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	<title>Akurasu - User contributions [en]</title>
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		<title>Super Robot Wars</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Orochi Kusanagi: /* Upcoming Games */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Video_Games]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Japanese Title:&#039;&#039;&#039; スーパーロポット大戦&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; Super Robot Wars is a long running Japanese turn-based strategy game series featuring popular Mecha robots from Anime shows.&lt;br /&gt;
= General Data =&lt;br /&gt;
*[[/Master Series list|Master Series list]]&lt;br /&gt;
*[[Units_List/Banpresto_Originals|Master Banpresto Original Unit List]]&lt;br /&gt;
*[[/Glossary|SRW Glossary]]&lt;br /&gt;
*[[/New Game Template|New Game Template]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Upcoming Games =&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;!--Insert Upcoming Games below--&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Title&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Sys&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Date&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[/OGs|Super Robot Wars OGs]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;PS2&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;2007/06/28&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[/PS3|Super Robot Wars]] (Working Title)&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;PS3&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;TBA&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Game List =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Sort Decending by Date--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Title&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Sys&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Date&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[/W|Super Robot Wars W]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;DS&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;2007/03/01&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;td&amp;gt;360&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;2006/11/30&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;td&amp;gt;2005/12/29&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;td&amp;gt;GBA&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;2005/02/03&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[/2_(GBA)|The 2nd Super Robot Wars (Famicom Mini)]] &amp;lt;small&amp;gt;(Promotional Only)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;GBA&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;2005?&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[/GC|Super Robot Wars GC]]&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;td&amp;gt;[[/Complete_Box|Super Robot Wars Wars Complete Box Test Version]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;PSX&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[/Compact|Super Robot Wars Compact]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;WS&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1999/04/28&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;td&amp;gt;PSX&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[/Shin|Shin Super Robot Wars]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;PSX&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;td&amp;gt;PSX&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;td&amp;gt;[[/4S|The 4th Super Robot Wars Scramble]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;PSX&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;td&amp;gt;FC&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;td&amp;gt;GB&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;!--[[/???|???]]--&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Key&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;FC = Famicom, GB = Gameboy, SFC = Super Famicom, SS = Sega Saturn, PSX = Playstation, N64 = Nintendo 64, WS = Wonderswan, WSC = Wonderswan Color, DC = Dreamcast, PS2 = Playstation 2, GBA = Gameboy Advance, DS = Nintendo DS, GC = GameCube, 360 = Xbox 360, PS3 = Playstation 3&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anime =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Super Robot Taisen/Wars OG: The Animation&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**A three-episode OVA released in conjuntion with the SRWOG games of Game Boy Advance.&lt;br /&gt;
**The main protagonists are &#039;&#039;Kyousuke Nanbu&#039;&#039; and &#039;&#039;Excellen Browning&#039;&#039; of the &#039;&#039;ATX Team&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Super Robot Taisen/Wars OG ~Divine Wars~&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**A TV series that began airing in November 2006 featuring Super Robot Wars Original Generation characters and mechs. &lt;br /&gt;
**The anime follows &#039;&#039;Ryusei Date&#039;s&#039;&#039; storyline from the SRWOG game of Game Boy Advance.&lt;br /&gt;
**Unlike &#039;&#039;Super Robot Taisen OG: The Animation&#039;&#039;, all mechs are CG-animated.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Misc =&lt;br /&gt;
[[/Scramble Gather|Super Robot Wars: Scramble Gather]] - TCG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Links =&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Link&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Description&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[http://srwg.org/ SRW Genesis]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;!--Insert Description--&amp;gt;&amp;amp;nbsp;A popular English-speaking forum discussing mecha anime, Super Robot Wars and more.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[http://simchamber.com/ SimChamber]&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;!--Insert Description--&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Insert your links below--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[http://srwog.velv.net/ The Gate of Magus]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;!--Insert Description--&amp;gt;&amp;amp;nbsp;A Banpresto Originals database.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orochi Kusanagi</name></author>
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		<title>Super Robot Wars</title>
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		<updated>2007-01-16T01:34:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orochi Kusanagi: /* Links */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Video_Games]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Japanese Title:&#039;&#039;&#039; スーパーロポット大戦&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; Super Robot Wars is a long running Japanese turn-based strategy game series featuring popular Mecha robots from Anime shows.&lt;br /&gt;
= General Data =&lt;br /&gt;
*[[/Master Series list|Master Series list]]&lt;br /&gt;
*[[/Master Seishin list|Master Seishin list]]&lt;br /&gt;
*[[/Master Parts list|Master Parts list]]&lt;br /&gt;
*[[/Master Pilot Abilities list|Master Pilot Abilities list]]&lt;br /&gt;
*[[/Master Mech Abilities list|Master Mech Abilities list]]&lt;br /&gt;
*[[/Glossary|SRW Glossary]]&lt;br /&gt;
*[[/New Game Template|New Game Template]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Upcoming Games =&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;!--Insert Upcoming Games below--&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Title&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Sys&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Date&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[/X0|Super Robot Wars XO]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;360&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;2006/11/30&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[/OGs|Super Robot Wars OGs]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;PS2&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;2007/01/25&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[/DS|Super Robot Wars W]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;DS&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;2007/03/01&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[/PS3|Super Robot Wars]] (Working Title)&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;PS3&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;TBA&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Game List =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Sort Decending by Date--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Title&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Sys&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Date&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[/MX_Portable|Super Robot Wars MX Portable]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;PSP&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;2005/12/29&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;td&amp;gt;2005/07/28&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;td&amp;gt;[[/Original_Generation_2|Super Robot Wars Original Generation 2]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;GBA&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;2005/02/03&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[/2_(GBA)|The 2nd Super Robot Wars (Famicom Mini)]] &amp;lt;small&amp;gt;(Promotional Only)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;GBA&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;2005?&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;td&amp;gt;2004/12/16&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;td&amp;gt;GBA&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;td&amp;gt;WSC&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;td&amp;gt;[[/Alpha_2|The 2nd Super Robot Wars Alpha]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;PS2&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;2003/03/27&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;td&amp;gt;[[/OG|Super Robot Wars Original Generation]]&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;td&amp;gt;2002/11/22&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[/R|Super Robot Wars R]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;GBA&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;2002/08/02&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[/Impact|Super Robot Wars Impact]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;PS2&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;2002/03/28&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[/A|Super Robot Wars A]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;GBA&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;2001/09/21&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[/Compact_(WSC)|Super Robot Wars Compact for WonderSwan Color]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;WSC&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;2001/12/13&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[/Alpha_(DC)|Super Robot Wars Alpha]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;DC&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;2001/08/30&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[/Alpha_Gaiden|Super Robot Wars Alpha Gaiden]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;PSX&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;2001/03/29&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[/Compact_2_3rd|Super Robot Wars Compact 2 - Part 3:  Galaxy Chapter]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;WS&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;2001/01/18&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[/FF_(PSX)|Super Robot Wars F Final (The Best Edition)]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;PSX&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;2000/12/07&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[/F_(PSX)|Super Robot Wars F (The Best Edition)]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;PSX&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;2000/12/07&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[/Compact_2_2nd|Super Robot Wars Compact 2 - Part 2:  Space Chapter]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;WS&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;2000/09/14&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[/Alpha|Super Robot Wars Alpha]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;PSX&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[/Compact_2|Super Robot Wars Compact 2 - Part 1: Earth Chapter]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;WS&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;2000/03/30&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[/EX_(PSX)|Super Robot Wars EX]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;PSX&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;2000/01/06&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[/SRW3_(PSX)|The 3rd Super Robot Wars]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;PSX&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1999/12/22&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;td&amp;gt;PSX&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[/64|Super Robot Wars 64]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;N64&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1999/10/29&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[/Link_Battler|Super Robot Wars Link Battler]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;GB&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1999/10/01&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[/Complete_Box|Super Robot Wars Wars Complete Box]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;PSX&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1999/06/10&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[/Complete_Box|Super Robot Wars Wars Complete Box Test Version]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;PSX&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1999/05/15&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[/Compact|Super Robot Wars Compact]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;WS&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1999/04/28&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[/FF_(PSX)|Super Robot Wars F Final]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;PSX&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1999/04/15&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[/F_(PSX)|Super Robot Wars F]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;PSX&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1998/12/10&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[/Shin|Shin Super Robot Wars (The Best Edition)]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;PSX&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1998/08/06&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[/FF|Super Robot Wars F Final]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;SS&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1998/04/23&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[/F|Super Robot Wars F]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;SS&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1997/09/25&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[/ShinSpecial|Shin Super Robot Wars Special Disc]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;PSX&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1997/03/28&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[/Shin|Shin Super Robot Wars]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;PSX&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1996/12/27&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[/4S|The 4th Super Robot Wars Scramble (The Best Edition)]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;PSX&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1996/11/29&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[/4S|The 4th Super Robot Wars Scramble]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;PSX&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1996/01/26&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[/4|The 4th Super Robot Wars]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;SFC&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1995/03/17&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;td&amp;gt;GB&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;td&amp;gt;[[/EX|Super Robot Wars EX]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;SFC&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1994/03/25&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[/3|The 3rd Super Robot Wars]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;SFC&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1993/07/23&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[/2|The 2nd Super Robot Wars]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;FC&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1991/12/29&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[/1|Super Robot Wars]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;GB&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1991/04/20&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;!--[[/???|???]]--&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Key&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;FC = Famicom, GB = Gameboy, SFC = Super Famicom, SS = Sega Saturn, PSX = Playstation, N64 = Nintendo 64, WS = Wonderswan, WSC = Wonderswan Color, DC = Dreamcast, PS2 = Playstation 2, GBA = Gameboy Advance, DS = Nintendo DS, GC = GameCube&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anime =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Super Robot Taisen/Wars OG: The Animation&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**A three-episode OVA released in conjuntion with the SRWOG games of Game Boy Advance.&lt;br /&gt;
**The main protagonists are &#039;&#039;Kyousuke Nanbu&#039;&#039; and &#039;&#039;Excellen Browning&#039;&#039; of the &#039;&#039;ATX Team&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Super Robot Taisen/Wars OG ~Divine Wars~&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**A TV series that began airing in November 2006 featuring Super Robot Wars Original Generation characters and mechs. &lt;br /&gt;
**The anime follows &#039;&#039;Ryusei Date&#039;s&#039;&#039; storyline from the SRWOG game of Game Boy Advance.&lt;br /&gt;
**Unlike &#039;&#039;Super Robot Taisen OG: The Animation&#039;&#039;, all mechs are CG-animated.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Misc =&lt;br /&gt;
[[/Scramble Commander|Super Robot Wars: Scramble Commander]] - TCG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Links =&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Link&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Description&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[http://srwg.org/ SRW Genesis]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;!--Insert Description--&amp;gt;&amp;amp;nbsp;A popular English-speaking forum discussing mecha anime, Super Robot Wars and more.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[http://simchamber.com/ SimChamber]&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;!--Insert Description--&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Insert your links below--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[http://srwog.velv.net/ The Gate of Magus]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;!--Insert Description--&amp;gt;&amp;amp;nbsp;A Banpresto Originals database.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orochi Kusanagi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Super_Robot_Wars/OG2/Secrets&amp;diff=2538</id>
		<title>Super Robot Wars/OG2/Secrets</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Super_Robot_Wars/OG2/Secrets&amp;diff=2538"/>
		<updated>2006-12-27T06:24:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orochi Kusanagi: /* Secret Mecha */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Secret Mecha ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Unit&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Requirements&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Wild Wurger L&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;- Arado must shoot down 4 or more Gespenst MK-II M&#039;s during scenario 19, before moving next to Seolla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Arado must have at least 50 kills by the end of scenario 26.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- If you&#039;ve met the required conditions, then Mai will sortie in it during scenario 27.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Have Mai shoot down all of the initial enemy units before player reinforcements arrive.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
You&#039;ll receive Wild Wurger L after the scenario is finished.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Ashsaber&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;- In scenario 10 on the Earth route, or scenario 13 on the Moon route, Echidna must be shot down, or forced to retreat. Lamia must then move to the square that Echidna was on right before she retreated.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Lamia must have 2 battle encounters with Axel during scenario 19.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Lamia must have at least 53 kills by the end of scenario 24.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
If you&#039;ve fulfilled the requirements, then Lamia will sortie in it during scenario 28.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Vaisaga&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;- In scenario 10 on the Earth route, or scenario 13 on the Moon route, Echidna must be shot down, or forced to retreat. Lamia must then move to the square that Echidna was on right before she retreated.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Lamia must have 1 battle encounter with Axel during scenario 19.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Lamia must have at least 55 kills by the end of scenario 24.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
If you&#039;ve fulfilled the requirements, then Lamia will sortie in it during scenario 28.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Huckebein MK-III R&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;- Ratsel must gain 15 more kills (in addition to what he starts out with) during scenarios 17 and 18.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- You must obtain the Battle Mastery in scenario 30.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Bullet, Kusuha, Ryoto, Rio, Tasuku, and Leona&#039;s combined level total must equal 185 or higher by the end of scenario 33.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- If the conditions have been fulfilled, then Ratsel&#039;s Huckebein MK-III Trombe will become the MK-III R.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Gespenst MK-II S&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;- Kai must have at least 55 kills, and must be level 33 or higher by the end of scenario 33.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Secret Weapons ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Weapon&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Requirements&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Graviton Cannon&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Viletta must defeat all of the enemy units by herself, with the exception of Yuuki, Carla, and Seolla during scenario 6. It&#039;ll come equipped on Viletta&#039;s Gespenst MK-II R during scenario 15.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Shishioh Blade and G-Impact Stake&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;During scenario 15, Silbelwind, Drukin, and Graterkin must be defeated. (Note: Graterkin MUST be defeated last in order to obtain these weapons. The order of the other two does not matter.)&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Boost Hammer&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Arado must destroy all of the initial enemies (Gunsects) during scenario 16 on his own within 4 turns. It will be obtained after the scenario is completed.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Shishioh Blade&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Bullet must have at least 45 kills, and be level 18 or higher by the end of scenario 14. It will be obtained before scenario 14 begins.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Stealth Boomerang&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Carla must be shot down at least once before scenario 31. It will come equipped on her Randgrith.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Neo Chakram Shooter and G-Impact Stake&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Dygenguard must not defeat any enemies during scenario 30. The weapons will be obtained after you decide which route to take during the following split.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Secret Parts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Parts&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Requirements&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Steel Soul, Hero&#039;s Mark, and Custom CPU&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;During scenario 15, Silbelwind, Drukin, and Graterkin must be defeated. (Note: Graterkin MUST be defeated last in order to obtain these parts. The order of the other two does not matter.)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Misc. Secrets ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Secret&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Requirements&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;EX-Hard&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Obtained after finishing the game once. In this mode PP and money are carried over, weapons cannot be upgraded, all of the pilot stats and skills cost double of what they do normally, the difficulty is on hard regardless of how many Battle Masteries you&#039;ve obtained, and all enemy units are stronger than normal.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Special&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Obtained after finishing EX-Hard once. In this mode PP and money are carried over, all units have ten levels of upgrades for all stats, and you obtain one of each weapon and part.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Sound Select&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;After finishing the game once, go into the system option and press down, up, left, right, L, and R. You&#039;ll then be able to listen to all of the BGMs that are in the game.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orochi Kusanagi</name></author>
	</entry>
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		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Super_Robot_Wars/OG2/Combination_Attacks&amp;diff=2537</id>
		<title>Super Robot Wars/OG2/Combination Attacks</title>
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		<updated>2006-12-27T06:22:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orochi Kusanagi: /* Combination Attacks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Combination Attacks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Units&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Attacks Involved&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;New Attack&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Will Needed&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Damage&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;EN&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Range&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Alteisen&amp;lt;BR&amp;gt;Weissritter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Revolver Stake&amp;lt;BR&amp;gt;Oxtongue Rifle D&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Rampage Ghost&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;120&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;5670-8120&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;35&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1~4&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Alteisen Riese&amp;lt;BR&amp;gt;Rein Weissritter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Revolving Bunker&amp;lt;BR&amp;gt;Howling Launcher X&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Rampage Ghost&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;120&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;6825-9900&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;35&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1~5&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;R-1&amp;lt;BR&amp;gt;R-2 Powered&amp;lt;br&amp;gt;R-3 Powered&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;T-Link Knuckle&amp;lt;BR&amp;gt;Hi-Zol Launcher&amp;lt;BR&amp;gt;Strike Shield&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;R-Formation&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;110&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;5646-8166&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;30&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1~3&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;SRX&amp;lt;BR&amp;gt;R-Gun Powered (Viletta)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;TK Burst Slash&amp;lt;BR&amp;gt;Hi-Twin Launcher&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;HTB Cannon&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;130&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;8250-10050&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;70&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1~7&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;SRX&amp;lt;BR&amp;gt;R-Gun Powered (Mai)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;TK Burst Slash&amp;lt;BR&amp;gt;Hi-Twin Launcher&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;HTB Cannon&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;140&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;8800-10720&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;100&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;3~9&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Wild Wurger&amp;lt;BR&amp;gt;Wild Falken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Beetle Crusher&amp;lt;BR&amp;gt;Oxtongue Rifle D&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Twin Bird Strike&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;115&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;6525-9150&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;30&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1~5&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Dygenguard&amp;lt;BR&amp;gt;Ausenseiter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Colossal Storm&amp;lt;BR&amp;gt;Sturm Angriff&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Tornado Blade&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;130&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;7540-8580&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;65&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1~3&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Fairlion G&amp;lt;BR&amp;gt;Fairlion S&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Sonic Driver&amp;lt;BR&amp;gt;Sonic Driver&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Royal Heart Breaker&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;110&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;5460-8120&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;25&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1~4&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orochi Kusanagi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Super_Robot_Wars/OG2/Secrets&amp;diff=2356</id>
