infernal Spear&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Diabolic Bow&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Rolling Thunder&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1000&amp;lt;td&amp;gt;Last Battalion&amp;lt;td&amp;gt;Diabolic Axe&amp;lt;br&amp;gt;Majin Armor&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Sun Effect&amp;lt;td&amp;gt;Game Over&amp;lt;td&amp;gt;Turn 10&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes From users==&lt;br /&gt;
[[User:Akuma Hokoru|Akuma Hokoru]] 18:21, 13 February 2007 (EST) COMPLETE&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Free Stage means you can only open a DS Stage after clearing the stage once&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;8-1 MUST BE CLEARED TWICE&amp;lt;/b&amp;gt; to unlock the 2 dark sun world stages&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Removed the clearing tips as half the fun is figuring it out. deal with it&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[User:Akuma Hokoru|Akuma Hokoru]]- Stages 1-1 to 3-3 &amp;amp; 5-3 to 13-4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kimmy78|Kimmy78]] - Stages 3-4 to 5-2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Kimmy78|Kimmy78]] 22:06, 6 July 2007 (EDT) updates:  added some tips on clearing certain stages, and reward for clearing all dark sun world stages.  also did some minor corrections.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akuma Hokoru</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Makai_Senki_Disgaea/Secret_Characters_and_Stages&amp;diff=7398</id>
		<title>Makai Senki Disgaea/Secret Characters and Stages</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Makai_Senki_Disgaea/Secret_Characters_and_Stages&amp;diff=7398"/>
		<updated>2010-04-04T12:17:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akuma Hokoru: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Cave of Ordeal=&lt;br /&gt;
The Cave of Ordeal is a special set of stages with powerful enemies. It is also home to the best leveling stages. The only pre-requisite for entry is the bill which is accessible via a rank 7 character.&lt;br /&gt;
==Stage 1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Zakkum Lvl: 50 x8&amp;lt;br&amp;gt;Manticore Lvl: 60&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Nekomata Lvl: 75 x6&amp;lt;br&amp;gt;Cait Sith Lvl: 85 x4&amp;lt;br&amp;gt;Succubus Lvl: 100&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Nataku x8 Lvl: 150&amp;lt;br&amp;gt;Talos Lvl: 160&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red: Exp +50%&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
This is the best leveling stage in the game until you clear demon hall mirror in laharl mode. In etna mode with 0 SEBs the enemies are higher level than in laharl mode at 20 SEBs however Etna cannot access the demon hall mirror.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Alp Lvl: 210 x6&amp;lt;br&amp;gt;Dullahan Lvl: 250 x2&amp;lt;br&amp;gt;Death Boar Lvl: 300&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Nightmare Lvl: 350 x6&amp;lt;br&amp;gt;Nebiros Lvl: 400 x4&amp;lt;br&amp;gt;Tiamat Lvl: 700&amp;lt;br&amp;gt;Zombie King Lvl: 1000&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clearing this stage nets you a God Hand once per cycle. The zombie king is also once per cycle. the god hand&#039;s rarity changes each time.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Demon Hall Mirror=&lt;br /&gt;
Demon hall Mirror is a extra stage at the bottom of the cave of ordeals that is only available in the DS/PSP versions of Disgaea 1. Demonhall Mirror is a mirror that reflects the strong. It is a series of challenges accessed by clearing Cave of Ordeal 5. It always says Demon Hall Mirror but each time you clear it the stage changes there are 7 stages with Rosalind and Adell at the end. once you beat them it becomes a better version of Cave of Ordeal 3. &amp;lt;b&amp;gt;NOT ACCESSIBLE IN ETNA MODE&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Shark King x1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Blue&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ally Damage 20% x4&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
Not a hard battle at all just make sure to destroy the ally damage panels or kill him in 1 go its 10 vs 1. if you even have access to this stage he should be cake&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Zommie&amp;lt;br&amp;gt;Dratti&amp;lt;br&amp;gt;Ghoss&amp;lt;br&amp;gt;Manty&amp;lt;br&amp;gt;Gargo&amp;lt;br&amp;gt;Goldek&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Green&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Green: Recovery 20% x1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yep these are the vassels from the castle this time they are here to battle against you. not too tough of a battle but remember that recovery 20% i suggest dog piling them 1 at a time possibly 2 if you have 1 group strong enough to kill them in 1 go that doesnt require input from your entire crew.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;True Overlord&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red: No Lifting&amp;lt;br&amp;gt;Red: Warp&amp;lt;br&amp;gt;Red: Enemy Boost x3&amp;lt;br&amp;gt;Red: Enemy Boost x3&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
This is the boss from Stage 6-4 he wasnt lying about his strength...but he is alone you know what to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Serra Winguard Lvl: 1000&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Purple&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Purple: Clone x4&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
I think she might be a character from the disgaea novels. She&#039;s a Stronger Majory without DC. She has all the Tera spells yet for a Savior I never saw her heal herself but she has a ton of hp so you dont want her to do that anyway.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Vesuvius Lvl: 1500&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Green&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Green: Atk +50 x2&amp;lt;br&amp;gt;Green: Ally Damage +20% x2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
Another Novel Character (Vulcanus&#039;s replacement?) Has a legendary Apocalypse every time. STEAL IT STEAL IT STEAL IT!!! DON&#039;T COME HERE UNLESS YOU CAN STEAL IT! It&#039;s a free rank 40 legendary you know you want it.&lt;br /&gt;
==Stage 6==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Adell Lvl: 2000&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red: Attack +1 x3&amp;lt;br&amp;gt;Red: No Lifting x1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
This stage is cake...provided you know how to lead. get adell in range of your gang and then blast him with attacks. every character doing an attack 4 times(no specials. spells allowed) should easily do the 1.2 mil you need to do to take him down&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 7==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Adell Lvl: 2000&amp;lt;br&amp;gt;Rosalind Lvl: 2500&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Yellow&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Yellow: Recovery 20%&amp;lt;br&amp;gt;Yellow: Enemy Boost x3&amp;lt;br&amp;gt;Yellow: No Lifting&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
It&#039;s Rosalind! She didn&#039;t take too kindly to you beating up Adell so she came back and brought him with her. You will want to steal her shit and you should, because when she joins you she&#039;ll have another nemesis. Even if you steal her weapon she still attacks using a gun(The Noble Rose) so be careful. Make sure your Espoir user doesn&#039;t die as Rose Thorns inflicts every status effect with a high rate of success as well as doing a ton of damage. When you win this tough battle they join you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 8==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ravana x8&amp;lt;br&amp;gt;Argus x1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Yellow&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Yellow: Exp +50 x2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
This is the best leveling stage in Laharl mode and will get you to the 3000-4500 range without any SEBs passed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Prinny Land=&lt;br /&gt;
=Alternate Netherworld=&lt;br /&gt;
=Beauty Castle=&lt;br /&gt;
=Baal Castle=&lt;br /&gt;
=Optional Characters=&lt;br /&gt;
==Dark Priere==&lt;br /&gt;
Spoiled brat turned battle crazed overlord. my how time changes people. (actually you could turn her into dark prier in la pucille tactics by getting the bad ending. people must have really liked the char.&lt;br /&gt;
==Marjoly==&lt;br /&gt;
The Legendary Laughing witch, She apparently is a jokester but never says a word in the game.She has a really nasty temper and unique items you cant get anywhere else in the game. has the largest attack AOE effect taking up 25 panels with one of her techniques.&lt;br /&gt;
==Plenair==&lt;br /&gt;
Plenair is Harada&#039;s personal mascot after years of just standing there she&#039;ll join. Apparently no one messed with her because they couldn&#039;t hit her if they tried. Her Speed stat is unsurpassed. She will make enemies twice her level miss 99% of the time&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
How to Recruit: (DS Only) Beat the game and load up a new game + file. talk to her and pick the blank option. she&#039;ll surrender and join you.&lt;br /&gt;
==Adell==&lt;br /&gt;
The &amp;quot;Human&amp;quot; wrecking crew from disgaea 2 is here and as always he&#039;s spoiling for a fight. Adell is one of the most powerful disgaea characters ever created. That said, he is also pretty goddamn stupid. He sticks to his own personal rules no matter how difficult. (DS Only)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
How to Recruit: Clear cave of ordeals 5 to unlock demonhall mirror. clear the first 6 stages of demonhall mirror he will be on the 7th stage with Rosalind beat him and he&#039;ll come along for the ride.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attacks: Crimson Flame Soaring Fire Vulcan Blaze&lt;br /&gt;
==Rosalind==&lt;br /&gt;
Spoiled Princess...perfectly describes Rosalind. She has been cared for by servants since her birth...(or so she has been convinced) She is actually a powerful overlord (statue of limitations on spoilers long expired) having learned the power of friendship/love from adell she is now aware of herself and her true strength except without all the emo.(DS Only)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
How to Recruit: She joins with Adell&lt;br /&gt;
Attacks Rose Thorns. Kneel Before me. Rose Liberation.&lt;br /&gt;
==Zetta==&lt;br /&gt;
It&#039;s a book. Hey. Did that book just blink at me? HOLY SHIT. DID THAT BOOK JUST FIRE LASERS FROM ITS EYES AT ME?! Zetta is a overlord from a alternate universe with his soul bound to a book. somehow on his travels to find his body he wound up in this dimension. his attacks gain range and damage for each e in the attack names. (DS Only)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
How to Recruit:  Pass 20 Stronger Enemy Bills and return to Stellar Graveyard. Zetta will be on the last stage. Clear it and he&#039;s yours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attacks Zeta Beam Zeta Beeeeam Zeta Beeeeeeeeeeeeam&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akuma Hokoru</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Makai_Senki_Disgaea/Secret_Characters_and_Stages&amp;diff=7397</id>
		<title>Makai Senki Disgaea/Secret Characters and Stages</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Makai_Senki_Disgaea/Secret_Characters_and_Stages&amp;diff=7397"/>
		<updated>2010-04-04T11:34:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akuma Hokoru: /* Cave of Ordeal */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Optional Maps=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cave of Ordeal=&lt;br /&gt;
The Cave of Ordeal is a special set of stages with powerful enemies. It is also home to the best leveling stages. The only pre-requisite for entry is the bill which is accessible via a rank 7 character.&lt;br /&gt;
==Stage 1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Zakkum Lvl: 50 x8&amp;lt;br&amp;gt;Manticore Lvl: 60&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Nekomata Lvl: 75 x6&amp;lt;br&amp;gt;Cait Sith Lvl: 85 x4&amp;lt;br&amp;gt;Succubus Lvl: 100&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Nataku x8 Lvl: 150&amp;lt;br&amp;gt;Talos Lvl: 160&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red: Exp +50%&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
This is the best leveling stage in the game until you clear demon hall mirror in laharl mode. In etna mode with 0 SEBs the enemies are higher level than in laharl mode at 20 SEBs however Etna cannot access the demon hall mirror.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Alp Lvl: 210 x6&amp;lt;br&amp;gt;Dullahan Lvl: 250 x2&amp;lt;br&amp;gt;Death Boar Lvl: 300&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Nightmare Lvl: 350 x6&amp;lt;br&amp;gt;Nebiros Lvl: 400 x4&amp;lt;br&amp;gt;Tiamat Lvl: 700&amp;lt;br&amp;gt;Zombie King Lvl: 1000&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clearing this stage nets you a God Hand once per cycle. The zombie king is also once per cycle. the god hand&#039;s rarity changes each time.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Demon Hall Mirror=&lt;br /&gt;
Demon hall Mirror is a extra stage at the bottom of the cave of ordeals that is only available in the DS/PSP versions of Disgaea 1. Demonhall Mirror is a mirror that reflects the strong. It is a series of challenges accessed by clearing Cave of Ordeal 5. It always says Demon Hall Mirror but each time you clear it the stage changes there are 7 stages with Rosalind and Adell at the end. once you beat them it becomes a better version of Cave of Ordeal 3. &amp;lt;b&amp;gt;NOT ACCESSIBLE IN ETNA MODE&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Shark King x1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Blue&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ally Damage 20% x4&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
