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Gensou Shoujo Wars Complete Box/Generic Skills: Difference between revisions
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| Tipsy || ほろ酔い || 60/180 || | | Tipsy || ほろ酔い || 60/180 || Increases starting Power equal to 5 x skill level. | ||
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| | | Morale || 気分高揚 || 140 || Grants +3 Power at the beginning of each turn. | ||
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| Shotgunning || 張り付き || 180/320 || | | Shotgunning || 張り付き || 180/320 || When adjacent to the enemy, grants +10/20% to final damage of RNG weapons. Does not apply when using support or assist attacks. | ||
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| Hit & | | Hit & Run || ヒット&アウェイ || 350 || Unit can move after their attack if they did not move prior to attacking. | ||
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| Support Attack || 援護攻撃 || 160/200/240/280 || | | Support Attack || 援護攻撃 || 160/200/240/280 || Allows unit to perform a support attack for an adjacent ally if they haven't already acted this turn. | ||
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| Support Defense || 援護防御 || 160/240/320/400 || | | Support Defense || 援護防御 || 160/240/320/400 || Allows unit to perform a support defense for adjacent allies under attack. | ||
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| Assist | | Enhanced Assist || 支援強化 || 150/300 || Increases the damage of unit's assist attacks. Effect increases with skill level. | ||
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| | | Coordination || 連携攻撃 || 150 || Unit's support attacks are guaranteed to be critical hits. Does not apply to assist attacks. | ||
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| Instinct || 気合避け || 50/ | | Instinct || 気合避け || 50/65/80/95/110/125/140/155/170 || Increases accuracy and evasion rates as unit's HP decreases. Effect increases with skill level. | ||
*Rate increase (%): | *Rate increase (%): | ||
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| | | Prevail || 底力 || 50/65/80/95/110/125/140/155/170 || Increases defense and critical rate as unit's HP decreases. Effect increases with skill level. | ||
*Rate increase (%): | *Rate increase (%): | ||
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| Random Dodge || 嘘避け || 100/150 || | | Random Dodge || 嘘避け || 100/150 || If unit's SKL is lower than the enemy's, grants +10% evasion rate per skill level. | ||
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| | | Streaming || かすり || 140/220 || Reduces damage taken while grazing. At skill level 1, grants -50% graze damage., At skill level 2, grants -75% graze damage. | ||
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| Pattern Type || パターン化 || 160/200/240 || | | Pattern Type || パターン化 || 160/200/240 || Chance to activate Counter when counterattacking. Activation rate increases based on skill level and difference in SKL. | ||
*Activation rate (%): | *Activation rate (%): | ||
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| Cut Back || 切り返し || 130/370 || Reduces danmaku | | Cut Back || 切り返し || 130/370 || Reduces danmaku defense and evasion penalties by 30%. (50% reduction at level 2) | ||
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| Blocking || ブロッキング ||180/270/360 || | | Blocking || ブロッキング || 180/270/360 || Chance to activate Parry if unit wields a weapon, and Shield Defense if unit wields a shield. Activation rates increase based on skill level and difference in SKL. | ||
*Activation rate (%): | *Activation rate (%): | ||
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| | | Unfocused Movement || 高速移動 || 180 || Grants +1 Move when unfocused. | ||
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| | | Focused Movement || 低速移動 || 180 || Grants +1 Move when focused. | ||
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| P | | P-Damaged || P回収(被弾) || 60 || Grants +2 Power gained when unit takes damage from an attack. | ||
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| P | | P-Hit || P回収(命中) || 60 || Grants +1 Power gained when unit hits an enemy with an attack. | ||
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| P | | P-Evade || P回収(回避) || 90 || Grants +1 Power gained when unit evades or grazes an attack. | ||
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| P | | P-Defeat || P回収(撃破) || 80 || Grants +1 Power gained when an allied unit defeats an enemy. | ||
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| Guard || ガード || 180/360 || | | Guard || ガード || 180/360 || At 130+ Power, grants -10% damage taken from attacks. (-20% at level 2) | ||
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| Predict || 見切り || 140/320 || | | Predict || 見切り || 140/320 || At 130+ Power, increases ACC and EVD by +20. (+35 at level 2) | ||
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| Belief || 信念 || 140/320 || | | Belief || 信念 || 140/320 || At 130+ Power, grants +10 CQB and RNG. Also grants +10% critical rate. (+20 and +15% at level 2) | ||
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| Diligence || 克己 || 250/300 || | | Diligence || 克己 || 250/300 || At 130+ Power, grants +10% to activation rates of Parry, Shield Defense, Counter, and Afterimage. (+15% at level 2) | ||
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| Extend || エクステンド || 250/400 || | | Extend || エクステンド || 250/400 || At 150+ Power, unit recovers 20% (or 20, whichever is higher) SP. Recovers 33% or 30 at level 2. Activates only once per stage. | ||