		<title>Super Robot Wars/OG2/Secrets</title>
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		<updated>2006-11-25T03:28:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orochi Kusanagi: /* Secret Weapons */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Secret Mecha ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Unit&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Requirements&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Wild Wurger L&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;- Arado must shoot down 4 or more Gespenst MK-II M&#039;s during scenario 19.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Arado must have at least 50 kills by the end of scenario 26.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- If you&#039;ve met the required conditions, then Mai will sortie in it during scenario 27.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Have Mai shoot down all of the initial enemy units before player reinforcements arrive.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
You&#039;ll receive Wild Wurger L after the scenario is finished.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Ashsaber&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;- In scenario 10 on the Earth route, or scenario 13 on the Moon route, Echidna must be shot down, or forced to retreat. Lamia must then move to the square that Echidna was on right before she retreated.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Lamia must have 2 battle encounters with Axel during scenario 19.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Lamia must have at least 55 kills by the end of scenario 24.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
If you&#039;ve fulfilled the requirements, then Lamia will sortie in it during scenario 28.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Vaisaga&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;- In scenario 10 on the Earth route, or scenario 13 on the Moon route, Echidna must be shot down, or forced to retreat. Lamia must then move to the square that Echidna was on right before she retreated.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Lamia must have 1 battle encounter with Axel during scenario 19.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Lamia must have at least 55 kills by the end of scenario 24.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
If you&#039;ve fulfilled the requirements, then Lamia will sortie in it during scenario 28.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Huckebein MK-III R&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;- Ratsel must gain 15 more kills (in addition to what he starts out with) during scenarios 17 and 18.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- You must obtain the Battle Mastery in scenario 30.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Bullet, Kusuha, Ryoto, Rio, Tasuku, and Leona&#039;s combined level total must equal 185 or higher by the end of scenario 33.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- If the conditions have been fulfilled, then Ratsel&#039;s Huckebein MK-III Trombe will become the MK-III R.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Gespenst MK-II S&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;- Kai must have at least 55 kills, and must be level 33 or higher by the end of scenario 33.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Secret Weapons ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Weapon&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Requirements&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Graviton Cannon&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Viletta must defeat all of the enemy units by herself, with the exception of Yuuki, Carla, and Seolla during scenario 6. It&#039;ll come equipped on Viletta&#039;s Gespenst MK-II R during scenario 15.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Shishioh Blade and G-Impact Stake&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;During scenario 15, Silbelwind, Drukin, and Graterkin must be defeated. (Note: Graterkin MUST be defeated last in order to obtain these weapons. The order of the other two does not matter.)&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Boost Hammer&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Arado must destroy all of the initial enemies (Gunsects) during scenario 16 on his own within 4 turns. It will be obtained after the scenario is completed.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Shishioh Blade&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Bullet must have at least 45 kills, and be level 18 or higher by the end of scenario 14. It will be obtained before scenario 14 begins.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Stealth Boomerang&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Carla must be shot down at least once before scenario 31. It will come equipped on her Randgrith.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Neo Chakram Shooter and G-Impact Stake&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Dygenguard must not defeat any enemies during scenario 30. The weapons will be obtained after you decide which route to take during the following split.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Secret Parts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Parts&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Requirements&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Steel Soul, Hero&#039;s Mark, and Custom CPU&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;During scenario 15, Silbelwind, Drukin, and Graterkin must be defeated. (Note: Graterkin MUST be defeated last in order to obtain these parts. The order of the other two does not matter.)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Misc. Secrets ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Secret&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Requirements&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;EX-Hard&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Obtained after finishing the game once. In this mode PP and money are carried over, weapons cannot be upgraded, all of the pilot stats and skills cost double of what they do normally, the difficulty is on hard regardless of how many Battle Masteries you&#039;ve obtained, and all enemy units are stronger than normal.&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;td&amp;gt;Special&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Obtained after finishing EX-Hard once. In this mode PP and money are carried over, all units have ten levels of upgrades for all stats, and you obtain one of each weapon and part.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Sound Select&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;After finishing the game once, go into the system option and press down, up, left, right, L, and R. You&#039;ll then be able to listen to all of the BGMs that are in the game.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orochi Kusanagi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Super_Robot_Wars/OG2/Secrets&amp;diff=2264</id>
		<title>Super Robot Wars/OG2/Secrets</title>
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		<updated>2006-11-24T09:31:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orochi Kusanagi: /* Secret Parts */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Secret Mecha ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Unit&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Requirements&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Wild Wurger L&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;- Arado must shoot down 4 or more Gespenst MK-II M&#039;s during scenario 19.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Arado must have at least 50 kills by the end of scenario 26.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- If you&#039;ve met the required conditions, then Mai will sortie in it during scenario 27.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Have Mai shoot down all of the initial enemy units before player reinforcements arrive.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
You&#039;ll receive Wild Wurger L after the scenario is finished.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Ashsaber&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;- In scenario 10 on the Earth route, or scenario 13 on the Moon route, Echidna must be shot down, or forced to retreat. Lamia must then move to the square that Echidna was on right before she retreated.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Lamia must have 2 battle encounters with Axel during scenario 19.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Lamia must have at least 55 kills by the end of scenario 24.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
If you&#039;ve fulfilled the requirements, then Lamia will sortie in it during scenario 28.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Vaisaga&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;- In scenario 10 on the Earth route, or scenario 13 on the Moon route, Echidna must be shot down, or forced to retreat. Lamia must then move to the square that Echidna was on right before she retreated.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Lamia must have 1 battle encounter with Axel during scenario 19.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Lamia must have at least 55 kills by the end of scenario 24.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
If you&#039;ve fulfilled the requirements, then Lamia will sortie in it during scenario 28.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Huckebein MK-III R&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;- Ratsel must gain 15 more kills (in addition to what he starts out with) during scenarios 17 and 18.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- You must obtain the Battle Mastery in scenario 30.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Bullet, Kusuha, Ryoto, Rio, Tasuku, and Leona&#039;s combined level total must equal 185 or higher by the end of scenario 33.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- If the conditions have been fulfilled, then Ratsel&#039;s Huckebein MK-III Trombe will become the MK-III R.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Gespenst MK-II S&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;- Kai must have at least 55 kills, and must be level 33 or higher by the end of scenario 33.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Secret Weapons ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Weapon&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Requirements&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Graviton Cannon&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Viletta must defeat all of the enemy units by herself, with the exception of Yuuki, Carla, and Seolla during scenario 6. It&#039;ll come equipped on Viletta&#039;s Gespenst MK-II R during scenario 15.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Shishioh Blade and G-Impact Stake&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;During scenario 15, Silbelwind, Drukin, and Graterkin must be defeated. (Note: Graterkin MUST be defeated last in order to obtain these weapons. The order of the other two does not matter.)&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Boosted Hammer&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Arado must destroy all of the enemies during scenario 16 on his own within 4 turns. It will be obtained after the scenario is completed.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Shishioh Blade&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Bullet must have at least 45 kills, and be level 18 or higher by the end of scenario 14. It will be obtained before scenario 14 begins.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Stealth Boomerang&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Carla must be shot down at least once before scenario 31. It will come equipped on her Randgrith.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Neo Chakram Shooter and G-Impact Stake&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Dygenguard must not defeat any enemies during scenario 30. The weapons will be obtained after you decide which route to take during the following split.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Secret Parts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Parts&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Requirements&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Steel Soul, Hero&#039;s Mark, and Custom CPU&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;During scenario 15, Silbelwind, Drukin, and Graterkin must be defeated. (Note: Graterkin MUST be defeated last in order to obtain these parts. The order of the other two does not matter.)&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Misc. Secrets ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Secret&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Requirements&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;EX-Hard&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Obtained after finishing the game once. In this mode PP and money are carried over, weapons cannot be upgraded, all of the pilot stats and skills cost double of what they do normally, the difficulty is on hard regardless of how many Battle Masteries you&#039;ve obtained, and all enemy units are stronger than normal.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Special&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Obtained after finishing EX-Hard once. In this mode PP and money are carried over, all units have ten levels of upgrades for all stats, and you obtain one of each weapon and part.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Sound Select&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;After finishing the game once, go into the system option and press down, up, left, right, L, and R. You&#039;ll then be able to listen to all of the BGMs that are in the game.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orochi Kusanagi</name></author>
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		<title>Super Robot Wars/OG2/Secrets</title>
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		<updated>2006-11-24T09:31:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orochi Kusanagi: /* Secret Mecha */&lt;/p&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Unit&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Requirements&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Wild Wurger L&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;- Arado must shoot down 4 or more Gespenst MK-II M&#039;s during scenario 19.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Arado must have at least 50 kills by the end of scenario 26.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- If you&#039;ve met the required conditions, then Mai will sortie in it during scenario 27.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Have Mai shoot down all of the initial enemy units before player reinforcements arrive.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
You&#039;ll receive Wild Wurger L after the scenario is finished.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Ashsaber&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;- In scenario 10 on the Earth route, or scenario 13 on the Moon route, Echidna must be shot down, or forced to retreat. Lamia must then move to the square that Echidna was on right before she retreated.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Lamia must have 2 battle encounters with Axel during scenario 19.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Lamia must have at least 55 kills by the end of scenario 24.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
If you&#039;ve fulfilled the requirements, then Lamia will sortie in it during scenario 28.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Vaisaga&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;- In scenario 10 on the Earth route, or scenario 13 on the Moon route, Echidna must be shot down, or forced to retreat. Lamia must then move to the square that Echidna was on right before she retreated.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Lamia must have 1 battle encounter with Axel during scenario 19.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Lamia must have at least 55 kills by the end of scenario 24.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
If you&#039;ve fulfilled the requirements, then Lamia will sortie in it during scenario 28.&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;td&amp;gt;Huckebein MK-III R&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;- Ratsel must gain 15 more kills (in addition to what he starts out with) during scenarios 17 and 18.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- You must obtain the Battle Mastery in scenario 30.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Bullet, Kusuha, Ryoto, Rio, Tasuku, and Leona&#039;s combined level total must equal 185 or higher by the end of scenario 33.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Secret Weapons ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Weapon&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;td&amp;gt;Carla must be shot down at least once before scenario 31. It will come equipped on her Randgrith.&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;td&amp;gt;Dygenguard must not defeat any enemies during scenario 30. The weapons will be obtained after you decide which route to take during the following split.&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Secret Parts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Parts&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Requirements&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Steel Soul, Hero&#039;s Mark, and Custom CPU&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;During scenario 15, Silbelwind, Drukin, and Graterkin must be defeated. (Note: Graterkin MUST be defeated last in order to obtain these weapons. The order of the other two does not matter.)&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Misc. Secrets ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Secret&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Requirements&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;EX-Hard&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Obtained after finishing the game once. In this mode PP and money are carried over, weapons cannot be upgraded, all of the pilot stats and skills cost double of what they do normally, the difficulty is on hard regardless of how many Battle Masteries you&#039;ve obtained, and all enemy units are stronger than normal.&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;td&amp;gt;Special&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Obtained after finishing EX-Hard once. In this mode PP and money are carried over, all units have ten levels of upgrades for all stats, and you obtain one of each weapon and part.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Sound Select&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;After finishing the game once, go into the system option and press down, up, left, right, L, and R. You&#039;ll then be able to listen to all of the BGMs that are in the game.&lt;br /&gt;
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		<author><name>Orochi Kusanagi</name></author>
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		<title>Super Robot Wars/OG2/Secrets</title>
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		<updated>2006-11-22T04:40:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orochi Kusanagi: /* Secret Weapons */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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== Secret Weapons ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Secret Parts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Parts&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;td&amp;gt;Obtained after finishing the game once. In this mode PP and money are carried over, weapons cannot be upgraded, all of the pilot stats and skills cost double of what they do normally, the difficulty is on hard regardless of how many Battle Masteries you&#039;ve obtained, and all enemy units are stronger than normal.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Special&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Obtained after finishing EX-Hard once. In this mode PP and money are carried over, all units have ten levels of upgrades for all stats, and you obtain one of each weapon and part.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Sound Select&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;After finishing the game once, go into the system option and press down, up, left, right, L, and R. You&#039;ll then be able to listen to all of the BGMs that are in the game.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orochi Kusanagi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Super_Robot_Wars/OG2/Secrets&amp;diff=2196</id>
		<title>Super Robot Wars/OG2/Secrets</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Super_Robot_Wars/OG2/Secrets&amp;diff=2196"/>
		<updated>2006-11-22T04:35:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orochi Kusanagi: Added OG2 secrets&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Secret Mecha ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Unit&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Requirements&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Wild Wurger L&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;- Arado must shoot down 4 or more Gespenst MK-II M&#039;s during scenario 19.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Arado must have at least 50 kills by the end of scenario 26.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- If you&#039;ve met the required conditions, then Mai will sortie in it during scenario 27.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Have Mai shoot down all of the initial enemy units before player reinforcements arrive.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
You&#039;ll receive Wild Wurger L after the scenario is finished.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Ashsaber&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;- In scenario 10 on the Earth route, or scenario 13 on the Moon route, Echidna must be shot down, or forced to retreat. Lamia must then move to the square that Echidna was on right before she retreated.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Lamia must have 2 battle encounters with Axel during scenario 19.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Lamia must have at least 55 kills by the end of scenario 24.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
If you&#039;ve fulfilled the requirements, then Lamia will sortie in it during scenario 28.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Vaisaga&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;- In scenario 10 on the Earth route, or scenario 13 on the Moon route, Echidna must be shot down, or forced to retreat. Lamia must then move to the square that Echidna was on right before she retreated.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Lamia must have 1 battle encounter with Axel during scenario 19.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Lamia must have at least 55 kills by the end of scenario 24.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
If you&#039;ve fulfilled the requirements, then Lamia will sortie in it during scenario 28.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Huckebein MK-III R&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;- Ratsel must gain 15 more kills (in addition to what he starts out with) during scenarios 17 and 18.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- You must obtain the Battle Mastery in scenario 30.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Bullet, Kusuha, Ryoto, Rio, Tasuku, and Leona&#039;s combine level total must equal 185 or higher by the end of scenario 33.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- If the conditions have been fulfilled, then Ratsel&#039;s Huckebein MK-III Trombe will become the MK-III R.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Gespenst MK-II S&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;- Kai must have at least 55 kills, and must be level 33 or higher by the end of scenario 33.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Secret Weapons ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Weapon&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Requirements&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Graviton Launcher&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Viletta must defeat all of the enemy units by herself, with the exception of Yuuki, Carla, and Seolla during scenario 6. It&#039;ll come equipped on Viletta&#039;s Gespenst MK-II R during scenario 15.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Shishioh Blade and G-Impact Stake&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;During scenario 15, Silbelwind, Drukin, and Graterkin must be defeated. (Note: Graterkin MUST be defeated last in order to obtain these weapons. The order of the other two does not matter.)&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Boosted Hammer&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Arado must destroy all of the enemies during scenario 16 on his own within 4 turns. It will be obtained after the scenario is completed.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Shishioh Blade&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Bullet must have at least 45 kills, and be level 18 or higher by the end of scenario 14. It will be obtained before scenario 14 begins.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Stealth Boomerang&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Carla must be shot down at least once before scenario 31. It will come equipped on her Randgrith.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Neo Chakram Shooter and G-Impact Stake&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Dygenguard must not defeat any enemies during scenario 30. The weapons will be obtained after you decide which route to take during the following split.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Secret Parts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Parts&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Requirements&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Steel Soul, Hero&#039;s Mark, and Custom CPU&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;During scenario 15, Silbelwind, Drukin, and Graterkin must be defeated. (Note: Graterkin MUST be defeated last in order to obtain these weapons. The order of the other two does not matter.)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Misc. Secrets ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Secret&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Requirements&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;EX-Hard&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Obtained after finishing the game once. In this mode PP and money are carried over, weapons cannot be upgraded, all of the pilot stats and skills cost double of what they do normally, the difficulty is on hard regardless of how many Battle Masteries you&#039;ve obtained, and all enemy units are stronger than normal.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Special&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Obtained after finishing EX-Hard once. In this mode PP and money are carried over, all units have ten levels of upgrades for all stats, and you obtain one of each weapon and part.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Sound Select&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;After finishing the game once, go into the system option and press down, up, left, right, L, and R. You&#039;ll then be able to listen to all of the BGMs that are in the game.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orochi Kusanagi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Super_Robot_Wars/OG2/Combination_Attacks&amp;diff=2195</id>
		<title>Super Robot Wars/OG2/Combination Attacks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Super_Robot_Wars/OG2/Combination_Attacks&amp;diff=2195"/>