Not a hard battle at all just make sure to destroy the ally damage panels or kill him in 1 go its 10 vs 1. if you even have access to this stage he should be cake&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Zommie&amp;lt;br&amp;gt;Dratti&amp;lt;br&amp;gt;Ghoss&amp;lt;br&amp;gt;Manty&amp;lt;br&amp;gt;Gargo&amp;lt;br&amp;gt;Goldek&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Green&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Green: Recovery 20% x1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yep these are the vassels from the castle this time they are here to battle against you. not too tough of a battle but remember that recovery 20% i suggest dog piling them 1 at a time possibly 2 if you have 1 group strong enough to kill them in 1 go that doesnt require input from your entire crew.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;True Overlord&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red: No Lifting&amp;lt;br&amp;gt;Red: Warp&amp;lt;br&amp;gt;Red: Enemy Boost x3&amp;lt;br&amp;gt;Red: Enemy Boost x3&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
This is the boss from Stage 6-4 he wasnt lying about his strength...but he is alone you know what to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Serra Winguard Lvl: 1000&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Purple&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Purple: Clone x4&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
I think she might be a character from the disgaea novels. She&#039;s a Stronger Majory without DC. She has all the Tera spells yet for a Savior I never saw her heal herself but she has a ton of hp so you dont want her to do that anyway.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Vesuvius Lvl: 1500&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Green&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Green: Atk +50 x2&amp;lt;br&amp;gt;Green: Ally Damage +20% x2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
Another Novel Character (Vulcanus&#039;s replacement?) Has a legendary Apocalypse every time. STEAL IT STEAL IT STEAL IT!!! DON&#039;T COME HERE UNLESS YOU CAN STEAL IT! It&#039;s a free rank 40 legendary you know you want it.&lt;br /&gt;
==Stage 6==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Adell Lvl: 2000&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red: Attack +1 x3&amp;lt;br&amp;gt;Red: No Lifting x1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
This stage is cake...provided you know how to lead. get adell in range of your gang and then blast him with attacks. every character doing an attack 4 times(no specials. spells allowed) should easily do the 1.2 mil you need to do to take him down&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 7==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Adell Lvl: 2000&amp;lt;br&amp;gt;Rosalind Lvl: 2500&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Yellow&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Yellow: Recovery 20%&amp;lt;br&amp;gt;Yellow: Enemy Boost x3&amp;lt;br&amp;gt;Yellow: No Lifting&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
It&#039;s Rosalind! She didn&#039;t take too kindly to you beating up Adell so she came back and brought him with her. You will want to steal her shit and you should, because when she joins you she&#039;ll have another nemesis. Even if you steal her weapon she still attacks using a gun(The Noble Rose) so be careful. Make sure your Espoir user doesn&#039;t die as Rose Thorns inflicts every status effect with a high rate of success as well as doing a ton of damage. When you win this tough battle they join you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 8==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ravana x8&amp;lt;br&amp;gt;Argus x1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Yellow&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Yellow: Exp +50 x2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
This is the best leveling stage in Laharl mode and will get you to the 3000-4500 range without any SEBs passed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Prinny Land]]==&lt;br /&gt;
==[[Alternate Netherworld]]==&lt;br /&gt;
==[[Beauty Castle]]==&lt;br /&gt;
==[[Baal Castle]]==&lt;br /&gt;
=Optional Characters=&lt;br /&gt;
==[[Priere]]==&lt;br /&gt;
==[[Marjoly]]==&lt;br /&gt;
==[[Plenair]]==&lt;br /&gt;
==[[Adell]]==&lt;br /&gt;
==[[Rosalind]]==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akuma Hokoru</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Talk:Cave_of_Ordeal&amp;diff=7396</id>
		<title>Talk:Cave of Ordeal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Talk:Cave_of_Ordeal&amp;diff=7396"/>
		<updated>2010-04-04T11:22:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akuma Hokoru: /* Re: Path? -- Akuma Hokoru 04:09, 4 April 2010 (PDT) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Path? -- [[User:Daichi|Daichi]] 17:49, 29 January 2009 (PST) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This should probably be under one of the Disgaea paths.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Re: Path? -- [[User:Akuma Hokoru|Akuma Hokoru]] 04:09, 4 April 2010 (PDT)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: I linked this through the disgaea 1 section. though I should make a note that the demonhall mirror is a DS only mode.&lt;br /&gt;
Somehow I managed to make Cave of Ordeal its own section instead of having it link to the page...im just going to copy this info to the subpage coo page.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akuma Hokoru</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Makai_Senki_Disgaea/PSP_Info&amp;diff=7395</id>
		<title>Makai Senki Disgaea/PSP Info</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Makai_Senki_Disgaea/PSP_Info&amp;diff=7395"/>
		<updated>2010-04-04T11:17:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akuma Hokoru: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;This PSP version of the game talks about the Etna Mode and some of the stuff not in the original game.  To get Etna mode in the US version without playing through the game the first time, just press in the title screen &amp;quot;Triangle, Square, Circle, Triangle, Square, Circle, X&amp;quot; - with cursor on Start.  A correct entering will cause Etna to say &amp;quot;Booyah&amp;quot;.  There is a difference between the X and Circle buttons in the JP version from the US version, so if you&#039;re using a JP version, you will need to use &amp;quot;Triangle, Square, X, Triangle, Square, X, Circle&amp;quot; to get the code to work. The DS Version adds Plenair as a playable character and a music shop in addition to most of the things listed below.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drawbacks to Etna Mode&lt;br /&gt;
**Must be Rank 1 to request higher product ranks&lt;br /&gt;
**Harder to obtain HL until the very end (when Cave of Ordeals and Beauty Castle is unlocked).&lt;br /&gt;
**No Demonhall Mirror&lt;br /&gt;
**Harder to get bills passed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Benefits to Etna Mode&lt;br /&gt;
**More XP in CoO3 than any other mode&lt;br /&gt;
**Map 3-3 has an XP+150% area.&lt;br /&gt;
**Potential for Infinite Horse Wiener, Mahogany Book, and Hercules Body in Map 3-3 via stealing.&lt;br /&gt;
**Randomly able to purchase items with Pre-Subdued specialists (PSP ONLY)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After the event you will get 300 HL to start with and make sure to save your game.  Gear up yourself and three prinnies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stellar Graveyard&lt;br /&gt;
**First Battle&lt;br /&gt;
***Instead of a tutorial, you will go straight into battle with 4 ghosts.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After winning, it goes in a similar storyline as with Laharl Mode, except it is only 5 chapters long.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Chapter 1 - you will eventually get in a fight with Vyers&lt;br /&gt;
*Chapter 2 - you will meet Flonne and enter Rich Demon Palace before fighting Hoggmieser.  He joins after battle.&lt;br /&gt;
*Chapter 3 - you will fight Flonne three times.  After clearing Map 3-3 the first time, you will see a zombie that has 3 very good items for stealing and it will load every time you do Map 3-3.  Map 3-3 is also the first decent power leveling map on Etna Mode with multiple mobs standing on XP+150 panels.  Map 3-5 has Flonne in her final form and 4 geo panels that must be destroyed quickly.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akuma Hokoru</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Cave_of_Ordeal&amp;diff=7394</id>
		<title>Cave of Ordeal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Cave_of_Ordeal&amp;diff=7394"/>
		<updated>2010-04-04T11:11:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akuma Hokoru: /* Demon Hall Mirror */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;The Cave of Ordeal is a special set of stages with strong enemies it is also home to the best leveling stages. the only pre-requisite for entry is the bill which is accessible when a character is Rank 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cave of Ordeal=&lt;br /&gt;
==Stage 1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Zakkum Lvl: 50 x8&amp;lt;br&amp;gt;Manticore Lvl: 60&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Nekomata Lvl: 75 x6&amp;lt;br&amp;gt;Cait Sith Lvl: 85 x4&amp;lt;br&amp;gt;Succubus Lvl: 100&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Nataku x8 Lvl: 150&amp;lt;br&amp;gt;Talos Lvl: 160&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red: Exp +50%&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
This is the best leveling stage in the game until you clear demon hall mirror in laharl mode. In etna mode with 0 SEBs the enemies are higher level than in laharl mode at 20 SEBs however Etna cannot access the demon hall mirror.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Alp Lvl: 210 x6&amp;lt;br&amp;gt;Dullahan Lvl: 250 x2&amp;lt;br&amp;gt;Death Boar Lvl: 300&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Nightmare Lvl: 350 x6&amp;lt;br&amp;gt;Nebiros Lvl: 400 x4&amp;lt;br&amp;gt;Tiamat Lvl: 700&amp;lt;br&amp;gt;Zombie King Lvl: 1000&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clearing this stage nets you a God Hand once per cycle. The zombie king is also once per cycle. the god hand&#039;s rarity changes each time.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Demon Hall Mirror=&lt;br /&gt;
Demon hall Mirror is a extra stage at the bottom of the cave of ordeals that is only available in the DS/PSP versions of Disgaea 1. Demonhall Mirror is a mirror that reflects the strong. It is a series of challenges accessed by clearing Cave of Ordeal 5. It always says Demon Hall Mirror but each time you clear it the stage changes there are 7 stages with Rosalind and Adell at the end. once you beat them it becomes a better version of Cave of Ordeal 3. &amp;lt;b&amp;gt;NOT ACCESSIBLE IN ETNA MODE&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Shark King x1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Blue&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ally Damage 20% x4&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
Not a hard battle at all just make sure to destroy the ally damage panels or kill him in 1 go its 10 vs 1. if you even have access to this stage he should be cake&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Zommie&amp;lt;br&amp;gt;Dratti&amp;lt;br&amp;gt;Ghoss&amp;lt;br&amp;gt;Manty&amp;lt;br&amp;gt;Gargo&amp;lt;br&amp;gt;Goldek&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Green&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Green: Recovery 20% x1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yep these are the vassels from the castle this time they are here to battle against you. not too tough of a battle but remember that recovery 20% i suggest dog piling them 1 at a time possibly 2 if you have 1 group strong enough to kill them in 1 go that doesnt require input from your entire crew.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;True Overlord&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red: No Lifting&amp;lt;br&amp;gt;Red: Warp&amp;lt;br&amp;gt;Red: Enemy Boost x3&amp;lt;br&amp;gt;Red: Enemy Boost x3&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
This is the boss from Stage 6-4 he wasnt lying about his strength...but he is alone you know what to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Serra Winguard&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Purple&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Purple: Clone x4&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
I think she might be a character from the disgaea novels. She&#039;s a Stronger Majory without DC. She has all the Tera spells yet for a Savior I never saw her heal herself but she has a ton of hp so you dont want her to do that anyway.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Vesuvius&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Green&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Green: Atk +50 x2&amp;lt;br&amp;gt;Green: Ally Damage +20% x2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
Another Novel Character (Vulcanus&#039;s replacement?) Has a legendary Apocalypse all the time. STEAL IT STEAL IT STEAL IT!!! DON&#039;T COME HERE UNLESS YOU CAN STEAL IT! It&#039;s a free rank 40 legendary you know you want it.&lt;br /&gt;
==Stage 6==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Adell Lvl: 2000&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red: Attack +1 x3&amp;lt;br&amp;gt;Red: No Lifting x1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