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| Distance | | Ignore Distance || 距離補正無視 || 140 || Nullifies penalties to damage and accuracy rate when attacking from 6 or more spaces away. | ||
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| Size | | Ignore Size || サイズ差補正無視 || 270 || Nullifies penalty to damage dealt due to difference in size. | ||
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| Power Limit | | Break Power Limit || パワー限界突破 || 240 || Increases unit's maximum Power to 170. | ||
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| MP Save || 霊力節約 || 190 || | | MP Save || 霊力節約 || 190 || Grants -20% MP cost. | ||
|- | |- | ||
| Ammo Save || 弾数節約 || 190 || Increases | | Ammo Save || 弾数節約 || 190 || Increases unit's max Ammo count by x1.5. (Effect rounds up) | ||
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| SP Up || 精神上昇 || 30/ | | SP Up || 精神上昇 || 30/80/130/180/230/280/330/380/430 || Increases max SP by +5 per skill level. | ||
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Revision as of 23:19, 28 September 2025
Innate Skills (Cannot be learned)
| Skill | Japanese | Description | Users | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Shrine Maiden | 巫女 | +5% Accuracy & Evasion per Skill level. Level cap is 9. | Reimu, Sanae, Yorihime | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Magician | 魔法使い | Increases attack power, attack accuracy bonus, and Magic Barrier's nullification/reduction amount. Level cap is 9.
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Marisa, Alice, Patchouli, Mima, Byakuren | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Dharmic Power | 法力 | As Power rises, increases damage dealt and reduces damage taken. Also increases Accuracy per Skill level. Level cap is 5.
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Nazrin, Shou, Murasa, Ichirin, Byakuren | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Precise Danmaku | 精密弾幕 | +15% Critical damage. | Alice | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Elegant | 瀟洒 | At 130 Power, restores 10 SP when unit shoots down an enemy. | Sakuya | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Wisdom | 叡智 | At 130 Power, +30% Accuracy & Evasion rates, +10% Critical rate. | Yukari, Eiki, Makura (NG+) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Supreme | 極 | At 130 Power, +20% Accuracy & Evasion rates, -20% damage taken. | Mima, Yorihime | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Genius | 天才 | +20% Accuracy & Critical rates. | Eirin | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Lucky | 強運 | +20% Points gained. | Tewi, Toyohime | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| SP Regen | SP回復 | Unit restores 10 SP at the beginning of each turn. | Shinki, Makura (NG+) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Musician | 奏者 | -20% MP costs. Stacks with MP Save. | Lunasa, Merlin, Lyrica | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Oni Power | 鬼力 | Ignores decrease in damage dealt or increase in damage received due to size difference. At 130 Power, -10% damage taken. | Suika, Yuugi | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Mind Reading | 読心 | Casts Alert at the beginning of each turn. Increases Accuracy and Evasion rates depending on level (+10% at L1, +30% at L9). | Satori, Koishi | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Child of Miare | 御阿礼の子 | Increases damage dealt and all character stats depending on completion rate of the Library. A specific formula is unknown, but it is discernible that at 99% Library completion, all statistics +98, damage dealt +98%. | Akyuu | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Manifest Dream | 夢顕 | Consumes less SP for "Dream" spirit command as level increases. | Makura (NG+) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Purchasable Skills
| Skill | Japanese | PP Cost | Description | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Tipsy | ほろ酔い | 60/180 | Increases starting Power equal to 5 x skill level. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Morale | 気分高揚 | 140 | Grants +3 Power at the beginning of each turn. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Shotgunning | 張り付き | 180/320 | When adjacent to the enemy, grants +10/20% to final damage of RNG weapons. Does not apply when using support or assist attacks. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Hit & Run | ヒット&アウェイ | 350 | Unit can move after their attack if they did not move prior to attacking. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Support Attack | 援護攻撃 | 160/200/240/280 | Allows unit to perform a support attack for an adjacent ally if they haven't already acted this turn. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Support Defense | 援護防御 | 160/240/320/400 | Allows unit to perform a support defense for adjacent allies under attack. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Enhanced Assist | 支援強化 | 150/300 | Increases the damage of unit's assist attacks. Effect increases with skill level. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Coordination | 連携攻撃 | 150 | Unit's support attacks are guaranteed to be critical hits. Does not apply to assist attacks. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Instinct | 気合避け | 50/65/80/95/110/125/140/155/170 | Increases accuracy and evasion rates as unit's HP decreases. Effect increases with skill level.