		<updated>2006-11-22T04:07:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orochi Kusanagi: Added the OG2 combination attacks. Some names may need correcting since I can&amp;#039;t recall all of the NA names atm.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Combination Attacks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Units&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Attacks Involved&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;New Attack&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Will Needed&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Damage&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;EN&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Range&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Alteisen&amp;lt;BR&amp;gt;Weissritter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Revolver Stake&amp;lt;BR&amp;gt;Oxtongue Rifle D&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Rampage Ghost&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;120&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;5670-8120&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;35&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1~4&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Alteisen Riese&amp;lt;BR&amp;gt;Rein Weissritter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Revolving Bunker&amp;lt;BR&amp;gt;Howling Launcher X&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Rampage Ghost&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;120&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;6825-9900&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;35&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1~5&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;R-1&amp;lt;BR&amp;gt;R-2 Powered&amp;lt;br&amp;gt;R-3 Powered&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;T-Link Knuckle&amp;lt;BR&amp;gt;Hi-Zol Launcher&amp;lt;BR&amp;gt;Strike Shield&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;R-Formation&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;110&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;5646-8166&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;30&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1~3&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;SRX&amp;lt;BR&amp;gt;R-Gun Powered (Viletta)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;TK Burst Slash&amp;lt;BR&amp;gt;Hi-Twin Launcher&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;HTB Cannon&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;130&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;8250-10050&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;70&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1~7&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;SRX&amp;lt;BR&amp;gt;R-Gun Powered (Mai)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;TK Burst Slash&amp;lt;BR&amp;gt;Hi-Twin Launcher&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;HTB Cannon&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;140&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;8800-10720&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;100&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;3~9&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Wild Wurger&amp;lt;BR&amp;gt;Wild Falken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Stag Beetle Crusher&amp;lt;BR&amp;gt;Oxtongue Rifle D&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Twin Bird Strike&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;115&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;6525-9150&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;30&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1~5&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Dygenguard&amp;lt;BR&amp;gt;Ausenseiter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Colossal Storm&amp;lt;BR&amp;gt;Sturm Angriff&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Tornado Blade&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;130&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;7540-8580&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;65&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1~3&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Fairlion G&amp;lt;BR&amp;gt;Fairlion S&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Sonic Driver&amp;lt;BR&amp;gt;Sonic Driver&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Royal Heart Breaker&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;110&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;5460-8120&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;25&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1~4&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orochi Kusanagi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Super_Robot_Wars/OG2&amp;diff=2192</id>
		<title>Super Robot Wars/OG2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Super_Robot_Wars/OG2&amp;diff=2192"/>
		<updated>2006-11-22T02:37:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orochi Kusanagi: Added the OG2 page&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Japanese Title:&#039;&#039;&#039; スーパーロポット大戦 ORIGINAL GENERATION 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;English Title:&#039;&#039;&#039; Super Robot Taisen: Original Generation 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Release Date:&#039;&#039;&#039; 2005/02/03 JP, 2006/11/14 US&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;!--insert description--&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[/Story|Story]]&lt;br /&gt;
*[[/Series|Series List]]&lt;br /&gt;
*[[/Flow Chart|Flow Chart]]&lt;br /&gt;
*[[/Parts|Parts List]]&lt;br /&gt;
*[[/Spirit Commands|Spirit Commands]]&lt;br /&gt;
*[[/Pilot Skills|Pilot Skills]]&lt;br /&gt;
*[[/Mech Abilities|Mech Abilities]]&lt;br /&gt;
*[[/Combination Attacks|Combination Attacks]]&lt;br /&gt;
*[[/Secrets|Secrets]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orochi Kusanagi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Super_Robot_Wars/OG/Secrets&amp;diff=2183</id>
		<title>Super Robot Wars/OG/Secrets</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Super_Robot_Wars/OG/Secrets&amp;diff=2183"/>
		<updated>2006-11-22T01:37:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orochi Kusanagi: Added OG secrets&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Secret Mecha ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Ryusei&#039;s Route&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Unit&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Requirements&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Huckebein 008L&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Ingram must be at least level 32 or higher by the end of scenario 29. It will be obtained during scenario 37.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Gespenst MK-II S&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;R-Gun must be destroyed during scenario 30. It will be obtained during scenario 40.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Kyosuke&#039;s Route&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Gespenst R&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Gilliam must be at least level 22 or higher by the end of scenario 19. He will appear in it during scenario 31.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Huckebein 008L&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Viletta must be at least level 22 or higher by the end of scenario 19. She will appear in it during scenario 37.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Grungust&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Destroy the R-Gun in scenario 30, but do not fulfill the requirements for the Huckebein 008L.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Both Routes&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Guarlion&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Leona must be defeated by Tasuku or Rai during scenario 24.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Valsion Custom&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Reduce Shine&#039;s Valsion Custom&#039;s HP to below 10% within 5 turns in scenario 28.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Secret Weapons ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Ryusei&#039;s Route&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Weapon&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Requirements&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Shishioh Blade&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Ryusei must have at least 50 kills by the end of scenario 26, and you must have at least 23 Battle Masteries.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Graviton Cannon&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Kyosuke must have at least 55 kills by the end of scenario 32, and you must have at least 29 Battle Masteries.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Kyosuke&#039;s Route&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Shishioh Blade&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Kyosuke must have at least 70 kills by the end of scenario 26, and you must have at least 23 Battle Masteries.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Graviton Cannon&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Ryusei must have at least 55 kills by the end of scenario 32, and you must have at least 29 Battle Masteries.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Secret Parts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Ryusei&#039;s Route&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Part&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Requirements&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Hero&#039;s Mark&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Daitetsu must be level 35 by the end of scenario 34, and you must have at least 27 Battle Masteries.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Steel Soul&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Lefina must be level 38 by the end of scenario 37, and you must have at least 30 Battle Masteries.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Kyosuke&#039;s Route&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Hero&#039;s Mark&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Lefina must be level 35 by the end of scenario 34, and you must have at least 27 Battle Masteries.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Steel Soul&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Daitetsu must be level 38 by the end of scenario 37, and you must have at least 30 Battle Masteries.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orochi Kusanagi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Super_Robot_Wars/OG&amp;diff=2182</id>
		<title>Super Robot Wars/OG</title>
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		<updated>2006-11-22T01:08:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orochi Kusanagi: Added a secrets page&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Japanese Title:&#039;&#039;&#039; スーパーロポット大戦ORIGINAL GENERATION&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;English Title:&#039;&#039;&#039; Super Robot Taisen: Original Generation&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Release Date:&#039;&#039;&#039; 2002/11/22 JP, 2006/08/08 US&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;!--insert description--&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[/Story|Story]]&lt;br /&gt;
*[[/Series|Series List]]&lt;br /&gt;
*[[/Flow Chart|Flow Chart]]&lt;br /&gt;
*[[/Parts|Parts List]]&lt;br /&gt;
*[[/Spirit Commands|Spirit Commands]]&lt;br /&gt;
*[[/Mech Capture|Mech Capture List]]&lt;br /&gt;
*[[/Pilot Skills|Pilot Skills]]&lt;br /&gt;
*[[/Mech Abilities|Mech Abilities]]&lt;br /&gt;
*[[/Team Attacks|Team Attacks]]&lt;br /&gt;
*[[/Secrets|Secrets]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orochi Kusanagi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Super_Robot_Wars/OG/Team_Attacks&amp;diff=2181</id>
		<title>Super Robot Wars/OG/Team Attacks</title>
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		<updated>2006-11-22T01:06:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orochi Kusanagi: OG Combination Attacks&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Combination Attacks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Units&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Will Needed&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;EN&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Range&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Attacks Involved&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;New Attack&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Alteisen&amp;lt;BR&amp;gt;Weissritter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;120&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;60&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1~4&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Revolver Stake&amp;lt;BR&amp;gt;Oxtongue Rifle D&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Rampage Ghost&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;R-1&amp;lt;BR&amp;gt;R-2 Powered&amp;lt;br&amp;gt;R-3 Powered&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;120&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;60&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1~5&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;T-Link Knuckle&amp;lt;BR&amp;gt;Hi-Zol Launcher&amp;lt;BR&amp;gt;Strike Shield&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;R-Formation&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orochi Kusanagi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Super_Robot_Wars/Compact_3/Parts&amp;diff=1366</id>
		<title>Super Robot Wars/Compact 3/Parts</title>
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		<updated>2005-12-20T09:48:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orochi Kusanagi: /* Parts List */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Parts List ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Part&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Translation&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Description&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;リペアキット&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Repair Kit&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Recovers all of the units HP. (Disposable Item)&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;プロペラントタンク&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Propellant Tank&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Recovers all of the units EN. (Disposable Item)&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;カートリッジ&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Cartridge&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Recovers all of the units ammo. (Disposable Item)&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;井草庵ラーメン&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Hut Well Ramen&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Recovers all of the units EN. (Disposable Item)&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;ブースター&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Booster&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;+1 movement&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;メガブースター&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Mega Booster&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;+2 movement&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;アポジモーター&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Apogee Motor&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;+1 movement, and +5 mobility&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;オーラコンバーター&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Aura Converter&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;+2 movement, and +10 mobility&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;ハロ&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Haro&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;+2 movement, +20 mobility, and +30 limit&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;マグネットコーティング&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Magnet Coating&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;+5 mobility, and +20 limit&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;バイオセンサー&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Bio Sensor&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;+10 mobility, and +10 limit&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;サイコフレーム&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Psycho Frame&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;+15 mobility, and +15 limit&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;チョバムアーマー&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Chobam Armor&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;+300 HP, and +100 armor&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;ハイブリッドアーマー&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Hybrid Armor&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;+500 HP, and +150 armor&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;超合金Ｚ&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Super Alloy Z&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;+1000 HP, +300 armor, and -5 mobility&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;超合金ニューＺ&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;New Super Alloy Z&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;+1500 HP, +400 armor, and -10 mobility&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;ミノフスキークラフト&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Minovsky Craft&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Allows the unit to fly, and makes its Air ranking A.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;高性能レーダー&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;High Performance Radar&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increases the range of all weapons by one. (excluding MAP, and range 1 weapons)&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;大型ジェネレーター&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Large Scale Generator&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;It increases the units EN by 100.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;大型カートリッジ&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Large Scale Cartridge&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Doubles the amount of ammo for all weapons.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;対ビームコーティング&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Anti-Beam Coating&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Reduces all beam weapons by 750 damage.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Iフィールド発生器&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;I-Field Generator&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Nullifies all beam damage 2000 or below.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;ひとみのペンダント&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Hitomi&#039;s Pendant&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;The pilot recovers 10% SP each turn.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;エナジーストーン&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Energy Stone&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Recovers 10% EN each turn.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;V-UPユニット(W)&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;V-UP Unit (W)&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increases attack power with the more slots there are.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;V-UPユニット(U)&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;V-UP Unit (U)&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increases the stats of the unit with the more slots there are.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;リーンの翼&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Wings of Rean&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-2 Movement, -20 mobility, -500 armor, and gain 2x PP.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orochi Kusanagi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Super_Robot_Wars/Compact_3/Parts&amp;diff=1365</id>
		<title>Super Robot Wars/Compact 3/Parts</title>
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		<updated>2005-12-20T09:47:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orochi Kusanagi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Parts List ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Part&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Translation&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Description&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;リペアキット&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Repair Kit&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Recovers all of the units HP. (Disposable Item)&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;プロペラントタンク&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Propellant Tank&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Recovers all of the units EN. (Disposable Item)&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;カートリッジ&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;井草庵ラーメン&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Hut Well Ramen&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Recovers all of the units EN. (Disposable Item)&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;ブースター&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Booster&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;+1 movement&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;メガブースター&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Mega Booster&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;+2 movement&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;アポジモーター&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Apogee Motor&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;オーラコンバーター&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Aura Converter&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;+2 movement, and +10 mobility&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;ハロ&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Haro&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;+2 movement, +20 mobility, and +30 limit&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;マグネットコーティング&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Magnet Coating&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;+5 mobility, and +20 limit&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;バイオセンサー&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;ミノフスキークラフト&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Minovsky Craft&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Allows the unit to fly, and makes its Air ranking A.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;高性能レーダー&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;High Performance Radar&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increases the range of all weapons by one. (excluding MAP, and range 1 weapons)&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;大型ジェネレーター&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Large Scale Generator&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;td&amp;gt;Large Scale Cartridge&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Doubles the amount of ammo for all weapons.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;対ビームコーティング&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Anti-Beam Coating&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Reduces all beam weapons by 750 damage.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Iフィールド発生器&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;I-Field Generator&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Nullifies all beam damage 2000 or below.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;ひとみのペンダント&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Hitomi&#039;s Pendant&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;The pilot recovers 10% SP each turn.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;エナジーストーン&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Energy Stone&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Recovers 10% EN each turn.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;V-UPユニット(W)&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;V-UP Unit (W)&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increases attack power with the more slots there are.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;V-UPユニット(U)&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;V-UP Unit (U)&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increases the stats of the unit with the more slots there are.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;リーンの翼&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Wings of Rean&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-2 Movement, -20 mobility, -500 armor, and gain 2x PP.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orochi Kusanagi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Super_Robot_Wars/Compact_3/Seishin&amp;diff=1352</id>
		<title>Super Robot Wars/Compact 3/Seishin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Super_Robot_Wars/Compact_3/Seishin&amp;diff=1352"/>
		<updated>2005-12-20T00:40:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orochi Kusanagi: /* 精神/Seishin List */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 精神/Seishin List ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th style=&amp;quot;width:3.8em&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span title=&amp;quot;Name&amp;quot;&amp;gt;名前*&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th style=&amp;quot;width:5em&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span title=&amp;quot;Furigana&amp;quot;&amp;gt;ふりがな*&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;SP&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Translation&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Effect&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;加速&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;かそく&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;5&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Acceleration&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-size:-5&amp;quot;&amp;gt;Gives the unit +3 movement for one turn.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;集中&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;しゅうちゅう&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;15&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Concentration&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Raises the units hit and evasion rate by 30% for one turn.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;ひらめき&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;ひらめき&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;15&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Flash&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Makes the units dodge rate 100% for one enemy attack.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;必中&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;ひっちゅう&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;25&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Sure Hit&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Makes the units hit rate 100% for one turn.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;見切り&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;みきり&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;30&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Abandon&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Casts Flash and Sure Hit at the same time.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;かく乱&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;かくらん&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;50&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Disturbance&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;All enemies hit rates get halved for one turn.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;根性&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;こんじょう&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;20&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Guts&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Recovers 1/3 of your max HP.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;ド根性&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;ドこんじょう&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;40&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Guts+&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Recovers all of your HP.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;信頼&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;しんらい&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;30&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Trust&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;The selected unit recovers 30% of its HP.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;愛&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;あい&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;70&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Love&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;HP of all ally units are completely recovered.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;復活&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;ふっかつ&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;100&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Revival&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Revives one of your destroyed units.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;献身&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;けんしん&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;30&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Devotion&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;The selected pilot will recover 10 SP.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;気合&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;きあい&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;40&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Yell&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;+10 morale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;激励&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;げきれい&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;70&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Encouragement&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;+10 morale to the units that are directly touching it.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;脱力&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;だつりょく&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;40&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Exhaustion&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-10 morale for the selected enemy unit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;熱血&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;ねっけつ&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;40&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Hot Blood&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increases your damage by 1.5x&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;奇跡&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;きせき&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;80&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Miracle&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Casts Hot Blood, Abandon, Lucky, Great Effort, Learning, Yellx3, Guts+, and Acceleration all at once.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;努力&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;どりょく&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;20&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Great Effort&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Gain 2x exp for one attack.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;応援&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;おうえん&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;40&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Aid&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Casts Great Effort on a selected unit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;幸運&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;こううん&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;40&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Lucky&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Gain 2x money for one attack.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;祝福&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;しゅくふく&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;45&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Bless&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Casts Lucky on a selected unit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;修行&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;しゅうぎょう&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;60&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Learning&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Gains 2x the Pilot Points for one attack.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;伝授&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;でんじゅ&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;80&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Instruction&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Casts Learning on a selected unit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;覚醒&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;かくせい&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;50&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Awakening&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Allows you to have another turn.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;伝授&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;でんじゅ&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;80&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Instruction&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Casts Learning on a selected unit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;再動&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;さいどう&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;90&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Move Again&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;A selected unit that has already had its turn can be moved again.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;てかげん&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;てかげん&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;10&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Mercy&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;If the attack would kill the opponent, it will instead leave them with 10 HP.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;鉄壁&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;てつかべ&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;30&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Iron Wall&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Doubles your armor value for one turn.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;自爆&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;じばく&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Self Destruct&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;The unit will self destruct and damage the units around it for the amount of HP that it has left.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;威圧&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;いあつ&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;30&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Coercion&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Reduces the enemies covering frequency to 0.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;突撃&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;とつげき&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;20&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Assault&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;All weapons except for MAP weapons can be used after moving.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orochi Kusanagi</name></author>