This stage is cake...provided you know how to lead. get adell in range of your gang and then blast him with attacks. every character doing an attack 4 times(no specials. spells allowed) should easily do the 1.2 mil you need to do to take him down&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 7==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Adell Lvl: 2000&amp;lt;br&amp;gt;Rosalind Lvl: 2500&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Yellow&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Yellow: Recovery 20%&amp;lt;br&amp;gt;Yellow: Enemy Boost x3&amp;lt;br&amp;gt;Yellow: No Lifting&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
It&#039;s Rosalind! She didn&#039;t take too kindly to you beating up adell so she came back and brought him with her. you will need to be fairly high level to steal her shit do it anyway even though as she doesn&#039;t lose her 3 panel attack range she still joins you with another nemesis 2 for the price of one. Even if you steal her weapon she still attacks using the Noble Rose. Make sure your espoir character doesn&#039;t die as her rose thorns special inflicts every status effect with a high rate of success as well as doing a ton of damage. when you win this tough battle they join you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 8==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ravana x8&amp;lt;br&amp;gt;Argus x1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Yellow&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Yellow: Exp +50 x2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
This is the best leveling stage in laharl&#039;s story and will get you to the 3000-4500 range.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akuma Hokoru</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Talk:Cave_of_Ordeal&amp;diff=7393</id>
		<title>Talk:Cave of Ordeal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Talk:Cave_of_Ordeal&amp;diff=7393"/>
		<updated>2010-04-04T11:09:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akuma Hokoru: /* Path? -- Daichi 17:49, 29 January 2009 (PST) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Path? -- [[User:Daichi|Daichi]] 17:49, 29 January 2009 (PST) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This should probably be under one of the Disgaea paths.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Re: Path? -- [[User:Akuma Hokoru|Akuma Hokoru]] 04:09, 4 April 2010 (PDT)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: I linked this through the disgaea 1 section. though I should make a note that the demonhall mirror is a DS only mode.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akuma Hokoru</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Cave_of_Ordeal&amp;diff=7392</id>
		<title>Cave of Ordeal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Cave_of_Ordeal&amp;diff=7392"/>
		<updated>2010-04-04T11:06:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akuma Hokoru: /* Stage 7 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;The Cave of Ordeal is a special set of stages with strong enemies it is also home to the best leveling stages. the only pre-requisite for entry is the bill which is accessible when a character is Rank 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cave of Ordeal=&lt;br /&gt;
==Stage 1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Zakkum Lvl: 50 x8&amp;lt;br&amp;gt;Manticore Lvl: 60&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Nekomata Lvl: 75 x6&amp;lt;br&amp;gt;Cait Sith Lvl: 85 x4&amp;lt;br&amp;gt;Succubus Lvl: 100&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Nataku x8 Lvl: 150&amp;lt;br&amp;gt;Talos Lvl: 160&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red: Exp +50%&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
This is the best leveling stage in the game until you clear demon hall mirror in laharl mode. In etna mode with 0 SEBs the enemies are higher level than in laharl mode at 20 SEBs however Etna cannot access the demon hall mirror.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Alp Lvl: 210 x6&amp;lt;br&amp;gt;Dullahan Lvl: 250 x2&amp;lt;br&amp;gt;Death Boar Lvl: 300&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Nightmare Lvl: 350 x6&amp;lt;br&amp;gt;Nebiros Lvl: 400 x4&amp;lt;br&amp;gt;Tiamat Lvl: 700&amp;lt;br&amp;gt;Zombie King Lvl: 1000&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clearing this stage nets you a God Hand once per cycle. The zombie king is also once per cycle. the god hand&#039;s rarity changes each time.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Demon Hall Mirror=&lt;br /&gt;
Demon hall Mirror is a sealed chamber at the bottom of the cave of ordeals in it is a mirror that reflects the strong. It is a series of challenges accessed by clearing Cave of Ordeal 5. It always says Demon Hall Mirror but each time you clear it the stage changes there are 7 stages with Rosalind and Adell at the end. once you beat them it becomes a better version of Cave of Ordeal 3. &amp;lt;b&amp;gt;NOT ACCESSIBLE IN ETNA MODE&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Shark King x1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Blue&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ally Damage 20% x4&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
Not a hard battle at all just make sure to destroy the ally damage panels or kill him in 1 go its 10 vs 1. if you even have access to this stage he should be cake&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Zommie&amp;lt;br&amp;gt;Dratti&amp;lt;br&amp;gt;Ghoss&amp;lt;br&amp;gt;Manty&amp;lt;br&amp;gt;Gargo&amp;lt;br&amp;gt;Goldek&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Green&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Green: Recovery 20% x1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yep these are the vassels from the castle this time they are here to battle against you. not too tough of a battle but remember that recovery 20% i suggest dog piling them 1 at a time possibly 2 if you have 1 group strong enough to kill them in 1 go that doesnt require input from your entire crew.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;True Overlord&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red: No Lifting&amp;lt;br&amp;gt;Red: Warp&amp;lt;br&amp;gt;Red: Enemy Boost x3&amp;lt;br&amp;gt;Red: Enemy Boost x3&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
This is the boss from Stage 6-4 he wasnt lying about his strength...but he is alone you know what to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Serra Winguard&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Purple&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Purple: Clone x4&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
I think she might be a character from the disgaea novels. She&#039;s a Stronger Majory without DC. She has all the Tera spells yet for a Savior I never saw her heal herself but she has a ton of hp so you dont want her to do that anyway.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Vesuvius&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Green&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Green: Atk +50 x2&amp;lt;br&amp;gt;Green: Ally Damage +20% x2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
Another Novel Character (Vulcanus&#039;s replacement?) Has a legendary Apocalypse all the time. STEAL IT STEAL IT STEAL IT!!! DON&#039;T COME HERE UNLESS YOU CAN STEAL IT! It&#039;s a free rank 40 legendary you know you want it.&lt;br /&gt;
==Stage 6==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Adell Lvl: 2000&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red: Attack +1 x3&amp;lt;br&amp;gt;Red: No Lifting x1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
This stage is cake...provided you know how to lead. get adell in range of your gang and then blast him with attacks. every character doing an attack 4 times(no specials. spells allowed) should easily do the 1.2 mil you need to do to take him down&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 7==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Adell Lvl: 2000&amp;lt;br&amp;gt;Rosalind Lvl: 2500&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Yellow&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Yellow: Recovery 20%&amp;lt;br&amp;gt;Yellow: Enemy Boost x3&amp;lt;br&amp;gt;Yellow: No Lifting&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
It&#039;s Rosalind! She didn&#039;t take too kindly to you beating up adell so she came back and brought him with her. you will need to be fairly high level to steal her shit do it anyway even though as she doesn&#039;t lose her 3 panel attack range she still joins you with another nemesis 2 for the price of one. Even if you steal her weapon she still attacks using the Noble Rose. Make sure your espoir character doesn&#039;t die as her rose thorns special inflicts every status effect with a high rate of success as well as doing a ton of damage. when you win this tough battle they join you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 8==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ravana x8&amp;lt;br&amp;gt;Argus x1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Yellow&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Yellow: Exp +50 x2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
This is the best leveling stage in laharl&#039;s story and will get you to the 3000-4500 range.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akuma Hokoru</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Cave_of_Ordeal&amp;diff=7391</id>
		<title>Cave of Ordeal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Cave_of_Ordeal&amp;diff=7391"/>
		<updated>2010-04-04T11:05:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akuma Hokoru: /* Stage 6 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;The Cave of Ordeal is a special set of stages with strong enemies it is also home to the best leveling stages. the only pre-requisite for entry is the bill which is accessible when a character is Rank 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cave of Ordeal=&lt;br /&gt;
==Stage 1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Zakkum Lvl: 50 x8&amp;lt;br&amp;gt;Manticore Lvl: 60&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Nekomata Lvl: 75 x6&amp;lt;br&amp;gt;Cait Sith Lvl: 85 x4&amp;lt;br&amp;gt;Succubus Lvl: 100&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Nataku x8 Lvl: 150&amp;lt;br&amp;gt;Talos Lvl: 160&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red: Exp +50%&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
This is the best leveling stage in the game until you clear demon hall mirror in laharl mode. In etna mode with 0 SEBs the enemies are higher level than in laharl mode at 20 SEBs however Etna cannot access the demon hall mirror.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Alp Lvl: 210 x6&amp;lt;br&amp;gt;Dullahan Lvl: 250 x2&amp;lt;br&amp;gt;Death Boar Lvl: 300&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Nightmare Lvl: 350 x6&amp;lt;br&amp;gt;Nebiros Lvl: 400 x4&amp;lt;br&amp;gt;Tiamat Lvl: 700&amp;lt;br&amp;gt;Zombie King Lvl: 1000&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clearing this stage nets you a God Hand once per cycle. The zombie king is also once per cycle. the god hand&#039;s rarity changes each time.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Demon Hall Mirror=&lt;br /&gt;
Demon hall Mirror is a sealed chamber at the bottom of the cave of ordeals in it is a mirror that reflects the strong. It is a series of challenges accessed by clearing Cave of Ordeal 5. It always says Demon Hall Mirror but each time you clear it the stage changes there are 7 stages with Rosalind and Adell at the end. once you beat them it becomes a better version of Cave of Ordeal 3. &amp;lt;b&amp;gt;NOT ACCESSIBLE IN ETNA MODE&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Shark King x1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Blue&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ally Damage 20% x4&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
Not a hard battle at all just make sure to destroy the ally damage panels or kill him in 1 go its 10 vs 1. if you even have access to this stage he should be cake&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Zommie&amp;lt;br&amp;gt;Dratti&amp;lt;br&amp;gt;Ghoss&amp;lt;br&amp;gt;Manty&amp;lt;br&amp;gt;Gargo&amp;lt;br&amp;gt;Goldek&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Green&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Green: Recovery 20% x1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yep these are the vassels from the castle this time they are here to battle against you. not too tough of a battle but remember that recovery 20% i suggest dog piling them 1 at a time possibly 2 if you have 1 group strong enough to kill them in 1 go that doesnt require input from your entire crew.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;True Overlord&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red: No Lifting&amp;lt;br&amp;gt;Red: Warp&amp;lt;br&amp;gt;Red: Enemy Boost x3&amp;lt;br&amp;gt;Red: Enemy Boost x3&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
This is the boss from Stage 6-4 he wasnt lying about his strength...but he is alone you know what to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Serra Winguard&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Purple&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Purple: Clone x4&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
I think she might be a character from the disgaea novels. She&#039;s a Stronger Majory without DC. She has all the Tera spells yet for a Savior I never saw her heal herself but she has a ton of hp so you dont want her to do that anyway.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Vesuvius&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Green&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Green: Atk +50 x2&amp;lt;br&amp;gt;Green: Ally Damage +20% x2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
