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Gensou Shoujo Wars Complete Box/Generic Skills: Difference between revisions
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| Grazing || かすり || 140/220 || Reduces damage taken while Grazing by 50%/75%. | | Grazing || かすり || 140/220 || Reduces damage taken while Grazing by 50%/75%. | ||
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| Pattern Type || パターン化 || 160/200/240 || Grants a | | Pattern Type || パターン化 || 160/200/240 ||Level cap 3. Grants a chance to activate Counter when attacked by an enemy. Rate increases with level and Skill stat difference ally unit and enemy unit. | ||
*Activation rate (%): | |||
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! Skill Level !! Formula | |||
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|| [Skill stat difference] x1.15 +20 | |||
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| Cut Back || 切り返し || 130/370 || Reduces danmaku Defense/Evasion penalties by 30%/50%. | | Cut Back || 切り返し || 130/370 || Reduces danmaku Defense/Evasion penalties by 30%/50%. | ||
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| Blocking || ブロッキング ||180/270/360 || | | Blocking || ブロッキング ||180/270/360 ||Level cap 3. Activates Parry and/or Shield Defense if the unit has Sword/Shield Equipment. Rate increases with level and Skill stat difference between ally unit and enemy unit. | ||
*Activation rate (%): | |||
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! Skill Level !! Formula | |||
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!1 | |||
|| [Skill stat difference] +20 | |||
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|| [Skill stat difference] x1.2 +30 | |||
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|| [Skill stat difference] x1.4 +40 | |||
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| Fast Movement || 高速移動 || 180 || Increases Fast Mode movement range by 1. | | Fast Movement || 高速移動 || 180 || Increases Fast Mode movement range by 1. | ||
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| P Gain (Hit) || P回収(命中) || 60 || Increases Power by 1 when unit successfully lands a hit on an enemy. | | P Gain (Hit) || P回収(命中) || 60 || Increases Power by 1 when unit successfully lands a hit on an enemy. | ||
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| P Gain (Evade) || P回収(回避) || 90 || Increases Power by 1 when unit successfully evades an attack. | | P Gain (Evade) || P回収(回避) || 90 || Increases Power by 1 when unit successfully evades or grazes an attack. | ||
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| P Gain (Defeat) || P回収(撃破) || 80 || Increases Power by 1 when an enemy unit is defeated. | | P Gain (Defeat) || P回収(撃破) || 80 || Increases Power by 1 when an enemy unit is defeated. | ||
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| Guard || ガード || 180/360 || At 130 Power, reduces damage taken by 10%/20%. | | Guard || ガード || 180/360 ||Level cap 2. At 130 Power, reduces damage taken by 10%/20%. | ||
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| Predict || 見切り || 140/320 || At 130 Power, increases | | Predict || 見切り || 140/320 ||Level cap 2. At 130 Power, increases Accuracy and Evasion stats by 20/35. | ||
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| Belief || 信念 || 140/320 || At 130 Power, increases Melee and | | Belief || 信念 || 140/320 ||Level cap 2. At 130 Power, increases Melee and Ranged stats by 10/20, and Critical rates by 10%/15%. | ||
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| Diligence || 克己 || 250/300 || At 130 Power, increases activation | | Diligence || 克己 || 250/300 ||Level cap 2. At 130 Power, increases activation rate of Parry, Shield Defense, Counter, and Split Image by 10%/15%. | ||
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| Extend || エクステンド || 250/400 || At 150 Power, | | Extend || エクステンド || 250/400 ||Level cap 2. At 150 Power, recovers 20%/33% max SP (or at least 20/30 SP). Only activates once per stage. | ||
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| Distance Ignore || 距離補正無視 || 140 || Ignores accuracy and damage penalties when attacking an enemy from 6 range or higher. | | Distance Ignore || 距離補正無視 || 140 || Ignores accuracy and damage penalties when attacking an enemy from 6 range or higher. | ||
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| Ammo Save || 弾数節約 || 190 || Increases Weapon Ammo capacity by 50% (rounds up). | | Ammo Save || 弾数節約 || 190 || Increases Weapon Ammo capacity by 50% (rounds up). | ||
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| SP Up || 精神上昇 || 30/(+50 each rank) || Increases max SP by 5 per level. | | SP Up || 精神上昇 || 30/(+50 each rank) ||Level cap 9. Increases max SP by 5 per level. | ||
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Revision as of 08:05, 18 May 2024
Innate Skills (Cannot be learned)
| Skill | Japanese | Description | Users | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Shrine Maiden | 巫女 | +5% Accuracy & Evasion per Skill level. Level cap is 9. | Reimu, Sanae, Yorihime | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Magician | 魔法使い | Increases attack power, attack accuracy bonus, and Magic Barrier's nullification/reduction amount. Level cap is 9.