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		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Super_Robot_Wars/Compact_3/Seishin&amp;diff=1351</id>
		<title>Super Robot Wars/Compact 3/Seishin</title>
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		<updated>2005-12-20T00:37:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orochi Kusanagi: /* 精神/Seishin List */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 精神/Seishin List ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th style=&amp;quot;width:3.8em&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span title=&amp;quot;Name&amp;quot;&amp;gt;名前*&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;td&amp;gt;かそく&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;5&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Acceleration&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-size:-5&amp;quot;&amp;gt;Gives the unit +3 movement for one turn.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;集中&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;しゅうちゅう&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;td&amp;gt;All enemies hit rates get halved for one turn.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;根性&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;こんじょう&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;20&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Guts&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Recovers 1/3 of your max HP.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;ド根性&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;ドこんじょう&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;40&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Guts+&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Recovers all of your HP.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;信頼&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;しんらい&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;30&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Trust&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;The selected unit recovers 30% of its HP.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;愛&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;あい&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;70&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Love&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;HP of all ally units are completely recovered.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;復活&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;ふっかつ&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;100&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Revival&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Revives one of your destroyed units.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;献身&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;けんしん&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;30&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Devotion&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;The selected pilot will recover 10 SP.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;気合&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;きあい&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;40&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Yell&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;+10 morale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;激励&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;げきれい&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;70&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Encouragement&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;+10 morale to the units that are directly touching it.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;脱力&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;だつりょく&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;40&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Exhaustion&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-10 morale for the selected enemy unit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;熱血&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;ねっけつ&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;40&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Hot Blood&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increases your damage by 1.5x&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;奇跡&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;きせき&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;80&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Miracle&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Casts Hot Blood, Abandon, Lucky, Great Effort, Training, Yellx3, Guts+, and Acceleration all at once.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;努力&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;どりょく&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;20&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Great Effort&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Gain 2x exp for one attack.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;応援&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;おうえん&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;40&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Aid&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Casts Great Effort on a selected unit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;幸運&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;こううん&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;40&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Lucky&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Gain 2x money for one attack.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;祝福&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;しゅくふく&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;45&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Bless&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Casts Lucky on a selected unit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;修行&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;しゅうぎょう&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;60&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Learning&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Gains 2x the Pilot Points for one attack.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;伝授&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;でんじゅ&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;80&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Instruction&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Casts Learning on a selected unit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;覚醒&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;かくせい&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;50&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Awakening&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Allows you to have another turn.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;伝授&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;でんじゅ&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;80&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Instruction&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Casts Learning on a selected unit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;再動&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;さいどう&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;90&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Move Again&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;A selected unit that has already had its turn can be moved again.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;てかげん&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;てかげん&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;10&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Mercy&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;If the attack would kill the opponent, it will instead leave them with 10 HP.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;鉄壁&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;てつかべ&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;30&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Iron Wall&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Doubles your armor value for one turn.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;自爆&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;じばく&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Self Destruct&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;The unit will self destruct and damage the units around it for the amount of HP that it has left.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;威圧&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;いあつ&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;30&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Coercion&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Reduces the enemies covering frequency to 0.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;突撃&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;とつげき&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;20&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Assault&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;All weapons except for MAP weapons can be used after moving.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orochi Kusanagi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Super_Robot_Wars/Compact_3/Seishin&amp;diff=1350</id>
		<title>Super Robot Wars/Compact 3/Seishin</title>
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		<updated>2005-12-20T00:33:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orochi Kusanagi: /* 精神/Seishin List */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 精神/Seishin List ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th style=&amp;quot;width:3.8em&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span title=&amp;quot;Name&amp;quot;&amp;gt;名前*&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th style=&amp;quot;width:5em&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span title=&amp;quot;Furigana&amp;quot;&amp;gt;ふりがな*&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;SP&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Translation&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Effect&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;加速&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;かそく&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;5&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Acceleration&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-size:-5&amp;quot;&amp;gt;Gives the unit +3 movement for one turn.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;集中&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;しゅうちゅう&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;15&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Concentration&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Raises the units hit and evasion rate by 30% for one turn.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;ひらめき&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;ひらめき&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;15&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Flash&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Makes the units dodge rate 100% for one enemy attack.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;必中&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;ひっちゅう&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;25&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Sure Hit&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Makes the units hit rate 100% for one turn.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;見切り&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;みきり&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;30&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Abandon&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Casts Flash and Sure Hit at the same time.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;かく乱&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;かくらん&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;50&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Disturbance&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;All enemies hit rates get halved for one turn.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;根性&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;こんじょう&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;20&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Guts&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Recovers 1/3 of your max HP.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;ド根性&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;ドこんじょう&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;40&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Guts+&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Recovers all of your HP.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;信頼&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;しんらい&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;30&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Trust&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;The selected unit recovers 30% of its HP.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;愛&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;あい&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;70&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Love&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;HP of all ally units are completely recovered.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;復活&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;ふっかつ&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;100&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Revival&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Revives one of your destroyed units.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;献身&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;けんしん&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;30&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Devotion&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;The selected pilot will recover 10 SP.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;努力&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;どりょく&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;td&amp;gt;Great Effort&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;td&amp;gt;Casts Great Effort on a selected unit.&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;td&amp;gt;こううん&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;40&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Lucky&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Gain 2x money for one attack.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;祝福&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;しゅくふく&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;45&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Bless&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Casts Lucky on a selected unit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;修行&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;しゅうぎょう&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;60&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Learning&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Gains 2x the Pilot Points for one attack.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;伝授&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;でんじゅ&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;80&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Instruction&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Casts Learning on a selected unit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;覚醒&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;かくせい&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;50&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Awakening&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Allows you to have another turn.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;伝授&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;でんじゅ&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;80&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Instruction&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Casts Learning on a selected unit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;再動&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;さいどう&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;90&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Move Again&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;A selected unit that has already had its turn can be moved again.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;てかげん&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;てかげん&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;10&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Mercy&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;If the attack would kill the opponent, it will instead leave them with 10 HP.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;鉄壁&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;てつかべ&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;30&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Iron Wall&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Doubles your armor value for one turn.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;自爆&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;じばく&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Self Destruct&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;The unit will self destruct and damage the units around it for the amount of HP that it has left.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;威圧&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;いあつ&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;30&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Coercion&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Reduces the enemies covering frequency to 0.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;突撃&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;とつげき&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;20&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Assault&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;All weapons except for MAP weapons can be used after moving.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orochi Kusanagi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Super_Robot_Wars/Compact_3/Pilot_Skills&amp;diff=1349</id>
		<title>Super Robot Wars/Compact 3/Pilot Skills</title>
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		<updated>2005-12-19T10:32:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orochi Kusanagi: /* Pilot Specific Abilities */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Pilot Abilities ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These are the abilities that you are able to purchase with PP.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th style=&amp;quot;width: 5em;&amp;quot;&amp;gt;Skill&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Translation&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;PP&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Levels&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Description&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;防御&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Defense&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;25&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increases the rate of Shield Defense, and Sword Cut. The unit must have a sword, or shield.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;底力&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Potential&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;20&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;As your HP gets lower your armor, hit rate, evasion, and critical raise.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;カウンター&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Counter&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;30&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increases the rate of countering.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;SP回復&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;SP Recover&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;35&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Recovers SP at the beginning of each turn.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;闘争心&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Battle Spirit&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;30&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;The unit starts out with increased morale when sortied.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;豪腕&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Strong Arm&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;40&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Melee weapons power, and critical power up.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;狙撃&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Sniping&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;40&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Shooting weapons power, and range up.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;援護攻撃&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Support Attack&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;40&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Allows the pilot to perform a support attack, and increase hit rate.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;援護防御&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Support Defend&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;35&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Allows the pilot to support defend an enemies attack, and reduces damage.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;集中力&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Concentration&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;40&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;SP costs become 80%.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;ガッツ&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Guts&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;65&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;If the pilot is shot down, they&#039;ll remain there with 10 HP.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;特殊技能+1&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Special Skill&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;95&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Raises a special skill by one level.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;復讐&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Revenge&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;115&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increases damage by 1.2x when counter attacking.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;逆襲&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Counter Attack&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;120&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Counters the enemy with a critical. Is enabled at 20% HP.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;見切り&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Abandon&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;110&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Raises hit rate, and evasion by 10%. It&#039;s activated at 130 morale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pilot Specific Abilities ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These are the abilities that are specific to certain pilots. They level up as the pilot does.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th style=&amp;quot;width: 5em;&amp;quot;&amp;gt;Skill&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Translation&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Levels&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Description&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;ニュータイプ&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Newtype&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;10&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increases hit rate, and evasion. It also allows you to use Newtype specific weapons, such as Funnels. Funnel range increases as it levels up. &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;指揮官&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Commander&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;10&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increases the hit rate and evasion for units inside of the command aura.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;女王&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Queen&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;10&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increase the hit rate, evasion, and critical for units inside of the Queen&#039;s aura. &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;聖戦士&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Aura Battler&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;10&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increases evasion and attack power with each level. It also allows you to use the Hyper Aura Cutter attack.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;D・カインド&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Dual Kind&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;10&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increases maximum EN, and increases the power of the Synapse Attack.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;予知能力&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Foresight Ability&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Casts Flash at the beginning of each turn. It&#039;s activated at 110 morale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;強運&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Good Luck&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Casts Lucky at the beginning of each turn. It&#039;s activated at 130 morale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;がんばり屋&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Hard Worker&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Casts Great Effort at the beginning of each turn. It&#039;s activated at 120 morale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;ダウジング&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Dousing&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Casts Concentration at the beginning of each turn. It&#039;s activated at 130 morale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;擬示能力&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Psuedo Expression Ability&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Casts Iatsu at the beginning of each turn. It&#039;s activated at 110 morale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;L・チャンネル&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Limpet Channel&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increases evasion by 10%.