Another Novel Character (Vulcanus&#039;s replacement?) Has a legendary Apocalypse all the time. STEAL IT STEAL IT STEAL IT!!! DON&#039;T COME HERE UNLESS YOU CAN STEAL IT! It&#039;s a free rank 40 legendary you know you want it.&lt;br /&gt;
==Stage 6==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Adell Lvl: 2000&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red: Attack +1 x3&amp;lt;br&amp;gt;Red: No Lifting x1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
This stage is cake...provided you know how to lead. get adell in range of your gang and then blast him with attacks. every character doing an attack 4 times(no specials. spells allowed) should easily do the 1.2 mil you need to do to take him down&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 7==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Adell Lvl: 2000&amp;lt;br&amp;gt;Rosalind Lvl: 2500&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Yellow&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Yellow: Recovery 20%&amp;lt;br&amp;gt;Yellow: Enemy Boost x3&amp;lt;br&amp;gt;Yellow: No Lifting&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
It&#039;s Rosalind! She didn&#039;t take too kindly to you beating up adell so she came back and brought her with him. you will need to be fairly high level to steal her shit do it anyway even though as she doesn&#039;t lose her 3 panel attack range she still joins you with another nemesis 2 for the price of one. Even if you steal her weapon she still attacks using the Noble Rose. Make sure your espoir character doesn&#039;t die as her rose thorns special inflicts every status effect with a high rate of success as well as doing a ton of damage. when you win this tough battle they join you.&lt;br /&gt;
==Stage 8==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ravana x8&amp;lt;br&amp;gt;Argus x1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Yellow&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Yellow: Exp +50 x2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
This is the best leveling stage in laharl&#039;s story and will get you to the 3000-4500 range.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akuma Hokoru</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Cave_of_Ordeal&amp;diff=7390</id>
		<title>Cave of Ordeal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Cave_of_Ordeal&amp;diff=7390"/>
		<updated>2010-04-04T11:03:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akuma Hokoru: Undo revision 7389 by Akuma Hokoru (Talk)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;The Cave of Ordeal is a special set of stages with strong enemies it is also home to the best leveling stages. the only pre-requisite for entry is the bill which is accessible when a character is Rank 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cave of Ordeal=&lt;br /&gt;
==Stage 1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Zakkum Lvl: 50 x8&amp;lt;br&amp;gt;Manticore Lvl: 60&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Nekomata Lvl: 75 x6&amp;lt;br&amp;gt;Cait Sith Lvl: 85 x4&amp;lt;br&amp;gt;Succubus Lvl: 100&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Nataku x8 Lvl: 150&amp;lt;br&amp;gt;Talos Lvl: 160&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red: Exp +50%&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
This is the best leveling stage in the game until you clear demon hall mirror in laharl mode. In etna mode with 0 SEBs the enemies are higher level than in laharl mode at 20 SEBs however Etna cannot access the demon hall mirror.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Alp Lvl: 210 x6&amp;lt;br&amp;gt;Dullahan Lvl: 250 x2&amp;lt;br&amp;gt;Death Boar Lvl: 300&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Nightmare Lvl: 350 x6&amp;lt;br&amp;gt;Nebiros Lvl: 400 x4&amp;lt;br&amp;gt;Tiamat Lvl: 700&amp;lt;br&amp;gt;Zombie King Lvl: 1000&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clearing this stage nets you a God Hand once per cycle. The zombie king is also once per cycle. the god hand&#039;s rarity changes each time.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Demon Hall Mirror=&lt;br /&gt;
Demon hall Mirror is a sealed chamber at the bottom of the cave of ordeals in it is a mirror that reflects the strong. It is a series of challenges accessed by clearing Cave of Ordeal 5. It always says Demon Hall Mirror but each time you clear it the stage changes there are 7 stages with Rosalind and Adell at the end. once you beat them it becomes a better version of Cave of Ordeal 3. &amp;lt;b&amp;gt;NOT ACCESSIBLE IN ETNA MODE&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Shark King x1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Blue&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ally Damage 20% x4&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
Not a hard battle at all just make sure to destroy the ally damage panels or kill him in 1 go its 10 vs 1. if you even have access to this stage he should be cake&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Zommie&amp;lt;br&amp;gt;Dratti&amp;lt;br&amp;gt;Ghoss&amp;lt;br&amp;gt;Manty&amp;lt;br&amp;gt;Gargo&amp;lt;br&amp;gt;Goldek&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Green&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Green: Recovery 20% x1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yep these are the vassels from the castle this time they are here to battle against you. not too tough of a battle but remember that recovery 20% i suggest dog piling them 1 at a time possibly 2 if you have 1 group strong enough to kill them in 1 go that doesnt require input from your entire crew.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;True Overlord&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red: No Lifting&amp;lt;br&amp;gt;Red: Warp&amp;lt;br&amp;gt;Red: Enemy Boost x3&amp;lt;br&amp;gt;Red: Enemy Boost x3&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
This is the boss from Stage 6-4 he wasnt lying about his strength...but he is alone you know what to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Serra Winguard&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Purple&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Purple: Clone x4&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
I think she might be a character from the disgaea novels. She&#039;s a Stronger Majory without DC. She has all the Tera spells yet for a Savior I never saw her heal herself but she has a ton of hp so you dont want her to do that anyway.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Vesuvius&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Green&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Green: Atk +50 x2&amp;lt;br&amp;gt;Green: Ally Damage +20% x2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
Another Novel Character (Vulcanus&#039;s replacement?) Has a legendary Apocalypse all the time. STEAL IT STEAL IT STEAL IT!!! DON&#039;T COME HERE UNLESS YOU CAN STEAL IT! It&#039;s a free rank 40 legendary you know you want it.&lt;br /&gt;
==Stage 6==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Adell Lvl: 2000&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red: Attack +1 x3&amp;lt;br&amp;gt;Red: No Lifting x1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
This stage is cake...provided you know how to lead. get adell in range of your gang and then blast him with attacks. every character doing an attack 4 times(no specials. spells allowed) should easy do the 1.2 mil you need to do to take him down&lt;br /&gt;
==Stage 7==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Adell Lvl: 2000&amp;lt;br&amp;gt;Rosalind Lvl: 2500&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Yellow&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Yellow: Recovery 20%&amp;lt;br&amp;gt;Yellow: Enemy Boost x3&amp;lt;br&amp;gt;Yellow: No Lifting&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
It&#039;s Rosalind! She didn&#039;t take too kindly to you beating up adell so she came back and brought her with him. you will need to be fairly high level to steal her shit do it anyway even though as she doesn&#039;t lose her 3 panel attack range she still joins you with another nemesis 2 for the price of one. Even if you steal her weapon she still attacks using the Noble Rose. Make sure your espoir character doesn&#039;t die as her rose thorns special inflicts every status effect with a high rate of success as well as doing a ton of damage. when you win this tough battle they join you.&lt;br /&gt;
==Stage 8==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ravana x8&amp;lt;br&amp;gt;Argus x1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Yellow&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Yellow: Exp +50 x2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
This is the best leveling stage in laharl&#039;s story and will get you to the 3000-4500 range.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akuma Hokoru</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Cave_of_Ordeal&amp;diff=7389</id>
		<title>Cave of Ordeal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Cave_of_Ordeal&amp;diff=7389"/>
		<updated>2010-04-04T11:01:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akuma Hokoru: /* Stage 3 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;The Cave of Ordeal is a special set of stages with strong enemies it is also home to the best leveling stages. the only pre-requisite for entry is the bill which is accessible when a character is Rank 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cave of Ordeal=&lt;br /&gt;
==Stage 1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Zakkum Lvl: 50 x8&amp;lt;br&amp;gt;Manticore Lvl: 60&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Nekomata Lvl: 75 x6&amp;lt;br&amp;gt;Cait Sith Lvl: 85 x4&amp;lt;br&amp;gt;Succubus Lvl: 100&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Nataku x8 Lvl: 150&amp;lt;br&amp;gt;Talos Lvl: 160&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red: Exp +50%&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Alp Lvl: 210 x6&amp;lt;br&amp;gt;Dullahan Lvl: 250 x2&amp;lt;br&amp;gt;Death Boar Lvl: 300&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Nightmare Lvl: 350 x6&amp;lt;br&amp;gt;Nebiros Lvl: 400 x4&amp;lt;br&amp;gt;Tiamat Lvl: 700&amp;lt;br&amp;gt;Zombie King Lvl: 1000&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clearing this stage nets you a God Hand once per cycle. The zombie king is also once per cycle. the god hand&#039;s rarity changes each time.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Demon Hall Mirror=&lt;br /&gt;
Demon hall Mirror is a sealed chamber at the bottom of the cave of ordeals in it is a mirror that reflects the strong. It is a series of challenges accessed by clearing Cave of Ordeal 5. It always says Demon Hall Mirror but each time you clear it the stage changes there are 7 stages with Rosalind and Adell at the end. once you beat them it becomes a better version of Cave of Ordeal 3. &amp;lt;b&amp;gt;NOT ACCESSIBLE IN ETNA MODE&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Shark King x1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Blue&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ally Damage 20% x4&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
Not a hard battle at all just make sure to destroy the ally damage panels or kill him in 1 go its 10 vs 1. if you even have access to this stage he should be cake&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Zommie&amp;lt;br&amp;gt;Dratti&amp;lt;br&amp;gt;Ghoss&amp;lt;br&amp;gt;Manty&amp;lt;br&amp;gt;Gargo&amp;lt;br&amp;gt;Goldek&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Green&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Green: Recovery 20% x1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yep these are the vassels from the castle this time they are here to battle against you. not too tough of a battle but remember that recovery 20% i suggest dog piling them 1 at a time possibly 2 if you have 1 group strong enough to kill them in 1 go that doesnt require input from your entire crew.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;True Overlord&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red: No Lifting&amp;lt;br&amp;gt;Red: Warp&amp;lt;br&amp;gt;Red: Enemy Boost x3&amp;lt;br&amp;gt;Red: Enemy Boost x3&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
This is the boss from Stage 6-4 he wasnt lying about his strength...but he is alone you know what to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Serra Winguard&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Purple&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Purple: Clone x4&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
I think she might be a character from the disgaea novels. She&#039;s a Stronger Majory without DC. She has all the Tera spells yet for a Savior I never saw her heal herself but she has a ton of hp so you dont want her to do that anyway.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Vesuvius&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Green&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Green: Atk +50 x2&amp;lt;br&amp;gt;Green: Ally Damage +20% x2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
Another Novel Character (Vulcanus&#039;s replacement?) Has a legendary Apocalypse all the time. STEAL IT STEAL IT STEAL IT!!! DON&#039;T COME HERE UNLESS YOU CAN STEAL IT! It&#039;s a free rank 40 legendary you know you want it.&lt;br /&gt;
==Stage 6==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Adell Lvl: 2000&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red: Attack +1 x3&amp;lt;br&amp;gt;Red: No Lifting x1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