|
Marisa, Alice, Patchouli, Mima, Byakuren | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Dharmic Power | 法力 | As Power rises, increases damage dealt and reduces damage taken. Also increases Accuracy per Skill level. Level cap is 5.
|
Nazrin, Shou, Murasa, Ichirin, Byakuren | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Precise Danmaku | 精密弾幕 | +15% Critical damage. | Alice | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Elegant | 瀟洒 | At 130 Power, restores 10 SP when unit shoots down an enemy. | Sakuya | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Wisdom | 叡智 | At 130 Power, +30% Accuracy & Evasion rates, +10% Critical rate. | Yukari, Eiki, Makura (NG+) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Supreme | 極 | At 130 Power, +20% Accuracy & Evasion rates, -20% damage taken. | Mima, Yorihime | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Genius | 天才 | +20% Accuracy & Critical rates. | Eirin | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Lucky | 強運 | +20% Points gained. | Tewi, Toyohime | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| SP Regen | SP回復 | Unit restores 10 SP at the beginning of each turn. | Shinki, Makura (NG+) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Musician | 奏者 | -20% MP costs. Stacks with MP Save. | Lunasa, Merlin, Lyrica | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Oni Power | 鬼力 | Ignores decrease in damage dealt or increase in damage received due to size difference. At 130 Power, -10% damage taken. | Suika, Yuugi | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Mind Reading | 読心 | Casts Alert at the beginning of each turn. Increases Accuracy and Evasion rates depending on level (+10% at L1, +30% at L9). | Satori, Koishi | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Child of Miare | 御阿礼の子 | Increases damage dealt and all character stats depending on completion rate of the Library. A specific formula is unknown, but it is discernible that at 99% Library completion, all statistics +98, damage dealt +98%. | Akyuu | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Manifest Dream | 夢顕 | Consumes less SP for "Dream" spirit command as level increases. | Makura (NG+) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Purchasable Skills
| Skill | Japanese | PP Cost | Description | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tipsy | ほろ酔い | 60/180 | Level cap 2. Increases starting Power by 5/10. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| High Spirits | 気分高揚 | 140 | Every turn, Power increases by 3. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Shotgunning | 張り付き | 180/320 | Level cap 2. Increases final damage of Ranged attacks used at range 1 by 10%/20%. Has no effect for Support Attacks and Assist Attacks. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Hit & Away | ヒット&アウェイ | 350 | Unit can move after attacking if they attack an enemy without moving. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Support Attack | 援護攻撃 | 160/200/240/280 | Level cap 4. A unit that has not attacked can support an adjacent unit with a follow-up attack at 2/3 damage for 1/2/3/4 times per turn. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Support Defense | 援護防御 | 160/240/320/400 | Level cap 4. Can defend an adjacent allied unit in the same terrain from an oncoming attack for 1/2/3/4 times per turn. Units in Slow Mode cannot Support Defend. Parry can still activate during Support Defend, but not Split Image. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Assist Boost | 支援強化 | 150/300 | Level cap 2. Increases damage of Assist attacks by 10%/20%. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Combo Attack | 連携攻撃 | 150 | Unit's Support Attack is guaranteed to be a Critical hit. Does not affect Assist Attacks. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Instinct | 気合避け | 50/(+15 each level) | Level cap 9. Increases Accuracy and Evasion rates as HP decreases.