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| Prevail | 底力 | 50/65/80/95/110/125/140/155/170 | Increases defense and critical rate as unit's HP decreases. Effect increases with skill level.
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| Random Dodge | 嘘避け | 100/150 | If unit's SKL is lower than the enemy's, grants +10% evasion rate per skill level. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Streaming | かすり | 140/220 | Reduces damage taken while grazing. At skill level 1, grants -50% graze damage., At skill level 2, grants -75% graze damage. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Pattern Type | パターン化 | 160/200/240 | Chance to activate Counter when counterattacking. Activation rate increases based on skill level and difference in SKL.
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| Cut Back | 切り返し | 130/370 | Reduces danmaku defense and evasion penalties by 30%. (50% reduction at level 2) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Blocking | ブロッキング | 180/270/360 | Chance to activate Parry if unit wields a weapon, and Shield Defense if unit wields a shield. Activation rates increase based on skill level and difference in SKL.
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| Unfocused Movement | 高速移動 | 180 | Grants +1 Move when unfocused. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Focused Movement | 低速移動 | 180 | Grants +1 Move when focused. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| P-Damaged | P回収(被弾) | 60 | Grants +2 Power gained when unit takes damage from an attack. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| P-Hit | P回収(命中) | 60 | Grants +1 Power gained when unit hits an enemy with an attack. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| P-Evade | P回収(回避) | 90 | Grants +1 Power gained when unit evades or grazes an attack. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| P-Defeat | P回収(撃破) | 80 | Grants +1 Power gained when an allied unit defeats an enemy. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Guard | ガード | 180/360 | At 130+ Power, grants -10% damage taken from attacks. (-20% at level 2) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Predict | 見切り | 140/320 | At 130+ Power, increases ACC and EVD by +20. (+35 at level 2) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Belief | 信念 | 140/320 | At 130+ Power, grants +10 CQB and RNG. Also grants +10% critical rate. (+20 and +15% at level 2) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Diligence | 克己 | 250/300 | At 130+ Power, grants +10% to activation rates of Parry, Shield Defense, Counter, and Afterimage. (+15% at level 2) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Extend | エクステンド | 250/400 | At 150+ Power, unit recovers 20% (or 20, whichever is higher) SP. Recovers 33% or 30 at level 2. Activates only once per stage. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ignore Distance | 距離補正無視 | 140 | Nullifies penalties to damage and accuracy rate when attacking from 6 or more spaces away. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ignore Size | サイズ差補正無視 | 270 | Nullifies penalty to damage dealt due to difference in size. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Break Power Limit | パワー限界突破 | 240 | Increases unit's maximum Power to 170. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| MP Save | 霊力節約 | 190 | Grants -20% MP cost. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ammo Save | 弾数節約 | 190 | Increases unit's max Ammo count by x1.5. (Effect rounds up) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| SP Up | 精神上昇 | 30/80/130/180/230/280/330/380/430 | Increases max SP by +5 per skill level. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Enemy-only Skills
| Skill | Japanese | Description |
|---|---|---|
| Double Action | 二回行動 | Unit gets a second action on their turn. |
| Triple Action | 三回行動 | Unit gets two more actions on their turn. |
| P Gain (All) | P回収(オール) | Combined effects of P-Damage, P-Hit, P-Evade, P-Defeat. |
| Potential+ | 底力+ | Combined effects of Instinct and Potential. |
| Power Limit Break + | パワー限界突破+ | Raises Power Limit to 200. |
| SP Regen + | SP回復+ | Unit restores 30 SP at the beginning of each turn. |
| High Spirits + | 気分高揚+ | Every turn, Power increases by 7. |
| Manifest Dream | 夢顕 | At 130 Power, gets an extra action every turn and reduces damage taken by 20%. Consumes less SP for "Dream" spirit command as level increases. |