This stage is cake...provided you know how to lead. get adell in range of your gang and then blast him with attacks. every character doing an attack 4 times(no specials. spells allowed) should easy do the 1.2 mil you need to do to take him down&lt;br /&gt;
==Stage 7==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Adell Lvl: 2000&amp;lt;br&amp;gt;Rosalind Lvl: 2500&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Yellow&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Yellow: Recovery 20%&amp;lt;br&amp;gt;Yellow: Enemy Boost x3&amp;lt;br&amp;gt;Yellow: No Lifting&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
It&#039;s Rosalind! She didn&#039;t take too kindly to you beating up adell so she came back and brought her with him. you will need to be fairly high level to steal her shit do it anyway even though as she doesn&#039;t lose her 3 panel attack range she still joins you with another nemesis 2 for the price of one. Even if you steal her weapon she still attacks using the Noble Rose. Make sure your espoir character doesn&#039;t die as her rose thorns special inflicts every status effect with a high rate of success as well as doing a ton of damage. when you win this tough battle they join you.&lt;br /&gt;
==Stage 8==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ravana x8&amp;lt;br&amp;gt;Argus x1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Yellow&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Yellow: Exp +50 x2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
This is the best leveling stage in laharl&#039;s story and will get you to the 3000-4500 range.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akuma Hokoru</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Makai_Senki_Disgaea_2/Power_Leveling&amp;diff=7378</id>
		<title>Makai Senki Disgaea 2/Power Leveling</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Makai_Senki_Disgaea_2/Power_Leveling&amp;diff=7378"/>
		<updated>2010-03-23T14:45:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akuma Hokoru: Spelling mostly.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;How to power level characters&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unlike the original disgaea, power leveling to level 9999 has been nerfed to some extent.  However, there are places where it is still possible to power level characters to a good level.  Once you unlock the Land of Carnage, you should be able to take your characters to level 9999.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Episode 4-3==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There is enemy level up 10% geo symbol in the area.  You can pass several turns until the mobs are at the desired level to kill.  Make sure to take out the beast tamer early on.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
As an alternative, you can abuse this map to capture level 9999 Nekos, but it will take a lot of time, HL, and a very strong character to throw and lure one back to base panel (and one of the characters in the base panel must be at least level 7500 in order to successfully capture one). Another way to do it, which is much simpler, is to have a thief or ninja(preferably a thief, if not both; ninja&#039;s have a much lower success rate) put one Neko asleep in the beginning and kill the rest. You&#039;ll have to keep putting it to sleep about every three turns, but it&#039;s much less risky than having to lure it to your base panel. It&#039;s a good way if all of your characters are of a low level, and you don&#039;t want to wait until you&#039;ve created a level 7500 character. Once the Neko is at the desired level, toss it across the bridge to some pre-placed characters who can instantly throw it into the base panel before it wakes up. You&#039;ll have to start low. Capture say, a level 8 first, then come back and capture a level 16, then a level 32, etc. It takes a while, but your base panel won&#039;t be destroyed this way, thus saving a lot of HL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Episode 8-1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Only 6 creatures, with 4 of them dragons (which give a lot of XP).  Time to abuse Lion&#039;s Roar, Moon Blade, or any giga spell (other than fire) that has an AOE.  This should get all your characters til level 50 until you&#039;re forced to pass the make enemies stronger bill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Episode 9-2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There is an XP+50% geo symbol and the enemies usually stay on those red panels.  All of the enemies are mage-type, so they have fewer HP than most enemies of similar level.  However, they give less base XP as the dragons in Episode 8-1, and Magic Knights tend to move off the panels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Episode 11-3==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The reverse damage geo symbol means time to power level up those healers, as the bulk of the map is covered with this effect.  The mana +50% also helps for future transmigration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Episode 13-3==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enemy Level up 10% symbol in place, and all have good base XP to start.  Let the turns pass until the enemies are at the level of your liking.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caves of Ordeals 1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Start off by destroying any geo symbol (except obviously one of the 2 exp+50% symbols) this leaves the archers in a bad way leaving them ripe for the pickings. throw the 2 exp symbols onto the 2 panels near them and have whoever you want to level come out and start cleaning up&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
worth using: Between level 1*-140 or so&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*- :requires atleast rank 10 items or leveled items work as well&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caves of Ordeals 4==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Even more XP boosts, and this one is even better than the first map in this area.  The enemies aren&#039;t wearing anything, and are bunched up in nice groups that will make your mages with leveled magic very happy people.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dark Sun World 1-1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 lvl 80 mothmen who regenerate every other turn provided you dont kill all 3.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Excellent if you can deal 2000+ dmg in 1 hit use it to boost your reincarnates to a good level &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Worth using: Between lvl 1-200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dark Sun World 1-4==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Excellent place for healers (like Episode 11-3 map), but your healers need the huge area of effect spells, capped felonies, and a decent staff mastery before they can rake in the XP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Worth Using: for mana grinding/for healers up until level 200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dark Sun World 3-4==&lt;br /&gt;
This one is a Mage&#039;s Paradise...Provided they know fire spells. Every enemy here is roasted, toasted, and served up hot... Problem is, there&#039;s 2 geo symbols that have to be destroyed first.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dark Sun World 5-1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Excellent spot for 2 members that have 3x3 attacks, as all 16 mobs are clumped together right next to the base panel.  There is the drawback of the base panel being destroyed at end of turn, so the attacks must be able to one-shot all mobs.  You will have to have capped felonies and stronger enemies bill to make it effective.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dark Sun World 8-5==&lt;br /&gt;
A great place to boost both your levels and your weapon mastery...just make sure you blow up that nasty Game Over Symbol first...then have fun punching shooting slicing piercing sniping and smashing the mothmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dark Sun World 13-1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
With the stipulations, and 18 level 260 mobs, most players abuse the enemies revive every other turn on this map in order to gain levels fast.  The geo panels have beneficial uses, which is rare for a dark sun world.  To make things better, the mobs are nicely bunched together in 2 groups of 3x3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alternatives==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As long a character has a spell that is considered a &amp;quot;buff&amp;quot; or a &amp;quot;healing&amp;quot; spell, that character can cast it over and over again and gain XP as long they have SP.  Prior to level 50, its an effective way of gaining free XP (most opt to use the Episode 2-1 map to cast until they run out of SP).  As levels go up, however, this alternative proves to be very time consuming and most phase this out.  You may want to pump up your felony count before considering this option.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Check rewards for clearing an stage.  If you are on the verge of clearing the stage, you may want to consider bringing out weaker members to gain free XP.  Its as effective as buffing over and over again, but the XP rewards from clearing stages vary greatly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An third option is the tower attack, which is useful for very low level characters to gain early levels, but tails off if the character is an high level.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akuma Hokoru</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Cave_of_Ordeal&amp;diff=6284</id>
		<title>Cave of Ordeal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Cave_of_Ordeal&amp;diff=6284"/>
		<updated>2009-01-28T23:40:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akuma Hokoru: /* Stage 4 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;The Cave of Ordeal is a special set of stages with strong enemies it is also home to the best leveling stages. the only pre-requisite for entry is the bill which is accessible when a character is Rank 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cave of Ordeal=&lt;br /&gt;
==Stage 1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Zakkum Lvl: 50 x8&amp;lt;br&amp;gt;Manticore Lvl: 60&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Nekomata Lvl: 75 x6&amp;lt;br&amp;gt;Cait Sith Lvl: 85 x4&amp;lt;br&amp;gt;Succubus Lvl: 100&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Nataku x8 Lvl: 150&amp;lt;br&amp;gt;Talos Lvl: 160&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red: Exp +50%&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
This is the best leveling stage in the game until you clear demon hall mirror in laharl mode. In etna mode with 0 SEBs the enemies are higher level than in laharl mode at 20 SEBs however Etna cannot access the demon hall mirror.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Alp Lvl: 210 x6&amp;lt;br&amp;gt;Dullahan Lvl: 250 x2&amp;lt;br&amp;gt;Death Boar Lvl: 300&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Nightmare Lvl: 350 x6&amp;lt;br&amp;gt;Nebiros Lvl: 400 x4&amp;lt;br&amp;gt;Tiamat Lvl: 700&amp;lt;br&amp;gt;Zombie King Lvl: 1000&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clearing this stage nets you a God Hand once per cycle. The zombie king is also once per cycle. the god hand&#039;s rarity changes each time.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Demon Hall Mirror=&lt;br /&gt;
Demon hall Mirror is a sealed chamber at the bottom of the cave of ordeals in it is a mirror that reflects the strong. It is a series of challenges accessed by clearing Cave of Ordeal 5. It always says Demon Hall Mirror but each time you clear it the stage changes there are 7 stages with Rosalind and Adell at the end. once you beat them it becomes a better version of Cave of Ordeal 3. &amp;lt;b&amp;gt;NOT ACCESSIBLE IN ETNA MODE&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Shark King x1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Blue&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ally Damage 20% x4&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
Not a hard battle at all just make sure to destroy the ally damage panels or kill him in 1 go its 10 vs 1. if you even have access to this stage he should be cake&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Zommie&amp;lt;br&amp;gt;Dratti&amp;lt;br&amp;gt;Ghoss&amp;lt;br&amp;gt;Manty&amp;lt;br&amp;gt;Gargo&amp;lt;br&amp;gt;Goldek&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Green&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Green: Recovery 20% x1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yep these are the vassels from the castle this time they are here to battle against you. not too tough of a battle but remember that recovery 20% i suggest dog piling them 1 at a time possibly 2 if you have 1 group strong enough to kill them in 1 go that doesnt require input from your entire crew.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;True Overlord&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red: No Lifting&amp;lt;br&amp;gt;Red: Warp&amp;lt;br&amp;gt;Red: Enemy Boost x3&amp;lt;br&amp;gt;Red: Enemy Boost x3&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
This is the boss from Stage 6-4 he wasnt lying about his strength...but he is alone you know what to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Serra Winguard&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Purple&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Purple: Clone x4&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