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Potential | 底力 | 50/(+15 each level) | Level cap 9. Increases Defense and Critical rates as HP decreases.
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Random Dodge | 嘘避け | 100/150 | Increases Evasion rate by 10%/20% when the unit has a lower Skill stat than the enemy. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Grazing | かすり | 140/220 | Reduces damage taken while Grazing by 50%/75%. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Pattern Type | パターン化 | 160/200/240 | Level cap 3. Grants a chance to activate Counter when attacked by an enemy. Rate increases with level and Skill stat difference ally unit and enemy unit.
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Cut Back | 切り返し | 130/370 | Reduces danmaku Defense/Evasion penalties by 30%/50%. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Blocking | ブロッキング | 180/270/360 | Level cap 3. Activates Parry and/or Shield Defense if the unit has Sword/Shield Equipment. Rate increases with level and Skill stat difference between ally unit and enemy unit.
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| Fast Movement | 高速移動 | 180 | Increases Fast Mode movement range by 1. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Slow Movement | 低速移動 | 180 | Increases Slow Mode movement range by 1. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| P Gain (Damaged) | P回収(被弾) | 60 | Increases Power by 2 when unit takes damage. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| P Gain (Hit) | P回収(命中) | 60 | Increases Power by 1 when unit successfully lands a hit on an enemy. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| P Gain (Evade) | P回収(回避) | 90 | Increases Power by 1 when unit successfully evades or grazes an attack. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| P Gain (Defeat) | P回収(撃破) | 80 | Increases Power by 1 when an enemy unit is defeated. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Guard | ガード | 180/360 | Level cap 2. At 130 Power, reduces damage taken by 10%/20%. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Predict | 見切り | 140/320 | Level cap 2. At 130 Power, increases Accuracy and Evasion stats by 20/35. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Belief | 信念 | 140/320 | Level cap 2. At 130 Power, increases Melee and Ranged stats by 10/20, and Critical rates by 10%/15%. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Diligence | 克己 | 250/300 | Level cap 2. At 130 Power, increases activation rate of Parry, Shield Defense, Counter, and Split Image by 10%/15%. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Extend | エクステンド | 250/400 | Level cap 2. At 150 Power, recovers 20%/33% max SP (or at least 20/30 SP). Only activates once per stage. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Distance Ignore | 距離補正無視 | 140 | Ignores accuracy and damage penalties when attacking an enemy from 6 range or higher. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Size Ignore | サイズ差補正無視 | 270 | Ignores damage penalty when attacking an enemy of larger Size. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Power Limit Break | パワー限界突破 | 240 | Raises unit's Power limit to 170. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| MP Save | 霊力節約 | 190 | Reduces MP costs by 20%. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ammo Save | 弾数節約 | 190 | Increases Weapon Ammo capacity by 50% (rounds up). | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| SP Up | 精神上昇 | 30/(+50 each rank) | Level cap 9. Increases max SP by 5 per level. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Enemy-only Skills
| Skill | Japanese | Description |
|---|---|---|
| Double Action | 二回行動 | Unit gets a second action on their turn. |
| Triple Action | 三回行動 | Unit gets two more actions on their turn. |
| P-All | P回収(オール) | Combined effects of P-Damage, P-Hit, P-Evade, P-Defeat. |
| Prevail+ | 底力+ | Combined effects of Instinct and Prevail. |
| Break Power Limit+ | パワー限界突破+ | Raises Power Limit to 200. |
| SP Regen+ | SP回復+ | Unit restores 30 SP at the beginning of each turn. |
| Morale+ | 気分高揚+ | Every turn, Power increases by 7. |
| Manifest Dream | 夢顕 | At 130 Power, gets an extra action every turn and reduces damage taken by 20%. Consumes less SP for "Dream" spirit command as level increases. |