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;鼓舞&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Encouragement&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increases the main pilots morale by 10.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;オーラ力増幅&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Aura Power Amplification&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Main pilots Aura Battler level +1.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;華麗&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Magnificence&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Gain +2 morale when successfully evading the enemies attack.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;闘志&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Fighting Spirit&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Gain +2 morale when damaged by the enemy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;楽天家&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Optimist&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Gain +3 morale for each time you miss an attack, and gain +1 morale for each time you&#039;re damaged by the enemy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;得意&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Pride&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Gain +2 morale for each time you hit the enemy, and gain +1 morale for each time you evade the enemies attack.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;幸運強化&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Strengthened Good Luck&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increases hit rate, evasion, and critical greatly. It&#039;s activated at 100 morale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;精神防壁&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Seishin Wall&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;For one turn it nullifies casted seishin.&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skill Growth Charts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Newtype&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Level&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1 &amp;lt;td&amp;gt;2 &amp;lt;td&amp;gt;3 &amp;lt;td&amp;gt;4 &amp;lt;td&amp;gt;5 &amp;lt;td&amp;gt;6 &amp;lt;td&amp;gt;7 &amp;lt;td&amp;gt;8 &amp;lt;td&amp;gt;9 &amp;lt;td&amp;gt;10&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Range&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;0 &amp;lt;td&amp;gt;0 &amp;lt;td&amp;gt;0 &amp;lt;td&amp;gt;0 &amp;lt;td&amp;gt;1 &amp;lt;td&amp;gt;1 &amp;lt;td&amp;gt;1 &amp;lt;td&amp;gt;2 &amp;lt;td&amp;gt;2 &amp;lt;td&amp;gt;3&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Hit Rate&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;3 &amp;lt;td&amp;gt;6 &amp;lt;td&amp;gt;9 &amp;lt;td&amp;gt;12 &amp;lt;td&amp;gt;15 &amp;lt;td&amp;gt;18 &amp;lt;td&amp;gt;21 &amp;lt;td&amp;gt;24 &amp;lt;td&amp;gt;27 &amp;lt;td&amp;gt;30&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Evasion&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;th&amp;gt;Commander&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Level&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Evasion&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;5 &amp;lt;td&amp;gt;7 &amp;lt;td&amp;gt;9 &amp;lt;td&amp;gt;11 &amp;lt;td&amp;gt;13 &amp;lt;td&amp;gt;15 &amp;lt;td&amp;gt;17 &amp;lt;td&amp;gt;19 &amp;lt;td&amp;gt;21 &amp;lt;td&amp;gt;23&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Critical&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Aura Battler&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Level&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1 &amp;lt;td&amp;gt;2 &amp;lt;td&amp;gt;3 &amp;lt;td&amp;gt;4 &amp;lt;td&amp;gt;5 &amp;lt;td&amp;gt;6 &amp;lt;td&amp;gt;7 &amp;lt;td&amp;gt;8 &amp;lt;td&amp;gt;9 &amp;lt;td&amp;gt;10&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Evasion&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;3 &amp;lt;td&amp;gt;6 &amp;lt;td&amp;gt;9 &amp;lt;td&amp;gt;12 &amp;lt;td&amp;gt;15 &amp;lt;td&amp;gt;18 &amp;lt;td&amp;gt;21 &amp;lt;td&amp;gt;24 &amp;lt;td&amp;gt;27 &amp;lt;td&amp;gt;30&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Attack Up&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Dual Kind&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Level&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Max EN&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;5% &amp;lt;td&amp;gt;10% &amp;lt;td&amp;gt;15% &amp;lt;td&amp;gt;20% &amp;lt;td&amp;gt;25% &amp;lt;td&amp;gt;30% &amp;lt;td&amp;gt;35% &amp;lt;td&amp;gt;40% &amp;lt;td&amp;gt;45% &amp;lt;td&amp;gt;50%&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Attack Up&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;100 &amp;lt;td&amp;gt;200 &amp;lt;td&amp;gt;300 &amp;lt;td&amp;gt;400 &amp;lt;td&amp;gt;500 &amp;lt;td&amp;gt;600 &amp;lt;td&amp;gt;700 &amp;lt;td&amp;gt;800 &amp;lt;td&amp;gt;900 &amp;lt;td&amp;gt;1000&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Support Defense&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Level&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1 &amp;lt;td&amp;gt;2 &amp;lt;td&amp;gt;3 &amp;lt;td&amp;gt;4 &amp;lt;td&amp;gt;5 &amp;lt;td&amp;gt;6 &amp;lt;td&amp;gt;7 &amp;lt;td&amp;gt;8 &amp;lt;td&amp;gt;9 &amp;lt;td&amp;gt;10&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Uses&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1 &amp;lt;td&amp;gt;2 &amp;lt;td&amp;gt;3 &amp;lt;td&amp;gt;4 &amp;lt;td&amp;gt;5 &amp;lt;td&amp;gt;6 &amp;lt;td&amp;gt;7 &amp;lt;td&amp;gt;8 &amp;lt;td&amp;gt;9 &amp;lt;td&amp;gt;10&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;DMG Reduced&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;5% &amp;lt;td&amp;gt;10% &amp;lt;td&amp;gt;15% &amp;lt;td&amp;gt;20% &amp;lt;td&amp;gt;25% &amp;lt;td&amp;gt;30% &amp;lt;td&amp;gt;35% &amp;lt;td&amp;gt;40% &amp;lt;td&amp;gt;45% &amp;lt;td&amp;gt;50%&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Strong Arm&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Level&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1 &amp;lt;td&amp;gt;2 &amp;lt;td&amp;gt;3 &amp;lt;td&amp;gt;4 &amp;lt;td&amp;gt;5 &amp;lt;td&amp;gt;6 &amp;lt;td&amp;gt;7 &amp;lt;td&amp;gt;8 &amp;lt;td&amp;gt;9 &amp;lt;td&amp;gt;10&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Attack Up&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;50 &amp;lt;td&amp;gt;100 &amp;lt;td&amp;gt;150 &amp;lt;td&amp;gt;200 &amp;lt;td&amp;gt;250 &amp;lt;td&amp;gt;300 &amp;lt;td&amp;gt;350 &amp;lt;td&amp;gt;400 &amp;lt;td&amp;gt;450 &amp;lt;td&amp;gt;500&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Sniping&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Level&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1 &amp;lt;td&amp;gt;2 &amp;lt;td&amp;gt;3 &amp;lt;td&amp;gt;4 &amp;lt;td&amp;gt;5 &amp;lt;td&amp;gt;6 &amp;lt;td&amp;gt;7 &amp;lt;td&amp;gt;8 &amp;lt;td&amp;gt;9 &amp;lt;td&amp;gt;10&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Range&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;0 &amp;lt;td&amp;gt;0 &amp;lt;td&amp;gt;0 &amp;lt;td&amp;gt;0 &amp;lt;td&amp;gt;0 &amp;lt;td&amp;gt;1 &amp;lt;td&amp;gt;1 &amp;lt;td&amp;gt;1 &amp;lt;td&amp;gt;1 &amp;lt;td&amp;gt;2&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Attack Up&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;50 &amp;lt;td&amp;gt;100 &amp;lt;td&amp;gt;150 &amp;lt;td&amp;gt;200 &amp;lt;td&amp;gt;250 &amp;lt;td&amp;gt;300 &amp;lt;td&amp;gt;350 &amp;lt;td&amp;gt;400 &amp;lt;td&amp;gt;450 &amp;lt;td&amp;gt;500&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Potential - Armor, Hit Rate, and Evasion&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Max HP&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;10% &amp;lt;td&amp;gt;20% &amp;lt;td&amp;gt;30% &amp;lt;td&amp;gt;40% &amp;lt;td&amp;gt;50% &amp;lt;td&amp;gt;60% &amp;lt;td&amp;gt;70% &amp;lt;td&amp;gt;80% &amp;lt;td&amp;gt;90% &amp;lt;td&amp;gt;100%&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;2 &amp;lt;td&amp;gt;10% &amp;lt;td&amp;gt;5% &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Potential - Critical&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Max HP&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;10% &amp;lt;td&amp;gt;20% &amp;lt;td&amp;gt;30% &amp;lt;td&amp;gt;40% &amp;lt;td&amp;gt;50% &amp;lt;td&amp;gt;60% &amp;lt;td&amp;gt;70% &amp;lt;td&amp;gt;80% &amp;lt;td&amp;gt;90% &amp;lt;td&amp;gt;100%&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;8 &amp;lt;td&amp;gt;64% &amp;lt;td&amp;gt;56% &amp;lt;td&amp;gt;48% &amp;lt;td&amp;gt;40% &amp;lt;td&amp;gt;32% &amp;lt;td&amp;gt;24% &amp;lt;td&amp;gt;16% &amp;lt;td&amp;gt;8% &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;9 &amp;lt;td&amp;gt;72% &amp;lt;td&amp;gt;64% &amp;lt;td&amp;gt;56% &amp;lt;td&amp;gt;48% &amp;lt;td&amp;gt;40% &amp;lt;td&amp;gt;32% &amp;lt;td&amp;gt;24% &amp;lt;td&amp;gt;16% &amp;lt;td&amp;gt;8% &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orochi Kusanagi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Super_Robot_Wars/Compact_3/Pilot_Skills&amp;diff=1348</id>
		<title>Super Robot Wars/Compact 3/Pilot Skills</title>
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		<updated>2005-12-19T10:27:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orochi Kusanagi: /* Skill Growth Charts */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Pilot Abilities ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These are the abilities that you are able to purchase with PP.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th style=&amp;quot;width: 5em;&amp;quot;&amp;gt;Skill&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Translation&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;PP&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Levels&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Description&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;防御&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Defense&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;25&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increases the rate of Shield Defense, and Sword Cut. The unit must have a sword, or shield.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;底力&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Potential&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;20&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;As your HP gets lower your armor, hit rate, evasion, and critical raise.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;カウンター&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Counter&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;30&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increases the rate of countering.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;SP回復&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;SP Recover&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;35&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Recovers SP at the beginning of each turn.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;闘争心&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Battle Spirit&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;30&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;The unit starts out with increased morale when sortied.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;豪腕&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Strong Arm&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;40&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Melee weapons power, and critical power up.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;狙撃&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Sniping&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;40&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Shooting weapons power, and range up.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;援護攻撃&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Support Attack&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;40&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Allows the pilot to perform a support attack, and increase hit rate.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;援護防御&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Support Defend&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;35&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Allows the pilot to support defend an enemies attack, and reduces damage.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;集中力&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Concentration&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;40&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;SP costs become 80%.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;ガッツ&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Guts&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;65&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;If the pilot is shot down, they&#039;ll remain there with 10 HP.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;特殊技能+1&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Special Skill&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;95&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Raises a special skill by one level.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;復讐&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Revenge&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;115&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increases damage by 1.2x when counter attacking.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;逆襲&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Counter Attack&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;120&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Counters the enemy with a critical. Is enabled at 20% HP.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;見切り&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Abandon&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;110&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Raises hit rate, and evasion by 10%. It&#039;s activated at 130 morale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pilot Specific Abilities ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These are the abilities that are specific to certain pilots. They level up as the pilot does.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th style=&amp;quot;width: 5em;&amp;quot;&amp;gt;Skill&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Translation&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Levels&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Description&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;ニュータイプ&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Newtype&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;10&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increases hit rate, and evasion. It also allows you to use Newtype specific weapons, such as Funnels. Funnel range increases as it levels up. &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Commander&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;10&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increases the hit rate and evasion for units inside of the command aura.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Queen&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;10&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increase the hit rate, evasion, and critical for units inside of the Queen&#039;s aura. &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Aura Battler&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;10&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increases evasion and attack power with each level. It also allows you to use the Hyper Aura Cutter attack.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Dual Kind&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;10&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increases maximum EN, and increases the power of the Synapse Attack.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Foresight Ability&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Casts Flash at the beginning of each turn. It&#039;s activated at 110 morale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Good Luck&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Casts Lucky at the beginning of each turn. It&#039;s activated at 130 morale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Hard Worker&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Casts Great Effort at the beginning of each turn. It&#039;s activated at 120 morale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Dousing&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Casts Concentration at the beginning of each turn. It&#039;s activated at 130 morale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Psuedo Expression Ability&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Casts Iatsu at the beginning of each turn. It&#039;s activated at 110 morale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Limpet Channel&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increases evasion by 10%.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Encouragement&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increases the main pilots morale by 10.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Aura Power Amplification&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Main pilots Aura Battler level +1.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Magnificence&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Gain +2 morale when successfully evading the enemies attack.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Fighting Spirit&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Gain +2 morale when damaged by the enemy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Optimist&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Gain +3 morale for each time you miss an attack, and gain +1 morale for each time you&#039;re damaged by the enemy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Pride&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Gain +2 morale for each time you hit the enemy, and gain +1 morale for each time you evade the enemies attack.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Strengthened Good Luck&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increases hit rate, evasion, and critical greatly. It&#039;s activated at 100 morale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Seishin Wall&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;For one turn it nullifies casted seishin.&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skill Growth Charts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Newtype&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Level&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1 &amp;lt;td&amp;gt;2 &amp;lt;td&amp;gt;3 &amp;lt;td&amp;gt;4 &amp;lt;td&amp;gt;5 &amp;lt;td&amp;gt;6 &amp;lt;td&amp;gt;7 &amp;lt;td&amp;gt;8 &amp;lt;td&amp;gt;9 &amp;lt;td&amp;gt;10&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Range&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;0 &amp;lt;td&amp;gt;0 &amp;lt;td&amp;gt;0 &amp;lt;td&amp;gt;0 &amp;lt;td&amp;gt;1 &amp;lt;td&amp;gt;1 &amp;lt;td&amp;gt;1 &amp;lt;td&amp;gt;2 &amp;lt;td&amp;gt;2 &amp;lt;td&amp;gt;3&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Hit Rate&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;3 &amp;lt;td&amp;gt;6 &amp;lt;td&amp;gt;9 &amp;lt;td&amp;gt;12 &amp;lt;td&amp;gt;15 &amp;lt;td&amp;gt;18 &amp;lt;td&amp;gt;21 &amp;lt;td&amp;gt;24 &amp;lt;td&amp;gt;27 &amp;lt;td&amp;gt;30&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Evasion&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;3 &amp;lt;td&amp;gt;6 &amp;lt;td&amp;gt;9 &amp;lt;td&amp;gt;12 &amp;lt;td&amp;gt;15 &amp;lt;td&amp;gt;18 &amp;lt;td&amp;gt;21 &amp;lt;td&amp;gt;24 &amp;lt;td&amp;gt;27 &amp;lt;td&amp;gt;30&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Commander&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Level&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1 &amp;lt;td&amp;gt;2 &amp;lt;td&amp;gt;3 &amp;lt;td&amp;gt;4 &amp;lt;td&amp;gt;5 &amp;lt;td&amp;gt;6 &amp;lt;td&amp;gt;7 &amp;lt;td&amp;gt;8 &amp;lt;td&amp;gt;9 &amp;lt;td&amp;gt;10&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Range&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1 &amp;lt;td&amp;gt;1 &amp;lt;td&amp;gt;1 &amp;lt;td&amp;gt;2 &amp;lt;td&amp;gt;2 &amp;lt;td&amp;gt;2 &amp;lt;td&amp;gt;3 &amp;lt;td&amp;gt;3 &amp;lt;td&amp;gt;3 &amp;lt;td&amp;gt;4&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Hit Rate&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;5 &amp;lt;td&amp;gt;7 &amp;lt;td&amp;gt;9 &amp;lt;td&amp;gt;11 &amp;lt;td&amp;gt;13 &amp;lt;td&amp;gt;15 &amp;lt;td&amp;gt;17 &amp;lt;td&amp;gt;19 &amp;lt;td&amp;gt;21 &amp;lt;td&amp;gt;23&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Evasion&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;5 &amp;lt;td&amp;gt;7 &amp;lt;td&amp;gt;9 &amp;lt;td&amp;gt;11 &amp;lt;td&amp;gt;13 &amp;lt;td&amp;gt;15 &amp;lt;td&amp;gt;17 &amp;lt;td&amp;gt;19 &amp;lt;td&amp;gt;21 &amp;lt;td&amp;gt;23&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Queen&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Level&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1 &amp;lt;td&amp;gt;2 &amp;lt;td&amp;gt;3 &amp;lt;td&amp;gt;4 &amp;lt;td&amp;gt;5 &amp;lt;td&amp;gt;6 &amp;lt;td&amp;gt;7 &amp;lt;td&amp;gt;8 &amp;lt;td&amp;gt;9 &amp;lt;td&amp;gt;10&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Range&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1 &amp;lt;td&amp;gt;2 &amp;lt;td&amp;gt;2 &amp;lt;td&amp;gt;2 &amp;lt;td&amp;gt;3 &amp;lt;td&amp;gt;3 &amp;lt;td&amp;gt;3 &amp;lt;td&amp;gt;4 &amp;lt;td&amp;gt;4 &amp;lt;td&amp;gt;5&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Hit Rate&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;5 &amp;lt;td&amp;gt;7 &amp;lt;td&amp;gt;9 &amp;lt;td&amp;gt;11 &amp;lt;td&amp;gt;13 &amp;lt;td&amp;gt;15 &amp;lt;td&amp;gt;17 &amp;lt;td&amp;gt;19 &amp;lt;td&amp;gt;21 &amp;lt;td&amp;gt;23&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Evasion&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;5 &amp;lt;td&amp;gt;7 &amp;lt;td&amp;gt;9 &amp;lt;td&amp;gt;11 &amp;lt;td&amp;gt;13 &amp;lt;td&amp;gt;15 &amp;lt;td&amp;gt;17 &amp;lt;td&amp;gt;19 &amp;lt;td&amp;gt;21 &amp;lt;td&amp;gt;23&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Critical&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;5 &amp;lt;td&amp;gt;7 &amp;lt;td&amp;gt;9 &amp;lt;td&amp;gt;11 &amp;lt;td&amp;gt;13 &amp;lt;td&amp;gt;15 &amp;lt;td&amp;gt;17 &amp;lt;td&amp;gt;19 &amp;lt;td&amp;gt;21 &amp;lt;td&amp;gt;23&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Aura Battler&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Level&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1 &amp;lt;td&amp;gt;2 &amp;lt;td&amp;gt;3 &amp;lt;td&amp;gt;4 &amp;lt;td&amp;gt;5 &amp;lt;td&amp;gt;6 &amp;lt;td&amp;gt;7 &amp;lt;td&amp;gt;8 &amp;lt;td&amp;gt;9 &amp;lt;td&amp;gt;10&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Evasion&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;3 &amp;lt;td&amp;gt;6 &amp;lt;td&amp;gt;9 &amp;lt;td&amp;gt;12 &amp;lt;td&amp;gt;15 &amp;lt;td&amp;gt;18 &amp;lt;td&amp;gt;21 &amp;lt;td&amp;gt;24 &amp;lt;td&amp;gt;27 &amp;lt;td&amp;gt;30&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Attack Up&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;100 &amp;lt;td&amp;gt;200 &amp;lt;td&amp;gt;300 &amp;lt;td&amp;gt;400 &amp;lt;td&amp;gt;500 &amp;lt;td&amp;gt;600 &amp;lt;td&amp;gt;700 &amp;lt;td&amp;gt;800 &amp;lt;td&amp;gt;900 &amp;lt;td&amp;gt;1000&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Dual Kind&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Level&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1 &amp;lt;td&amp;gt;2 &amp;lt;td&amp;gt;3 &amp;lt;td&amp;gt;4 &amp;lt;td&amp;gt;5 &amp;lt;td&amp;gt;6 &amp;lt;td&amp;gt;7 &amp;lt;td&amp;gt;8 &amp;lt;td&amp;gt;9 &amp;lt;td&amp;gt;10&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Max EN&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;5% &amp;lt;td&amp;gt;10% &amp;lt;td&amp;gt;15% &amp;lt;td&amp;gt;20% &amp;lt;td&amp;gt;25% &amp;lt;td&amp;gt;30% &amp;lt;td&amp;gt;35% &amp;lt;td&amp;gt;40% &amp;lt;td&amp;gt;45% &amp;lt;td&amp;gt;50%&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Attack Up&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;100 &amp;lt;td&amp;gt;200 &amp;lt;td&amp;gt;300 &amp;lt;td&amp;gt;400 &amp;lt;td&amp;gt;500 &amp;lt;td&amp;gt;600 &amp;lt;td&amp;gt;700 &amp;lt;td&amp;gt;800 &amp;lt;td&amp;gt;900 &amp;lt;td&amp;gt;1000&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Support Defense&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Level&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1 &amp;lt;td&amp;gt;2 &amp;lt;td&amp;gt;3 &amp;lt;td&amp;gt;4 &amp;lt;td&amp;gt;5 &amp;lt;td&amp;gt;6 &amp;lt;td&amp;gt;7 &amp;lt;td&amp;gt;8 &amp;lt;td&amp;gt;9 &amp;lt;td&amp;gt;10&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Uses&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1 &amp;lt;td&amp;gt;2 &amp;lt;td&amp;gt;3 &amp;lt;td&amp;gt;4 &amp;lt;td&amp;gt;5 &amp;lt;td&amp;gt;6 &amp;lt;td&amp;gt;7 &amp;lt;td&amp;gt;8 &amp;lt;td&amp;gt;9 &amp;lt;td&amp;gt;10&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;DMG Reduced&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;5% &amp;lt;td&amp;gt;10% &amp;lt;td&amp;gt;15% &amp;lt;td&amp;gt;20% &amp;lt;td&amp;gt;25% &amp;lt;td&amp;gt;30% &amp;lt;td&amp;gt;35% &amp;lt;td&amp;gt;40% &amp;lt;td&amp;gt;45% &amp;lt;td&amp;gt;50%&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Strong Arm&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Level&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1 &amp;lt;td&amp;gt;2 &amp;lt;td&amp;gt;3 &amp;lt;td&amp;gt;4 &amp;lt;td&amp;gt;5 &amp;lt;td&amp;gt;6 &amp;lt;td&amp;gt;7 &amp;lt;td&amp;gt;8 &amp;lt;td&amp;gt;9 &amp;lt;td&amp;gt;10&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Critical&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;5 &amp;lt;td&amp;gt;10 &amp;lt;td&amp;gt;15 &amp;lt;td&amp;gt;20 &amp;lt;td&amp;gt;25 &amp;lt;td&amp;gt;30 &amp;lt;td&amp;gt;35 &amp;lt;td&amp;gt;40 &amp;lt;td&amp;gt;45 &amp;lt;td&amp;gt;50&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Attack Up&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;50 &amp;lt;td&amp;gt;100 &amp;lt;td&amp;gt;150 &amp;lt;td&amp;gt;200 &amp;lt;td&amp;gt;250 &amp;lt;td&amp;gt;300 &amp;lt;td&amp;gt;350 &amp;lt;td&amp;gt;400 &amp;lt;td&amp;gt;450 &amp;lt;td&amp;gt;500&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Sniping&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Level&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1 &amp;lt;td&amp;gt;2 &amp;lt;td&amp;gt;3 &amp;lt;td&amp;gt;4 &amp;lt;td&amp;gt;5 &amp;lt;td&amp;gt;6 &amp;lt;td&amp;gt;7 &amp;lt;td&amp;gt;8 &amp;lt;td&amp;gt;9 &amp;lt;td&amp;gt;10&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Range&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;0 &amp;lt;td&amp;gt;0 &amp;lt;td&amp;gt;0 &amp;lt;td&amp;gt;0 &amp;lt;td&amp;gt;0 &amp;lt;td&amp;gt;1 &amp;lt;td&amp;gt;1 &amp;lt;td&amp;gt;1 &amp;lt;td&amp;gt;1 &amp;lt;td&amp;gt;2&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Attack Up&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;50 &amp;lt;td&amp;gt;100 &amp;lt;td&amp;gt;150 &amp;lt;td&amp;gt;200 &amp;lt;td&amp;gt;250 &amp;lt;td&amp;gt;300 &amp;lt;td&amp;gt;350 &amp;lt;td&amp;gt;400 &amp;lt;td&amp;gt;450 &amp;lt;td&amp;gt;500&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Potential - Armor, Hit Rate, and Evasion&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Max HP&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;10% &amp;lt;td&amp;gt;20% &amp;lt;td&amp;gt;30% &amp;lt;td&amp;gt;40% &amp;lt;td&amp;gt;50% &amp;lt;td&amp;gt;60% &amp;lt;td&amp;gt;70% &amp;lt;td&amp;gt;80% &amp;lt;td&amp;gt;90% &amp;lt;td&amp;gt;100%&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1 &amp;lt;td&amp;gt;5% &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;2 &amp;lt;td&amp;gt;10% &amp;lt;td&amp;gt;5% &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;3 &amp;lt;td&amp;gt;15% &amp;lt;td&amp;gt;10% &amp;lt;td&amp;gt;5% &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;4 &amp;lt;td&amp;gt;20% &amp;lt;td&amp;gt;15% &amp;lt;td&amp;gt;10% &amp;lt;td&amp;gt;5% &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;5 &amp;lt;td&amp;gt;25% &amp;lt;td&amp;gt;20% &amp;lt;td&amp;gt;15% &amp;lt;td&amp;gt;10% &amp;lt;td&amp;gt;5% &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Potential - Critical&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Max HP&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;10% &amp;lt;td&amp;gt;20% &amp;lt;td&amp;gt;30% &amp;lt;td&amp;gt;40% &amp;lt;td&amp;gt;50% &amp;lt;td&amp;gt;60% &amp;lt;td&amp;gt;70% &amp;lt;td&amp;gt;80% &amp;lt;td&amp;gt;90% &amp;lt;td&amp;gt;100%&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1 &amp;lt;td&amp;gt;8% &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Orochi Kusanagi</name></author>
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	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Super_Robot_Wars/Compact_3/Pilot_Skills&amp;diff=1347</id>
		<title>Super Robot Wars/Compact 3/Pilot Skills</title>