I think she might be a character from the disgaea novels. She&#039;s a Stronger Majory without DC. She has all the Tera spells yet for a Savior I never saw her heal herself but she has a ton of hp so you dont want her to do that anyway.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Vesuvius&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Green&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Green: Atk +50 x2&amp;lt;br&amp;gt;Green: Ally Damage +20% x2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
Another Novel Character (Vulcanus&#039;s replacement?) Has a legendary Apocalypse all the time. STEAL IT STEAL IT STEAL IT!!! DON&#039;T COME HERE UNLESS YOU CAN STEAL IT! It&#039;s a free rank 40 legendary you know you want it.&lt;br /&gt;
==Stage 6==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Adell Lvl: 2000&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red: Attack +1 x3&amp;lt;br&amp;gt;Red: No Lifting x1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
This stage is cake...provided you know how to lead. get adell in range of your gang and then blast him with attacks. every character doing an attack 4 times(no specials. spells allowed) should easy do the 1.2 mil you need to do to take him down&lt;br /&gt;
==Stage 7==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Adell Lvl: 2000&amp;lt;br&amp;gt;Rosalind Lvl: 2500&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Yellow&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Yellow: Recovery 20%&amp;lt;br&amp;gt;Yellow: Enemy Boost x3&amp;lt;br&amp;gt;Yellow: No Lifting&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
It&#039;s Rosalind! She didn&#039;t take too kindly to you beating up adell so she came back and brought her with him. you will need to be fairly high level to steal her shit do it anyway even though as she doesn&#039;t lose her 3 panel attack range she still joins you with another nemesis 2 for the price of one. Even if you steal her weapon she still attacks using the Noble Rose. Make sure your espoir character doesn&#039;t die as her rose thorns special inflicts every status effect with a high rate of success as well as doing a ton of damage. when you win this tough battle they join you.&lt;br /&gt;
==Stage 8==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ravana x8&amp;lt;br&amp;gt;Argus x1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Yellow&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Yellow: Exp +50 x2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
This is the best leveling stage in laharl&#039;s story and will get you to the 3000-4500 range.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akuma Hokoru</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Cave_of_Ordeal&amp;diff=6283</id>
		<title>Cave of Ordeal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Cave_of_Ordeal&amp;diff=6283"/>
		<updated>2009-01-28T23:37:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akuma Hokoru: /* Demon Hall Mirror */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;The Cave of Ordeal is a special set of stages with strong enemies it is also home to the best leveling stages. the only pre-requisite for entry is the bill which is accessible when a character is Rank 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cave of Ordeal=&lt;br /&gt;
==Stage 1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Zakkum Lvl: 50 x8&amp;lt;br&amp;gt;Manticore Lvl: 60&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Nekomata Lvl: 75 x6&amp;lt;br&amp;gt;Cait Sith Lvl: 85 x4&amp;lt;br&amp;gt;Succubus Lvl: 100&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Nataku x8 Lvl: 150&amp;lt;br&amp;gt;Talos Lvl: 160&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red: Exp +50%&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
This is the best leveling stage in the game until you clear demon hall mirror in laharl mode. In etna mode with 0 SEBs the enemies are higher level than in laharl mode at 20 SEBs however Etna cannot access the demon hall mirror.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Alp Lvl: 210 x6&amp;lt;br&amp;gt;Dullahan Lvl: 250 x2&amp;lt;br&amp;gt;Death Boar Lvl: 300&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Nightmare Lvl: 350 x6&amp;lt;br&amp;gt;Nebiros Lvl: 400 x4&amp;lt;br&amp;gt;Tiamat Lvl: 700&amp;lt;br&amp;gt;Zombie King Lvl: 1000&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clearing this stage nets you a God Hand once per cycle. The zombie king is also once per cycle. the god hand&#039;s rarity changes each time.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Demon Hall Mirror=&lt;br /&gt;
Demon hall Mirror is a sealed chamber at the bottom of the cave of ordeals in it is a mirror that reflects the strong. It is a series of challenges accessed by clearing Cave of Ordeal 5. It always says Demon Hall Mirror but each time you clear it the stage changes there are 7 stages with Rosalind and Adell at the end. once you beat them it becomes a better version of Cave of Ordeal 3. &amp;lt;b&amp;gt;NOT ACCESSIBLE IN ETNA MODE&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Shark King x1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Blue&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ally Damage 20% x4&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
Not a hard battle at all just make sure to destroy the ally damage panels or kill him in 1 go its 10 vs 1. if you even have access to this stage he should be cake&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Zommie&amp;lt;br&amp;gt;Dratti&amp;lt;br&amp;gt;Ghoss&amp;lt;br&amp;gt;Manty&amp;lt;br&amp;gt;Gargo&amp;lt;br&amp;gt;Goldek&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Green&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Green: Recovery 20% x1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yep these are the vassels from the castle this time they are here to battle against you. not too tough of a battle but remember that recovery 20% i suggest dog piling them 1 at a time possibly 2 if you have 1 group strong enough to kill them in 1 go that doesnt require input from your entire crew.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;True Overlord&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red: No Lifting&amp;lt;br&amp;gt;Red: Warp&amp;lt;br&amp;gt;Red: Enemy Boost x3&amp;lt;br&amp;gt;Red: Enemy Boost x3&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
This is the boss from Stage 6-4 he wasnt lying about his strength...but he is alone you know what to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Serra Winguard&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Purple&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Purple: Clone x4&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
I think she might be a character from the disgaea novels. She&#039;s a Stronger Majory...except for the personal skill she has all the tera spells yet for a Savior I never saw her heal herself but she has a ton of hp so you dont want her to do that anyway.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Vesuvius&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Green&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Green: Atk +50 x2&amp;lt;br&amp;gt;Green: Ally Damage +20% x2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
Another Novel Character (Vulcanus&#039;s replacement?) Has a legendary Apocalypse all the time. STEAL IT STEAL IT STEAL IT!!! DON&#039;T COME HERE UNLESS YOU CAN STEAL IT! It&#039;s a free rank 40 legendary you know you want it.&lt;br /&gt;
==Stage 6==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Adell Lvl: 2000&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red: Attack +1 x3&amp;lt;br&amp;gt;Red: No Lifting x1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
This stage is cake...provided you know how to lead. get adell in range of your gang and then blast him with attacks. every character doing an attack 4 times(no specials. spells allowed) should easy do the 1.2 mil you need to do to take him down&lt;br /&gt;
==Stage 7==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Adell Lvl: 2000&amp;lt;br&amp;gt;Rosalind Lvl: 2500&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Yellow&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Yellow: Recovery 20%&amp;lt;br&amp;gt;Yellow: Enemy Boost x3&amp;lt;br&amp;gt;Yellow: No Lifting&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
It&#039;s Rosalind! She didn&#039;t take too kindly to you beating up adell so she came back and brought her with him. you will need to be fairly high level to steal her shit do it anyway even though as she doesn&#039;t lose her 3 panel attack range she still joins you with another nemesis 2 for the price of one. Even if you steal her weapon she still attacks using the Noble Rose. Make sure your espoir character doesn&#039;t die as her rose thorns special inflicts every status effect with a high rate of success as well as doing a ton of damage. when you win this tough battle they join you.&lt;br /&gt;
==Stage 8==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ravana x8&amp;lt;br&amp;gt;Argus x1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Yellow&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Yellow: Exp +50 x2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
This is the best leveling stage in laharl&#039;s story and will get you to the 3000-4500 range.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akuma Hokoru</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Cave_of_Ordeal&amp;diff=6282</id>
		<title>Cave of Ordeal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Cave_of_Ordeal&amp;diff=6282"/>
		<updated>2009-01-28T23:37:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akuma Hokoru: /* Stage 3 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;The Cave of Ordeal is a special set of stages with strong enemies it is also home to the best leveling stages. the only pre-requisite for entry is the bill which is accessible when a character is Rank 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cave of Ordeal=&lt;br /&gt;
==Stage 1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Zakkum Lvl: 50 x8&amp;lt;br&amp;gt;Manticore Lvl: 60&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Nekomata Lvl: 75 x6&amp;lt;br&amp;gt;Cait Sith Lvl: 85 x4&amp;lt;br&amp;gt;Succubus Lvl: 100&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Nataku x8 Lvl: 150&amp;lt;br&amp;gt;Talos Lvl: 160&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red: Exp +50%&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
This is the best leveling stage in the game until you clear demon hall mirror in laharl mode. In etna mode with 0 SEBs the enemies are higher level than in laharl mode at 20 SEBs however Etna cannot access the demon hall mirror.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Alp Lvl: 210 x6&amp;lt;br&amp;gt;Dullahan Lvl: 250 x2&amp;lt;br&amp;gt;Death Boar Lvl: 300&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Nightmare Lvl: 350 x6&amp;lt;br&amp;gt;Nebiros Lvl: 400 x4&amp;lt;br&amp;gt;Tiamat Lvl: 700&amp;lt;br&amp;gt;Zombie King Lvl: 1000&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clearing this stage nets you a God Hand once per cycle. The zombie king is also once per cycle. the god hand&#039;s rarity changes each time.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Demon Hall Mirror=&lt;br /&gt;
Demon hall Mirror is a sealed chamber at the bottom of the cave of ordeals in it is a mirror that reflects the strong. It is a series of challenges accessed by clearing Cave of Ordeal 5. It always says Demon Hall Mirror but each time you clear it the stage changes there are 7 stages with Rosalind and Adell at the end. once you beat them it becomes a better version of Cave of Ordeal 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Shark King x1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Blue&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ally Damage 20% x4&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
Not a hard battle at all just make sure to destroy the ally damage panels or kill him in 1 go its 10 vs 1. if you even have access to this stage he should be cake&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Zommie&amp;lt;br&amp;gt;Dratti&amp;lt;br&amp;gt;Ghoss&amp;lt;br&amp;gt;Manty&amp;lt;br&amp;gt;Gargo&amp;lt;br&amp;gt;Goldek&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Green&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Green: Recovery 20% x1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yep these are the vassels from the castle this time they are here to battle against you. not too tough of a battle but remember that recovery 20% i suggest dog piling them 1 at a time possibly 2 if you have 1 group strong enough to kill them in 1 go that doesnt require input from your entire crew.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;True Overlord&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red: No Lifting&amp;lt;br&amp;gt;Red: Warp&amp;lt;br&amp;gt;Red: Enemy Boost x3&amp;lt;br&amp;gt;Red: Enemy Boost x3&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
This is the boss from Stage 6-4 he wasnt lying about his strength...but he is alone you know what to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Serra Winguard&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Purple&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Purple: Clone x4&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
I think she might be a character from the disgaea novels. She&#039;s a Stronger Majory...except for the personal skill she has all the tera spells yet for a Savior I never saw her heal herself but she has a ton of hp so you dont want her to do that anyway.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Vesuvius&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Green&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Green: Atk +50 x2&amp;lt;br&amp;gt;Green: Ally Damage +20% x2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
Another Novel Character (Vulcanus&#039;s replacement?) Has a legendary Apocalypse all the time. STEAL IT STEAL IT STEAL IT!!! DON&#039;T COME HERE UNLESS YOU CAN STEAL IT! It&#039;s a free rank 40 legendary you know you want it.&lt;br /&gt;
==Stage 6==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Adell Lvl: 2000&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red: Attack +1 x3&amp;lt;br&amp;gt;Red: No Lifting x1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
This stage is cake...provided you know how to lead. get adell in range of your gang and then blast him with attacks. every character doing an attack 4 times(no specials. spells allowed) should easy do the 1.2 mil you need to do to take him down&lt;br /&gt;
==Stage 7==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Adell Lvl: 2000&amp;lt;br&amp;gt;Rosalind Lvl: 2500&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Yellow&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Yellow: Recovery 20%&amp;lt;br&amp;gt;Yellow: Enemy Boost x3&amp;lt;br&amp;gt;Yellow: No Lifting&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
It&#039;s Rosalind! She didn&#039;t take too kindly to you beating up adell so she came back and brought her with him. you will need to be fairly high level to steal her shit do it anyway even though as she doesn&#039;t lose her 3 panel attack range she still joins you with another nemesis 2 for the price of one. Even if you steal her weapon she still attacks using the Noble Rose. Make sure your espoir character doesn&#039;t die as her rose thorns special inflicts every status effect with a high rate of success as well as doing a ton of damage. when you win this tough battle they join you.&lt;br /&gt;
==Stage 8==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ravana x8&amp;lt;br&amp;gt;Argus x1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Yellow&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Yellow: Exp +50 x2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
This is the best leveling stage in laharl&#039;s story and will get you to the 3000-4500 range.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akuma Hokoru</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Cave_of_Ordeal&amp;diff=6281</id>
		<title>Cave of Ordeal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Cave_of_Ordeal&amp;diff=6281"/>
		<updated>2009-01-28T23:35:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akuma Hokoru: /* Stage 8 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;The Cave of Ordeal is a special set of stages with strong enemies it is also home to the best leveling stages. the only pre-requisite for entry is the bill which is accessible when a character is Rank 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cave of Ordeal=&lt;br /&gt;
==Stage 1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Zakkum Lvl: 50 x8&amp;lt;br&amp;gt;Manticore Lvl: 60&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Nekomata Lvl: 75 x6&amp;lt;br&amp;gt;Cait Sith Lvl: 85 x4&amp;lt;br&amp;gt;Succubus Lvl: 100&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Nataku x8 Lvl: 150&amp;lt;br&amp;gt;Talos Lvl: 160&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red: Exp +50%&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
This is the best leveling stage in the game until you clear demon hall mirror&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Alp Lvl: 210 x6&amp;lt;br&amp;gt;Dullahan Lvl: 250 x2&amp;lt;br&amp;gt;Death Boar Lvl: 300&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Nightmare Lvl: 350 x6&amp;lt;br&amp;gt;Nebiros Lvl: 400 x4&amp;lt;br&amp;gt;Tiamat Lvl: 700&amp;lt;br&amp;gt;Zombie King Lvl: 1000&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clearing this stage nets you a God Hand once per cycle. The zombie king is also once per cycle. the god hand&#039;s rarity changes each time.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Demon Hall Mirror=&lt;br /&gt;
Demon hall Mirror is a sealed chamber at the bottom of the cave of ordeals in it is a mirror that reflects the strong. It is a series of challenges accessed by clearing Cave of Ordeal 5. It always says Demon Hall Mirror but each time you clear it the stage changes there are 7 stages with Rosalind and Adell at the end. once you beat them it becomes a better version of Cave of Ordeal 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Shark King x1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Blue&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ally Damage 20% x4&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
Not a hard battle at all just make sure to destroy the ally damage panels or kill him in 1 go its 10 vs 1. if you even have access to this stage he should be cake&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Zommie&amp;lt;br&amp;gt;Dratti&amp;lt;br&amp;gt;Ghoss&amp;lt;br&amp;gt;Manty&amp;lt;br&amp;gt;Gargo&amp;lt;br&amp;gt;Goldek&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Green&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Green: Recovery 20% x1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yep these are the vassels from the castle this time they are here to battle against you. not too tough of a battle but remember that recovery 20% i suggest dog piling them 1 at a time possibly 2 if you have 1 group strong enough to kill them in 1 go that doesnt require input from your entire crew.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;True Overlord&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red: No Lifting&amp;lt;br&amp;gt;Red: Warp&amp;lt;br&amp;gt;Red: Enemy Boost x3&amp;lt;br&amp;gt;Red: Enemy Boost x3&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
This is the boss from Stage 6-4 he wasnt lying about his strength...but he is alone you know what to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Serra Winguard&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Purple&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Purple: Clone x4&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
I think she might be a character from the disgaea novels. She&#039;s a Stronger Majory...except for the personal skill she has all the tera spells yet for a Savior I never saw her heal herself but she has a ton of hp so you dont want her to do that anyway.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Vesuvius&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Green&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Green: Atk +50 x2&amp;lt;br&amp;gt;Green: Ally Damage +20% x2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
Another Novel Character (Vulcanus&#039;s replacement?) Has a legendary Apocalypse all the time. STEAL IT STEAL IT STEAL IT!!! DON&#039;T COME HERE UNLESS YOU CAN STEAL IT! It&#039;s a free rank 40 legendary you know you want it.&lt;br /&gt;
==Stage 6==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Adell Lvl: 2000&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red: Attack +1 x3&amp;lt;br&amp;gt;Red: No Lifting x1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
This stage is cake...provided you know how to lead. get adell in range of your gang and then blast him with attacks. every character doing an attack 4 times(no specials. spells allowed) should easy do the 1.2 mil you need to do to take him down&lt;br /&gt;
==Stage 7==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Adell Lvl: 2000&amp;lt;br&amp;gt;Rosalind Lvl: 2500&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Yellow&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Yellow: Recovery 20%&amp;lt;br&amp;gt;Yellow: Enemy Boost x3&amp;lt;br&amp;gt;Yellow: No Lifting&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
It&#039;s Rosalind! She didn&#039;t take too kindly to you beating up adell so she came back and brought her with him. you will need to be fairly high level to steal her shit do it anyway even though as she doesn&#039;t lose her 3 panel attack range she still joins you with another nemesis 2 for the price of one. Even if you steal her weapon she still attacks using the Noble Rose. Make sure your espoir character doesn&#039;t die as her rose thorns special inflicts every status effect with a high rate of success as well as doing a ton of damage. when you win this tough battle they join you.&lt;br /&gt;
==Stage 8==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ravana x8&amp;lt;br&amp;gt;Argus x1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Yellow&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Yellow: Exp +50 x2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
This is the best leveling stage in laharl&#039;s story and will get you to the 3000-4500 range.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akuma Hokoru</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Cave_of_Ordeal&amp;diff=6280</id>
		<title>Cave of Ordeal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Cave_of_Ordeal&amp;diff=6280"/>
		<updated>2009-01-28T23:34:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akuma Hokoru: /* Cave of Ordeal */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;The Cave of Ordeal is a special set of stages with strong enemies it is also home to the best leveling stages. the only pre-requisite for entry is the bill which is accessible when a character is Rank 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cave of Ordeal=&lt;br /&gt;
==Stage 1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Zakkum Lvl: 50 x8&amp;lt;br&amp;gt;Manticore Lvl: 60&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Nekomata Lvl: 75 x6&amp;lt;br&amp;gt;Cait Sith Lvl: 85 x4&amp;lt;br&amp;gt;Succubus Lvl: 100&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Nataku x8 Lvl: 150&amp;lt;br&amp;gt;Talos Lvl: 160&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red: Exp +50%&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
This is the best leveling stage in the game until you clear demon hall mirror&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Alp Lvl: 210 x6&amp;lt;br&amp;gt;Dullahan Lvl: 250 x2&amp;lt;br&amp;gt;Death Boar Lvl: 300&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Nightmare Lvl: 350 x6&amp;lt;br&amp;gt;Nebiros Lvl: 400 x4&amp;lt;br&amp;gt;Tiamat Lvl: 700&amp;lt;br&amp;gt;Zombie King Lvl: 1000&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clearing this stage nets you a God Hand once per cycle. The zombie king is also once per cycle. the god hand&#039;s rarity changes each time.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Demon Hall Mirror=&lt;br /&gt;
Demon hall Mirror is a sealed chamber at the bottom of the cave of ordeals in it is a mirror that reflects the strong. It is a series of challenges accessed by clearing Cave of Ordeal 5. It always says Demon Hall Mirror but each time you clear it the stage changes there are 7 stages with Rosalind and Adell at the end. once you beat them it becomes a better version of Cave of Ordeal 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Shark King x1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Blue&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ally Damage 20% x4&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
Not a hard battle at all just make sure to destroy the ally damage panels or kill him in 1 go its 10 vs 1. if you even have access to this stage he should be cake&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Zommie&amp;lt;br&amp;gt;Dratti&amp;lt;br&amp;gt;Ghoss&amp;lt;br&amp;gt;Manty&amp;lt;br&amp;gt;Gargo&amp;lt;br&amp;gt;Goldek&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Green&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Green: Recovery 20% x1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yep these are the vassels from the castle this time they are here to battle against you. not too tough of a battle but remember that recovery 20% i suggest dog piling them 1 at a time possibly 2 if you have 1 group strong enough to kill them in 1 go that doesnt require input from your entire crew.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;True Overlord&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red: No Lifting&amp;lt;br&amp;gt;Red: Warp&amp;lt;br&amp;gt;Red: Enemy Boost x3&amp;lt;br&amp;gt;Red: Enemy Boost x3&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
This is the boss from Stage 6-4 he wasnt lying about his strength...but he is alone you know what to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Serra Winguard&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Purple&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Purple: Clone x4&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
I think she might be a character from the disgaea novels. She&#039;s a Stronger Majory...except for the personal skill she has all the tera spells yet for a Savior I never saw her heal herself but she has a ton of hp so you dont want her to do that anyway.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Vesuvius&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Green&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Green: Atk +50 x2&amp;lt;br&amp;gt;Green: Ally Damage +20% x2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
Another Novel Character (Vulcanus&#039;s replacement?) Has a legendary Apocalypse all the time. STEAL IT STEAL IT STEAL IT!!! DON&#039;T COME HERE UNLESS YOU CAN STEAL IT! It&#039;s a free rank 40 legendary you know you want it.&lt;br /&gt;
==Stage 6==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Adell Lvl: 2000&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red: Attack +1 x3&amp;lt;br&amp;gt;Red: No Lifting x1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
This stage is cake...provided you know how to lead. get adell in range of your gang and then blast him with attacks. every character doing an attack 4 times(no specials. spells allowed) should easy do the 1.2 mil you need to do to take him down&lt;br /&gt;
==Stage 7==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Adell Lvl: 2000&amp;lt;br&amp;gt;Rosalind Lvl: 2500&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Yellow&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Yellow: Recovery 20%&amp;lt;br&amp;gt;Yellow: Enemy Boost x3&amp;lt;br&amp;gt;Yellow: No Lifting&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