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		<updated>2005-12-19T10:26:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orochi Kusanagi: /* Pilot Abilities */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Pilot Abilities ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These are the abilities that you are able to purchase with PP.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th style=&amp;quot;width: 5em;&amp;quot;&amp;gt;Skill&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Translation&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;PP&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Levels&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Description&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;防御&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Defense&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;25&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increases the rate of Shield Defense, and Sword Cut. The unit must have a sword, or shield.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;底力&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Potential&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;20&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;As your HP gets lower your armor, hit rate, evasion, and critical raise.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;カウンター&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Counter&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;30&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increases the rate of countering.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;SP回復&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;SP Recover&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;35&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Recovers SP at the beginning of each turn.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;闘争心&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Battle Spirit&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;30&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;The unit starts out with increased morale when sortied.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;豪腕&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Strong Arm&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;40&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Melee weapons power, and critical power up.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;狙撃&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Sniping&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;40&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Shooting weapons power, and range up.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;援護攻撃&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Support Attack&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;40&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Allows the pilot to perform a support attack, and increase hit rate.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;援護防御&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Support Defend&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;35&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Allows the pilot to support defend an enemies attack, and reduces damage.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;集中力&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Concentration&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;40&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;SP costs become 80%.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;ガッツ&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Guts&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;65&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;If the pilot is shot down, they&#039;ll remain there with 10 HP.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;特殊技能+1&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Special Skill&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;95&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Raises a special skill by one level.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;復讐&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Revenge&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;115&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increases damage by 1.2x when counter attacking.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;逆襲&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Counter Attack&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;120&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Counters the enemy with a critical. Is enabled at 20% HP.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;見切り&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Abandon&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;110&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Raises hit rate, and evasion by 10%. It&#039;s activated at 130 morale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pilot Specific Abilities ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These are the abilities that are specific to certain pilots. They level up as the pilot does.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th style=&amp;quot;width: 5em;&amp;quot;&amp;gt;Skill&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Translation&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Levels&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Description&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;ニュータイプ&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Newtype&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;10&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increases hit rate, and evasion. It also allows you to use Newtype specific weapons, such as Funnels. Funnel range increases as it levels up. &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Commander&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;10&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increases the hit rate and evasion for units inside of the command aura.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Queen&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;10&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increase the hit rate, evasion, and critical for units inside of the Queen&#039;s aura. &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Aura Battler&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;10&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increases evasion and attack power with each level. It also allows you to use the Hyper Aura Cutter attack.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Dual Kind&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;10&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increases maximum EN, and increases the power of the Synapse Attack.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Foresight Ability&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Casts Flash at the beginning of each turn. It&#039;s activated at 110 morale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Good Luck&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Casts Lucky at the beginning of each turn. It&#039;s activated at 130 morale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Hard Worker&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Casts Great Effort at the beginning of each turn. It&#039;s activated at 120 morale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Dousing&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Casts Concentration at the beginning of each turn. It&#039;s activated at 130 morale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Psuedo Expression Ability&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Casts Iatsu at the beginning of each turn. It&#039;s activated at 110 morale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Limpet Channel&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increases evasion by 10%.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Encouragement&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increases the main pilots morale by 10.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Aura Power Amplification&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Main pilots Aura Battler level +1.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Magnificence&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Gain +2 morale when successfully evading the enemies attack.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Fighting Spirit&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Gain +2 morale when damaged by the enemy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Optimist&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Gain +3 morale for each time you miss an attack, and gain +1 morale for each time you&#039;re damaged by the enemy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Pride&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Gain +2 morale for each time you hit the enemy, and gain +1 morale for each time you evade the enemies attack.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Strengthened Good Luck&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increases hit rate, evasion, and critical greatly. It&#039;s activated at 100 morale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Seishin Wall&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;For one turn it nullifies casted seishin.&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skill Growth Charts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Newtype&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Level&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1 &amp;lt;td&amp;gt;2 &amp;lt;td&amp;gt;3 &amp;lt;td&amp;gt;4 &amp;lt;td&amp;gt;5 &amp;lt;td&amp;gt;6 &amp;lt;td&amp;gt;7 &amp;lt;td&amp;gt;8 &amp;lt;td&amp;gt;9 &amp;lt;td&amp;gt;10&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Range&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;0 &amp;lt;td&amp;gt;0 &amp;lt;td&amp;gt;0 &amp;lt;td&amp;gt;0 &amp;lt;td&amp;gt;1 &amp;lt;td&amp;gt;1 &amp;lt;td&amp;gt;1 &amp;lt;td&amp;gt;2 &amp;lt;td&amp;gt;2 &amp;lt;td&amp;gt;3&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Hit Rate&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;3 &amp;lt;td&amp;gt;6 &amp;lt;td&amp;gt;9 &amp;lt;td&amp;gt;12 &amp;lt;td&amp;gt;15 &amp;lt;td&amp;gt;18 &amp;lt;td&amp;gt;21 &amp;lt;td&amp;gt;24 &amp;lt;td&amp;gt;27 &amp;lt;td&amp;gt;30&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Evasion&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;3 &amp;lt;td&amp;gt;6 &amp;lt;td&amp;gt;9 &amp;lt;td&amp;gt;12 &amp;lt;td&amp;gt;15 &amp;lt;td&amp;gt;18 &amp;lt;td&amp;gt;21 &amp;lt;td&amp;gt;24 &amp;lt;td&amp;gt;27 &amp;lt;td&amp;gt;30&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Commander&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Level&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1 &amp;lt;td&amp;gt;2 &amp;lt;td&amp;gt;3 &amp;lt;td&amp;gt;4 &amp;lt;td&amp;gt;5 &amp;lt;td&amp;gt;6 &amp;lt;td&amp;gt;7 &amp;lt;td&amp;gt;8 &amp;lt;td&amp;gt;9 &amp;lt;td&amp;gt;10&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Range&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1 &amp;lt;td&amp;gt;1 &amp;lt;td&amp;gt;1 &amp;lt;td&amp;gt;2 &amp;lt;td&amp;gt;2 &amp;lt;td&amp;gt;2 &amp;lt;td&amp;gt;3 &amp;lt;td&amp;gt;3 &amp;lt;td&amp;gt;3 &amp;lt;td&amp;gt;4&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Hit Rate&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;5 &amp;lt;td&amp;gt;7 &amp;lt;td&amp;gt;9 &amp;lt;td&amp;gt;11 &amp;lt;td&amp;gt;13 &amp;lt;td&amp;gt;15 &amp;lt;td&amp;gt;17 &amp;lt;td&amp;gt;19 &amp;lt;td&amp;gt;21 &amp;lt;td&amp;gt;23&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Evasion&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;5 &amp;lt;td&amp;gt;7 &amp;lt;td&amp;gt;9 &amp;lt;td&amp;gt;11 &amp;lt;td&amp;gt;13 &amp;lt;td&amp;gt;15 &amp;lt;td&amp;gt;17 &amp;lt;td&amp;gt;19 &amp;lt;td&amp;gt;21 &amp;lt;td&amp;gt;23&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Queen&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Level&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1 &amp;lt;td&amp;gt;2 &amp;lt;td&amp;gt;3 &amp;lt;td&amp;gt;4 &amp;lt;td&amp;gt;5 &amp;lt;td&amp;gt;6 &amp;lt;td&amp;gt;7 &amp;lt;td&amp;gt;8 &amp;lt;td&amp;gt;9 &amp;lt;td&amp;gt;10&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Range&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1 &amp;lt;td&amp;gt;2 &amp;lt;td&amp;gt;2 &amp;lt;td&amp;gt;2 &amp;lt;td&amp;gt;3 &amp;lt;td&amp;gt;3 &amp;lt;td&amp;gt;3 &amp;lt;td&amp;gt;4 &amp;lt;td&amp;gt;4 &amp;lt;td&amp;gt;5&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Hit Rate&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;5 &amp;lt;td&amp;gt;7 &amp;lt;td&amp;gt;9 &amp;lt;td&amp;gt;11 &amp;lt;td&amp;gt;13 &amp;lt;td&amp;gt;15 &amp;lt;td&amp;gt;17 &amp;lt;td&amp;gt;19 &amp;lt;td&amp;gt;21 &amp;lt;td&amp;gt;23&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Evasion&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;5 &amp;lt;td&amp;gt;7 &amp;lt;td&amp;gt;9 &amp;lt;td&amp;gt;11 &amp;lt;td&amp;gt;13 &amp;lt;td&amp;gt;15 &amp;lt;td&amp;gt;17 &amp;lt;td&amp;gt;19 &amp;lt;td&amp;gt;21 &amp;lt;td&amp;gt;23&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Critical&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;5 &amp;lt;td&amp;gt;7 &amp;lt;td&amp;gt;9 &amp;lt;td&amp;gt;11 &amp;lt;td&amp;gt;13 &amp;lt;td&amp;gt;15 &amp;lt;td&amp;gt;17 &amp;lt;td&amp;gt;19 &amp;lt;td&amp;gt;21 &amp;lt;td&amp;gt;23&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Aura Battler&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Level&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1 &amp;lt;td&amp;gt;2 &amp;lt;td&amp;gt;3 &amp;lt;td&amp;gt;4 &amp;lt;td&amp;gt;5 &amp;lt;td&amp;gt;6 &amp;lt;td&amp;gt;7 &amp;lt;td&amp;gt;8 &amp;lt;td&amp;gt;9 &amp;lt;td&amp;gt;10&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Evasion&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;3 &amp;lt;td&amp;gt;6 &amp;lt;td&amp;gt;9 &amp;lt;td&amp;gt;12 &amp;lt;td&amp;gt;15 &amp;lt;td&amp;gt;18 &amp;lt;td&amp;gt;21 &amp;lt;td&amp;gt;24 &amp;lt;td&amp;gt;27 &amp;lt;td&amp;gt;30&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Attack Up&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;100 &amp;lt;td&amp;gt;200 &amp;lt;td&amp;gt;300 &amp;lt;td&amp;gt;400 &amp;lt;td&amp;gt;500 &amp;lt;td&amp;gt;600 &amp;lt;td&amp;gt;700 &amp;lt;td&amp;gt;800 &amp;lt;td&amp;gt;900 &amp;lt;td&amp;gt;1000&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Dual Kind&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Level&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1 &amp;lt;td&amp;gt;2 &amp;lt;td&amp;gt;3 &amp;lt;td&amp;gt;4 &amp;lt;td&amp;gt;5 &amp;lt;td&amp;gt;6 &amp;lt;td&amp;gt;7 &amp;lt;td&amp;gt;8 &amp;lt;td&amp;gt;9 &amp;lt;td&amp;gt;10&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Max EN&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;5% &amp;lt;td&amp;gt;10% &amp;lt;td&amp;gt;15% &amp;lt;td&amp;gt;20% &amp;lt;td&amp;gt;25% &amp;lt;td&amp;gt;30% &amp;lt;td&amp;gt;35% &amp;lt;td&amp;gt;40% &amp;lt;td&amp;gt;45% &amp;lt;td&amp;gt;50%&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Attack Up&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;100 &amp;lt;td&amp;gt;200 &amp;lt;td&amp;gt;300 &amp;lt;td&amp;gt;400 &amp;lt;td&amp;gt;500 &amp;lt;td&amp;gt;600 &amp;lt;td&amp;gt;700 &amp;lt;td&amp;gt;800 &amp;lt;td&amp;gt;900 &amp;lt;td&amp;gt;1000&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Support Defense&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Level&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1 &amp;lt;td&amp;gt;2 &amp;lt;td&amp;gt;3 &amp;lt;td&amp;gt;4 &amp;lt;td&amp;gt;5 &amp;lt;td&amp;gt;6 &amp;lt;td&amp;gt;7 &amp;lt;td&amp;gt;8 &amp;lt;td&amp;gt;9 &amp;lt;td&amp;gt;10&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Uses&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1 &amp;lt;td&amp;gt;2 &amp;lt;td&amp;gt;3 &amp;lt;td&amp;gt;4 &amp;lt;td&amp;gt;5 &amp;lt;td&amp;gt;6 &amp;lt;td&amp;gt;7 &amp;lt;td&amp;gt;8 &amp;lt;td&amp;gt;9 &amp;lt;td&amp;gt;10&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;DMG Reduced&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;5% &amp;lt;td&amp;gt;10% &amp;lt;td&amp;gt;15% &amp;lt;td&amp;gt;20% &amp;lt;td&amp;gt;25% &amp;lt;td&amp;gt;30% &amp;lt;td&amp;gt;35% &amp;lt;td&amp;gt;40% &amp;lt;td&amp;gt;45% &amp;lt;td&amp;gt;50%&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Strong Arm&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Level&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1 &amp;lt;td&amp;gt;2 &amp;lt;td&amp;gt;3 &amp;lt;td&amp;gt;4 &amp;lt;td&amp;gt;5 &amp;lt;td&amp;gt;6 &amp;lt;td&amp;gt;7 &amp;lt;td&amp;gt;8 &amp;lt;td&amp;gt;9 &amp;lt;td&amp;gt;10&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Critical&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;5 &amp;lt;td&amp;gt;10 &amp;lt;td&amp;gt;15 &amp;lt;td&amp;gt;20 &amp;lt;td&amp;gt;25 &amp;lt;td&amp;gt;30 &amp;lt;td&amp;gt;35 &amp;lt;td&amp;gt;40 &amp;lt;td&amp;gt;45 &amp;lt;td&amp;gt;50&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Attack Up&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;50 &amp;lt;td&amp;gt;100 &amp;lt;td&amp;gt;150 &amp;lt;td&amp;gt;200 &amp;lt;td&amp;gt;250 &amp;lt;td&amp;gt;300 &amp;lt;td&amp;gt;350 &amp;lt;td&amp;gt;400 &amp;lt;td&amp;gt;450 &amp;lt;td&amp;gt;500&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Sniping&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Level&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1 &amp;lt;td&amp;gt;2 &amp;lt;td&amp;gt;3 &amp;lt;td&amp;gt;4 &amp;lt;td&amp;gt;5 &amp;lt;td&amp;gt;6 &amp;lt;td&amp;gt;7 &amp;lt;td&amp;gt;8 &amp;lt;td&amp;gt;9 &amp;lt;td&amp;gt;10&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Range&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;0 &amp;lt;td&amp;gt;0 &amp;lt;td&amp;gt;0 &amp;lt;td&amp;gt;0 &amp;lt;td&amp;gt;0 &amp;lt;td&amp;gt;1 &amp;lt;td&amp;gt;1 &amp;lt;td&amp;gt;1 &amp;lt;td&amp;gt;1 &amp;lt;td&amp;gt;2&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Attack Up&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;50 &amp;lt;td&amp;gt;100 &amp;lt;td&amp;gt;150 &amp;lt;td&amp;gt;200 &amp;lt;td&amp;gt;250 &amp;lt;td&amp;gt;300 &amp;lt;td&amp;gt;350 &amp;lt;td&amp;gt;400 &amp;lt;td&amp;gt;450 &amp;lt;td&amp;gt;500&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Potential - Armor, Hit Rate, and Evasion&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Max HP&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;10% &amp;lt;td&amp;gt;20% &amp;lt;td&amp;gt;30% &amp;lt;td&amp;gt;40% &amp;lt;td&amp;gt;50% &amp;lt;td&amp;gt;60% &amp;lt;td&amp;gt;70% &amp;lt;td&amp;gt;80% &amp;lt;td&amp;gt;90% &amp;lt;td&amp;gt;100%&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1 &amp;lt;td&amp;gt;5% &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;2 &amp;lt;td&amp;gt;10% &amp;lt;td&amp;gt;5% &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;3 &amp;lt;td&amp;gt;15% &amp;lt;td&amp;gt;10% &amp;lt;td&amp;gt;5% &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;4 &amp;lt;td&amp;gt;20% &amp;lt;td&amp;gt;15% &amp;lt;td&amp;gt;10% &amp;lt;td&amp;gt;5% &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;5 &amp;lt;td&amp;gt;25% &amp;lt;td&amp;gt;20% &amp;lt;td&amp;gt;15% &amp;lt;td&amp;gt;10% &amp;lt;td&amp;gt;5% &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;6 &amp;lt;td&amp;gt;30% &amp;lt;td&amp;gt;25% &amp;lt;td&amp;gt;20% &amp;lt;td&amp;gt;15% &amp;lt;td&amp;gt;10% &amp;lt;td&amp;gt;5% &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;7 &amp;lt;td&amp;gt;35% &amp;lt;td&amp;gt;30% &amp;lt;td&amp;gt;25% &amp;lt;td&amp;gt;20% &amp;lt;td&amp;gt;15% &amp;lt;td&amp;gt;10% &amp;lt;td&amp;gt;5% &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;8 &amp;lt;td&amp;gt;40% &amp;lt;td&amp;gt;35% &amp;lt;td&amp;gt;30% &amp;lt;td&amp;gt;25% &amp;lt;td&amp;gt;20% &amp;lt;td&amp;gt;15% &amp;lt;td&amp;gt;10% &amp;lt;td&amp;gt;5% &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;9 &amp;lt;td&amp;gt;45% &amp;lt;td&amp;gt;40% &amp;lt;td&amp;gt;35% &amp;lt;td&amp;gt;30% &amp;lt;td&amp;gt;25% &amp;lt;td&amp;gt;20% &amp;lt;td&amp;gt;15% &amp;lt;td&amp;gt;10% &amp;lt;td&amp;gt;5% &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Potential - Critical&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Max HP&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;10% &amp;lt;td&amp;gt;20% &amp;lt;td&amp;gt;30% &amp;lt;td&amp;gt;40% &amp;lt;td&amp;gt;50% &amp;lt;td&amp;gt;60% &amp;lt;td&amp;gt;70% &amp;lt;td&amp;gt;80% &amp;lt;td&amp;gt;90% &amp;lt;td&amp;gt;100%&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1 &amp;lt;td&amp;gt;8% &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;2 &amp;lt;td&amp;gt;16% &amp;lt;td&amp;gt;8% &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;3 &amp;lt;td&amp;gt;24% &amp;lt;td&amp;gt;16% &amp;lt;td&amp;gt;8% &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;4 &amp;lt;td&amp;gt;32% &amp;lt;td&amp;gt;24% &amp;lt;td&amp;gt;16% &amp;lt;td&amp;gt;8% &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;5 &amp;lt;td&amp;gt;40% &amp;lt;td&amp;gt;32% &amp;lt;td&amp;gt;24% &amp;lt;td&amp;gt;16% &amp;lt;td&amp;gt;8% &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;6 &amp;lt;td&amp;gt;48% &amp;lt;td&amp;gt;40% &amp;lt;td&amp;gt;32% &amp;lt;td&amp;gt;24% &amp;lt;td&amp;gt;16% &amp;lt;td&amp;gt;8% &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;7 &amp;lt;td&amp;gt;56% &amp;lt;td&amp;gt;48% &amp;lt;td&amp;gt;40% &amp;lt;td&amp;gt;32% &amp;lt;td&amp;gt;24% &amp;lt;td&amp;gt;16% &amp;lt;td&amp;gt;8% &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;8 &amp;lt;td&amp;gt;64% &amp;lt;td&amp;gt;56% &amp;lt;td&amp;gt;48% &amp;lt;td&amp;gt;40% &amp;lt;td&amp;gt;32% &amp;lt;td&amp;gt;24% &amp;lt;td&amp;gt;16% &amp;lt;td&amp;gt;8% &amp;lt;td&amp;gt;-- &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;9 &amp;lt;td&amp;gt;72% &amp;lt;td&amp;gt;64% &amp;lt;td&amp;gt;56% &amp;lt;td&amp;gt;48% &amp;lt;td&amp;gt;40% &amp;lt;td&amp;gt;32% &amp;lt;td&amp;gt;24% &amp;lt;td&amp;gt;16% &amp;lt;td&amp;gt;8% &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orochi Kusanagi</name></author>
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		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Super_Robot_Wars/Compact_3/Mech_Abilities&amp;diff=1332</id>
		<title>Super Robot Wars/Compact 3/Mech Abilities</title>
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		<updated>2005-12-19T07:25:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orochi Kusanagi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Mech Abilities ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Ability&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Description&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Beam Coat&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Reduces beam damage by 750. It takes away 5 EN when it&#039;s activated.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;I-Field&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Nullfifies all beam damage that is 2000 or below. It takes away 10 EN when &lt;br /&gt;
it&#039;s activated.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Aura Barrier&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Reduces shooting type weapons by 1000. The Aura Barrier System activates when you reach 110 morale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Fluid Armor&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Nullifies all weapons that are 1500 or below.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Analyze&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Analyzes the enemy without having to attack it. When it&#039;s done analyzing its turn will end.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;One&#039;s Other Self&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Gives a 50% chance of evading all enemies attacks. It&#039;s activated at 130 morale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Hyper Jammer&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Gives a 50% chance of evading all enemies attacks. It&#039;s activated at 130 morale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Mach Special&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Gives a 50% chance of evading all enemies attacks. It&#039;s activated at 130 morale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Open Gett&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Gives a 25% chance of evading all enemies attacks. It&#039;s activated at 120 morale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Shin Mach Special&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Gives a 50% chance of evading all enemies attacks. It&#039;s activated at 130 morale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Stealth Manteau&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Gives a 50% chance of evading all enemies attacks. It takes 20 EN when activated.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Zero System&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increases all pilot stats by 10. It&#039;s activated at 140 morale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;HP Recovery (Small)&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;The unit recovers 10% of its HP at the beginning of each turn.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;EN Recovery (Small/Large)&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;The unit recovers a fixed amount of EN at the beginning of each turn. Small recovers 10%, and Large recovers 30%.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;SP Recovery&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;The pilot will recover 10% of their SP at the beginning of each turn.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Transformation&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;The unit can transform in to another mode.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Combine&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;One or more units can combine in to one larger unit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Combination&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Mechander MAX combines in to Mechander Robo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Seperate&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;The units seperate from their combined form. The unit can&#039;t move after using it.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orochi Kusanagi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Super_Robot_Wars/Compact_3/Pilot_Skills&amp;diff=1331</id>
		<title>Super Robot Wars/Compact 3/Pilot Skills</title>
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		<updated>2005-12-19T07:12:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orochi Kusanagi: /* Pilot Specific Abilities */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Pilot Abilities ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These are the abilities that you are able to purchase with PP.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Skill&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;PP&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Levels&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Description&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Defense&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;25&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increases the rate of Shield Defense, and Sword Cut. The unit must have a sword, or shield.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Potential&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;20&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;As your HP gets lower your armor, hit rate, evasion, and critical raise.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Counter&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;30&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increases the rate of countering.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;SP Recover&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;35&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Recovers SP at the beginning of each turn.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Battle Spirit&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;30&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;The unit starts out with increased morale when sortied.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Strong Arm&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;40&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Melee weapons power, and critical power up.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Sniping&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;40&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Shooting weapons power, and range up.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Support Attack&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;40&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Allows the pilot to perform a support attack, and increase hit rate.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Support Defend&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;35&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Allows the pilot to support defend an enemies attack, and reduces damage.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Concentration&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;40&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;SP costs become 80%.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Guts&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;65&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;If the pilot is shot down, they&#039;ll remain there with 10 HP.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Special Skill&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;95&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Raises a special skill by one level.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Revenge&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;115&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increases damage by 1.2x when counter attacking.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Counter Attack&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;120&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Counters the enemy with a critical. Is enabled at 20% HP.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Abandon&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;110&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Raises hit rate, and evasion by 10%. It&#039;s activated at 130 morale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pilot Specific Abilities ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These are the abilities that are specific to certain pilots. They level up as the pilot does.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Skill&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Levels&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Description&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Newtype&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;10&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increases hit rate, and evasion. It also allows you to use Newtype specific weapons, such as Funnels. Funnel range increases as it levels up. &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Commander&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;10&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increases the hit rate and evasion for units inside of the command aura.