It&#039;s Rosalind! She didn&#039;t take too kindly to you beating up adell so she came back and brought her with him. you will need to be fairly high level to steal her shit do it anyway even though as she doesn&#039;t lose her 3 panel attack range she still joins you with another nemesis 2 for the price of one. Even if you steal her weapon she still attacks using the Noble Rose. Make sure your espoir character doesn&#039;t die as her rose thorns special inflicts every status effect with a high rate of success as well as doing a ton of damage. when you win this tough battle they join you.&lt;br /&gt;
==Stage 8==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ravana x8&amp;lt;br&amp;gt;Argus x1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Yellow&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Yellow: Exp +50 x2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
This is the best leveling stage in laharl&#039;s story and will easily get you to the 4000-5000 range.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akuma Hokoru</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Cave_of_Ordeal&amp;diff=6279</id>
		<title>Cave of Ordeal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Cave_of_Ordeal&amp;diff=6279"/>
		<updated>2009-01-28T23:23:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akuma Hokoru: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;The Cave of Ordeal is a special set of stages with strong enemies it is also home to the best leveling stages. the only pre-requisite for entry is the bill which is accessible when a character is Rank 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cave of Ordeal=&lt;br /&gt;
==Stage 1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;x&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;x&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Nataku x8 150&amp;lt;br&amp;gt;Talos x1 160&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red: Exp +50%&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
This is the best leveling stage in the game until you clear demon hall mirror&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;x&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Stage 5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;x&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clearing this stage nets you a God Hand. The rarity changes every time so good luck getting a legendary one.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Demon Hall Mirror=&lt;br /&gt;
Demon hall Mirror is a sealed chamber at the bottom of the cave of ordeals in it is a mirror that reflects the strong. It is a series of challenges accessed by clearing Cave of Ordeal 5. It always says Demon Hall Mirror but each time you clear it the stage changes there are 7 stages with Rosalind and Adell at the end. once you beat them it becomes a better version of Cave of Ordeal 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Shark King x1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Blue&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ally Damage 20% x4&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
Not a hard battle at all just make sure to destroy the ally damage panels or kill him in 1 go its 10 vs 1. if you even have access to this stage he should be cake&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Zommie&amp;lt;br&amp;gt;Dratti&amp;lt;br&amp;gt;Ghoss&amp;lt;br&amp;gt;Manty&amp;lt;br&amp;gt;Gargo&amp;lt;br&amp;gt;Goldek&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Green&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Green: Recovery 20% x1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yep these are the vassels from the castle this time they are here to battle against you. not too tough of a battle but remember that recovery 20% i suggest dog piling them 1 at a time possibly 2 if you have 1 group strong enough to kill them in 1 go that doesnt require input from your entire crew.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;True Overlord&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red: No Lifting&amp;lt;br&amp;gt;Red: Warp&amp;lt;br&amp;gt;Red: Enemy Boost x3&amp;lt;br&amp;gt;Red: Enemy Boost x3&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
This is the boss from Stage 6-4 he wasnt lying about his strength...but he is alone you know what to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Serra Winguard&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Purple&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Purple: Clone x4&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
I think she might be a character from the disgaea novels. She&#039;s a Stronger Majory...except for the personal skill she has all the tera spells yet for a Savior I never saw her heal herself but she has a ton of hp so you dont want her to do that anyway.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Vesuvius&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Green&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Green: Atk +50 x2&amp;lt;br&amp;gt;Green: Ally Damage +20% x2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
Another Novel Character (Vulcanus&#039;s replacement?) Has a legendary Apocalypse all the time. STEAL IT STEAL IT STEAL IT!!! DON&#039;T COME HERE UNLESS YOU CAN STEAL IT! It&#039;s a free rank 40 legendary you know you want it.&lt;br /&gt;
==Stage 6==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Adell Lvl: 2000&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red: Attack +1 x3&amp;lt;br&amp;gt;Red: No Lifting x1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
This stage is cake...provided you know how to lead. get adell in range of your gang and then blast him with attacks. every character doing an attack 4 times(no specials. spells allowed) should easy do the 1.2 mil you need to do to take him down&lt;br /&gt;
==Stage 7==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Adell Lvl: 2000&amp;lt;br&amp;gt;Rosalind Lvl: 2500&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Yellow&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Yellow: Recovery 20%&amp;lt;br&amp;gt;Yellow: Enemy Boost x3&amp;lt;br&amp;gt;Yellow: No Lifting&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
It&#039;s Rosalind! She didn&#039;t take too kindly to you beating up adell so she came back and brought her with him. you will need to be fairly high level to steal her shit do it anyway even though as she doesn&#039;t lose her 3 panel attack range she still joins you with another nemesis 2 for the price of one. Even if you steal her weapon she still attacks using the Noble Rose. Make sure your espoir character doesn&#039;t die as her rose thorns special inflicts every status effect with a high rate of success as well as doing a ton of damage. when you win this tough battle they join you.&lt;br /&gt;
==Stage 8==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ravana x8&amp;lt;br&amp;gt;Argus x1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Yellow&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Yellow: Exp +50 x2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
This is the best leveling stage in laharl&#039;s story and will easily get you to the 4000-5000 range.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akuma Hokoru</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Cave_of_Ordeal&amp;diff=6278</id>
		<title>Cave of Ordeal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Cave_of_Ordeal&amp;diff=6278"/>
		<updated>2009-01-28T23:15:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akuma Hokoru: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;The Cave of Ordeal is a special set of stages with strong enemies it is also home to the best leveling stages&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cave of Ordeal=&lt;br /&gt;
==Stage 1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;x&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;x&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Nataku x8 150&amp;lt;br&amp;gt;Talos x1 160&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red: Exp +50%&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
This is the best leveling stage in the game until you clear demon hall mirror&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;x&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Stage 5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;x&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;none&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clearing this stage nets you a God Hand. The rarity changes every time so good luck getting a legendary one.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Demon Hall Mirror=&lt;br /&gt;
Demon hall Mirror is a sealed chamber at the bottom of the cave of ordeals in it is a mirror that reflects the strong. It is a series of challenges accessed by clearing Cave of Ordeal 5. It always says Demon Hall Mirror but each time you clear it the stage changes there are 7 stages with Rosalind and Adell at the end. once you beat them it becomes a better version of Cave of Ordeal 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 1==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Shark King x1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Blue&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ally Damage 20% x4&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
Not a hard battle at all just make sure to destroy the ally damage panels or kill him in 1 go its 10 vs 1. if you even have access to this stage he should be cake&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 2==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Zommie&amp;lt;br&amp;gt;Dratti&amp;lt;br&amp;gt;Ghoss&amp;lt;br&amp;gt;Manty&amp;lt;br&amp;gt;Gargo&amp;lt;br&amp;gt;Goldek&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Green&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Green: Recovery 20% x1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yep these are the vassels from the castle this time they are here to battle against you. not too tough of a battle but remember that recovery 20% i suggest dog piling them 1 at a time possibly 2 if you have 1 group strong enough to kill them in 1 go that doesnt require input from your entire crew.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 3==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;True Overlord&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red: No Lifting&amp;lt;br&amp;gt;Red: Warp&amp;lt;br&amp;gt;Red: Enemy Boost x3&amp;lt;br&amp;gt;Red: Enemy Boost x3&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
This is the boss from Stage 6-4 he wasnt lying about his strength...but he is alone you know what to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Serra Winguard&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Purple&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Purple: Clone x4&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
I think she might be a character from the disgaea novels. She&#039;s a Stronger Majory...except for the personal skill she has all the tera spells yet for a Savior I never saw her heal herself but she has a ton of hp so you dont want her to do that anyway.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stage 5==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Vesuvius&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Green&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Green: Atk +50 x2&amp;lt;br&amp;gt;Green: Ally Damage +20% x2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
Another Novel Character (Vulcanus&#039;s replacement?) Has a legendary Apocalypse all the time. STEAL IT STEAL IT STEAL IT!!! DON&#039;T COME HERE UNLESS YOU CAN STEAL IT! It&#039;s a free rank 40 legendary you know you want it.&lt;br /&gt;
==Stage 6==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Adell Lvl: 2000&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Red: Attack +1 x3&amp;lt;br&amp;gt;Red: No Lifting x1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
This stage is cake...provided you know how to lead. get adell in range of your gang and then blast him with attacks. every character doing an attack 4 times(no specials. spells allowed) should easy do the 1.2 mil you need to do to take him down&lt;br /&gt;
==Stage 7==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Adell Lvl: 2000&amp;lt;br&amp;gt;Rosalind Lvl: 2500&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Yellow&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
It&#039;s Rosalind! She didn&#039;t take too kindly to you beating up adell so she came back and brought her with him. you will need to be fairly high level to steal her shit do it anyway even though as she doesn&#039;t lose her 3 panel attack range she still joins you with another nemesis 2 for the price of one. Even if you steal her weapon she still attacks using the Noble Rose. Make sure your espoir character doesn&#039;t die as her rose thorns special inflicts every status effect with a high rate of success as well as doing a ton of damage. when you win this tough battle they join you.&lt;br /&gt;
==Stage 8==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Enemies&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ravana x8&amp;lt;br&amp;gt;Argus x1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Panel&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Yellow&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Geo Symbols&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Yellow: Exp +50 x2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
This is the best leveling stage in laharl&#039;s story and will easily get you to the 4000-5000 range.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akuma Hokoru</name></author>
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