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Queen&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;10&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increase the hit rate, evasion, and critical for units inside of the Queen&#039;s aura. &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Aura Battler&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;10&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increases evasion and attack power with each level. It also allows you to use the Hyper Aura Cutter attack.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Dual Kind&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;10&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increases maximum EN, and increases the power of the Synapse Attack.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Foresight Ability&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Casts Flash at the beginning of each turn. It&#039;s activated at 110 morale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Good Luck&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Casts Lucky at the beginning of each turn. It&#039;s activated at 130 morale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Hard Worker&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Casts Great Effort at the beginning of each turn. It&#039;s activated at 120 morale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Dousing&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Casts Concentration at the beginning of each turn. It&#039;s activated at 130 morale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Psuedo Expression Ability&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Casts Iatsu at the beginning of each turn. It&#039;s activated at 110 morale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Limpet Channel&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increases evasion by 10%.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Encouragement&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increases the main pilots morale by 10.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Aura Power Amplification&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Main pilots Aura Battler level +1.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Magnificence&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Gain +2 morale when successfully evading the enemies attack.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Fighting Spirit&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Gain +2 morale when damaged by the enemy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Optimist&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Gain +3 morale for each time you miss an attack, and gain +1 morale for each time you&#039;re damaged by the enemy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Pride&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Gain +2 morale for each time you hit the enemy, and gain +1 morale for each time you evade the enemies attack.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Strengthened Good Luck&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increases hit rate, evasion, and critical greatly. It&#039;s activated at 100 morale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Seishin Wall&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;For one turn it nullifies casted seishin.&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skill Growth Charts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Newtype&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;1&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;2&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;3&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;4&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;5&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;6&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;7&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;8&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;10&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Range&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;0&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;0&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;0&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;0&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;1&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;1&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;1&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;2&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;2&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;3&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Hit Rate&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;3&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;6&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;12&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;15&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;18&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;21&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;24&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;27&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;30&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Evasion&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;3&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;6&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;12&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;15&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;18&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;21&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;24&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;27&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;30&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Commander&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;1&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;2&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;3&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;4&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;5&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;6&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;7&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;8&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;10&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Range&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;1&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;1&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;1&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;2&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;2&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;2&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;3&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;3&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;3&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;4&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Hit Rate&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;5&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;7&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;11&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;13&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;15&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;17&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;19&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;21&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;23&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Evasion&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;5&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;7&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;11&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;13&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;15&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;17&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;19&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;21&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;23&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Queen&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;1&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;2&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;3&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;4&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;5&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;6&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;7&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;8&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;10&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Range&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;1&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;2&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;2&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;2&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;3&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;3&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;3&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;4&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;4&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;5&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Hit Rate&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;5&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;7&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;11&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;13&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;15&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;17&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;19&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;21&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;23&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Evasion&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;5&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;7&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;11&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;13&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;15&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;17&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;19&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;21&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;23&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Critical&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;5&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;7&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;11&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;13&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;15&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;17&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;19&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;21&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;23&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Aura Battler&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;1&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;2&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;3&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;4&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;5&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;6&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;7&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;8&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;10&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Evasion&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;3&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;6&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;12&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;15&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;18&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;21&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;24&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;27&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;30&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Attack Up&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;100&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;200&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;300&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;400&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;500&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;600&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;700&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;800&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;900&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;1000&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Dual Kind&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;1&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;2&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;3&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;4&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;5&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;6&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;7&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;8&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;10&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Max EN&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;5%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;10%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;15%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;20%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;25%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;30%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;35%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;40%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;45%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;50%&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Attack Up&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;100&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;200&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;300&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;400&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;500&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;600&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;700&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;800&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;900&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;1000&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Support Defense&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;1&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;2&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;3&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;4&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;5&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;6&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;7&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;8&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;10&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Uses&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;1&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;2&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;3&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;4&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;5&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;6&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;7&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;8&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;10&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;DMG Reduced&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;5%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;10%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;15%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;20%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;25%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;30%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;35%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;40%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;45%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;50%&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Strong Arm&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;1&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;2&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;3&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;4&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;5&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;6&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;7&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;8&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;10&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Critical&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;5&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;10&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;15&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;20&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;25&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;30&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;35&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;40&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;45&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;50&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Attack Up&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;50&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;100&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;150&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;200&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;250&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;300&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;350&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;400&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;450&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;500&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Sniping&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;1&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;2&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;3&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;4&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;5&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;6&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;7&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;8&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;10&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Range&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;0&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;0&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;0&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;0&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;0&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;1&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;1&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;1&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;1&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;2&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Attack Up&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;50&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;100&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;150&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;200&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;250&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;300&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;350&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;400&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;450&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;500&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Potential - Armor, Hit Rate, and Evasion&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Max HP&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;10%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;20%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;30%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;40%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;50%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;60%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;70%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;80%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;90%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;100%&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;1&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;5%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;2&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;10%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;5%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;3&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;15%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;10%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;5%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;4&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;20%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;15%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;10%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;5%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;5&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;25%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;20%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;15%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;10%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;5%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;6&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;30%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;25%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;20%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;15%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;10%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;5%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;7&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;35%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;30%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;25%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;20%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;15%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;10%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;5%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;8&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;40%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;35%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;30%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;25%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;20%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;15%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;10%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;5%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;45%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;40%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;35%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;30%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;25%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;20%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;15%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;10%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;5%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Potential - Critical&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Max HP&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;10%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;20%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;30%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;40%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;50%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;60%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;70%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;80%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;90%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;100%&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;1&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;8%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;2&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;th&amp;gt;24%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;16%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;8%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;4&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;32%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;24%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;16%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;8%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;5&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;40%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;32%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;24%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;16%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;8%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;6&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;48%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;40%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;32%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;24%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;16%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;8%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;7&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;56%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;48%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;40%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;32%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;24%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;16%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;8%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;8&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;64%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;56%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;48%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;40%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;32%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;24%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;16%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;8%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;72%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;64%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;56%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;48%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;40%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;32%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;24%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;16%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;8%&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;--&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orochi Kusanagi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Super_Robot_Wars/Compact_3/Pilot_Skills&amp;diff=1330</id>
		<title>Super Robot Wars/Compact 3/Pilot Skills</title>
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		<updated>2005-12-19T06:09:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orochi Kusanagi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Pilot Abilities ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These are the abilities that you are able to purchase with PP.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Skill&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;PP&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Levels&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Description&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Defense&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;25&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increases the rate of Shield Defense, and Sword Cut. The unit must have a sword, or shield.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Potential&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;20&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;As your HP gets lower your armor, hit rate, evasion, and critical raise.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Counter&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;30&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increases the rate of countering.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;SP Recover&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;35&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Recovers SP at the beginning of each turn.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Battle Spirit&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;30&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;The unit starts out with increased morale when sortied.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Strong Arm&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;40&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Melee weapons power, and critical power up.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Sniping&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;40&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Shooting weapons power, and range up.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Support Attack&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;40&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Allows the pilot to perform a support attack, and increase hit rate.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Support Defend&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;35&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;9&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Allows the pilot to support defend an enemies attack, and reduces damage.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Concentration&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;40&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;SP costs become 80%.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Guts&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;65&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;If the pilot is shot down, they&#039;ll remain there with 10 HP.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Special Skill&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;95&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Raises a special skill by one level.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Revenge&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;115&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increases damage by 1.2x when counter attacking.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Counter Attack&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;120&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Counters the enemy with a critical. Is enabled at 20% HP.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Abandon&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;110&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Raises hit rate, and evasion by 10%. It&#039;s activated at 130 morale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pilot Specific Abilities ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These are the abilities that are specific to certain pilots. They level up as the pilot does.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Skill&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Levels&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Description&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Newtype&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;10&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increases hit rate, and evasion. It also allows you to use Newtype specific weapons, such as Funnels. Funnel range increases as it levels up. &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Commander&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;10&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increases the hit rate and evasion for units inside of the command aura.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Queen&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;10&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increase the hit rate, evasion, and critical for units inside of the Queen&#039;s aura. &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Aura Battler&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;10&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increases evasion and attack power with each level. It also allows you to use the Hyper Aura Cutter attack.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Dual Kind&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;10&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increases maximum EN, and increases the power of the Synapse Attack.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Foresight Ability&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Casts Flash at the beginning of each turn. It&#039;s activated at 110 morale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Good Luck&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Casts Lucky at the beginning of each turn. It&#039;s activated at 130 morale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Hard Worker&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Casts Great Effort at the beginning of each turn. It&#039;s activated at 120 morale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Dousing&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Casts Concentration at the beginning of each turn. It&#039;s activated at 130 morale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Psuedo Expression Ability&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Casts Iatsu at the beginning of each turn. It&#039;s activated at 110 morale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Limpet Channel&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increases evasion by 10%.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Encouragement&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increases the main pilots morale by 10.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Aura Power Amplification&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Main pilots Aura Battler level +1.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Magnificence&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Gain +2 morale when successfully evading the enemies attack.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Fighting Spirit&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Gain +2 morale when damaged by the enemy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Optimist&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Gain +3 morale for each time you miss an attack, and gain +1 morale for each time you&#039;re damaged by the enemy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Pride&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Gain +2 morale for each time you hit the enemy, and gain +1 morale for each time you evade the enemies attack.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Strengthened Good Luck&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Increases hit rate, evasion, and critical greatly. It&#039;s activated at 100 morale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Seishin Wall&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;--&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;For one turn it nullifies casted seishin.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orochi Kusanagi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Super_Robot_Wars/Compact_3/Series&amp;diff=1329</id>
		<title>Super Robot Wars/Compact 3/Series</title>
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		<updated>2005-12-19T05:33:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orochi Kusanagi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Series List ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Mobile Suit Zeta Gundam]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Mobile Suit Gundam ZZ]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Mobile Suit Gundam: Char&#039;s Counterattack]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Mobile Suit Gundam Wing: Endless Waltz]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Mazinger Z]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Great Mazinger]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Getter Robo G]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Shin Getter Robo (Original Comic Edition)]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Super Electro Magnetic Robo Combattler V]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Aura Battler Dunbine]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Aura Battler Dunbine OVA]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Betterman]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Vision of Escaflowne]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Combining Squadron Mechander Robo]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Demon Regions Legend Acrobunch]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Banpresto Originals]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orochi Kusanagi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Super_Robot_Wars/Compact_3/Team_Attacks&amp;diff=1328</id>
		<title>Super Robot Wars/Compact 3/Team Attacks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Super_Robot_Wars/Compact_3/Team_Attacks&amp;diff=1328"/>
		<updated>2005-12-19T05:22:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orochi Kusanagi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Combination Attacks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Units&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Morale&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;EN&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Range&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Damage&lt;br /&gt;
 &amp;lt;th&amp;gt;Attack&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Mazinger Z&amp;lt;BR&amp;gt;Great Mazinger&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;110&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;70&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1~2&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;3000~4900&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Double Burning Fire&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;even&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Teiring (Eriya)&amp;lt;BR&amp;gt;Teiring (Naria)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;120&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;40&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;2800~4700&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Sisters Attack&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Dunbine&amp;lt;BR&amp;gt;Billbine&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;120&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;60&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;1&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;2600~4500&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Twin Aura Cutter&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orochi Kusanagi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Super_Robot_Wars/Compact_3&amp;diff=1327</id>
		<title>Super Robot Wars/Compact 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Super_Robot_Wars/Compact_3&amp;diff=1327"/>
		<updated>2005-12-19T05:17:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orochi Kusanagi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Japanese Title&#039;&#039;&#039;: スーパーロボット大戦COMPACT3&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Release Date&#039;&#039;&#039;: 2003/07/17&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;BR&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Story]]&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Series List]]&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Flow Chart]]&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Parts List]]&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Seishin Commands]]&amp;lt;BR&amp;gt; &lt;br /&gt;
*[[Pilot Abilities]]&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Mech Abilities]]&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Secrets]]&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Combination Attacks]]&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orochi Kusanagi</name></author>
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	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Super_Robot_Wars/GC/Team_Attacks&amp;diff=1321</id>
		<title>Super Robot Wars/GC/Team Attacks</title>
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		<updated>2005-12-18T17:00:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orochi Kusanagi: /* Team Attacks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Team Attacks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=1 bordercolor=000000 table width=560&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;B&amp;gt;Units&amp;lt;/B&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;B&amp;gt;Morale&amp;lt;/B&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;B&amp;gt;EN&amp;lt;/B&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;B&amp;gt;Range&amp;lt;/B&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;B&amp;gt;Attack&amp;lt;/B&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ken Ou&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hou Ou&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Juu Ou&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
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110&lt;br /&gt;
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1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/TD&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
Muteki Attack&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gundam&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guncannon&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guntank&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
120&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
30&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
1~3&lt;br /&gt;
&amp;lt;/TD&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
V Sakusen&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
G-3 Gundam&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guncannon&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guntank&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
120&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
30&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
1~3&lt;br /&gt;
&amp;lt;/TD&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
V Sakusen 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gundam Ez-8&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gundam Ground Type&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gundam Ground Type (GM Head)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
110&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
30&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
1~5&lt;br /&gt;
&amp;lt;/TD&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
8th Team&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mazinger Z or Mazinkaiser KS&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Great Mazinger or Shin Great Mazinger&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
--&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
10&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
1~3&lt;br /&gt;
&amp;lt;/TD&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
Double Mazinger Punch&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mazinger Z or Mazinkaiser KS&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Great Mazinger or Shin Great Mazinger&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
--&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
50&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/TD&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
Double Burning Fire&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
Atlas&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gunper&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beralios&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
110&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
30&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/TD&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alpha Beta Gamma Attack&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dragonar 1 (Lifter) or Dragonar 1 (Custom)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dragonar 2 (Lifter) or Dragonar 2 (Custom)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dragonar 3 (Lifter) or Dragonar 3&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
110&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
20&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
1~3&lt;br /&gt;
&amp;lt;/TD&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
D Formation Attack&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bryger&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Baxinger&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sasuraiger&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
130&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
40&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
1~3&lt;br /&gt;
&amp;lt;/TD&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
J9 Special&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dragonar 1 (Custom)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dragonar 2 (Custom)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dragonar 3&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
120&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
30&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/TD&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyoufu no Triple Attack&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mazinkaiser KS&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shin Getter 1&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
120&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
100&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/TD&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
Final Dynamic Special&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dragonar 1 (Custom)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Falgen Maf &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
110&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
20&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
1~3&lt;br /&gt;
&amp;lt;/TD&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
Double Laser Sword&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
L-Gaim MK-II&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
L-Gaim&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
110&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
40&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
1~7&lt;br /&gt;
&amp;lt;/TD&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
Double Buster Launcher&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orochi Kusanagi</name></author>
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	<entry>
		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Super_Robot_Wars/GC/Team_Attacks&amp;diff=1320</id>
		<title>Super Robot Wars/GC/Team Attacks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Super_Robot_Wars/GC/Team_Attacks&amp;diff=1320"/>
		<updated>2005-12-18T16:55:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orochi Kusanagi: /* Team Attacks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Team Attacks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=1 bordercolor=000000 table width=560&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;B&amp;gt;Units&amp;lt;/B&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;B&amp;gt;Morale&amp;lt;/B&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;B&amp;gt;EN&amp;lt;/B&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;B&amp;gt;Attack&amp;lt;/B&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ken Ou&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hou Ou&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Juu Ou&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
110&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
30&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
Muteki Attack&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gundam&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guncannon&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guntank&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
120&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
30&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
V Sakusen&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
G-3 Gundam&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guncannon&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guntank&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
120&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
30&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
V Sakusen 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gundam Ez-8&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gundam Ground Type&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gundam Ground Type (GM Head)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
110&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
30&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
8th Team&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mazinger Z or Mazinkaiser KS&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Great Mazinger or Shin Great Mazinger&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
--&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
10&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
Double Mazinger Punch&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mazinger Z or Mazinkaiser KS&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Great Mazinger or Shin Great Mazinger&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
--&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
50&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
Double Burning Fire&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
Atlas&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gunper&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beralios&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
110&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
30&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Alpha Beta Gamma Attack&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dragonar 1 (Lifter) or Dragonar 1 (Custom)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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110&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
20&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
D Formation Attack&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Bryger&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Sasuraiger&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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130&lt;br /&gt;
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40&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
J9 Special&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dragonar 1 (Custom)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dragonar 2 (Custom)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dragonar 3&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
120&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
30&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kyoufu no Triple Attack&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mazinkaiser KS&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shin Getter 1&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
120&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
100&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
Final Dynamic Special&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dragonar 1 (Custom)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Falgen Maf &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
110&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
20&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
Double Laser Sword&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
L-Gaim MK-II&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
L-Gaim&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
110&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
40&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
Double Buster Launcher&lt;br /&gt;
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		<author><name>Orochi Kusanagi</name></author>
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		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Super_Robot_Wars/GC/Team_Attacks&amp;diff=1319</id>
		<title>Super Robot Wars/GC/Team Attacks</title>
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		<updated>2005-12-18T16:43:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orochi Kusanagi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Team Attacks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=1 bordercolor=000000 table width=560&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;B&amp;gt;Units&amp;lt;/B&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;B&amp;gt;Morale&amp;lt;/B&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;B&amp;gt;EN&amp;lt;/B&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;B&amp;gt;Attack&amp;lt;/B&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ken Ou&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hou Ou&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Juu Ou&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
110&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
30&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
Muteki Attack&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gundam (Amuro)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guncannon (Kai)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guntank (Hayato)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
120&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
30&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
V Sakusen&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mazinger Z or Mazinkaiser KS&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Great Mazinger or Shin Great Mazinger&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
--&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
10&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
Double Mazinger Punch&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mazinger Z or Mazinkaiser KS&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Great Mazinger or Shin Great Mazinger&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
--&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
50&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
Double Burning Fire&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
Atlas&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gunper&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beralios&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
110&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
30&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alpha Beta Gamma Attack&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dragonar 1 (Lifter) or Dragonar 1 (Custom)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dragonar 2 (Lifter) or Dragonar 2 (Custom)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
110&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
20&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
D Formation Attack&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bryger&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Baxinger&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sasuraiger&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
130&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
40&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
J9 Special&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dragonar 1 (Custom)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dragonar 2 (Custom)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dragonar 3&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
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120&lt;br /&gt;
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30&lt;br /&gt;
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Kyoufu no Triple Attack&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mazinkaiser KS&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shin Getter 1&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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120&lt;br /&gt;
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100&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
Final Dynamic Special&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dragonar 1 (Custom)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Falgen Maf &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
110&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
20&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
Double Laser Sword&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Orochi Kusanagi</name></author>
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		<title>Super Robot Wars/GC/Series</title>
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		<updated>2005-12-18T16:09:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orochi Kusanagi: /* Series List */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Series List ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Mobile Suit Gundam]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Mobile Suit Gundam 0080: War in the Pocket]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Mobile Suit Gundam: The 08th MS Team]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Mobile Suit Zeta Gundam]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Mobile Suit Gundam ZZ]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Mobile Suit Gundam: Char&#039;s Counterattack]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Blue Comet SPT Layzner]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Heavy Metal L-Gaim]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Metal Armor Dragonar]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Mazinkaiser OVA]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Shin Getter Robo vs Neo Getter Robo]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Super Beast Machine Dancougar]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Absolutely Invincible Raijin-Oh]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Galactic Whirlwind Bryger]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Galactic Gale Baxinger]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Galactic Hurricane Sasuraiger]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Invincible Robo Trider G-7]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Strongest Robo Daiohja]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Future Robo Daltanias]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orochi Kusanagi</name></author>
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		<id>http://neo-akurasu.duckdns.org/index.php?title=Super_Robot_Wars/GC/Series&amp;diff=1317</id>
		<title>Super Robot Wars/GC/Series</title>
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		<updated>2005-12-18T16:05:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orochi Kusanagi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Series List ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mobile Suit Gundam&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mobile Suit Gundam 0080: War in the Pocket&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mobile Suit Gundam: The 08th MS Team&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mobile Suit Zeta Gundam&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mobile Suit Gundam ZZ&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mobile Suit Gundam: Char&#039;s Counterattack&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blue Comet SPT Layzner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Heavy Metal L-Gaim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Metal Armor Dragonar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mazinkaiser OVA&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shin Getter Robo vs Neo Getter Robo&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Super Beast Machine Dancougar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Absolutely Invincible Raijin-Oh&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Galactic Whirlwind Bryger&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Galactic Gale Baxinger&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Galactic Hurricane Sasuraiger&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Invincible Robo Trider G-7&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Strongest Robo Daiohja&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Future Robo Daltanias&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orochi Kusanagi</name></author>
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